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碎(suì)片:狂怒丝线(xiàn)、守(shǒu)护丝线、生成丝(sī)线,模组(zǔ): 头:拳到力来(lái),拳到力来;手(shǒu):回天掌法,伤害感应; 胸(xiōng):近(jìn)战+元素抗性模(mó)组(zǔ);腿:复原、鼓舞; 印记(jì):感(gǎn)应护盾、特(tè)殊终结技。

用【断(duàn)剑者(zhě)】,神器点【单频大(dà)师】,用其他(tā)喷子,神器点【狂暴叠加 】 狂暴叠加:契(qì)合护甲模(mó)组(zǔ)【活力(lì)洗(xǐ)礼(lǐ)】+【时间膨胀】,碎片:狂(kuáng)怒丝线、守护丝(sī)线(xiàn)、生成丝线,模组: 头:拳到力来,拳到(dào)力来(lái);手:回天掌法,伤害感(gǎn)应; 胸(xiōng):近战+元(yuán)素抗性模组;腿:复原、鼓(gǔ)舞; 印记:感应护盾、特殊(shū)终结技,武器模组推荐:推荐【快(kuài)速切(qiè)换枪(qiāng)带】0.9X准备和收起(qǐ)动画,断剑(jiàn)者的优势在于(yú)缚丝属性+金雪上(shàng)加霜,高操控(kòng)面(miàn)板(bǎn),触发赛季(jì)模组【单(dān)频大师】能给近战10%加伤,缺点备弹15发速射喷,优(yōu)势(shì)在于25发备弹,缺点(diǎn)是操控较低。

《命运2》缚丝泰坦(tǎn)PVE配装思路(lù)分享

用【断(duàn)剑者】,神器点【单频大师】

用其(qí)他喷子(zi),神器点(diǎn)【狂暴叠(dié)加 】 狂(kuáng)暴(bào)叠(dié)加:契合护甲模(mó)组【活力(lì)洗礼】+【时间膨胀】,缠结伤害提升(shēng),三层护甲充能就是90%的伤害提升(不压光用可以胸(xiōng)部插一个(gè)【完(wán)全充能】,再叠(dié)一层,120%伤害),保(bǎo)证缠结(jié)高伤害能砸(zá)死杂兵触发【元素弹(dàn)药】

一、使(shǐ)用环(huán)境

能(néng)近战的(de)都能用,无敌的绿巨(jù)人

核心(xīn)金(jīn)装(zhuāng)【合成感受器】触发加被动(dòng)增加近(jìn)战吸附距离至(zhì) 7 米。在距(jù)离 3 个以上(shàng)敌人 15 米范(fàn)围内时:

获得生物强(qiáng)化,增加近战伤害和(hé)超级伤害,持续(xù) 8 秒。

生物强(qiáng)化

50%的(de)大招伤(shāng)害提(tí)高。近战伤害提高 200% [PVP100%]。

23赛季移除(chú)近战吸附,增加武器操控和(hé)填装速度,具体数值不明。

三(sān)维(wéi):韧(rèn)性纪律(lǜ)双百,剩(shèng)下堆力量

这里实(shí)际(jì)上算两种配装,断剑者备弹15发,固定低音负载(zài)25发(fā)

速射喷操控(kòng)低但是备弹多,轻质喷备弹少(shǎo)但是操控高,具体分析看武器(qì)推荐篇

二、碎片

【狂怒(nù)丝线】缠结造成(chéng)伤害提(tí)供近战能量(liàng),必带

【守护丝线】能量球(qiú)给(gěi)10s织造(zào)铠甲,必带

【生成丝线】造成伤害(hài)提供手雷能量,必带(dài)

可选碎片

【上升丝线(xiàn)】:使用手雷装填手上武器。在 15 秒内提供 +30操控、+40 装弹速度(dù)、0.925 倍装弹动画和 +30空(kōng)中效(xiào)率。激活后,弹药(yào)补充(chōng)有 4 秒冷却时(shí)间。(金中速射喷(pēn)子带这个)

【蜕变丝(sī)线】织造铠(kǎi)甲状态武器杀(shā)怪给缠(chán)结。(用断剑者带这(zhè)个)

其(qí)他碎片

【增殖丝线】充能近战最(zuì)后一(yī)击(jī)给缚丝武器瓦解弹药(有(yǒu)看到速通大佬携(xié)带断剑者打拳(quán)时候(hòu)带这个用(yòng)来破屏障,仅提一下)

三、模组(仅提(tí)必(bì)要(yào))

● 头:拳到力(lì)来,拳到力来

● 手:回天掌法,伤害(hài)感(gǎn)应

● 胸(xiōng):近(jìn)战+元素抗性模组

● 腿:复(fù)原、鼓舞

● 印记:感应护盾、特殊终(zhōng)结技

手(shǒu)臂模组说明

关于手臂最后一(yī)个模组选择,首(shǒu)先绿泰坦不触发【近(jìn)战快速启(qǐ)动(dòng)】模组,所以有下列思路。

【手(shǒu)雷快速启动】带(dài)速(sù)射喷时候可以选择,需要关注弹药经济,保证需要绿弹时候有3层护甲充(chōng)能(néng)去(qù)终(zhōng)结怪(guài),对操作要求较高

【活(huó)力(lì)洗礼】 +30 [+50] {+60} 力量(liàng),带1个+30力量(考虑配合赛季神器模组(zǔ),选了这(zhè)个,如果(guǒ)你(nǐ)已经百(bǎi)力(lì)量了,考虑其他模(mó)组)

【专注打击(jī)】近(jìn)战回复职(zhí)业技能能量,同时职(zhí)业(yè)物(wù)品带【扩展】(撑盾回(huí)复10%近战cD),听起来有点怪,提一下,个(gè)人觉得鸡肋。

【XX灵巧】:就绪(xù)/收(shōu)起动画持续时间倍率,收放(fàng)的(de)最短持续(xù)时间为 100 操(cāo)控

个(gè)人(rén)理(lǐ)解:这部分动画有(yǒu)准(zhǔn)备(bèi)ready和(hé)收(shōu)起stow两种,结(jié)合来看,动画倍率是(shì)能让(ràng)准备动画(huà)超(chāo)过100操控(kòng),收(shōu)起动画则卡死在(zài)100操(cāo)控(kòng)上限。

【上升丝(sī)线】触发+30操(cāo)控(kòng),合成手s23赛(sài)季加操(cāo)控,但是速射喷的操控多(duō)为50左(zuǒ)右,可(kě)以(yǐ)考虑带这(zhè)个(gè)

腿部模组

【复原(yuán)】是必带的,其次是(shì)【鼓舞】

【弹药回(huí)收】用轻(qīng)质框架喷(pēn)子时候(hòu)带,由于轻(qīng)框(kuāng)备弹太少,个人认为必带(dài);用速射喷+金中(zhōng)藏(cáng)弹+雪上组合的时(shí)候可以选择不带回收(shōu),带【支配】

印记模组(zǔ)

感(gǎn)应护盾(dùn)是必带的,保证(zhèng)终结时(shí)候的安全,紧急情(qíng)况躲伤害也能(néng)用,必(bì)带

特殊(shū)终(zhōng)结技:3层护甲充能给(gěi)绿弹,保障喷(pēn)*药续航(háng) ,必(bì)带

最后一个位置有两(liǎng)个(gè)选择:强力吸引或(huò)时间(jiān)膨胀

强(qiáng)力吸引:撑盾,吸引(yǐn)12.5M范(fàn)围内范(fàn)围的光球,配合复原的回血和碎片(piàn)的织造(zào)铠甲(jiǎ),个(gè)人(rén)觉(jué)得还(hái)不错(cuò)的选择,可(kě)以(yǐ)带(dài)

时间(jiān)膨胀:携带(dài)【活力洗礼】时(shí)候(hòu)带这个,保证护甲充能层数

其他(tā)模组

比如【扩展(zhǎn)】:撑盾(dùn)给10%的近(jìn)战(zhàn)能量,泰坦没(méi)事干放个盾来回转技能,个人(rén)觉得(dé)鸡肋,主要(yào)回近(jìn)战还是依靠砸缠结触(chù)发(fā)碎片【狂怒丝线(xiàn)】

四、武器选择

武器模组推(tuī)荐:推荐【快速(sù)切换枪(qiāng)带】0.9X准备和收起动画

【徒手(shǒu)握把】-30%腰射锥(zhuī)体大(dà)小,0.95x准备动画。(徒手握把是为腰(yāo)射弓服务的,提升腰射命中(zhōng)率在弓的(de)准(zhǔn)心上很明显(xiǎn),在喷子上实测不(bù)明(míng)显且(qiě)只给0.95的(de)抬枪速(sù)度,不管收起(qǐ),不(bù)如切换(huàn)枪带的(de)0.9收举)

主要针对(duì)雪上加霜的喷子推(tuī)荐,建议都去试试手感(gǎn),喷(pēn)子(zi)比较看个人喜好,喷子带(dài)一把即可,个人推荐【金(jīn)中+雪(xuě)上喷(pēn)】(雪上加霜金perk容(róng)错更高一点,允许空2发)

另外一把带环境(jìng)对策武器,3号位用(yòng)推推、心影(yǐng)

1号位

轻质框(kuāng)架用突击弹匣(xiá)防卡喷

荒原M5:(枪管套筒+突击弹匣+金中藏弹+雪上加霜+大师射程(chéng))手感超(chāo)棒(bàng)有特殊动(dòng)画,自(zì)带枪厂(chǎng)特性【热切换】加操控

(轻质框架备弹(dàn)劣势,但是操(cāo)控高(gāo)切枪更丝(sī)滑(huá),考虑到本(běn)身(shēn)高操控(kòng)面板,加上枪厂特性,大师选了(le)射程,当然你也可以继续大师操控)

断剑者:(枪(qiāng)管套筒+突击弹匣+爆破(pò)专家+雪上加霜+大师操(cāo)控/射程)轻质框架,面(miàn)板怪物。相比速射框架备弹劣势,只有15发备弹。枪管有点挡视野

(3号位为什么(me)选(xuǎn)爆(bào)破专家?是为了技能(néng)cD情况下,用喷子杀个怪回(huí)复(fù)钩爪,提升容(róng)错,顺(shùn)便换个(gè)弹,其(qí)他(tā)也没什么好选的,选(xuǎn)其他不如直接(jiē)金中M5)

(为(wèi)什么大师射(shè)程?首先是(shì)本身操控面(miàn)板(bǎn)够高,主要使用(yòng)者是缚丝泰坦(触发s22赛季模组单频(pín)大师(shī)),携(xié)带断剑者不带(dài)上升丝(sī)线情况(kuàng),s22赛季可以用大师操控,s23赛季泰坦会得(dé)到【合成(chéng)手】给的操控(kòng)和(hé)装填,推荐选大师(shī)射程)

一小步(bù):枪管套筒(tǒng)+战(zhàn)术弹匣+金中+雪上(shàng),主手速(sù)射喷,备弹多(duō)

2号位

固定低音(金(jīn)中/盗墓(mù)+雪(xuě)上加霜(shuāng)):虚(xū)空速射框架,25发备(bèi)弹,枪(qiāng)声清脆,个人爱用

弑神者(金中/盗墓+雪上加霜):虚空速射框(kuāng)架,同固定低音,个人手感(gǎn)阻抗实部虚部是什么意思,实部虚部是什么意思啊不喜欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管(guǎn)套筒+战术弹匣(xiá)+盗墓+雪上加霜(shuāng)+大师操控):恶(è)化喷,火(huǒ)属性速射框架,有雪上(shàng)加霜金(jīn)perk,手感不错自带瞄准镜

固定负载(金中/盗(dào)墓(mù)+雪上加霜):电属性速(sù)射框架,其实是电(diàn)猎的打拳喷,获取比较shi(智谋)

异(yì)蚀IV(金中/盗墓+雪上加霜):电(diàn)属(shǔ)性轻(qīng)质框架,备(bèi)弹拉胯,不(bù)推荐,固定负载(zài)下位

总(zǒng)结(jié)

s22赛(sài)季有(yǒu)元素弹药,缺*直(zhí)接缠结砸怪,但是(shì)如果(guǒ)缠结砸不(bù)死怪(宗师(shī)),队友(yǒu)没带特殊终结技,会缺(quē)绿弹(比(bǐ)如带断剑者、M5,轻质框架天生备弹少(shǎo))

断剑者的优势在(zài)于缚丝属性+金雪上(shàng)加霜(shuāng),高操(cāo)控面(miàn)板,触发赛季模(mó)组【单频大师】能给近战(zhàn)10%加(jiā)伤,缺点备弹15发速射喷,优势在于25发备弹,缺点是操控较低,需要(yào)其(qí)他(tā)手段去补(如大师(shī)操控(kòng),上升丝(sī)线碎片等),比如【固定低音】虚(xū)空速射喷(pēn),有金中+雪(xuě)上的同(tóng)时,能配合(hé)威能(néng)位推(tuī)推、心(xīn)影(yǐng)带虚(xū)空弹药回收,弹药经济更(gèng)好(hǎo),所(suǒ)以个人爱用

五、操(cāo)作手(shǒu)法(fǎ)

基础:推(上10s易伤)+喷(触发雪上)+充能近战(zhàn)

进阶:

抓钩(gōu)Q+喷(pēn)子右键瞄准(触发雪上)+近战

抓钩(gōu)Q+空格+喷(触发(fā)雪上)+近战

熟(shú)练:Q +推 +喷 +近(jìn)战

备(bèi)注:

1、记得改近战键位,怕(pà)喷子打不中的(de)可以弄个外(wài)置(zhì)准(zhǔn)心,瞄(miáo)准喷的(de)散(sàn)布更小,能右键(jiàn)尽量右键

2、保证有(yǒu)织造铠(kǎi)甲前提(tí)下,尽量把技能留给精英怪,三层近战cD冷却不同,第3层<第(dì)2阻抗实部虚部是什么意思,实部虚部是什么意思啊层<第1层,近战(zhàn)全清空后(hòu)cD很长,杂兵直接普通攻击锤(chuí)死

大招(zhāo):右键左(zuǒ)左(zuǒ)左(zuǒ)左(zuǒ)循环

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