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蓝桉什么意思 蓝桉的寓意是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款非常(cháng)优秀的(de)模(mó)拟(nǐ)经营(yíng)游(yóu)戏,玩家们需(蓝桉什么意思 蓝桉的寓意是什么意思xū)要照顾整(zhěng)个城市的(de)各种需求来(lái)扩(kuò)大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营游戏,玩(wán)家们需(xū)要(yào)照顾整个(gè)城市的各种需(xū)求(qiú)来扩大发展。

以人为(wèi)本(běn)的工业(yè)革命模拟器(qì)

作(zuò)为一个(gè)时实策略(lüè)游(yóu)戏而(ér)言,如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每(měi)个系统的(de)玩法细(xì)节,可能数万字也不一(yī)定够(gòu)(由(yóu)于(yú)游戏(xì)内没有详细的(de)百科,这(zhè)也是(shì)那(nà)种需要(yào)抱着(zhe)wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如果让我用一(yī)个词表达对于《纪元1800》的体验(yàn),那么(me)就是“以人为本”。

对(duì)于绝大部分4X游戏而言,人力也都(dōu)是一切的基础——投入(rù)到农业与(yǔ)工业(yè)的产(chǎn)出、转(zhuǎn)化为武装力量或(huò)者培养成艺术家、科学家(jiā)等,《纪元1800》同样如(rú)此。不(bù)过不同点在于,这(zhè)款(kuǎn)游戏中金钱收入(rù)也(yě)来自于人口(kǒu)——那就是“住房”和其中居(jū)民所缴纳的税赋,越多(duō)的人(rén)口(kǒu)和越高等级的人口(kǒu)会产(chǎn)生更高的经济收入(rù)。工作(zuò)类型(xíng)的划分(fēn)则是(shì)以资本(běn)主义化(农(nóng)民、工人、工匠、工(gōng)程师、投(tóu)资(zī)人)作为工业革命(mìng)时期(qī)的各个阶段。

想(xiǎng)要获得更高的经济收入用来维持、建造和升(shēng)级各种设施,就需要更多和更高级(jí)的工作(zuò)人(rén)口,但更高级的工作(zuò)人口又会带来新(xīn)的(de)需求,否则(zé)人口增长也会陷入停(tíng)滞。于是一种“螺旋上升(shēng)”的玩法逻辑就形成(chéng)了(le):首先是“更多(duō)”——住房在建设之初只有1人(rén)口,当提供了那个阶(jiē)层人口需要的生活(huó)物资(zī)(需要(yào)在附近建立市场来(lái)供应)时,人(rén)口(kǒu)就会增长:比(bǐ)如农民需(xū)要工作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本作依(yī)然是“海岛文明”为(wèi)基础玩法,虽然存(cún)在(zài)种植区域,但基本是以(yǐ)经济(jì)作物(wù)而不是口粮为主(zhǔ)。

当玩家的总人(rén)口增长到一定程度时,村(cūn)庄就会变成(chéng)小镇(200),小(xiǎo)镇就会变成城市,这(zhè)种随着人口增长的“自然升本”完成以后,就(jiù)可(kě)以把已经达到(dào)满人(rén)口(需要满足了所有的物资需(xū)求(qiú))的(de)住房升级到下一(yī)个阶(jiē)段,然后可以产生新的(de)工(gōng)人,并(bìng)且获(huò)得(dé)更高(gāo)的单个住房人口上限(xiàn)。不(bù)过值得一提(tí)的是(shì),在(zài)《纪元1800》中(zhōng),各(gè)个阶(jiē)层的工作人口(kǒu)并不是上位替代,而是分工(gōng)共存的关系(xì)——比如各种种植和养殖类工作需(xū)要(yào)农民、各(gè)种(zhǒng)作(zuò)坊(fāng)&矿山等手工操作类需要工(gōng)人等(děng)等,所以需(xū)要完成的是(shì)一个整体的人(rén)口和居住区域的规划。

在游(yóu)戏的(de)最(zuì)开(kāi)始,玩家大概(gài)还属于一个“水(shuǐ)多了加面、面多了(le)加水(shuǐ)”的(de)过程中,不(bù)过(guò)随着城市规模的逐渐扩大(dà),就需要考(kǎo)虑一些宏观(guān)方面的内容——比(bǐ)如需(xū)要把仓库建(jiàn)成一个均匀分(fēn)布(bù)的拓扑 *** ,并且(qiě)更(gèng)好处于四面八方都(dōu)有道路的状态,来避免中后期复杂供(gōng)应(yīng)链下(xià)的交通拥堵。而社区扩大以后(hòu),也要配套对(duì)应的娱(yú)乐设施(教堂、比赛(sài)场馆、剧院等(děng))保持幸福度、需要建(jiàn)设(shè)消(xiāo)防局(jú)和医院来防(fáng)范(fàn)火灾和(hé)传染(rǎn)病的风险(xiǎn)、需要(yào)建污水&废物处理设(shè)施来保持(chí)城市的清(qīng)洁度(dù)等等(děng)——这些种种内容(róng)又都是体现了“服务于人”的以人为本精(jīng)神:我(wǒ)们可以在居民住房中看到满(mǎn)意度的数值,可以针对(duì)性(xìng)的对“红脸”的内(nèi)容作(zuò)出强(qiáng)化与改(gǎi)进。

长(zhǎng)期以来的(de)高质(zhì)量(liàng)内容(róng)更新(xīn)

对(duì)于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同(tóng)样也是开发组能力与态度的重要(yào)展现(xiàn)环(huán)节,因为这样(yàng)的游戏基本(běn)都是几十小时(shí)才入(rù)门,但(dàn)与此同时重复可玩性(xìng)需要更多(duō)有新鲜感的内容来进行(xíng)支(zhī)持,这样就(jiù)需要DLc的扩展(zhǎn)内(nèi)容带来的变化了。在4年期间(jiān)《纪元1800》推出了相当多的额外内容,玩家(jiā)可以根(gēn)据自己(jǐ)的喜好来选择是否在自定义模式中(zhōng)启用这些(xiē)内容(róng)。

装饰包:季节装饰(插花(huā))、工业(yè)区(18世纪工业革命时期(qī)风(fēng)格)、旧城(鹅卵石(shí)街道、拱门、教堂、小农庄,如今(jīn)的南(nán)欧小城风情)

内容包(bāo):雨果医(yī)生和无 *** 主义

之一(yī)季(jì)度:沉没的宝藏(新区域、打捞(lāo)宝(bǎo)物(wù))、植物园、航道(北极(jí))

第二季(jì)度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收(shōu)在望(拖拉(lā)机、机械化种田)、狮子大(dà)地(运河、学者、非洲(zhōu)风格)

第三(sān)季(jì)度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅(lǚ)行旺季(jì)(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生(shēng)活(huó)(摩天(tiān)大(dà)楼(lóu)、购物中心(xīn))

第(dì)四(sì)季(jì)度:变革之种(庄(zhuāng)园、季节(jié)、精细化种(zhǒng)田(tián))、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以及每一个(gè)扩展包内容都包含了一段带有教学性质的剧情(qíng)模(mó)式,玩(wán)家可以在剧情模式的“任(rèn)务驱(qū)动”下学习新机制的玩法与特(tè)色。有一点有趣的地方(fāng)在于(yú)这些剧本(běn)中的角色也会互相“客(kè)串”,比如《帝国领空(kōng)》中的主角帕(pà)洛玛瓦(wǎ)伦特就(jiù)会作(zuò)为(wèi)NPc出(chū)现(xiàn)在《新兴世界》,而她的任务依然(rán)是送(sòng)达(dá)那(nà)些航空信(《帝国领空》中(zhōng)的(de)新内容机制(zhì))。

南美风情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了(le)怎样的内容特(tè)色呢?这是(shì)除了非洲草原风情的《狮子大地(dì)》以外(wài)另一个具有比较强(qiáng)烈地域(yù)风情的DLc,感觉就是来(lái)到了南美(měi)或者加勒比(bǐ)海的热带风情之中,特色“职阶(jiē)”是(shì)艺术家——无(wú)独有偶《文明》系列(liè)也喜(xǐ)欢把南(nán)美这(zhè)边走独(dú)裁秩(zhì)序然后文化胜利的(de)路线,但(dàn)其实(shí)整个(gè)泛(fàn)拉丁区域(yù)在“艺术”这块的优势是真的不(bù)明显,加上歌星、球星这些文娱相(xiāng)关可(kě)能还好一点(diǎn)。

《新兴世界》的特色,首(shǒu)先之一(yī)点就是相对于本体(tǐ)而(ér)言,居民的(de)工种阶段(duàn)更为简(jiǎn)洁了。在(zài)《新(xīn)兴世界》中只有三级,临时工到劳工,然后就直接是“艺术(shù)家”了。此外每个阶层的具体需求也就较(jiào)大的变化(huà),比如(rú)劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看(kàn)这个变化(huà),这意(yì)味(wèi)着初始种(zhǒng)不了香蕉的岛是强烈不(bù)推荐(jiàn)用来开(kāi)局建港的(总(zǒng)不(bù)至于出门直接开始(shǐ)跨岛物流吧),其实游戏(xì)本体那种东边一个岛不能种啤酒花、西边一个岛(dǎo)不能(néng)种(zhǒng)辣椒的设定就稍微有点让人头(tóu)疼。感觉(jué)上《新兴世界》这一(yī)点(diǎn)有变本加厉的趋势,在预设(shè)剧本中(zhōng)可供开(kāi)发的有(yǒu)是(shì)十(shí)多(duō)个岛,但(dàn)几个(gè)大岛都存(cún)在明显的(de)资源断层,中期(qī)开始(shǐ)不(bù)可避免的(de)需(xū)要(yào)完成一些重新规划的大(dà)搬迁(qiān)工作。

除了人口升级阶(jiē)段简化,《新兴世界》更大的特(tè)色就是(shì)不交(jiāo)税了,收入基本(běn)上只能(néng)贸(mào)易(还有(yǒu)黑市)。这对于游戏前中期压力还是相当(dāng)大的,因为这款(kuǎn)游戏的老(lǎo)玩家都知道,《纪(jì)元1800》中物资丰(fēng)富(fù)到可(kě)以(yǐ)拿去卖,基本都是现实(shí)时间(jiān)2个小时(shí)以后的事了。

不过(guò)游戏也存在一(yī)些补偿(cháng)机制,首先就是(shì)艺术家这个阶(jiē)层解锁的制(zhì)品,都(dōu)有着相当高的(de)售(shòu)价,中后(hòu)期(qī)商品基本单价上千,形(xíng)成稳定商(shāng)路(lù)以后赚钱是相(xiāng)当快的(de)。其次就是新(xīn)兴世界(jiè)不仅包含了多(duō)样化(huà)需求(qiú)的商路,还有很多(duō)临(lín)时(shí)事件,会增加(jiā)或者减少商(shāng)品价格——这一(yī)点意义主要体现在“黑市(shì)物品”:在《新兴世界》中居民(mín)除(chú)了基本(běn)需求,还有“黑市需求”,提供(gōng)黑市需求的货物,可以额外获得人口增长,并且(qiě)获得资金收(shōu)入,黑市(shì)物品在(zài)居(jū)民形成规模以后(hòu)收益相(xiāng)当(dāng)可观。不过需要先花费比较高的价格从旧世界的港口来购买,游戏中看到说(shuō)黑(hēi)市(shì)货物可以(yǐ)伪造?但是我(wǒ)没有琢磨出来可以(yǐ)如何伪造(zào)......

艺术家这个阶层的(de)话,特色(sè)除了体现在各种吃喝玩乐(lè)的享用品(pǐn)(香水、冰淇淋(lín)等等),此外就是特(tè)殊建筑(zhù)也是偏玩乐的,比如(rú)海滩(tān)、足球场、博物(wù)馆等等(děng),DLc的(de)剧本任(rèn)务也(yě)是以围绕(rào)买(mǎi)回几款(kuǎn)文物放(fàng)入博物(wù)馆展出(chū)作为核心。

游戏(xì)很多DLc我并没有玩过,不过(guò)目前的版本比较(jiào)游戏本体的话,我感觉有个问题(tí)就是艺(yì)术家(jiā)产品解锁(suǒ)所需的人口有点太多了,后期动辄大几千上万(相(xiāng)对(duì)而(ér)言劳工的产出解锁人口需求基本都是小几(jǐ)百(bǎi)以内(nèi))。但(dàn)游(yóu)戏中实际上(shàng)产出还是(shì)工农需(xū)求居多(duō),包括艺术家阶层的复杂产品,所需要(yào)的种植和(hé)加(jiā)工工(gōng)序也需要大量的工农。这样带(dài)来的问题(tí)就是需要频(pín)繁升降级住(zhù)所(suǒ)(解(jiě)锁产品建筑时升级(jí)房(fáng)子,建筑盖好了再降级(jí)回来)。这样就带来(lái)了(le)一个(gè)和本体(tǐ)类似(shì)的问题(tí),也就是本作的(de)自(zì)动化(huà)和模块化程度不够,中(zhōng)后期点起来太麻烦太累了。

适合(hé)入坑(kēng)的(de)“完全体”

对(duì)于(yú)如今已(yǐ)经出(chū)了(le)4年季票形成“完全(quán)体”的《纪元1800》而言,也许是一个(gè)新玩家(jiā)入(rù)手的(de)很好时机:首先(xiān)不同于4X回合制(zhì)还有《人类》之类的游戏(xì)时不时(shí)出来和《文明》掰掰手腕,P社(shè)4萌的5员(yuán)虎将也基本在各自的领域形成了(le)制霸。《纪元1800》是目(mù)前更好玩(wán)的(de)实(shí)时策略种(zhǒng)田游戏之一,罕有对手。类似的(de)游戏(xì)可能只(zhǐ)有(yǒu)相(xiāng)对更微观的《海(hǎi)岛(dǎo)大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很(hěn)多种田游戏后期都是转造(zào)景,而《纪元1800》的优势在于造景的微观画(huà)面确实好看,这一点(diǎn)对(duì)比同系列那(nà)些比(bǐ)较老的(de)经典游戏十(shí)分(fēn)明(míng)显——当然(rán)我(wǒ)个人最喜(xǐ)欢的(de)其实是油画风格的游戏(xì)插画,和(hé)以美(měi)术实力爆表的《人类》大概(gài)是(shì)不分伯仲,各有千秋的水准。

最(zuì)后就是游戏的复(fù)杂(zá)供应链、城(chéng)市布局、岛间布(bù)局有很多研究的空间——可(kě)能相对(duì)于《城市天(tiān)际(jì)线(xiàn)》还需要管上面的立交桥和下面的管道这些相对纵深感稍逊一些,但毕(bì)竟(jìng)这游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和(hé)种(zhǒng)田,也游玩内容的“多元化”方面也有着更(gèng)丰富的乐趣(qù)。

对于(yú)没有接触过这(zhè)个系(xì)列(liè)的新(xīn)玩家而言,大量的故事剧本(běn)可(kě)以起到很好的引导作用,而对于(yú)一直在玩的老玩家而(ér)言,也可以体验一(yī)下年4季票带来的南(nán)美风(fēng)情,还(hái)有旧城皮肤包的中世纪建筑风格体验。

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