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1米等于多少mm 1米等于多少厘米 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属(shǔ)性角色之后,接下来是选择风属(shǔ)性角色了,可(kě)是究竟(jìng)原(yuán)神(shén)风(fēng)属(shǔ)性角色哪个最(zuì)强呢?想知道(dào)答案就赶快看(kàn)看下面由小(xiǎo)编分享(xiǎng)的攻略(lüè)。

原神(shén)风属性角色哪个最强(qiáng)

温蒂:它不用(yòng)跑(pǎo)的,它用(yòng)飞的(de)啊(a)

技能原地(dì)起飞,爬山(shān)赶路各种必(bì)备,天赋还(hái)减滑翔体力消耗。前(qián)期有了她,探索(suǒ)解谜基本上都是十(shí)拿九稳,什么(me)高(gāo)山丘陵(líng)都不在话下。大(dà)招强力聚怪,随(suí)便配个元(yuán)素发生(shēng)器输(shū)出也不低,加上(shàng)高的(de)离谱的(de)充能速度,后期(qī)依然强而有(yǒu)力(lì)。即(jí)使几次被砍也(yě)依然是当之(zhī)无愧(kuì)的EX级(jí)。

琴:无情的蒙德搬运工

只(zhǐ)要是任何可以地(dì)形(xíng)杀的(de)副本地区,搬就完(wán)事(shì)了。相比起温蒂(dì),聚怪变(biàn)成小技(jì)能,对(duì)于输出(chū)效率是极大的提高,贯(guàn)穿前期到后期的优秀辅助(zhù)能力(lì)加上(shàng)后(hòu)期(qī)不俗的输出,虽(suī)然没有探(tàn)索效率上的(de)大幅提升,依(yī)然算(suàn)的上是EX级的(de)角色。

旅行(xíng)者(zhě):就(jiù)算是(shì)初始角色也要输(shū)出(chū)给你看!

在所有风属性角色都是5星角色的(de)当(dāng)前版本,更好获得的风属(shǔ)性工具人就是(shì)主角了。在(zài)没(méi)抽到其他风属性角色之前是解谜必须的角色,而且输出其(qí)实并不低(好歹(dǎi)是五星的面板),命之座培(péi)养起来也(yě)相当简单(任务(wù)做着做着就练起来了(le)),风属性探图下本(běn)也(yě)能聚怪,岩(yán)属性高额输(shū)出(chū)还(hái)能套盾增强生(shēng)存,没攒出EX角色之(zhī)前(qián)就(jiù)练了吧。

魈:没有(yǒu)人比我更懂降(jiàng)落(luò)

伞兵一(yī)号(划掉)大威天龙(lóng)(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状(zhuàng)态下的花式暴(bào)毙(bì),虽然一直被人吐槽不开(kāi)大的(de)时候(hòu)在刮痧,但是开大(dà)之后的输出真的(de)很(hěn)靓仔。同样地作为风属性角色,抽到(dào)之后可以解(jiě)放主(zhǔ)角成为(wèi)岩属性专(zhuān)职(zhí)工具人。五星(xīng)不俗(sú)的(de)面(miàn)板,突进可以辅(fǔ)助赶路。

原神风(fēng)属性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多进行(xíng)六段连续的射击。其中的之(zhī)一段和第四段射击能够额外(wài)射出一支箭。第六(liù)段射击具有短暂的(de)前摇,但命中后能够造成大(dà)量伤(shāng)害。 

重击:进行伤害更高,更为(wèi)精准的瞄准射击(jī)。瞄准射击分(fēn)为未满蓄力瞄准射击和满蓄力射击(jī)。满蓄(xù)力(lì)射击拥有较(jiào)高倍(bèi)率的伤害,且为元素伤(shāng)害; 

元素技能(néng):点按:在(zài)目标位置(zhì)唤(huàn)出(chū)风(fēng)域,对处于风域位置的(de)敌人造(zào)成风元素伤害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落。长(zhǎng)按:以自身(shēn)为中心唤出(chū)更大的风(fēng)域,乘风飞到空(kōng)中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对(duì)处于风域位置的敌人(rén)造成(chéng)风(fēng)元素伤害,并(bìng)将其击(jī)飞,缓缓(huǎn)坠落。 

大招:消(xiāo)耗60点元素能量,射(shè)出千(qiān)风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的暴风。暴风会持续吸引周(zhōu)围敌人,并(bìng)对其造成(chéng)风(fēng)元素伤害(hài),并对弱小敌人进行持续的(de)击飞(fēi)。若暴风(fēng)接(jiē)触到水(shuǐ)/火/冰/雷元素(sù),则获(huò)得(dé)对应(yīng)属性,造成对(duì)应(yīng)元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大(dà)招能够吸(xī)引(yǐn)周围(wéi)的敌人,把怪聚集到一起,是(shì)一(yī)位(wèi)非常(cháng)出色的辅(fǔ)助。 

当怪被聚(jù)集到一起后(hòu),玩家可以切(qiè)换输出(chū)角色,触发元素反应(yīng),对怪堆进行整体打击,比如(rú)火元(yuán)素+雷元素,可以触发(fā)带爆(bào)炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果的(de)二段(duàn)攻击。 

元素技(jì)能:长(zhǎng)按将周围的敌人拉到1米等于多少mm 1米等于多少厘米面前,松手可(kě)以击飞敌人。。 

大招:创造一片风(fēng)的领域,伤害敌人的同(tóng)时(shí)为我方成(chéng)员回复气血,回血(xuè)量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一(yī)定输出(chū)能力的回(huí)复型辅(fǔ)助。 

琴的命之(zhī)座之一层(céng),让她能够在(zài)攻(gōng)击的同时回(huí)复全(quán)队队友的(de)气血(xuè),恢复值取决(jué)于(yú)琴的攻击面(miàn)板。 

通常在队伍中主(zhǔ)输(shū)出血(xuè)量较低(dī),奶暂时放(fàng)不出大招(zhāo)的(de)时候作为(wèi)过渡(dù)使用。 

3、旅行(xíng)者(zhě)

【技能】 

普(pǔ)攻:最多五段攻击。

重(zhòng)击(jī):带击飞效果的两段攻击(jī)。

元素技能:对前方敌人持续造(zào)成风属性伤(shāng)害,长按可(kě)提高伤害和影(yǐng)响范围。 

大招:召唤(huàn)持续前进的龙卷风,将(jiāng)敌(dí)人和(hé)沿(yán)途物体卷入,有一定的聚(jù)怪效果(guǒ),如果接触到水火冰雷(léi)元素(sù),还能(néng)额外造成(chéng)对应属(shǔ)性(xìng)的伤害。 

【简评】 

综合型(xíng)角(jiǎo)色,可输出可辅助。 

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