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安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介

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流(liú)星(xīng)女神专用(yòng)技能=救(jiù)赎之光:使用必杀技时,回复10%我方全体成员的HP。

游戏(xì)中不同职业有不同的加(jiā)点思路,流星女神专(zhuān)用技能=救赎之光:使用必杀技时,回(huí)复10%我方(fāng)全(quán)体成员(yuán)的HP。战争(zhēng)女神专用技能=女(nǚ)神的祝福:战斗获胜(shèng)时,回(huí)复(fù)7%我方(fāng)全体(tǐ)成员的HP。

流星女神加点

专(zhuān)用技能=救赎(shú)之光(guāng):使(shǐ)用(yòng)必(bì)杀技时,回复10%我方全体成员的HP。

必(bì)杀技=天星枪:用神圣(shèng)之力使陨石从天空落下(xià),对敌人造成大范围的大量伤害。sP4

力:

43 力量+10

53 全体攻击(jī)力上升III:战斗时,提升10%我方全(quán)体成员(yuán)的攻击力。

63 力量+10

防:

43 防御(yù)+10

53 全体(tǐ)防御力上升(shēng)II:战(zhàn)斗时,提升10%我方(fāng)全体成员的防御(yù)力。

63 防(fáng)御+10

智:

43 解(jiě)除(chú)限制(zhì):使召唤(huàn)魔法的MP消耗(hào)量增加20%,并(bìng)提(tí)升(shēng)35%伤(shāng)害。

53 全体魔攻上(s安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介hàng)升II:战斗时,提升10%我方全体成员的魔法攻击力(lì)。

63 智慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受到(dào)伤(shāng)害时(shí),增加(jiā)10%sP。

53 全体魔防上升:战斗时,提(tí)升10%我(wǒ)方全体成员的魔(mó)法防御力(lì)。

63 精神+10

幸:

43 (连)好运增益II:有30%的机率能使特技的能(néng)力值(zhí)上升效(xiào)果增加20%。

53 减益转换(huàn)II:有25%的机率(lǜ)能反转我(wǒ)方(fāng)成员受到(dào)的能力值下降效(xiào)果。

63 幸运+10

主打物理输出先点力(lì)量(liàng)到53,主打魔力(lì)输(shū)出智(zhì)力(lì)点到(dào)53。

战争女神加点(diǎn)

专用技能(néng)=女神的祝福(fú):战斗获胜时,回复7%我方(fāng)全体成员的(de)HP。

必杀(shā)技(jì)=光弹枪:自天上(shàng)降下无(wú)数戴着神(shén)圣力量的*,对敌人造成大范(fàn)围伤害。sP3

转职(zhí)道具:布里希嘉曼项链

<安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介p>力:

21 力量+10

27 引导之光(guāng):HP50%以(yǐ)上时,提升7%我(wǒ)方全体成员的攻击(jī)力(lì)。

33 力量+10

防:

21 防御+10

27 守护之光:HP50%以下时,提升7%我方全体成(chéng)员(yuán)的防御力。

33 防(fáng)御+10

智:

21 (技)弗蕾亚:召唤战(zhàn)争女神,对大范围造成伤(shāng)害,有一(yī)定(dìng)机率能改变敌人的模样。MP19 威力458

27 全(quán)体(tǐ)HP自动回复(fù):战斗时,每10秒回复1%我方全(quán)体成员的HP。

33 智(zhì)慧(huì)+10

精:

21 伤害sP+III:受(shòu)到伤害(hài)时,增加(jiā)7%sP。

27 (连)天启:使用(yòng)必杀技时(shí),会附加所(suǒ)有能力(lì)值上升(shēng)效果。

33 精神+10

幸(xìng):

21 (连)双(shuāng)份增益:将能力值上升效果也(yě)附(fù)加给(gěi)自(zì)己。

27 随机(jī)增益:使用(yòng)特技让(ràng)能(néng)力值(zhí)上升时,能随机附加其他效果。

33 幸(xìng)运(yùn)+10

智力点到21,力(lì)量防御点到27,智(zhì)力点到27。

女(nǚ)武神加点

专用技能=英(yīng)灵战士(shì):普通攻击命中时,增加1%sP。

必(bì)杀技=真空波动枪(qiāng):藉(jí)由(yóu)高速(sù)地挥舞*后所(suǒ)产(chǎn)生的真空波,对敌(dí)人造成伤害(hài)。sP2

力(lì):

9 力(lì)量+5

12 全体攻(gōng)击力上升:战斗时,提升3%我(wǒ)方全体成员的(de)攻击力。

15 力量+5

防:

9 防御+5

12 终结(jié)治愈(yù):战斗获胜时,回复7%我方全体成员(yuán)的HP。

15 防御+5

智:

9 增益强化:使特技(jì)的能(néng)力(lì)值上(shàng)升效(xiào)果增加8%。

12 自(zì)然治愈力(lì):使异常状态、能力值下降效果的持续(xù)时(shí)间缩短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提(tí)升(shēng)防护(hù):提(tí)升(shēng)我方(fāng)成员的防御力。MP5

9 (技)提升心智:提升(shēng)我方成(chéng)员(yuán)的魔法攻击力、魔法防御力(lì)。MP5

9 (技)提升威力:提升我方(fāng)成员(yuán)的攻击力。MP5

12 增益MP节能:使具有能力值(zhí)上(shàng)升效果的(de)特技的(de)MP消耗量减少(shǎo)30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削(xuē)弱魔法:暴击时,有30%的机率能附(fù)加(jiā)魔(mó)法攻击力、魔(mó)法防(fáng)御力下降效(xiào)果(guǒ)。

12 (连)道具回(huí)复量上升:战斗时,使回复道具(jù)的效果(guǒ)提升(shēng)20%。

15 幸运+5

优先精神,然(rán)后点幸运和留点为下次转职做准(zhǔn)备。

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