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大唐官(guān)府(fǔ)主动技能平沙落(luò)雁,被(bèi)动技能(néng)退避三舍(shě);狮驼岭主酒精灯火焰温度是多少度,酒精灯火焰温度范围动技能(néng)入魔(mó),被动技能(néng)与兽同行;月(yuè)宫主动(dòng)技能冷月清秋,被(bèi)动技能冰封之寒;花果山(shān)主(zhǔ)动(dòng)技能踏(tà)破(pò)凌霄(xiāo),被动技能斗战胜(shèng)佛(fú)。

大唐官府主动技能平沙落雁,被(bèi)动技能退避三(sān)舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入(rù)魔,被动技能与兽同行;月(yuè)宫主(zhǔ)动(dòng)技能冷月(yuè)清秋,被动(dòng)技能冰(bīng)封之(zhī)寒;花(huā)果山(shān)主动(dòng)技(jì)能踏(tà)破(pò)凌(líng)霄,被动技(jì)能斗战胜佛;龙(lóng)宫主(zhǔ)动技(jì)能放龙入海,被(bèi)动技能潜龙在渊(yuān);魔(mó)王寨主动技能熊(xióng)熊烈(liè)火,被动技能护犊情(qíng)深;小雷音主动技能否极泰(tài)来,被动技(jì)能(néng)魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被动(dòng)技能转瞬光(guāng)阴;方(fāng)寸山主动技能镇魂符,被动技(jì)能状若封魔(mó);女儿(ér)村主(zhǔ)动(dòng)技能锁千秋(qiū),被(bèi)动技能心如镜。

《梦(mèng)幻西游手游》各门派万(wàn)象星盘技能推荐

【输(shū)出门(mén)派】

一、大唐官府

主动技(jì)能:平沙(shā)落(luò)雁(给大唐玩家残血时更(gèng)多(duō)的使用技能的选择。)

每个单位承伤要比(bǐ)普攻高(gāo)出不少(我认(rèn)为至少不(bù)低于(yú)泼天的伤害,因(yīn)为他(tā)的使(shǐ)用(yòng)成本与使用条件(jiàn)都比泼天要(yào)高,还(hái)是需(xū)要一定(dìng)的(de)气(qì)血(xuè)基础(chǔ),使用后还要(yào)休息一回(huí)合)

被动(dòng)技能:退避三舍(抢不(bù)到物理一速时,给自己(jǐ)提(tí)供更高(gāo)的生存)

这个技能(néng)与上上个(gè)版本的(de酒精灯火焰温度是多少度,酒精灯火焰温度范围)大(dà) 唐的某(mǒu)经脉点(diǎn)的镶嵌效果相似,现(xiàn)在经脉上(shàng)取消了这(zhè)一条,加到了万象技能上了

技能(néng)选择(zé):待(dài)定

看样子好像两个(gè)技能对(duì)大唐的平(píng)衡影响不大,就看:

1、平(píng)沙落雁(yàn)的伤害(hài),如(rú)果能高出满月月(yuè)宫月影摇光的伤(shāng)害,才值得去使用

2、星印的白(bái)字(zì)属性,就好像门派法宝那样,如果四象(xiàng)没(méi)有明(míng)显的差(chà)异,就先(xiān)满足(zú)面(miàn)板

二、狮(shī)驼(tuó)岭

主(zhǔ)动技能:入魔(填补狮驼一(yī)定的空档)

正常的狮(shī)驼的变身是(shì)6回(huí)合,相当于用2回合的变身换一(yī)次较少量的单(dān)体伤害。这个技能可以(yǐ)在马(mǎ)上要(yào)推进的时(shí)候(hòu)使用。

我认(rèn)为这个技能可(kě)能还要比百兽怒要实(shí)在一些

被动技能:与兽同行

这个技(jì)能与内圈经脉配(pèi)合使用(yòng)

技(jì)能选择:更(gèng)推(tuī)荐主动技能(néng),通用性更高一些(xiē),如果(guǒ)是走内圈就选被动技能。

三(sān)、月宫

主动技能:冷月清秋(给月(yuè)宫稳定(dìng)的(de)面板)

要消(xiāo)耗(hào)更大的(de)魔(mó)法值(有(yǒu)点(diǎn)像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一个全新的(de)技能,不(bù)是月影摇光的加强版(bǎn))月影摇光经脉

沧海(hǎi)明月满(mǎn)月(yuè)时更高(gāo)90%几率攻(gōng)击4个目标,冷(lěng)月(yuè)清秋也只能在满月状(zhuàng)态(tài)下使用(yòng),相当于在满月(yuè)状态月(yuè)影摇光增加(jiā)1.1个目标,这(zhè)个如果是(shì)推进(jìn)回合,是比(bǐ)较值得使用的,当(dāng)然最后(hòu)也要(yào)看冷月清秋的伤害

被(bèi)动技能:冰封之寒

封月宫可选(xuǎn)

技能(néng)选择:更(gèng)推(tuī)荐主动技能。即便是(shì)封月宫,也给满月增加(jiā)一个输(shū)出加成(chéng)

四、花果(guǒ)山

主动技(jì)能:踏破凌霄

这个(gè)技能赌G更爱,最(zuì)多追(zhuī)击(jī)3次(cì),欧皇一次(cì)出手有(yǒu)4个(gè)单位(wèi)承受单体技能的(de)伤害,并且有3个以上是暴击的伤害。可以(yǐ)作为破血的平替技能,如果触(chù)发暴击(jī)了,最少(shǎo)不会(huì)低于(yú)破血(xuè)的伤(shāng)害。

但是(shì)却是非(fēi)酋(qiú)不敢轻易尝试(shì)的

最终还是(shì)要看技能的(de)暴击(jī)概率,并且更(gèng)好自身(shēn)能(néng)有(yǒu)较高(gāo)的(de)暴击特效,才(cái)有(yǒu)底气使用

被动技能:斗战胜佛(fú)

清(qīng)宠时使用增加额外(wài)的伤害,如(rú)果击(jī)败(bài)目(mù)标召唤分(fēn)身,分身也是(shì)会立即(jí)出手的

技能选择(zé):作为非酋的我,比较不喜欢搏运气的,我个人更愿意(yì)激活被(bèi)动技能。而且愤怒机(jī)制修改之后,愤怒的获取更加不容(róng)易了。当然,主动技能(néng)的上限还是比平(píng)常(cháng)花果使用的技能要高出很多。喜欢搏(bó)一把的少侠(游戏里还是非常多(duō)这(zhè)样(yàng)的玩家)可以(yǐ)选择主动技(jì)能来激活。

五(wǔ)、龙宫

主动技能(néng):放龙(lóng)入海

法术型(xíng)破碎(suì)(但是(shì)扣除的蓝量比破(pò)碎(suì)要低)

我觉得(dé)这个(gè)很棒的技能(néng),也不需要额外消(xiāo)耗愤怒。我们都知(zhī)道辅助封系防御(yù)都比较高,一(yī)般(bān)来说(shuō)是不怎么怕破碎的。而辅助(zhù)门(mén)派对单体法术抵抗力(lì)相对来说要弱(ruò)一些。不过这个技能不是一(yī)比一扣蓝,适合打中后期的运营(yíng)

被动技能:潜龙(lóng)在渊(yuān)

这个技能(néng)不限制战斗场合,只要(yào)使用愤怒不增(zēng)加法术伤(shāng)害(hài),而且是整场战斗的加伤(shāng),不受回(huí)合限制(zhì),如果给自己增加(jiā)的一个凤(fèng)舞,那就是(shì)增(zēng)加了(le)2个加伤(shāng)的效果(guǒ)

技能选择:被动技(jì)能。墙裂推荐。若(ruò)有(yǒu)特别需(xū)要就(jiù)是开主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈(liè)火

给目标灼(zhuó)烧(shāo)特(tè)地使的技能。灼炎除(chú)了给急火套更广的作用(yòng)面。如果这个技能也受经脉烽火影响的话,他也能给队伍的其他(tā)的法术单位增加输出能力

不过(guò)这个技能只是给目标少量的法术伤害结(jié)果,所(suǒ)以(yǐ)其实这个也(yě)是(shì)浪(làng)费了魔王自身(shēn)当回合的(de)输出。

被动技能:护(hù)犊情深

这个就不用说,是(shì)先祖流魔王(wáng)的福(fú)音

不过当前版本魔王印记(jì)流不太实用(yòng),不知道增加护盾后(hòu)表现会怎样

不过(guò)也只增(zēng)加两(liǎng)种印记的血量

技能选择:主动(dòng)技能(néng)。如果(guǒ)熔(róng)骨镶嵌也生效的话,那么其实就是很长(zhǎng)时间的法术六道

七、小雷音

主动技能:否(fǒu)极泰来

没有灵(líng)珠也(yě)能加盾,但是护(hù)盾(dùn)值(zhí)要弱一些

被动技能:魔珠入(rù)骨(gǔ)

相当于(yú)大唐(táng)的(de)兵者(zhě)勇(yǒng)

技能(néng)选择(zé):除了魔雷(léi)音可以选择被动技能,相对来(lái)说更推荐(jiàn)主动(dòng)技(jì)能(néng),逆(nì)风时可以用(yòng)这个技能(néng)苟一苟

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒(nù)海鲸涛(tāo)

有点像刹那须弥,但刹那须弥是直接补满须弥(mí)值(zhí),而更进(jìn)入(rù)星鲲状态,使出(chū)“绝(jué)招”

但是(shì)怒(nù)海(hǎi)鲸(jīng)涛只增加(jiā)3点(diǎn)须弥值,须弥(mí)值3个为临界值,3个以上使(shǐ)用击水三千伤(shāng)害和扶(fú)摇直(zhí)上暴击(jī)都更上(shàng)一个层次(cì)。

被动技能:转瞬光阴(yīn)

虽然是对宝(bǎo)宝神佑的补(bǔ)偿(cháng),但是(shì)也只是补偿神(shén)佑而已(yǐ),扶摇直上击杀(shā)可是没有(yǒu)溅射的

技能选择:被(bèi)动技能(néng)。

主动(dòng)技能那条“大量(liàng)气血”是我(wǒ)顾忌(jì)的原因,星鲲(kūn)的威力比(bǐ)起大招一梦要(yào)差得(dé)多(duō),所以(yǐ)自己的生存也很重要,有生存才有怒(nù),有怒才能一梦。

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