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锻炼身体的练是哪个练字,锻练与锻炼有什么区别锻 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的(de)模拟经营游戏(xì),玩家们需要(yào)照顾(gù)整个城市的各种(zhǒng)需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟(nǐ)经营游戏(xì),玩(wán)家们需要照顾整个城市(shì)的各(gè)种需求(qiú)来扩大发展(zhǎn)。

以人为本的工业革(gé)命模拟(nǐ)器

作为一个时实(shí)策略游(yóu)戏而言,如(rú)果要事无巨细的讲解《纪元(yuán)1800》每个系(xì)统的玩法细(xì)节,可能数(shù)万字也不一定够(由(yóu)于游戏内没有(yǒu)详细的百科,这也是那种需要抱着wiki来玩(wán)的(de)游戏)。不过如(rú)果(guǒ)让我用一个(gè)词(cí)表(biǎo)达(dá)对(duì)于《纪元(yuán)1800》的体验,那么就是“以人(rén)为本”。

对(duì)于绝大部分4X游戏(xì)而(ér)言,人(rén)力也都是一切的基(jī)础——投(tóu)入(rù)到农业与工业的产出、转化(huà)为武装力量或者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样如此。不过不同点在于,这款游戏中(zhōng)金(jīn)钱收入也来自(zì)于人口——那就(jiù)是“住房”和其中居民所缴纳的税赋(fù),越多(duō)的人(rén)口和越高等级的人口(kǒu)会(huì)产生更高的经济(jì)收入。工作(zuò)类型的划分(fēn)则是以资本主义化(农民、工人、工(gōng)匠(jiàng)、工程师、投资(zī)人)作(zuò)为工(gōng)业革命时(shí)期(qī)的(de)各个阶(jiē)段。

想要获得更高的经济(jì)收入用(yòng)来(lái)维持、建造和(hé)升级各(gè)种设施,就需要更多和更高(gāo)级的工作人口,但(dàn)更高级的工(gōng)作人(rén)口又会带来新的需求,否则人口增(zēng)长(zhǎng)也会陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩(wán)法(fǎ)逻辑(jí)就形成了:首先是“更多”——住房在建设之(zhī)初只有1人口,当提供了那个阶(jiē)层(céng)人口需要的生活物资(需要(yào)在附近(jìn)建立市(shì)场来供应)时(shí),人口就(jiù)会增长:比(bǐ)如农民需要(yào)工作服(fú)、鱼*和烈(liè)酒(jiǔ)。

*没错,本作依然是“海岛文明(míng)”为基础(chǔ)玩法,虽然(rán)存在(zài)种植区域,但(dàn)基(jī)本是以经济(jì)作(zuò)物而不是口粮为主(zhǔ)。

当玩家的(de)总人口增长到(dào)一定程度时(shí),村(cūn)庄(zhuāng)就会变(biàn)成(chéng)小(xiǎo)镇(zhèn)(200),小镇就会变(biàn)成城市,这(zhè)种随着人口增长的(de)“自然升(shēng)本”完成以(yǐ)后,就可(kě)以把(bǎ)已经(jīng)达到满人(rén)口(需要满足了(le)所有的物(wù)资需求)的住房(fáng)升级到下一(yī)个(gè)阶段(duàn),然后可以产(chǎn)生(shēng)新的工(gōng)人(rén),并且(qiě)获得更高的单个住房人口上限。不过值得一提的是,在《纪元(yuán)1800》中,各个阶层的工(gōng)作人口(kǒu)并不(bù)是上位替代,而是分工(gōng)共存的关系——比如各种种(zhǒng)植和养殖类(lèi)工作需要农民(mín)、各种作坊(fāng)&矿山等(děng)手工操作类(lèi)需要工人等等,所以需(xū)要完(wán)成的(de)是一个整体的(de)人(rén)口和居(jū)住区域的规划(huà)。

在游戏(xì)的最开始,玩(wán)家(jiā)大概还属(shǔ)于(yú)一(yī)个“水多了加面、面多了加水”的过程中(zhōng),不过随着(zhe)城(chéng)市规模的(de)逐渐(jiàn)扩大,就需要考虑一些宏观方面的内容——比如需要把仓库建成一个均(jūn)匀分(fēn)布的(de)拓扑 *** ,并且更(gèng)好处(chù)于(yú)四面八方都有道(dào)路(lù)的状(zhuàng)态,来避免中(zhōng)后期复(fù)杂(zá)供应链下的交通拥(yōng)堵。而社区扩大以后(hòu),也要配套对应的娱乐设(shè)施(shī)(教(jiào)堂、比赛场馆(guǎn)、剧院等)保持(chí)幸福度、需(xū)要建设(shè)消(xiāo)防局和医院(yuàn)来防范火灾(zāi)和传染病的(de)风险、需要建污水&废物(wù)处理设(shè)施来保持城市的清洁度等(děng)等——这些种种内(nèi)容又都是体现了“服务于人(rén)”的以人为本(běn)精神:我们(men)可(kě)以(yǐ)在(zài)居民住房(fáng)中看到满(mǎn)意度的(de)数(shù)值,可以(yǐ)针(zhēn)对性的对(duì)“红脸(liǎn)”的内容(róng)作出(chū)强化与改进。

长期以来的高质量内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来(lái)说(shuō),DLc的品质同样也是开发组能力与(yǔ)态(tài)度的重要(yào)展现环节,因(yīn)为这样的游戏基本都是几十(shí)小(xiǎo)时才入门,但与此同(tóng)时(shí)重复可玩性需要(yào)更多有新鲜感的内容来进行支(z锻炼身体的练是哪个练字,锻练与锻炼有什么区别锻hī)持,这(zhè)样就需(xū)要(yào)DLc的扩展内容带来的变化(huà)了。在4年期间《纪元1800》推(tuī)出了相(xiāng)当多的额外(wài)内(nèi)容,玩家可(kě)以(yǐ)根据(jù)自己的喜好来选择是否在自(zì)定(dìng)义模式(shì)中启(qǐ)用这些(xiē)内容。

装饰包:季(jì)节装饰(shì)(插花(huā))、工(gōng)业区(18世纪工业革命(mìng)时期风格)、旧城(鹅卵石街道(dào)、拱门、教(jiào)堂、小农庄,如今的南欧(ōu)小城(chéng)风(fēng)情)

内容(róng)包:雨(yǔ)果(guǒ)医生和无 *** 主(zhǔ)义

之(zhī)一季(jì)度:沉没的(de)宝藏(新区域(yù)、打捞宝物)、植物园、航道(dào)(北极)

第(dì)二(èr)季(jì)度(dù):权力(lì)王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收(shōu)在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大(dà)地(dì)(运(yùn)河、学者、非(fēi)洲风格)

第三季度:贸易(yì)港区(qū)(港口、仓库、多样(yàng)化)、旅行旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅游(yóu)系统)、上流生活(摩天(tiān)大(dà)楼(lóu)、购物中(zhōng)心)

第四季度(dù):变革之(zhī)种(庄园、季(jì)节(jié)、精细化种田)、帝国(guó)领空(飞艇、邮政、快(kuài)递业务)、新兴(xīng)世界(艺术家(jiā)、海滩、足球场)

此外游(yóu)戏的本体(tǐ),以及每一个扩展包内(nèi)容都(dōu)包(bāo)含了(le)一段带(dài)有教(jiào)学性质的剧情模式,玩家(jiā)可以在(zài)剧情模式(shì)的“任(rèn)务驱动”下学习(xí)新机(jī)制(zhì)的玩(wán)法与特色。有一点有(yǒu)趣的地方在于这些剧本中(zhōng)的角色也(yě)会互相(xiāng)“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦(wǎ)伦特就会(huì)作为NPc出(chū)现(xiàn)在《新兴世(shì)界(jiè)》,而她的任务(wù)依然是送(sòng)达(dá)那些航空信(《帝国(guó)领空》中的(de)新(xīn)内容(róng)机制)。

南美风情的新兴世界

那么最新的DLc《新(xīn)兴世界》展(zhǎn)现了(le)怎样的内(nèi)容特色呢?这是除了非洲草原风情的《狮子大地》以外另(lìng)一个(gè)具有比较强(qiáng)烈地域风情(qíng)的DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比(bǐ)海的热(rè)带(dài)风(fēng)情之(zhī)中,特色“职(zhí)阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢把(bǎ)南美这边走独裁秩序然后文化胜利的路(lù)线(xiàn),但其实整个泛(fàn)拉丁区域(yù)在“艺(yì)术(shù)”这(zhè)块(kuài)的优势(shì)是真的(de)不明显,加(jiā)上歌(gē)星、球星(xīng)这(zhè)些文娱相关可能还好一点。

《新兴世界》的特色(sè),首先之一点就是相对于本体而言,居民的(de)工(gōng)种阶(jiē)段更为简(jiǎn)洁了。在《新(xīn)兴世界》中只有三(sān)级,临时工到劳工,然后就(jiù)直接是“艺术家(jiā)”了。此(cǐ)外(wài)每(měi)个(gè)阶层的具体(tǐ)需求也就较大(dà)的变化,比如劳工(gōng)的食物需求包含(hán)“香(xiāng)蕉饼”——不要小看这(zhè)个变化,这意(yì)味着初(chū)始(shǐ)种不(bù)了(le)香蕉的岛是强烈不推(tuī)荐用(yòng)来开局建港的(总不至于出门直(zhí)接(jiē)开始跨岛物流吧),其(qí)实(shí)游戏本(běn)体那种东边(biān)一个岛不能(néng)种啤酒(jiǔ)花(huā)、西边一个岛(dǎo)不(bù)能(néng)种(zhǒng)辣椒的设定就稍微有点(diǎn)让人头疼。感觉上《新(xīn)兴世界》这一点有变本加(jiā)厉的(de)趋势,在(zài)预设(shè)剧本(běn)中(zhōng)可供开发的有是十多个岛(dǎo),但几(jǐ)个大(dà)岛都存在(zài)明显(xiǎn)的资源断层,中期(qī)开(kāi)始(shǐ)不可避(bì)免的(de)需要完成(chéng)一些重新(xīn)规划的大搬迁工(gōng)作。

除了人口升(shēng)级阶段简化,《新兴世界(jiè)》更大的特色就是不交税了,收(shōu)入基本上只能贸易(还(hái)有黑市)。这对于游戏前(qián)中期压力还是相当(dāng)大的,因为这款游戏的老(lǎo)玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中(zhōng)物(wù)资丰(fēng)富到可以(yǐ)拿去卖,基(jī)本都(dōu)是现实(shí)时间(jiān)2个小时以后的事了。

不(bù)过游(yóu)戏也存(cún)在(zài)一些补偿机(jī)制,首先(xiān)就是艺(yì)术家这个阶层解(jiě)锁的制(zhì)品,都有着相当高(gāo)的售价,中后期(qī)商品基本单价(jià)上(shàng)千(qiān),形成稳定商路以后赚(zhuàn)钱是相当(dāng)快的。其次(cì)就是(shì)新兴(xīng)世界不仅(jǐn)包(bāo)含了多样化需(xū)求的商路,还(hái)有很多临时事件,会增(zēng)加或(huò)者减少商品价格——这(zhè)一点(diǎn)意义主要体现在“黑(hēi)市物(wù)品”:在《新兴世界(jiè)》中居民除(chú)了(le)基本需求,还有“黑市(shì)需求”,提供黑(hēi)市需求(qiú)的货物,可以额(é)外获得人(rén)口增长,并(bìng)且获得资(zī)金(jīn)收入,黑市物品在居民形(xíng)成(chéng)规模以后收益(yì)相当(dāng)可观。不过需要(yào)先花费比较(jiào)高(gāo)的价格从旧(jiù)世界的港口来购买,游戏中看到说(shuō)黑市货物可以伪造?但是我没(méi)有琢磨(mó)出来可以如何伪(wěi)造......

艺术家(jiā)这(zhè)个(gè)阶层的话,特(tè)色除了体现在各种吃(chī)喝玩乐的(de)享用品(香水、冰淇淋等等),此(cǐ)外就(jiù)是特殊建(jiàn)筑也是偏(piān)玩乐(lè)的,比如(rú)海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以围(wéi)绕买(mǎi)回几款文(wén)物放入博(bó)物馆展出(chū)作为核(hé)心。

游戏很多(duō)DLc我(wǒ)并没(méi)有玩(wán)过,不(bù)过目(mù)前的版本比较游戏本体的话,我感(gǎn)觉有(yǒu)个问题就是艺术家(jiā)产品解锁所需(xū)的(de)人口有点太多了,后期动辄大几千上万(wàn)(相对(duì)而(ér)言劳工的产出解锁人口需求基本(běn)都是小几百以内)。但(dàn)游戏中(zhōng)实(shí)际上产出还是(shì)工农需求(qiú)居多,包(bāo)括艺术家阶层(céng)的(de)复杂产品,所需要的种植和加工工序也需(xū)要大量的(de)工(gōng)农。这样带来的(de)问题就是需要(yào)频繁升降级住所(解锁产品建筑时升(shēng)级房子,建筑盖好了(le)再降级回来)。这样就带来了(le)一(yī)个和本体类似的问题(tí),也就是本作(zuò)的自动化和模(mó)块(kuài)化程(chéng)度不够,中后期点起来太麻烦太累了。

适合(hé)入坑的“完全(quán)体”

对于如今已经出了4年季票形成(chéng)“完(wán)全(quán)体(tǐ)”的《纪(jì)元1800》而言,也许(xǔ)是一个新玩家入手(shǒu)的很好时机:首先不同(tóng)于(yú)4X回合(hé)制还有《人(rén)类》之类的(de)游(yóu)戏时不时出来和《文明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌的5员虎将(jiāng)也基本在各自(zì)的领域形成(chéng)了制霸。《纪元1800》是目(mù)前(qián)更好(hǎo)玩的实(shí)时策略种田(tián)游戏之一,罕(hǎn)有(yǒu)对手。类似的(de)游戏可能只(zhǐ)有相对更微观(guān)的《海岛大亨》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田(tián)游(yóu)戏后期都是转造景(jǐng),而《纪元1800》的优(yōu)势在于造景的微观画面(miàn)确实好看,这一点对比同系(xì)列(liè)那些比(bǐ)较老的(de)经典(diǎn)游戏(xì)十分(fēn)明显(xiǎn)——当然我个人最(zuì)喜(xǐ)欢的其实(shí)是(shì)油画风格(gé)的游(yóu)戏(xì)插画,和以美术实力爆(bào)表(biǎo)的《人(rén)类》大概是不(bù)分(fēn)伯仲,各有千(qiān)秋的(de)水准。

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最后就是游戏的复杂(zá)供应链(liàn)、城市布局、岛间布局有很多研(yán)究(jiū)的空(kōng)间——可能(néng)相对于(yú)《城市天际线(xiàn)》还需要管上面的立交桥和下(xià)面的管(guǎn)道这(zhè)锻炼身体的练是哪个练字,锻练与锻炼有什么区别锻些相(xiāng)对纵深感稍逊一些,但(dàn)毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧(mù)和种田,也游(yóu)玩内容的(de)“多(duō)元化”方面也有(yǒu)着更丰(fēng)富的乐趣。

对于没有接(jiē)触过这个(gè)系列的新玩家而言,大量的故事(shì)剧本可(kě)以起到很好的(de)引(yǐn)导(dǎo)作用,而对于一直在玩(wán)的老玩家(jiā)而言,也(yě)可以体验一(yī)下年(nián)4季票带来的南美风(fēng)情(qíng),还(hái)有旧城皮(pí)肤包的中世纪建(jiàn)筑风(fēng)格体(tǐ)验。

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