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将军三箭定天山指的是谁定天下,将军三箭定天山说的是哪位历史人物

将军三箭定天山指的是谁定天下,将军三箭定天山说的是哪位历史人物 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收集整理的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪个(gè)伤害(hài)高 全骨灰数(shù)据一览游戏(xì)攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑(qí)士露(lù)提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚(yà)蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔(mó)、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法(fǎ)师、调香师托(tuō)莉夏、灵(líng)庙士兵(bīng)、涅(niè)斐丽•露的(de)傀儡(lěi)、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石(shí)粉者的(de)傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男(nán)的傀儡(lěi)、特攻先(xiān)锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身(shēn)人偶士(shì)兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬(quǎn)骑(qí)士弗(fú)罗(将军三箭定天山指的是谁定天下,将军三箭定天山说的是哪位历史人物luó)、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士(shì)兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双贤魔(mó)法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞(ruì)克士(shì)兵、随(suí)从、雷亚卢卡(kǎ)利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白(bái)金(jīn)之子勒缇娜(nà)、权贵(guì)魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰(huī)数据一览

骨灰是(shì)推(tuī)图的(de)好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大(dà)多数骨(gǔ)灰是吸引(yǐn)敌人火力,少(shǎo)部(bù)分(fēn)具备一定输(shū)出能力,也有某(mǒu)些超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超(chāo)模的(de)很(hěn)厉害(hài),通关很轻(qīng)松(sōng),但是玩游戏的(de)话还是尽可能体验游戏比(bǐ)较重要,所以(yǐ)在这(zhè)里写一点关于全骨(gǔ)灰的(de)讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的伤害都会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则(zé)减少50%,免疫除(chú)骤(zhòu)死外的异常状态(tài)【褪(tuì)色(sè)者模板的单位会(huì)吃(chī)】,不过(guò)无论是施加还(hái)是受到的(de)特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们(men)来说,他们(men)所有招式(shì)的失衡(héng)值都固定(dìng)为1(因(yīn)此骨灰是几(jǐ)乎打不出失衡(héng)的)

骨(gǔ)灰(huī)里有一些是红眼的(de),他们不会(huì)跟随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击附近的敌人,立即发动(dòng)攻击(j将军三箭定天山指的是谁定天下,将军三箭定天山说的是哪位历史人物ī)且死战不退

一部分骨灰(huī)的描述(shù)里有在远方出现的字(zì)样,不过在每个(gè)召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰(huī)有(yǒu)增益

蒙格(gé)的大卢恩:使(shǐ)得(dé)周围有(yǒu)目标陷入(rù)出血状态时(shí)召唤灵造成的(de)伤害提高(gāo)30%,召唤灵击(jī)杀敌人(rén)恢复60+5%更大(dà)生命值的血(xuè)量

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告对他们的回复力(lì)基(jī)本上(shàng)会进一步(bù)降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更(gèng)强(qiáng)(精(jīng)英(yīng)敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之类的会(huì)被压得(dé)起不了身(shēn)),蒙流地下(xià)墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力(lì)、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压制(zhì)力更强(qiáng),拉仇恨能力(lì)相(xiāng)对英(yīng)格威尔(ěr)更(gèng)高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够(gòu)格挡大量(liàng)伤害,吸引仇(chóu)恨能力也(yě)不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也(yě)会回应玩家的战吼),远程压制能力很强(qiáng),但(dàn)是近战能力乏善(shàn)可陈(chén),失衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值约为(wèi)自身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家(jiā),特(tè)点是继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣(shèng),耐魔力弱火(huǒ)),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上大幅度(dù)火抗的buff,也(yě)会给敌人上(shàng)腐败,圣树(shù)祈(qí)祷(dǎo)室直走跳过(guò)一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失(shī)衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(dé)(大蛇传送门前(qián))

【无头骑(qí)士露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力与火),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它(tā)骨灰稍高,会(huì)不断瞬(shùn)移闪避(导(dǎo)致(zhì)无(wú)法拉仇恨(hèn)),灵庙原野(yě)地下(xià)墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失(shī)衡(héng)值80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢恩百分比伤害敌(dí)人(rén),输出非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引(yǐn)仇恨(hèn),如果使用(yòng)者不太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀(dāo)之(zhī)首获得

【黑焰(yàn)习(xí)武修士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁(fán)使用黑焰招(zhāo)式(shì)百分比灼烧敌人(rén)生命值,站(zhàn)桩输出的情况(kuàng)下常(cháng)态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆(dāi),这个问题(tí)有点(diǎn)严重(zhòng),但(dàn)是黑焰习武修(xiū)士自己受伤(shāng)率也更高),击杀通往(wǎng)圣树密(mì)道离群仿身泪滴(dī)获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕(pà)大(dà)范围伤(shāng)害,尤其是属性伤(shāng)害,诺(nuò)克隆恩拾取

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