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硝酸银的相对原子质量是多少整数,硝酸银的相对原子

硝酸银的相对原子质量是多少整数,硝酸银的相对原子 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬(fēn)的战技更优(yōu)先点,天赋其(qí)次,终结技优先级略低(dī),普攻最后(hòu)点。3个额外能力都(dōu)有比较实用的(de)效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属(shǔ)性中火伤收益更高(gāo),命中其次(cì)。

在崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道游戏中,桂(guì)乃芬是客居仙(xiān)舟(zhōu)「罗浮(fú)」的(de)行(xíng)为艺(yì)术(shù)家——或(huò)者(zhě)说(shuō),街(jiē)头(tóu)艺人(rén)。今天(tiān)为大家(jiā)带来崩坏(huài)星穹(qióng)铁(tiě)道桂乃(nǎi)芬行迹分(fēn)析(xī)及加点说明(míng),桂乃芬行(xíng)迹详解。桂(guì)乃芬的战技更优(yōu)先点,天赋其次,终结技优先(xiān)级略低,普攻最后(hòu)点。3个额外(wài)能力(lì)都有比较实用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分(fēn)支属性(xìng)中火(huǒ)伤收益(yì)更高,命中其次(cì),最后点击(jī)破(pò),三(sān)个词(cí)条(tiáo)均为有效,因此(cǐ)都推荐(jiàn)点。

在加(jiā)点说明之前,先为大家分析介绍(shào)一下「桂乃(nǎi)芬」的行迹,理解(jiě)这些行迹的效果和(hé)机制,自(zì)然也就明白这些行迹的(de)重要(yào)性和优(yōu)先级。行迹等级(jí)默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头(tóu)满堂彩

常规的攻击倍率普攻,由于桂乃芬不堆双(shuāng)暴,因此没什么直伤能力,但施放频率(lǜ)不低。

在(zài)桂乃芬用战技(jì)挂好灼烧后,基本稳定施放普攻打(dǎ)战技(jì)点(diǎn),顺便续灼烧(shāo)。

【战技】迎面开门红

对(duì)指定敌方单体造成(chéng)120%倍率的火伤,并对相邻目(mù)标造成40%倍率的火伤(shāng),有100%基础概率使目标(biāo)与相邻目标陷入(rù)持续2回(huí)合的(de)灼烧状态(tài),该状态下敌方目标(biāo)每回(huí)合开始(shǐ)时受到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼烧的主要手段(duàn),可(kě)以对三(sān)目(mù)标直接(jiē)挂上(shàng)灼烧效果(guǒ),方便(biàn)配合后续引爆,打出高额伤害。后(hòu)续回(huí)合中如果已经清(qīng)杂完成,就只需要用普攻续精英(yīng)怪身上(shàng)的灼(zhuó)烧回合数即可,不(bù)需要再频(pín)繁(fán)施放战技(jì)。

100%的基础概(gài)硝酸银的相对原子质量是多少整数,硝酸银的相对原子率,意味着(zhe)桂乃芬在(zài)面对30%抵抗(kàng)的(de)敌人时保证面板命中为42.8%即可必(bì)定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保(bǎo)证面板(bǎn)命(mìng)中为66.7%即可必定(dìng)挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃(nǎi)芬的命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝大多数环境够用。

但在解锁1魂后,桂(guì)乃(nǎi)芬的战技会(huì)使敌方目标效果抵抗降低硝酸银的相对原子质量是多少整数,硝酸银的相对原子(dī)10%,持续(xù)2回合,此时(shí)实战中桂乃芬仅(jǐn)需保证命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因(yīn)此综合(hé)来看,比较(jiào)推荐桂(guì)乃(nǎi)芬将自身命(mìng)中(zhōng)面板堆(duī)到接(jiē)近(jìn)42.8%,此(cǐ)时的(de)泛用性(xìng)和综合(hé)性价比(bǐ)都是更高(gāo)的。

【终结技】给(gěi)您来段(duàn)看家戏

对敌方全体造成120%倍率的火伤,并(bìng)引爆目标当(dāng)前承受的灼烧(shāo)伤害,引(yǐn)爆比例为(wèi)92%。

桂乃芬的终结技可以引爆战技或(huò)普攻为敌方施加的灼(zhuó)烧(shāo)状态,也可以引爆敌(dí)方(fāng)被(bèi)火破韧后(hòu)陷入的灼烧状态,包(bāo)括(kuò)艾丝妲、姬子等角色为敌方(fāng)施加的(de)灼烧也(yě)都可以引爆。

另外(wài),桂乃芬终结技的(de)引爆优先级位于最(zuì)后,如果桂乃芬(fēn)在施放终(zhōng)结(jié)技时刚好使敌方破(pò)韧,陷入(rù)破(pò)韧的灼烧状态,则(zé)该伤(shāng)害也会被直接引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带回能绳(shéng)后能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可(kě)做到稳定4动(dòng)循(xún)环,有受击(jī)情况下则可(kě)以改成1战技(jì)3普攻(gōng),甚(shèn)至可(kě)能2战技(jì)1普(pǔ)攻3动(dòng)循(xún)环等,根(gēn)据(jù)实战灵活调整即可,桂(guì)乃芬的终结技重要性一般,随缘释(shì)放即可,不需要太过在意循环问题。

【天赋】古(gǔ)来(lái)君(jūn)子养艺人

敌方受(shòu)到的灼(zhuó)烧状态触发伤害后,有100%的基(jī)础概率陷入【吞(tūn)火】状(zhuàng)态,该状态下(xià)敌(dí)方目标受到的伤害(hài)提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬(fēn)的核(hé)心行迹,为(wèi)桂乃芬(fēn)提供了对群(qún)挂易(yì)伤的能力,大大解放了桂乃芬的配队灵(líng)活(huó)度,不局限于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬(fēn)在10级(jí)天赋(fù)的情况下,叠(dié)满层(céng)可以为敌方挂上21%的易伤,该(gāi)乘(chéng)区(qū)对常规直伤队来说是比较宝贵(guì)的,难以被稀释。不(bù)过(guò)对于有一定配置的DOT队来说,该效果就算是比较(jiào)常见,如桑博终结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带有挂易(yì)伤的(de)效果。

如果敌方(fāng)身上同时拥有多个灼烧(shāo)效果,则(zé)在这(zhè)些灼烧(shāo)效(xiào)果(guǒ)触(chù)发伤(shāng)害(hài)后(hòu),会分别为敌方叠加【吞(tūn)火(huǒ)】层数。因此在有多个挂灼烧能力的(de)队(duì)伍,或能频繁引爆灼烧的(de)队伍中,【吞火】天(tiān)赋的易伤可以(yǐ)很快(kuài)被叠满(mǎn)。

不(bù)过由于【吞火】状态是在灼烧触发伤害后施加的,因(yīn)此前面的灼烧伤害(hài)无法吃到后面施加的(de)易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台战技,立(lì)即攻击敌人,进入战斗后造成4次伤害,每次对随即敌方(fāng)单体(tǐ)造(zào)成50%倍(bèi)率(lǜ)的火伤(shāng),并有100%基础概(gài)率(lǜ)使目(mù)标陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的手段,不过由于这4段伤害是(shì)纯随机的,表(biǎo)现并不稳定,因此除非(fēi)其他队(duì)友都是后台战技,否(fǒu)则一般情况下(xià)不会(huì)以桂乃芬的秘技收尾(wěi)进战(zhàn)。

【额外(wài)能(néng)力(lì)1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌(dí)方目(mù)标陷入与战技相(xiāng)同的灼烧伤(shāng)害。

以前(qián)面战技部分推荐(jiàn)的42.8%命(mìng)中为例,80%的基础概率在面对(duì)30%抵抗的(de)敌人时有80%的挂(guà)灼烧概率(lǜ),在面对40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时(shí)有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分(fēn)情况下都够用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌(dí)人(rén)时(shí)会拥有91.4%的(de)挂灼烧概率,面对40%抵抗的(de)敌人(rén)时有80%的挂灼烧概率(lǜ),稳(wěn)定性(xìng)进一步提高。

同(tóng)时,额外能力1为(wèi)桂乃(nǎi)芬解锁了(le)只打普攻的纯(chún)产点工(gōng)具人玩(wán)法(fǎ),不耽误对单(dān)甚至对双施加灼(zhuó)烧状态的(de)功(gōng)能,且产点(diǎn)效率大幅提(tí)高。

【额外能力(lì)2】投(tóu)狭

战斗开(kāi)始时,桂乃芬的(de)行动提前25%。

从单卡角度来(lái)看,该行迹的意义不明,但在(zài)硝酸银的相对原子质量是多少整数,硝酸银的相对原子配队中就水落石出了。

为桂乃芬开局(jú)拉条25%,几乎可(kě)以保证桂(guì)乃芬更先出(chū)手(shǒu)挂(guà)灼烧,在卡芙(fú)卡DOT队中可以使卡芙卡的(de)战技多引爆一(yī)种DOT伤害,在姬子、虎(hǔ)克等纯火队中也可以保证先手(shǒu)挂灼烧,为其(qí)提供(gōng)稳定增(zēng)益。

【额外能力3】逾锋

对陷入(rù)灼烧状态的敌方目标造成(chéng)的伤害提高20%。

该额外能力揭露了桂(guì)乃芬(fēn)的副c定(dìng)位,提高了她的输出能力,该效(xiào)果可(kě)以(yǐ)视作全覆盖,因为桂(guì)乃芬(fēn)主(zhǔ)要的(de)攻击目标基本必(bì)定处于灼烧状(zhuàng)态。

【行迹加点说明】

行迹:战(zhàn)技>天(tiān)赋>终结技>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是(shì)最关(guān)键的行迹(jì),更优先点(diǎn)。

【天赋】:升(shēng)级天赋会提高其挂易伤的能力,有一(yī)定辅助效(xiào)果,对(duì)全队都有增益,其次点。

【终(zhōng)结(jié)技】:桂乃芬终(zhōng)结技(jì)频率不算高,且升(shēng)级提升的倍率和引爆比例不(bù)多,因此靠后点。

【普攻】:只(zhǐ)影响(xiǎng)直(zhí)伤倍率,但由(yóu)于(yú)施放频率(lǜ)很高(gāo),所以可以稍微点一下。

总体来说,桂乃芬的(de)战技更(gèng)优先点,天赋其(qí)次,终(zhōng)结技优先级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都有比较实(shí)用(yòng)的(de)效果(guǒ),推荐都点亮。分支属性中火伤收益更(gèng)高,命中其次,最后点击破(pò),三个词(cí)条均为有(yǒu)效,因(yīn)此都推荐点。

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