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顶的速度越来越快越叫的原因

顶的速度越来越快越叫的原因 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收集整理的《权(quán)力(lì)的游(yóu)戏凛冬将至》玩家类(lèi)型有哪(nǎ)些 玩家类(lèi)型介绍游戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解(jiě)游(yóu)戏攻(gōng)略。

我们可以将(jiāng)游玩风(fēng)格分为七(qī)大类,游戏中没有完美的角色类别,你可以(yǐ)选择自己(jǐ)的游(yóu)玩风格,并(bìng)在(zài)该方(fāng)向上大(dà)胆前进(jìn)。

本游(yóu)戏中,玩家可以选择(zé)自己的(de)目标并在此基础上塑造自己的游戏角色。我们可(kě)以将游玩风格分为七(qī)大类,游(yóu)戏中没有完美(měi)的角(jiǎo)色类别(bié),你可(kě)以选择自(zì)己的游玩风格,并在该方向(xiàng)上大胆前进。

首先,我们可(kě)以(yǐ)将游玩风格分(fēn)为七大(dà)类(lèi),然后(hòu)我将逐一介绍这些类(lèi)别及(jí)其子类别(bié)。一位玩家可以分配(pèi)到的类别(bié)和子类别数(shù)量是没有限制的,你(nǐ)也可(kě)以这样理解:所有玩(wán)家都可以(yǐ)在(zài)游戏中追求多个目(mù)标。

1. 发育型(xíng)玩家

之(zhī)一个玩(wán)家类别是“发育型(xíng)玩家”。这类玩(wán)家(jiā)的终极目标是提高战力。归(guī)至这一类别的玩家会(huì)想(xiǎng)尽(jǐn)办法强化(huà)自(zì)己(jǐ)的账号,对游戏(xì)的其他无法帮助他们(men)强化账号的领域(yù)不太感兴(xīng)趣。

发育型(xíng)玩家(jiā)可以分(fēn)为三个(gè)子(zi)类别,主要取(qǔ)决于他(tā)们在游戏内身(shēn)处的阶段(duàn)。这三个子类别(bié)分别是(shì):建造者、研究者和训练者。建造(zào)者(zhě)是专注于建筑(zhù)的玩家,这也是每(měi)一位新(xīn)玩家都会经历的游戏早期阶段(duàn)。

研(yán)究者专(zhuān)注于花费较高的(de)各类(lèi)研究。最初的(de)重要里程碑是征伐平叛、T4士兵、高级军制改(gǎi)革(gé)(额外部队队(duì)列)以及狂热和减免加(jiā)成。研究者还会完成城墙和城防(fáng)研(yán)究,如果玩(wán)家不希望将战力提升至过(guò)高水平(避免提升迁(qiān)移(yí)王国的难(nán)度),他们会(huì)选择跳(tiào)过这类研(yán)究。

训(xùn)练者热衷于建设部(bù)队(duì)。拥有(yǒu)超过100万士兵才能在城堡受攻击(jī)时将(jiāng)防御(yù)力提升至更高水平。超过(guò)这些(xiē)数(shù)字的(de)士兵(bīng)都(dōu)算作储备军,或是提(tí)高战力的附(fù)加力(lì)量。要注(zhù)意的是,训(xùn)练者不一(yī)定是优秀的战士,在(zài)介绍战士类别时(shí),我会(huì)详(xiáng)细解释(shì)这(zhè)一点。

2. 收集者

收集型玩家热衷(zhōng)于收集游戏内的特定内容组合,例如领主(zhǔ)装备、指挥官、巨龙、主(zhǔ)堡皮肤等(děng)。这(zhè)类玩(wán)家的(de)主要目的是拥有一套(tào)或多套上述(shù)内容(róng),且等(děng)级达到更高。

游戏内有(yǒu)许多内容组(zǔ)合(hé)可(kě)供(gōng)玩家收集。这些内容可(kě)以通过不(bù)同方式为(wèi)玩家提供加成和增益,而这正是玩家收集它们(men)的主要(yào)原因。其实,你(nǐ)向(xiàng)这些组合内容投(tóu)入得越多,能从中(zhōng)获得的(de)加成和(hé)增益(yì)数量反而会减少,在多(duō)数情况下,最有利的方式是专注于(yú)收集多个内容组合,每种(zhǒng)东西都收集一(yī)点,而不是只收集(jí)某一个(gè)组合。

但是,收集者努力收(shōu)集不一定是(shì)为(wèi)了(le)加成和增益(yì)。玩家也可能(néng)会(huì)喜欢收集指挥官,原因(yīn)仅仅是他们喜(xǐ)欢(huān)这些指挥官。当然,也有玩家(jiā)喜(xǐ)欢收集(jí)各种闪(shǎn)闪发(fā)光的领主装(zhuāng)备,因(yīn)为对这(zhè)类玩(wán)家而言,它(tā)们实(shí)在是充满魅力(lì)。

3. 耕作者

这类玩家会为联盟提供资源,满足(zú)作战和活动的需求。他们会使用账号超量收集资源,然(rán)后派遣收集(jí)者(zhě)去填充联盟补给。作为(wèi)主(zhǔ)要的玩家(jiā)类别,耕(gēng)作者并(bìng)没有特定的终极(jí)目标,但他们是支(zhī)持联盟长期生存的(de)必(bì)要(yào)力量。

收集资(zī)源的(de)方式(shì)分为两种:

A) 超(chāo)量收集:采用这种方式的玩家会利用外城建(jiàn)筑生产资源。他们只(zhǐ)会建(jiàn)造一种资源建筑(zhù)(例如至建(jiàn)造铁矿),这样可以(yǐ)提(tí)高生(shēng)产加成的效果。他们还会优先培养有利(lì)于提升该种生产(chǎn)效果(guǒ)的(de)指挥官,以及选(xuǎn)择可以(yǐ)提(tí)高超量收集(jí)速度的天赋(fù)。

B) 采集:当(dāng)一种(zhǒng)资源点(diǎn)采集枯竭(jié)后(hòu),游戏就会(huì)生(shēng)成(chéng)其他资(zī)源(yuán)点。收集者(zhě)会派遣(qiǎn)行(xíng)军队列一个接(jiē)一个地(dì)占(zhàn)领采集点。当然,不(bù)要忘(wàng)记(jì)圣堂可(kě)以提供(gōng)提升采集速(sù)度的增益哦!

在游(yóu)戏早期(qī)阶(jiē)段,采集资源(yuán)至关重要,因为它(tā)还(hái)可(kě)以帮助玩家(jiā)强(qiáng)化(huà)领主的勇者装备套装。即便在后期,对于不同的游(yóu)戏活动而言,采集(jí)的重要(yào)性依然不减。

4. 居民

“居(jū)民”类玩家(jiā)的主要(yào)游戏动力(lì)是加入游戏内的联(lián)盟(méng)和游戏外的社区。《权力的游(yóu)戏 凛冬将至》这款游戏拥有(yǒu)庞(páng)大的(de)玩(wán)家基础(chǔ),其(qí)中包(bāo)括许多有趣的人(rén),你可(kě)以与(yǔ)他们(men)一起互动和交友。社区是鼓励(lì)多数玩家(jiā)继续游(yóu)玩(wán)这(zhè)款(kuǎn)游戏的(de)重(zhòng)要因素(sù)。

维斯特洛(luò)大陆(lù)的居民(mín)是与(yǔ)社区互动(dòng)最活跃的玩家,他们乐善好(hǎo)施,能够在(zài)享受游(yóu)戏的同时,拥有自(zì)己的(de)社交(jiāo)圈子。

在这(zhè)款游(yóu)戏(xì)中,几乎(hū)每一位(wèi)玩家的游(yóu)戏动(dòng)力都是联盟、王国(guó)和好友。而(ér)这(zhè)款游(yóu)戏之所(suǒ)以能延续,也依(yī)赖于(yú)我(wǒ)们一起携手构(gòu)建的(de)健康社(shè)区。

5. 战(zhàn)略家(jiā)与(yǔ)领袖

战略家与(yǔ)领袖是推动这款游戏和其他(tā)玩(wán)家(jiā)前(qián)进的动力引(yǐn)擎(qíng)。领袖类玩家的终极目标是见(jiàn)证自己的联盟所向披靡。

要想带领战斗、活动、联(lián)盟或王国,玩家必须了(le)解游(yóu)戏的运作机(jī)制。获(huò)得这类游戏知识和经验却并(bìng)不简单,玩家需要花费许多时间,经历多场战斗,才(cái)能(néng)掌握在竞技游戏中领(lǐng)导他人的能力。有一定的时间和精力,而且(qiě)本(běn)身有一定策略游戏经验(yàn)且善于运筹(chóu)帷幄的玩家,在这样(yàng)的一(yī)款游戏中是十分少见(jiàn)的,但也正因为此(cǐ),领袖与(yǔ)战(zhàn)略家在游(yóu)戏中会受到更多玩家(jiā)的爱戴。

这部(bù)分乐于奉(fèng)献的玩家热衷于领导他人和出谋划策,而且他们会为此坚持玩游(yóu)戏。在联盟的(de)战斗中,规划(huà)战场、将所有人部(bù)署在正确的位置就像(xiàng)是在下一盘大棋。要领导(dǎo)和引导其(qí)他(tā)玩家,领袖必须掌握特定(dìng)的社交(jiāo)技能且拥有优异的天赋。

6. 冠(guān)军

冠(guān)军类(lèi)玩家的追求是称霸游戏活动(dòng)或特定(dìng)的目(mù)标活动。《权力的游(yóu)戏(xì) 凛冬将至》内会有多种多样(yàng)的游戏活动,让我们一(yī)起(qǐ)拭(shì)目以待吧!

冠(guān)军类玩(wán)家会(huì)谨慎选择战斗,专注于制定战术和战略(lüè),力求在游戏活动中取得更(gèng)高名次。这不光(guāng)会让某些(xiē)玩家成为(wèi)联盟中(zhōng)的(de)红人,也会让(ràng)某些顶(dǐng)尖联盟站在更高、更大的舞台上让全体游(yóu)戏玩家看到。而对于(yú)冠军(jūn)类玩家而言(yán),这(zhè)些无上的荣誉(yù)和声望(wàng)是他们顶的速度越来越快越叫的原因孜孜不倦(juàn)追求的目标。

7. 战士

战斗就是体验*飙(biāo)升的(de) *** 感。本款游戏的战(zhàn)士类玩(wán)家可以分为两个(gè)子类(lèi)别(bié),相互之间可能重(zhòng)叠(一(yī)名玩家可以同属多个子类别):

a) 集结领袖(xiù):在集(jí)结时,只有你的增益和(hé)加成会在战斗中生效。要想成为(wèi)集结领袖,你必须(xū)比其他玩家更(gèng)加强大,经验也要足够(gòu)丰富,其他(tā)人才(cái)有信心将士兵托付给你顶的速度越来越快越叫的原因。除了增益和加成以外(wài),集结领(lǐng)袖还需(xū)要(yào)关(guān)注(zhù)集结的(de)规(guī)模。集结(jié)规模过小的领袖无法(fǎ)造成大量伤害。此外(wài),集结领袖通常也是(shì)出色的收(shōu)集者,因为他们(men)需要(yào)与(yǔ)敌人旗(qí)鼓相当,甚(shèn)至更加强悍。强大的集结(jié)领袖能够占领奇迹城市,也能阻止敌人攻(gōng)破(pò)城(chéng)池,摧毁(huǐ)敌人的军队。

b) 集结参(cān)与(yǔ)者:联(lián)盟(méng)在战斗(dòu)中的战(zhàn)力主要取(qǔ)决(jué)于参战(zhàn)者的人(rén)数。越多玩家愿意冒险提供自己的士(shì)兵和巨龙参与(yǔ)集(jí)结与增援(yuán),赢(yíng)得(dé)战斗的几率就越(yuè)大。成为(wèi)传奇斗士是莫大的荣(róng)幸。本款(kuǎn)游戏将会孕育(yù)出数(shù)不胜数的(de)伟(wěi)大(dà)斗士,其(qí)中不乏(fá)会有(yǒu)许多零(líng)氪(kè)玩家,他们会积极地参与每一场战(zhàn)斗中。

从另一方面看,集(jí)结(jié)领(lǐng)袖(xiù)和集结(jié)参(cān)与者也(yě)可(kě)以是:

a) 零城(chéng)堡战士:集结领袖和参与者(zhě)在(zài)受到(dào)攻(gōng)击时(shí),可以选择保(bǎo)留(liú)最(zuì)少的士(shì)兵(bīng),以(yǐ)便将他们藏起来。这种做(zuò)法(fǎ)有助于(yú)将火力集中在更容易被击败(bài)的敌人(rén)身上(shàng),躲避无法打败(bài)的敌(dí)人(rén)所发(fā)起的攻(gōng)击(jī)。零城堡(bǎo)战(zhàn)士无法成为建造者(发育型玩(wán)家),因(yīn)为(wèi)你需要(yào)将士兵(bīng)数(shù)量维持在较低的水(shuǐ)平,才能将他们藏起来。

b) 坦克:在其他(tā)游戏中,坦克(kè)是指抵挡敌人伤害的(de)角色(sè)。而(ér)在这款游戏(xì)中,坦克(kè)类玩(wán)家(jiā)所打造的账号(hào)比较适合抵(dǐ)抗敌人的集结(jié)攻击。坦克需要拥有更高数量的士兵才有机会抵抗集结规(guī)模较(jiào)大的集结(jié)领袖。他们还需要拥有(yǒu)数(shù)量(liàng)足(zú)够稳(wěn)健的前排增援,才有助于阻(zǔ)挡(dǎng)伤害,此外,巨(jù)龙(lóng)的(de)属性也(yě)可以提升他(tā)们的增益效果。无论多么强大的坦(tǎn)克都无法孤(gū)军奋战,需要依靠集结队友的协助(zhù)。

战士(shì)可以拥有不同的终极目(mù)标,但主要(yào)目(mù)标依然是参(cān)与战斗。对战士而言,战(zhàn)场就是这款游戏(xì)存在的意(yì)义。正如瑟曦(xī)说的(de)那样“权力(lì)之争,不胜则死。”部分(fēn)战士会集中(zhōng)精力(lì)征服他人;部(bù)分人渴望见证敌人元(yuán)气大伤、损失士(shì)兵(bīng)。还(hái)有一些玩(wán)家则希望炫耀自己的击杀(shā)数(shù)和(hé)军功(gōng)值。军(jūn)功是一种特殊积分,在(zài)一(yī)位玩家与解锁(suǒ)骑士或以上爵位(玩家(jiā)的(de)战力首次达(dá)到3000万时将(jiāng)解锁(suǒ)骑士I的爵位)的玩家战斗时(shí),如果该玩家击杀或损失T3以上士兵,就会获(huò)得(dé)军功。

军功猎人,是指通过突袭其他世界(jiè)和(hé)击杀士兵获得(dé)更多军(jūn)功的(de)玩家、玩家群体或联盟(méng)。为(wèi)防止在离线期间被军(jūn)功(gōng)猎(liè)人或入侵(qīn)者突袭,你务必在退(tuì)出游戏前设置结(jié)界(jiè),或拜托他人来保护(hù)你的领(lǐng)地。

哪一个是(shì)更(gèng)佳角(jiǎo)色类别?

没有完美的角色(sè)类别。在这(zhè)款即时战略(lüè)开放世界(jiè)游戏(xì)中,你可(kě)以选择自己的游玩风格,并在该方向(xiàng)上大胆前(qián)进。最重要(yào)的是(shì)以自(zì)己喜欢的方式尽(jǐn)情享受游(yóu)戏乐趣。

角色类别为什么(me)重要?

你需要知道(dào)自己希望在游戏里做什么,才不(bù)会“误入歧途(tú)”。拥有众(zhòng)多士兵的玩家不一(yī)定适合(hé)成为战士,而收集(jí)了(le)全部指挥官的玩家也(yě)不一定(dìng)拥有(yǒu)更(gèng)佳的属性。从另(lìng)一方面看,你需要寻找(zhǎo)懂得欣赏(shǎng)自己(jǐ)游玩风格的(de)人(rén),加入与你(nǐ)目(mù)标一致的联盟。

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