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新冠密接人员需要隔离多少天最新政策,新冠密接人员要隔离多久 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非(fēi)常优(yōu)秀(xiù)的模(mó)拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要照顾(gù)整(zhěng)个(gè)城市的(de)各种需求来(lái)扩大发展。

《纪元1800》是(shì)一(yī)款非(fēi)常优秀的模拟经营游戏(xì),玩家们需要照顾整个(gè)城市的各(gè)种需求来扩(kuò)大发(fā)展。

以人为本的工业革命模拟器

作(zuò)为一个(gè)时实策略游(yóu)戏而言,如果要事(shì)无巨细(xì)的讲解《纪(jì)元1800》每个(gè)系(xì)统的(de)玩法细节(jié),可能数万字也不一定够(由于(yú)游戏内(nèi)没有(yǒu)详(xiáng)细(xì)的百科(kē),这(zhè)也是那种(zhǒng)需要抱着wiki来(lái)玩的游戏)。不过如果让我用一个词表达(dá)对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏而(ér)言,人力也(yě)都是一切的基础(chǔ)——投入到农业与工业的产出、转化为武装力量或(huò)者培养成艺(yì)术家、科学家等,《纪(jì)元1800》同样如此。不过(guò)不同点在于,这款游(yóu)戏中金钱收入(rù)也(yě)来(lái)自(zì)于人(rén)口——那就是“住房”和其中居民(mín)所缴纳的税赋,越多的人口(kǒu)和越高(gāo)等级的人口会产生(shēng)更高的经(jīng)济收入。工(gōng)作类(lèi)型的划(huà)分则(zé)是以资本主义化(农民、工人、工(gōng)匠、工程(chéng)师(shī)、投资人(rén))作为工(gōng)业革命时(shí)期的各个阶段。

想要(yào)获(huò)得更高的经济收入用来(lái)维持、建造和升级各(gè)种设施,就需要更(gèng)多和更(gèng)高(gāo)级的工作人口,但(dàn)更(gèng)高级(jí)的工作人口又会带来新的需求,否则人口增长也会陷入停滞。于(yú)是(shì)一(yī)种“螺(luó)旋(xuán)上升”的玩法(fǎ)逻辑就形成了:首先是“更(gèng)多”——住房在建设之初(chū)只(zhǐ)有1人口,当提供(gōng)了那(nà)个阶层人口需要的生活(huó)物(wù)资(需要在(zài)附近建立市场来供应)时(shí),人口就会增长:比如农民需要工作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文(wén)明”为基础玩(wán)法,虽然存在种植(zhí)区域,但(dàn)基本是以经济作(zuò)物而不是(shì)口粮(liáng)为主。

当(dāng)玩家的总人口增长(zhǎng)到(dào)一定程度(dù)时,村庄就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就会变(biàn)成城(chéng)市,这种随着人(rén)口增长的“自然升本”完成以后,就可以把已经达到满人口(需要满足(zú)了所有的物资需求)的住房升级到下一(yī)个阶段,然后可以产生新的(de)工人,并且获得更高的(de)单个(gè)住(zhù)房人口上限。不过值得一提的是,在《纪元(yuán)1800》中(zhōng),各个阶(jiē)层的工作人口并不是上位替代,而是分工共(gòng)存的关系——比如各种种植和养殖(zhí)类工(gōng)作需要农民(mín)、各种作(zuò)坊&矿山(shān)等手工操作类(lèi)需要工人等等,所以需要完成(chéng)的(de)是(shì)一(yī)个整体的人(rén)口和居住(zhù)区域(yù)的规划。

在游戏的最开(kāi)始,玩家大概还属(shǔ)于一个(gè)“水多了(le)加面、面多了加(jiā)水”的(de)过程中(zhōng),不(bù)过随着(zhe)城市规模的逐渐扩(kuò)大,就需要考虑一(yī)些宏(hóng)观方面(miàn)的内容——比如需要把仓库(kù)建成一个均匀分布的拓(tuò)扑 *** ,并且更好处于四(sì)面八(bā)方都有道路的状(zhuàng)态,来避免中(zhōng)后期复杂供应链下的交(jiāo)通(tōng)拥堵。而(ér)社区扩大以后,也要配套(tào)对应的(de)娱乐设施(教(jiào)堂、比赛(sài)场馆、剧院(yuàn)等)保(bǎo)持(chí)幸福(fú)度、需要建设消防局和(hé)医院来(lái)防(fáng)范火(huǒ)灾和传(chuán)染病(bìng)的风险(xiǎn)、需要建(jiàn)污水&废物处理设施来保持城市的清洁度等(děng)等——这些种种内容又都是体(tǐ)现了“服务于人”的以人为(wèi)本(běn)精(jīng)神:我(wǒ)们可以在(zài)居民住房中看到满意度(dù)的数(shù)值,可以针对性(xìng)的对(duì)“红脸”的内(nèi)容(róng)作出(chū)强化与改(gǎi)进。

长期以来的高质量(liàng)内容更新

对于《纪元1800》这样(yàng)的游戏来说,DLc的品质同(tóng)样也是开发组能力与态度的重要展现环(huán)节,因为这样的游戏基(jī)本都是几十小(xiǎo)时才入门(mén),但与此同时重复可玩性(xìng)需要更多(duō)有新鲜(xiān)感的(de)内容来进行支持,这样就需要DLc的扩展(zhǎn)内容(róng)带来的(de)变(biàn)化了(le)。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外内容,玩(wán)家可(kě)以(yǐ)根据自己的喜好(hǎo)来(lái)选择是(shì)否在自定义模式中启用这(zhè)些(xiē)内容。

装饰包(bāo):季(jì)节装饰(插花(huā))、工(gōng)业区(18世纪工业革命时期风格(gé))、旧(jiù)城(鹅卵石街(jiē)道、拱(gǒng)门、教堂、小农庄(zhuāng),如今的南欧小城风情)

内容(róng)包:雨果医生(shēng)和(hé)无 *** 主义(yì)

之一季(jì)度:沉没的(de)宝藏(新(xīn)区(qū)域、打捞宝物)、植物园、航道(北极(jí))

第二(èr)季度:权力王座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿(diàn))、丰(fēng)收在望(拖拉(lā)机、机械化种田(tián))、狮(shī)子大地(运河、学(xué)者、非洲风格)

第三季(jì)度:贸易港区(港口、仓(cāng)库、多样(yàng)化(huà))、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系(xì)统)、上流生活(huó)(摩天大楼、购(gòu)物中心(xīn))

第四季度:变革之种(zhǒng)(庄园、季节(jié)、精细化(huà)种田)、帝国(guó)领空(飞艇、邮政、快递业务)、新(xīn)兴世界(艺(yì)术家(jiā)、海滩、足球场(chǎng))

此(cǐ)外游戏的(de)本体,以及每(měi)一个扩(kuò)展包内容都包(bāo)含了一(yī)段带有(yǒu)教学性质(zhì)的剧情模式,玩家可以在剧(jù)情模式的“任务驱(qū)动”下(xià)学习新机制的玩(wán)法与特色。有一点有趣的新冠密接人员需要隔离多少天最新政策,新冠密接人员要隔离多久地方在于这(zhè)些剧本中的角(jiǎo)色(sè)也(yě)会互相“客串”,比如《帝国领空》中(zhōng)的主(zhǔ)角帕洛玛(mǎ)瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世(shì)界》,而她的任(rèn)务依(yī)然(rán)是送达那(nà)些航(háng)空信(xìn)(《帝国领空》中的新内容(róng)机制)。

南美风(fēng)情的新兴世界

那么最(zuì)新(xīn)的(de)DLc《新兴世界》展现了(le)怎(zěn)样的内容特色呢?这是(shì)除了非洲草(cǎo)原(yuán)风(fēng)情的《新冠密接人员需要隔离多少天最新政策,新冠密接人员要隔离多久000; line-height: 24px;'>新冠密接人员需要隔离多少天最新政策,新冠密接人员要隔离多久狮子大地》以外(wài)另一(yī)个(gè)具(jù)有(yǒu)比较强烈地域(yù)风(fēng)情的DLc,感觉就是来到了南(nán)美或(huò)者加勒比海的热带风(fēng)情之中,特色“职阶”是艺(yì)术家(jiā)——无独有(yǒu)偶《文明》系列也喜欢(huān)把南美这(zhè)边走独裁秩序然后文(wén)化(huà)胜利(lì)的(de)路线,但其实整个(gè)泛拉丁区域在“艺术”这块(kuài)的优(yōu)势是真的不明(míng)显,加(jiā)上歌星、球星这些文娱(yú)相关可能还好一点。

《新兴(xīng)世界》的特色,首先之一点(diǎn)就是相对于本体而言,居(jū)民的工种阶段更为简洁了。在(zài)《新兴世界》中只有三级(jí),临时工到(dào)劳工,然后就(jiù)直接是(shì)“艺术家”了(le)。此(cǐ)外每个阶层(céng)的具(jù)体需求也就(jiù)较大的变化(huà),比(bǐ)如劳工的(de)食物(wù)需求包含“香蕉饼”——不(bù)要小看这个变(biàn)化,这意味(wèi)着初(chū)始(shǐ)种不了香(xiāng)蕉的(de)岛是强(qiáng)烈(liè)不推荐用来开局(jú)建港的(总不至于出(chū)门直接(jiē)开始跨岛(dǎo)物流吧),其(qí)实游戏本体那种东边一个(gè)岛不能(néng)种(zhǒng)啤酒花、西边一个岛不能种辣椒的设定就稍微有点让人头(tóu)疼。感觉上《新兴(xīng)世界》这一点有变本加厉的趋势(shì),在预设剧本中可(kě)供开发的(de)有是十多个岛,但(dàn)几个大岛都存在(zài)明显的资源断层(céng),中期(qī)开(kāi)始不可(kě)避免的需要完成一(yī)些重(zhòng)新(xīn)规划的(de)大搬(bān)迁工作。

除了人口升级阶段简化,《新兴(xīng)世界》更大的特(tè)色就是(shì)不交(jiāo)税(shuì)了,收入基本上只能(néng)贸(mào)易(还(hái)有黑市(shì))。这对于(yú)游戏(xì)前中期(qī)压力还是相当大的(de),因为这款游戏的(de)老玩(wán)家都知(zhī)道,《纪元(yuán)1800》中物资丰富到可以(yǐ)拿去卖(mài),基本(běn)都是现实时间2个小时(shí)以后的事了。

不过游戏(xì)也存在一些补偿机制,首先就是艺术家这个(gè)阶层解锁的制品(pǐn),都有(yǒu)着相(xiāng)当高的售价,中(zhōng)后期(qī)商品基本单价上千,形成稳定商路(lù)以后(hòu)赚(zhuàn)钱是相当快(kuài)的。其次(cì)就是新兴世(shì)界不仅包含了多样(yàng)化需求的商路,还有很多临时(shí)事件,会增加或者减少(shǎo)商品价(jià)格——这一点(diǎn)意义主要体(tǐ)现(xiàn)在“黑(hēi)市(shì)物品”:在《新兴世(shì)界》中(zhōng)居(jū)民(mín)除了基本需(xū)求(qiú),还(hái)有“黑市(shì)需求”,提供黑市(shì)需求的货物,可以额(é)外获(huò)得人口增长,并(bìng)且获(huò)得资金(jīn)收入,黑市物(wù)品在居民形(xíng)成规模(mó)以后(hòu)收益相当可观。不(bù)过需要先花费比(bǐ)较高的(de)价(jià)格从旧世界的港口来购买(mǎi),游戏中看(kàn)到说黑市货物(wù)可以(yǐ)伪(wěi)造?但是我没有琢(zuó)磨出来(lái)可以如何伪造(zào)......

艺(yì)术家(jiā)这(zhè)个阶层的话,特色除了(le)体现在各种吃喝玩乐的享用品(香水(shuǐ)、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑(zhù)也(yě)是偏玩乐的,比(bǐ)如海(hǎi)滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以围(wéi)绕(rào)买回几款文物放入(rù)博物(wù)馆展出作为核心。

游戏(xì)很多(duō)DLc我并没有玩过,不(bù)过目前的(de)版本比较游(yóu)戏本体(tǐ)的话,我感觉有个问题就是艺术家产品解锁所需的人口有点太多(duō)了(le),后期动辄大几千(qiān)上万(相对而言劳工的产出解(jiě)锁人口需求基本都是小几百以内(nèi))。但游戏中实(shí)际(jì)上产(chǎn)出还是工农需求居多,包(bāo)括艺术家阶层的复杂(zá)产品,所(suǒ)需(xū)要的种(zhǒng)植和加工工序也需(xū)要大量的工农(nóng)。这样带来的问题就是需要频繁升降级住(zhù)所(解锁产品(pǐn)建筑时升级房子,建筑盖好了(le)再降级回来)。这样就带来了一(yī)个(gè)和本体类似的(de)问题,也就是本(běn)作(zuò)的自动化和模块化程度不够,中后期点起来(lái)太麻烦(fán)太累了(le)。

适(shì)合入坑的“完全体”

对于如今已经(jīng)出了4年(nián)季票形(xíng)成“完全体”的(de)《纪元1800》而言,也许(xǔ)是一个新玩(wán)家入手的(de)很好时机(jī):首先(xiān)不同(tóng)于4X回合制还有《人类》之类的游戏时(shí)不时出来和《文明》掰(bāi)掰手(shǒu)腕,P社4萌的(de)5员虎将(jiāng)也(yě)基本在各自(zì)的(de)领域(yù)形成了制霸(bà)。《纪元1800》是目前更好玩(wán)的实时策略种田游戏(xì)之(zhī)一(yī),罕有对(duì)手。类(lèi)似的游戏可能(néng)只有相对更微观的(de)《海岛大亨》,或者(zhě)更(gèng)宏观(guān)的《Rise to ruins》等(děng)。

其(qí)次很多种田游戏后期(qī)都是转造景,而《纪元1800》的优(yōu)势在于造景的微观(guān)画面(miàn)确实(shí)好(hǎo)看,这一点对比同系列那些比较老的经典(diǎn)游戏十分明显(xiǎn)——当然(rán)我(wǒ)个人最喜欢的(de)其实是油(yóu)画(huà)风格的游戏插画(huà),和以美术实力爆表的(de)《人类》大(dà)概是不分伯仲,各有(yǒu)千秋的(de)水准(zhǔn)。

最后就是游(yóu)戏的(de)复(fù)杂供应链、城市布局、岛间(jiān)布局有很多研究的空间——可能相对于《城市天际(jì)线》还(hái)需要管上面的立交桥和(hé)下面的(de)管道这些相对纵深感稍逊一些,但毕竟这游(yóu)戏可以造巨舰和(hé)飞艇,还能放(fàng)牧和种田,也游玩内容的“多元(yuán)化”方面也有着(zhe)更(gèng)丰富的乐趣(qù)。

对于(yú)没有接触过这个系列的新玩家而言,大量的故事剧(jù)本可以起到(dào)很好的引导作用,而对于(yú)一直(zhí)在玩的老(lǎo)玩家而(ér)言,也可以(yǐ)体(tǐ)验一(yī)下年4季票带(dài)来的南美(měi)风(fēng)情,还有旧城皮肤包的中世(shì)纪建筑风格体(tǐ)验。

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