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DLss帧生成:启(qǐ)用。垂(chuí)直(zhí)同步:关闭。Reflex低(dī)延迟:开启。分辨率缩放格式(shì):NVDIA DLss。DLss品质:性能。

the finals是(shì)一款多人在线射击游戏,玩家们可以(yǐ)在(zài)游戏(xì)中破坏地图,自由(yóu)作战。为了玩(wán)家们都能玩好(hǎo)该游戏,这次为大(dà)家带来the finals画面设置推荐,the finals帧率太低怎么办(bàn)。DLss帧(zhēn)生成:启用。垂(chuí)直同(tóng)步:关闭。Reflex低延迟:开启(qǐ)。分(fēn)辨率缩放格式:NVDIA DLss。DLss品(pǐn)质:性能。

一般(bān)情况(kuàng)下(xià)小伙伴们可以直接使用游戏的默认画面设置(zhì)。

如(rú)果游戏(x上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个ì)的默认(rèn)画面(miàn)设置(zhì)没有很好(hǎo)的游戏帧率就可以参考下面的设置。

窗口模式:窗口全屏。

分辨率:小(xiǎo)伙伴(bàn)可以根(gēn)据自己显示屏的分辨率进(jìn)行(xíng)调整。

DLss帧生成(chéng):启用。

垂直(zhí)同步(bù):关闭。

上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个>Reflex低延迟(chí):开启。

分辨率缩放(fàng)格(gé)式:NVDIA DLss。

DLss品质(zhì):性(xìng)能。

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视野(yě):110。

动(dòng)态模糊:关闭。

光线(xiàn)追踪:小(xiǎo)伙伴们可以根据自己显卡的性(xìng)能选择,一般low就(jiù)够用(yòng)了。

视野(yě)距(jù)离:史诗(shī)。

抗锯齿(chǐ):低(dī)。

阴影:史诗。

后期(qī)处理(lǐ):中。

贴图:低(dī)。

效(xiào)果:低。

植被:低。

着色:低。

全(quán)局照明分辨率(lǜ):史(shǐ)诗。

图像API:小伙伴们(men)需要根(gēn)据自己(jǐ)的显卡选择(zé),推荐使用12代(dài)。

小伙伴们在进(jìn)行(xíng)图(tú)像(xiàng)设置的时候(hòu),需要(yào)根(gēn)据自己电脑的性能进行略微的(de)调(diào)整,这样才可以获(huò)取更优质(zhì)的游戏体验(yàn)。

如果设置(zhì)之(zhī)后还是没有拥有优质的游戏(xì)帧率,推荐小伙伴们将(jiāng)游戏光(guāng)追关(guān)闭。

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