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1兆欧等于多少千欧,1兆欧等于多少欧姆单位换算

1兆欧等于多少千欧,1兆欧等于多少欧姆单位换算 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《部落与弯刀手游》附魔(mó)词条以(yǐ)及词(cí)条属(shǔ)性游(yóu)戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

获得一件传说词缀(zhuì)的(de)装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在《部落与弯刀(dāo)手游》中获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3 装备(bèi)id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这(zhè)是(shì)一个给巨人(rén)神(shén)锤附(fù)魔一个不死词条。

mf:自(zì)动匹配创建词缀:mf=更低品(pǐn)质N-更高品(pǐn)质N[-变量数值附加基数]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀代码表示自动适配出品(pǐn)质从0-3之间的词缀(0为(wèi)不附带词缀)。

cw:创建制定词(cí)缀:cw=词缀id+变量数值附加基数(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸(xī)血剑+50说(shuō)明:表示附(fù)带吸(xī)血剑指定词缀的物品,所有变量数值指定(dìng)由50-100之间。

w:指(zhǐ)定物(wù)品词缀详情(qíng):w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定物(wù)品属性的变量数(shù)组:qv=变量(liàng)代码数组(zǔ)。

p:指定物品的记录买入(rù)价格:p=买入价格。

变量代码(mǎ)数组由列数为2的(de)二维数组组成,列1为枚举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行(xíng)连接。比如一(yī)个词缀有3条(tiáo)词(cí)条(tiáo),那么他的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死(sǐ)4+100

这是一个给巨(jù)人神锤附魔一个不死词条

cw=创建(jiàn)制定词(cí)缀(zhuì) 不死(sǐ)4=附魔词条的id 100=附魔属性的更大值

开工具箱(xiāng)的附魔 *** :

下面是装(zhuāng)备附魔词条的属性:(我这(zhè)里(lǐ)统计(jì)的全是传说品(pǐn)质的词条)

臂力=力量 敏捷=身法 根骨(gǔ)=耐力 精神=精神

吸血刃:普通攻击吸血造成40%的生命(mìng)值

传说属性力量(liàng)4:四维(wéi)+15 力量额外(wài)+15

传说属性敏捷4:

传说属(shǔ)性耐(nài)力4:

传(chuán)说属性精(jīng)神(shén)4:

烈(liè)日:+友方攻(gōng)击+20%

狂战(zhàn):+友方暴击+20%

月(yuè)夜(yè):+友(yǒu)方(fāng)闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维(wéi)一项随机15

疾风4:+友方0移(yí)速 +15敏(mǐn)捷 (未实现)

巨力(lì)4:+友方击(jī)退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生(shēng)命上限 +四维(wéi)一项随(suí)机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬(shùn)4:普(pǔ)攻(gōng)有50几率(lǜ)增加(jiā)自己攻(gōng)速 提高15承伤 +15敏捷(jié)

折光4:远程伤害减(jiǎn)免+30% +四维一项随(suí)机15

格挡4:近(jìn)战伤害减(jiǎn)免+30% + 四(sì)维(wéi)一(yī)项(xiàng)随机15

神盾4:减少25%自身(shēn)所受的所(suǒ)有伤害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所受(shòu)到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所(suǒ)有(yǒu)主动技能冷却时间(jiān)20% +15精(jīng)神

(神技太强了)

超载4:移速140 15回蓝 四维(wéi)随机15

不死4:生命(mìng)回复15 物理(lǐ)减伤20% 四维(1兆欧等于多少千欧,1兆欧等于多少欧姆单位换算t: 24px;'>1兆欧等于多少千欧,1兆欧等于多少欧姆单位换算wéi)随机一(yī)项(xiàng)15

冷静4:免疫嘲讽(fěng) 25暴击 四维随机一项15

裂地4:普攻5次造成裂地效果 四维(wéi)随机一项15

横扫4:

逆袭4:当生(shēng)命值低于50%以下额外增伤35%

千年(nián):回(huí)蓝25 25力量(liàng)

屠(tú)龙4:攻击大(dà)型(xíng)单位造成(chéng)伤害+100% 四维随机一项15

步兵(bīng)统帅4:所有步(bù)兵(bīng)伤害增加15% 四维随机一项15

射(shè)手统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅(shuài)4

NEW精(jīng)英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻(gōng)速 +10%承受伤害

NEW祝(zhù)福4: 加随机抗性(xìng)40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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