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送筷子的寓意是什么,送筷子是什么意思 筷子送合作伙伴的寓意和理由

送筷子的寓意是什么,送筷子是什么意思 筷子送合作伙伴的寓意和理由 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《命运(yùn)2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分享游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了(le)解游戏(xì)攻略。

噬(shì)星者之(zhī)鳞(lín)(鱼(yú)人腿(tuǐ))火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭配也(yě)行,输出(chū)阶段核心(xīn)思路:传统的三切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行(xíng),输出(chū)阶(jiē)段核(hé)心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打一波流,渎职(z送筷子的寓意是什么,送筷子是什么意思 筷子送合作伙伴的寓意和理由hí)幸(xìng)运裤火(huǒ)刀(dāo)猎:常用在6人(rén)本,略(lüè)有清(qīng)怪压力且多轮输(shū)出情况,生(shēng)存(cún)依靠(kào)治(zhì)愈(yù)手(shǒu)雷+至高(gāo)天余(yú)烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪(guài)产重弹(dàn),绊雷(léi)手(shǒu)清怪火猎:拌(bàn)雷手主要负责不压光环境,火猎快乐清怪(guài),生(shēng)存较差所以腿(tuǐ)部(bù)插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没(méi)讲(jiǎng)究,随(suí)便带,双绿依靠特殊(shū)终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享

【火属(shǔ)性】

一、噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的(de)三(sān)切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者(zhě)】不需(xū)要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单(dān)频大师】,故火刀(dāo)用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前切(qiè)配置,改碎片(piàn)会(huì)清(qīng)空大招和技能能量,做了(le)一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是(shì)为了(le)火箭筒输(shū)出服务(wù),

碎(suì)片选择考虑(lǜ)了输出BOss和走机制环节生存(cún)的情(qíng)况。(可(kě)根据自己游戏(xì)理解选备(bèi)选碎(suì)片替换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌(dí)人等级的近战(zhàn)能力(lì)能量,并生成(chéng)焰灵(1一(yī)级战斗(dòu)人员 = 8%二级(jí)战斗员(yuán) = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗(dòu)人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷、近战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他碎片(图(tú)片选择(zé))

【至(zhì)高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬】提(tí)升灼(zhuó)烧层数(shù)

【火(huǒ)炬(jù)余烬】提供(gōng)自己和队友焕(huàn)光(guāng)8s,和星(xīng)象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞(fēi)刀(dāo)的(de)情(qíng)况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌(dí)人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的(de)闪身基础再生率。如果敌人(rén)死(sǐ)于施加灼烧的一击(jī),则(zé)不会激活。

关于(yú)为什么我选(xuǎn)组合1+其他碎(suì)片:

RAid里(lǐ)有(yǒu)五个(gè)队友,奶(nǎi)雷和(hé)刀扇(火(huǒ)炬余烬(jìn))能(néng)触发(fā)仁慈。其(qí)余组合看起来(lái)很美好,但(dàn)是实战近战刀扇(shàn)难免会空,所以我选择炽热(rè)+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶(nǎi)雷保命救人还能触发仁(rén)慈加(jiā)速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到(dào)力(lì)来(lái)、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(dòng)(保证(zhèng)手上随时有奶(nǎi)雷(léi))、伤害感应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌法(fǎ)(近战(zhàn)击(jī)杀(shā)产球)

● 胸:压(yā)力不(bù)大可以带(dài)完全(quán)充能(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带(dài)模(mó)组)、烈日(rì)回收器(qì)( 必带,不插回收火(huǒ)箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(s22削弹药经(jīng)济(jì),这两基本(běn)一起带的)、面(miàn)面(miàn)俱(jù)到(可换投弹手(shǒu)回雷,也(yě)可以强力(lì)吸(xī)引(yǐn)或收割者)

备注:手臂(bì)模组【近战快速启(qǐ)动】即使杀怪飞(fēi)刀回满(mǎn)近战也会消耗(hào)充能,不能带。

输出模(mó)组(zǔ)如图,3激(jī)涌3时间膨(péng)胀核心,然后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配(pèi),有(yǒu)星象【各就各位】,手的(de)换弹模组可以(yǐ)考虑不带。

三维方面(miàn):

清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于(yú)没用,可以考虑最后堆力量提(tí)容错,敏捷最后弄

输出阶(jiē)段(duàn)优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段转出第二(èr)个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹续航薄弱(ruò),清怪能力一般,要(yào)打三波的场(chǎng)景不能用(yòng),第二波可能(néng)会缺重弹(dàn),更好是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主(zhǔ)要清怪位,2号位带追踪可走(zǒu)机制,比(bǐ)如(rú)门(mén)徒交贡品,梦(mèng)魇连线,这些(xiē)是没问(wèn)题的,如(rú)果是(shì)主(zhǔ)力清怪(guài)位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武器带追(zhuī)踪(zōng)是因为备弹多且走机(jī)制(zhì)很方(fāng)便,其(qí)次(cì)辉耀炽热触发(fā)碎片提(tí)容错,但是(shì)也要(yào)节约*,保证输出阶段切配置(zhì)后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前(qián)先手近战飞刀(dāo),触(chù)发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局(jú)1发(fā)火(huǒ)箭筒射(shè)+切剑狙(jū)四合(hé)一送筷子的寓意是什么,送筷子是什么意思 筷子送合作伙伴的寓意和理由1发射(提前攒好四(sì)合一),手动长按R换弹(dàn)四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不(bù)射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时第二发可能没装上,可以近战或者切空容器(qì)打(dǎ)一(yī)发,但是一(yī)般等(děng)1秒(miǎo)左右也(yě)装(zhuāng)上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发(fā)射(有猎人(rén)星象效(xiào)果(guǒ):各(gè)就(jiù)各位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按(àn)R换弹四(sì)合一(yī)

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画(huà)不吃换(huàn)弹模(mó)组加成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一发(fā),这个流程(chéng)是(shì)刚(gāng)好填一发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择这里交(jiāo)火刀(dāo)的,闪身装一发直接射,然后(hòu)直接(jiē)切枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循(xún)环(huán)

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪(fèn)坑(kēng)一(yī)发+切融合一发(fā)

2、切火箭筒两发+闪身装(zhuāng)一发不射+火(huǒ)飞刀大招+火箭筒两(liǎng)发射(shè)

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步(bù)骤2结(jié)束后 可以选择手(shǒu)动装填一发(有(yǒu)猎人星(xīng)象效果(guǒ):各就各位X3 加操(cāo)控加换弹(dàn)速度(dù))+切粪坑一发+然后切回来射(shè)两发(fā)

4、直接循环第3个步(bù)骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清(qīng)怪阶(jiē)段

输(shū)出阶段

使用(yòng)环境:常用在(zài)6人本,略有清怪压力且多(duō)轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比(bǐ)传统(tǒng)三切,多(duō)了一个主手白蛋(dàn)清怪(guài)产重(zhòng)弹。(正常渎职一(yī)直抱手里清怪就行,黄血精英(yīng)怪就(jiù)渎职满弹夹切(qiè)2号位,再切回来触发(fā)【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮(pào)时:获得+100操控(kòng)性(只在切出速度上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪(qiāng)动(dòng)画时间(jiān),-30%精准度(dù)锥角大小(xiǎo),持续(xù)4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣为满的动能(néng)手炮或与(yǔ)你职业分支属(shǔ)性(xìng)相同的能(néng)量手炮时:在非法改*buff生效期间(jiān)命中将启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中(zhōng)都将叠加一(yī)层+60%伤害(hài)的伤(shāng)害增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的(de)过(guò)充能*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼月的超因果射击(jī)以(yǐ)及全部的弹头类perk造成的伤(shāng)害不受到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅(fú)效果(guǒ)结束,或是满足(zú)第二条要(yào)求时(shí)切(qiè)换至(zhì)其他武器:获得运气耗(hào)尽debuff,无(wú)法激活伤害增(zēng)幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对(duì)盟友施放(fàng)治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额(é)外(wài)获得 400% 的(de)基础手雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光和恢复BUff时间,提(tí)高生存(cún)能力

【骨灰余(yú)烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余(yú)烬】避免(miǎn)火刀大招空飞(fēi)刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎(dú)职、典狱长的规(guī)则、流明(míng)(为团队提供35%增伤和回复(fù)5s)

2号位:空容器、火融合(笛(dí)卡尔(ěr)或(huò)皇家)、恶(è)化狙、恶化(huà)喷、遥(yáo)远古(gǔ)墓

3号位(wèi):巅(diān)峰捕食(shí)者、加拉尔号角(狼头(tóu))

一(yī)般是【渎职+巅(diān)峰】,可(kě)以考虑【流明(míng)】为团队带(dài)来增益和奶。

需要(yào)你带狼头情(qíng)况(kuàng)可以【典狱长+狼头(tóu)】三切

能用渎职打(dǎ)的(de),一般(bān)上狙也(yě)没问(wèn)题,所以2号位可以带狙(jū),其次(cì)融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发(fā)火(huǒ)箭筒+切渎职(zhí)打17发+闪(shǎn)身(shēn)装(zhuāng)填渎(dú)职(zhí)+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装填一发射出去(有(yǒu)星象各就(jiù)各位换弹加成)

4、切狙(jū)击射几(jǐ)发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两(liǎng)发火箭筒能提(tí)高(gāo)短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以(yǐ)先渎职起手(渎职打17发期间火(huǒ)箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循(xún)环中,火刀(dāo)大招替换为近(jìn)战刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌(bàn)雷手

主要(yào)负责不(bù)压光环境,火(huǒ)猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以(yǐ)腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依(yī)靠特(tè)殊终结技回(huí)*

巨龙之影

提供一个思路,需(xū)要你(nǐ)猎人上推(tuī)推的(de)时候带这个金装【巨(jù)龙之(zhī)影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍(wǔ)里*只(zhǐ)能(néng)插一(yī)个)

攻击喷(pēn)或独(dú)头(tóu)喷( 精确重(zhòng)击模(mó)型(xíng)框架)3切

省心(xīn)就选(xuǎn)择抱着融合硬射

(但是队伍(wǔ)里(lǐ)更推荐缚丝泰坦带推推)

四(sì)、虚空猎

虚空(kōng)猎(liè)单箭(jiàn)大招30增(zēng)伤(shāng)12s,*12s内(nèi)扔上去(qù)能续增伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人(rén)地牢(láo)

碎片(piàn)

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以(yǐ)及(jí)出隐身后35%增伤都(dōu)能很好(hǎo)联动,必(bì)带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收(shōu)割(gē)回声】:击败虚弱(ruò)目(mù)标生成(chéng)虚空碎(suì)片和能量(liàng)球,割(gē)草用(yòng)

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢(láo)需要(yào)你(nǐ)续(xù)易(yì)伤时候带

【休止回声】终(zhōng)结(jié)技(jì)提(tí)供(gōng)不稳定效(xiào)果

模(mó)组(zǔ):

● 头:点石(sh送筷子的寓意是什么,送筷子是什么意思 筷子送合作伙伴的寓意和理由í)成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,需要终结(jié)怪产绿弹(dàn)时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡(jiǎn)弹(dàn)药(yào)多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(这两基本(běn)一起带(dài)的)、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引或收割者(zhě))

备注(zhù):

●武器选择方面没太大限制,虚(xū)空属性武器(qì)都行(xíng)

●手臂(bì)【虚空装弹】可(kě)以考虑换成(chéng)【火力(lì)无(wú)限】手雷击(jī)杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用,因为拣(jiǎn)能量(liàng)球(qiú)必定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或(huò)者自己(jǐ)换(huàn)其(qí)他(tā)的(de)。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身(shēn)】是考虑到(dào)了携带机枪换弹慢的情况(kuàng),其他情(qíng)况带【赌徒闪(shǎn)身】回近战也不错(cuò)

●这套(tào)没有(yǒu)配输出BOss配装,是(shì)因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了(le)35%的增伤但(dàn)是只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关(guān)和日常玩,并且队(duì)伍都需要你掏虚空猎了,那(nà)更多承担的是一个辅助作(zuò)用,此时选择使用(yòng)【永劫雨燕(yàn)】更大化辅助能力是更(gèng)好的选(xuǎn)择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹(dàn)药经济不够(gòu),白(bái)蛋武(wǔ)器可以看下【克(kè)洛(luò)塔之(zhī)语】、【引力子*】清(qīng)杂(zá)很棒

五、团队工具人永劫手(shǒu)

永劫(jié)洞察教派(pài),主打的就是工具(jù)人,上(shàng)易伤产重弹给隐(yǐn)身都是你的主要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为全知之(zhī)眼,尽量攒出(chū)多个*续易伤(shāng)(*:8s削(xuē)弱(ruò),15%)

输出(chū)阶段

使用场景:多人本(běn)里BOss不好上推(tuī)推,需要使用虚空(kōng)单箭的(de)时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维(wéi)坦(tǎn)之息单(dān)论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手(shǒu)闪身】换弹,但长轴输(shū)出需(xū)要一把补(bǔ)伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回(huí)声】终结(jié)怪(guài)物获得(dé)隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间带来恢复速度(dù)加成(chéng)以(yǐ)及出隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止(zhǐ)回声】终(zhōng)结技提供不稳(wěn)定(dìng)效(xiào)果,联动(dòng)你经常需要释放的终结(jié)技,但是(shì)考(kǎo)虑再三还是选择了(le)【弱化(huà)回(huí)声(shēng)】

清(qīng)怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带(dài)这(zhè)个(gè)消耗护甲充能,永劫终结怪自(zì)己产绿弹,不需(xū)要(yào)护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸:完(wán)全充能(根(gēn)据生(shēng)存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空(kōng)回收(shōu)器(必带,捡弹药多(duō)给*)、完(wán)全充能

● 披风(fēng):感应护盾、投弹手(猎人优(yōu)选(xuǎn)模组,回雷,可(kě)替换(huàn)成强力吸(xī)引(yǐn)或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固(gù)定推(tuī)荐,根据对(duì)应环境进行(xíng)配(pèi)置(zhì),可以带自制清(qīng)怪(但(dàn)是自制是绿弹,产重弹效(xiào)率一般,这(zhè)个看(kàn)个人取舍了)主手刮(guā)痧(shā)也(yě)有(yǒu)驯顺(shùn)、赶秀(xiù)人等等(děng)

● 这里我选择了(le)2号(hào)位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪(guài)效率已经不错,特别(bié)是(shì)【克洛(luò)塔之语】起(qǐ)源特(tè)性加成,白蛋(dàn)产弹药效率(lǜ)高(gāo)的同时还能(néng)联(lián)动神器(qì)模组虚(xū)空(kōng)元素能量球

● 3号(hào)位:优先选择虚空威能输出(s22赛季(jì)单(dān)频(pín)大师模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选(xuǎn)【洞察学派】产弹(dàn)药的(有小首领的关卡使用,如王陨老二)。全知(zhī)之(zhī)眼也可以在输(shū)出环境为(wèi)近(jìn)战(zhàn)BOss的时(shí)候使用(yòng),能无限*续易(yì)伤,但是(shì)能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎(liè)人用电(diàn)猎+黄金长(zhǎng)牙打输(shū)出

六、虚空救护车 全知之(zhī)眼(yǎn)/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知之眼,第六郊狼不需要队友配合,适(shì)合单(dān)打(dǎ)独(dú)斗(dòu),两次隐身的容错率高,基本上想隐就隐,应用场景大多是单(dān)刷,个人用的比较少,但很多人爱用,生存能(néng)力是(shì)拉(lā)满的(de)。

全知之眼:给予(yǔ)团队无限(xiàn)隐身,在宗师(shī)等高难场(chǎng)景有用(开黑语音(yīn)能配合的情况),如果(guǒ)队友(yǒu)不需要(yào)你去保护,只需要你自己管自己,那么用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,必带(dài)

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎(suì)片说(shuō)明:虚空猎其实碎片是很固定的(de),坚韧(rèn)、饥饿(è)、朦(méng)胧属于必带三件套(tào)

模(mó)组方面(miàn)就不做推荐了,这(zhè)两个金(jīn)装都属于对(duì)策特化(huà)装备(bèi),需要用到(dào)这两个装备的场景基本(běn)上都是(shì)有着自己明(míng)确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪(guài),单(dān)刷(shuā)遗(yí)失用

● 1号位典狱长和渎职可(kě)以互换(huàn),取决于3号位带不(bù)带金枪

●注意事(shì)项:搭配优先保证手雷的回转(zhuǎn),其余照抄即可(kě)

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