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买东西有必要等双11吗,618和双11双12哪个便宜 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级(jí):战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议(yì)全部点满)

托帕(pà)&账账(zhàng)(简称(chēng)托(tuō)帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可以召唤(huàn)“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹详解(jiě),托帕加点推荐。托帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤(shāng)害也买东西有必要等双11吗,618和双11双12哪个便宜会被视为追加(jiā)攻击伤害(hài)。

普(pǔ)攻(gōng):赤字…

托(tuō)帕的普攻是一(yī)个常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在(zài)点(diǎn)亮(liàng)额外能力之后,普攻伤害也会(huì)被视(shì)为追(zhuī)加攻击伤害。

至于实战中选(xuǎn)择使用普攻还是使用战技,需要根据(jù)队伍(wǔ)实际情况灵活选(xuǎn)择(zé),有些情况用普攻(gōng)虽然出伤较慢,但(dàn)综合(hé)收(shōu)益高一点,有些情(qíng)况使(shǐ)用战技打个(gè)快速爆(bào)发出伤,收益会更高(gāo)。

战技:支付(fù)困难?

托帕的战技是单(dān)攻攻击,也是托帕的(de)核心机(jī)制(zhì)启(qǐ)动的(de)关键,能为目标敌人施(shī)加【负债(zhài)证(zhèng)明】。拥有【负债证明】的(de)敌人受到的(de)追加攻击伤害提高,这(zhè)是(shì)易伤乘区的增益(yì),且只(zhǐ)对追加攻击生(shēng)效。同(tóng)时,战技(jì)会额外让(ràng)账账发(fā)动一次攻击,这次攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战(zhàn)技也属于追(zhuī)加攻击(jī),不(bù)属于账账自己(jǐ)的行(xíng)动(dòng),不会激活需要账账自己行动才能触发的机制。

其他需要注(zhù)意的(de)关键机制如下:

①我方目(mù)标回合(hé)开始或(huò)行动时,若场上不存在陷(xiàn)入【负债证明】状态的敌方目标,托(tuō)帕使随机(jī)敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存在一个敌人身上,改(gǎi)变目标后,原(yuán)来(lái)的那(nà)个会消(xiāo)失

③敌人(rén)头上会显示【负债(zhài)证明(míng)】标记。

④【负债证(zhèng)明】为不可解除(chú)的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是(shì)托帕(pà)的核心(xīn)机制,可以召唤账(zhàng)账(zhàng)进入战(zhàn)斗,账账初(chū)始速(sù)度80,不(bù)会随(suí)技能等级提(tí)升(shēng)而改变。账(zhàng)账(zhàng)行动时发动追(zhuī)加攻(gōng)击,一(yī)共分为7段,倍(bèi)率平均,只会攻击拥有【负债证明(míng)】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下(xià)的敌方目(mù)标(biāo)受到我(wǒ)方的追(zhuī)加攻(gōng)击时,账账(zhàng)行动提前50%,但账账自己的行动不会触发这(zhè)个行动提前(qián)。

而(ér)且需要(yào)注意:姬子黑塔的(de)追加攻击由账账自身行(xíng)动的攻击触发时(账账击(jī)破、账账攻击半血敌人),因为账账的行动还未结束(处(chù)在账账(zhàng)回(huí)合的额外阶段),所以不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结(jié)技是一(yī)个强化技(jì)能,使(shǐ)账账进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)。【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态(tài)下(xià)的账账暴击伤害提高,伤害倍率(lǜ)提(tí)高,这(zhè)部分提高的(de)倍(bèi)率(lǜ)在战(zhàn)斗中表现为多1段相应倍率的伤害。

值得一提的(de)是,托帕战技的那(nà)次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且会(huì)消耗次(cì)数(shù)。

除此之外,当陷入(rù)【负债证明】状态下的敌方(fāng)目标受到(dào)我方的普(pǔ)攻、战技(jì)或终结技的攻击时,账(zhàng)账行动提(tí)前50%。再结合天赋中的追击(jī)提前机制,基本上(shàng)只要我方发动攻击,账账就会行(xíng)动提前,所以尽量在【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)持续时间(jiān)外用追击拉条账账(zhàng),不(bù)然感觉有点浪费。

此外,由于托(tuō)帕(pà)的普攻和战技都被视为(wèi)追(zhuī)加攻击,所以(yǐ)释放终结技后,托(tuō)帕(pà)释放普攻或者战(zhàn)技可以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此在托帕(pà)能(néng)量买东西有必要等双11吗,618和双11双12哪个便宜充满,但账账(zhàng)马上就要行(xíng)动(dòng)了的时侯,建议先等账账(zhàng)这次行动(dòng)完,再放(fàng)托帕终结技,避免(miǎn)浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态后,账账在行动条(tiáo)上的图(tú)标会发生变化,并且在行动值上方会(huì)标注剩余(yú)触发(fā)次(cì)数。

 

秘技:明(míng)补(bǔ)

秘技只能在战斗(dòu)外使用,托帕的秘技是一个状态类秘技,分(fēn)为主动和被动(dòng)两个效果:

①被(bèi)动(dòng)能力,常态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会(huì)自(zì)动搜寻一定范(fàn)围内的普通宝箱和扑满,且(qiě)不会惊动扑满(mǎn)。

③主动能力,消耗(hào)秘技(jì)点获得强化,进入战(zhàn)斗后在账账首(shǒu)次释(shì)放攻击后,为托帕恢复能(néng)量。

④大地图(tú)主动使用(yòng)秘技(jì)后进入战斗获(huò)得(dé)胜(shèng)利,可以获得少量信(xìn)用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用秘技后进入(rù)战斗获得(dé)胜(shèng)利,可以获得少(shǎo)量宇(yǔ)宙碎片,且有小概率获得一个随机(jī)奇物(这个效(xiào)果有点(diǎn)难受的,万一天胡开局之后(hòu)随机出一个(gè)面具……)

技能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除(chú)了(le)普攻之外建议全部点满(mǎn))

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