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自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期

自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期 《率土之滨》克制关系是怎样的 队伍克制关系介绍

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率(lǜ)土中兵种的基础克制比较简单(dān):骑兵克制(zhì)步兵(bīng),步兵克制弓兵,弓兵克(kè)制骑兵(bīng),大菜刀、瓒刀、蜀骑、狗法(fǎ)官等(děng)骑兵队伍(wǔ)克制肉步,除了蜀骑体系(xì)克制垒石(shí)迎击,其(qí)他(tā)的都不算事体系的克制(zhì)。

率土中兵种的基础克(kè)制比较简单(dān):骑兵(bīng)克制步兵,步兵克制弓兵(bīng),弓兵克制骑兵(bīng),大(dà)菜刀、瓒(zàn)刀、蜀骑、狗法官等骑(qí)兵队伍克制肉步(bù),除了蜀骑体系克制(zhì)垒石迎击,其他的(de)都不算事体系的克制,磐阵善(shàn)守克制爆头、战必断(duàn)金和吕(lǚ)蒙克制(zhì)普攻类(lèi)队伍、反计之策和弓(gōng)诸葛克制主动类队伍(wǔ)。

《率(lǜ)土之(zhī)滨》队伍克制关(guān)系介绍(shào)

一、兵种的克制

1.率土(tǔ)中兵种的基(jī)础克制比较简单:

骑兵克制步兵,步兵克制弓兵,弓兵(bīng)克制骑兵。

知识(shí)点:大(dà)菜刀、瓒刀、蜀骑、狗法(fǎ)官等骑兵队(duì)伍克制肉步,

灵(líng)帝法刀(dāo)、*、核弹弓等克制骑兵队(duì)伍(wǔ),却被肉步克制就(jiù)是这个原理了。

2.然后升(shēng)级后的(de)兵种,有增加这(zhè)种克制(zhì)关系的,比如弩兵、重骑(qí)兵(bīng);有改变了(le)克(kè)制关系的(de),比如步兵的高级兵种*兵(bīng)。

(1)首先说说弩兵

骑兵(除重骑兵)对弩兵造(zào)成的所有伤害降低25%。

弩兵对步兵(除*兵)造成(chéng)的所(suǒ)有伤(shāng)害降低(dī)30%。

知(zhī)识点(diǎn):弩兵(bīng)是放大了克制和被克制关系,很多小伙伴在(zài)核弹(dàn)弓、灵帝法刀等队伍转兵种(zhǒng)的(de)时候会很纠结,增(zēng)伤又克制增强,咋选?还是那(nà)句话,万金(jīn)油的队伍(wǔ)就(jiù)会啥都还行,啥都不拔尖。所以攻击型的(de)弓兵转(zhuǎn)弩兵(bīng),打架离步兵远一点就好了。

(2)其次说一(yī)下重骑(qí)兵

重(zhòng)骑兵对(duì)弩兵造成的所有(yǒu)伤害降低30%。

知识(shí)点:比普(pǔ)通的骑兵对基础弓兵的20%伤害降低,提升了10%。但(dàn)是选重骑兵(bīng)的(de),一般是图那两回合的反(fǎn)击,搭(dā)配「攻其不(bù)备」可(kě)以快速叠(dié)伤。

(3)再说说(shuō)*兵(bīng)

*兵比较(jiào)特殊,它颠覆了步兵(bīng)与(yǔ)其他(tā)兵(bīng)系的原有克制关系。具体的(de)减伤效果是:

骑(qí)兵对*兵(bīng)造成的所(suǒ)有(yǒu)伤害降低(dī)30%。

*兵对弓兵造成的所有伤害降(jiàng)低30%。

知(zhī)识点:所以一般情况下,步(bù)兵队伍(wǔ)的(de)大(dà)营会转*,而中军和大营依然会转禁卫(wèi)或者(zhě)重步兵。为(wèi)的就是能够应付(fù自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期)更多(duō)的对战场(chǎng)景,对弓兵(bīng)队伍和骑兵队伍都不会太劣势(shì)。

(4)最后说一下弓骑(qí)兵

弓骑兵(bīng)虽然(rán)属于(yú)骑兵(bīng)系,优点是自(zì)身所有(yǒu)战法距离+1,这(zhè)就可以让蔡文姬(jī)、太(tài)史(shǐ)慈、汉吕布这些(xiē)武将学习4距离的战法,照样(yàng)覆盖对(duì)面(miàn)大营。扯远了…………

弓骑兵克制步(bù)兵(包(bāo)括(kuò)*兵(bīng)),与骑兵对步兵(bīng)的克制程度相同。

弓骑兵与骑(qí)兵,谁也(yě)不克制对方(fāng)。

弓骑(qí)兵与普通弓(gōng)兵(bīng)、弩兵,互不克制。

弓骑(qí)兵被(bèi)死士克(kè)制(zhì)。弓(gōng)骑(qí)兵对死士造成的所(suǒ)有伤害降低20%。

弓骑(qí)兵(bīng)被(bèi)长(zhǎng)弓兵克制(zhì)。弓骑兵对长弓兵(bīng)造(zào)成的所(suǒ)有(yǒu)伤害(hài)降低25%。

知识(shí)点:高红太(tài)史慈物(wù)刀(dāo)现在进入(rù)主五,和其能转(zhuǎn)弓骑兵应该也(yě)有一定的关联。

二、体(tǐ)系的克制

除(chú)了蜀骑(qí)体系(xì)克制垒石(shí)迎击,其他的都不算事体系(xì)的克制。如果(guǒ)硬要(yào)说有,那高谋(móu)略的肉魏智克制法刀(不包括(kuò)先(xiān)驱物理刀和主动物(wù)理(lǐ)刀)、王异爆头、魏智爆发队伍克制吕布和关(guān)妹这种弱智(谋略(lüè)值太低)队伍,勉强(qiáng)算是体系克制。

至于(yú)剩(shèng)下的战(zhàn)必自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期克制蜀骑、菜刀,反(fǎn)计克制(zhì)主动系(xì)队伍,磐阵/单骑救主克制(zhì)爆头队伍等等,都是战(zhàn)法克(kè)制的内容,我们放到第三部分来讲。

1.蜀(shǔ)骑体(tǐ)系克制垒石迎击

这个在「计险远近」出来的时(shí)候(hòu),小伙伴(bàn)们在(zài)游(yóu)戏(xì)里游戏(xì)外讨论过无(wú)数次了(le),通过合理的(de)加点,保(bǎo)证马岱能(néng)够依次点(diǎn)名对面的前锋(fēng)、中军和大营。

2.高谋(móu)略(lüè)肉(ròu)魏智克制法刀

其实(shí)说,魏智本身有(yǒu)着高昂的谋略加成,这样(yàng)在(zài)面对谋略系的法刀爆(bào)发(fā)式,依靠超(chāo)高的魔抗抗住伤害(hài),然后荀(xún)彧爆发(fā)打后期。

其实这(zhè)里的重点(diǎn)其实还是属性差的克制问题(tí),高攻击对低防御,高(gāo)谋略对低谋略,能够(gòu)形成斩杀效果。王异爆头、魏(wèi)智爆发(fā)队伍克制吕布和(hé)关妹其实也是同(tóng)类原理。

三、战法的克制

1.磐阵善守克制爆头

磐(pán)阵善守这个战法不仅(jǐn)是(shì)规避,还有一个伤害大幅度降低,而且这(zhè)个大(dà)幅度(dù)降低是指定给兵力更低的武将的。

一(yī)队普通的法骑(狗法官(guān)、华法关(guān)、张华法等等),就带(dài)个磐阵(zhèn),不带控制,在磐阵效(xiào)果(guǒ)消失之(zhī)前输(shū)出够就能打(dǎ)死对面。

另外有大幅度降低效果(guǒ)的战法还有「闪(shǎn)击」「反计之策」等等(děng)。

2.战必断(duàn)金和吕(lǚ)蒙克制普(pǔ)攻类(lèi)队(duì)伍

战必断金是(shì)3回合90%几率2目标怯(qiè)战,90*112.5%=101.25%,士气(qì)高昂(áng)时候(hòu)是100%发动的(de)。

白衣(yī)渡(dù)江是2回合怯战2目标,也(yě)是(shì)100%生效的。

3.反计之(zhī)策(cè)和弓诸葛克制主(zhǔ)动类队伍

反计之(zhī)策是前三回合,主动战法大幅度下(xià)降,2目标(biāo)。然后是首回合(hé)犹豫。

弓诸葛是2回合犹(yóu)豫,无法发动主动战法(fǎ)。

4.第(dì)2、3条也是开荒时候甄别土(tǔ)地难度(dù)的一个办(bàn)法,比(bǐ)如带了反计之策,而土地守军全是(shì)主动战法的(de)队伍,就会胜率大一些。要是土地(dì)守军普通攻(gōng)击(jī)多一点,那肯定带战必断金胜率大一些(xiē)。

四、抄作(zuò)业(yè)部分

其实说起来,克制关系是综合的(de)效(xiào)果,这包括(kuò)兵种、属性、体系(xì)、战法等综合的效果,另外(wài)还有脸,比如战必断金就是不放给马超,比如反计之策(cè)就是错(cuò)过法刀主输出等等。

1.大菜刀:克制(zhì)肉步、瓒刀、蜀骑、赵无敌(dí)、撸铁

2.瓒刀:克制蜀骑、肉步(bù)、赵无敌、爷爷队(duì)

3.蜀骑:克制肉步(bù)、流氓、魏智、赵无敌、爷爷队、大张张

4.荀彧法刀(狗(gǒu)刀):克制蜀骑、瓒刀(dāo)、流氓(máng)、大菜刀(dāo)

5.灵帝法刀:克制蜀骑、瓒(zàn)刀(dāo)、大菜刀、魏智

6.魏智(战磐(pán)久战):爷爷队、张(zhāng)角(jiǎo)网红、赵无敌、肉步

7.核弹(dàn)弓太史慈物(wù)刀:克制蜀(shǔ)骑、菜(cài)刀(dāo)、流氓(máng)

8.狗法官:克制肉步、瓒刀(dāo)、赵无(wú)敌(dí)、流氓、爷爷队

9.赵无敌:克制灵帝法刀(dāo)、核弹弓、肉步

10.张角网红:克(kè)制灵帝(dì)法刀、狗刀、瓒刀、撸铁、流氓、赵无敌

11.爷爷队(垒石健卒):克(kè)制(zhì)大菜刀、灵帝法刀、撸铁(tiě)、狗刀(dāo)

12.肉步:克制灵帝(dì)法刀、核弹弓(gōng)、王(wáng)异菜刀、太(tài)史慈物刀

13.大张张、撸铁、流氓这(zhè)种高整(zhěng)队伍啥(shá)都能磕磕(kē),胜负(fù)看脸(liǎn)。

14.法刀杀手(shǒu):克法(fǎ)刀

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