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中国四大佛山是哪些 四大佛山在哪几个省

中国四大佛山是哪些 四大佛山在哪几个省 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一(yī)次玩,推荐你先加血(xuè)量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者(zhě)攻(gōng)击加一点;;骑士:先加血(xuè),可以(yǐ)提高(gāo)血量,防止(zhǐ)前期直接被一(yī)刀秒;;法师(shī):初期如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主加。

武士:如果(guǒ)你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,初期的武士剑你可以升级到(dào)2,一直用到换猎(liè)犬长牙,如果你是(shì)新手(shǒu),之一次玩,推荐你先加血量,优先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷或者(zhě)攻(gōng)击加一点,先把(bǎ)血量点到20;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血量(liàng),防(fáng)止前期直接被一刀秒,力(lì)量是骑士(shì)最为(wèi)重要的属性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等(děng)重型武器都(dōu)需(xū)要力量属性,力量需要(yào)加点到31;法师(shī):初(chū)期如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主加,然后点(diǎn)专注,先把智(zhì)力(lì)点到(dào)20,陨石(shí)杖的属(shǔ)性要求是智力18个点(diǎn),新手(shǒu)玩家可以先把智力(lì)加到(dào)18,然后(hòu)加点血量,点(diǎn)到(dào)12或者13这样防(fáng)止一(yī)刀秒;剑士(shì):开局建议加点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒,开局(jú)建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金(jīn)戟等强力重型武器需要30或以(yǐ)上的力量才能拿(ná)得动。

《艾尔登(dēng)法环(huán)》新手职(zhí)业加点推荐

【武士(shì)】

1、开局遗物推荐

开局的遗(yí)物,推荐大家选(xuǎn)择黄金种子或者石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选择

武士自带(dài)的打(dǎ)刀(dāo)自(zì)身的(de)属(shǔ)性就很好,升级(jí)之后也很猛,完全可以(yǐ)从开局(jú)用到(dào)结局。后面你还可(kě)以换其他强劲武器比如长牙,猎犬(quǎn)长牙(yá)。

3、武士详细(xì)

相比(bǐ)其(qí)他(tā)的(de)近战(zhàn),武(wǔ)士相对突出(chū)的就是敏捷,我们在开局几级优先升级(jí)灵巧,有了一(yī)定的灵(líng)巧之后,我们就可以提升武士的力量(liàng),因为我(wǒ)们主要(yào)走的还是力(lì)敏流!

高力量可以提高的(de)我们的攻击力。作为(wèi)近战职业,前期的血(xuè)量是一定(dìng)要加的。但是开局时(shí)候的(de)卢恩比(bǐ)较紧张,我(wǒ)们可以先把血量(liàng)放一放,多开(kāi)图收集黄(huáng)金种(zhǒng)子,增加血瓶的(de)数(shù)量。

对(duì)于伤害相对高的Boss采用的策(cè)略(lüè)就是多喝血瓶(píng),不要贪刀,一(yī)定(dìng)要慢慢来;对于(yú)一刀能秒人的(de)Boss就避其锋芒(máng),毕(bì)竟来日方长,等我们(men)有了(le)一定的实力再(zài)来复仇毕竟君(jūn)子(zi)报仇,十(shí)年不晚(wǎn)。

集中(zhōng)力和耐力,分(fēn)别对应蓝条和格挡(dǎng)条,武士不(bù)需要(yào)法术(shù),本身耐力(lì)高,因此前(qián)期基本上不用点这两个属性。至于信仰和智慧这两个针对(duì)于法术职业的(de)属性,我们武(wǔ)士(shì)开(kāi)局根(gēn)本用不上!

4、武士加(jiā)点

如果你技术好,那么优先加攻(gōng)击和敏(mǐn)捷到20,当然了(le)其中也必须穿(chuān)插着血(xuè)量,初期(qī)的武士剑你可以升级到2,一直用到换(huàn)猎犬长牙(yá)。

所以2点力量再去加一点血(xuè)量或者(zhě)2点敏捷一点(diǎn)血量,优先加敏捷,先到20!如果(guǒ)你是新手,之一(yī)次玩(wán),推荐(jiàn)你先(xiān)加血(xuè)量,优(yōu)先血量加(jiā)2,敏捷或(huò)者攻击加(jiā)一点,先把血量点(diǎn)到20。

在点力(lì)量和敏捷之前,也建(jiàn)议(yì)耐力点到15,可以穿上开(kāi)局(jú)一(yī)些的重甲,到负重值达到中这个位置就行了(le)否则(zé)你翻不动!

猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙是武士很好的开荒(huāng)武(wǔ)器,需(xū)要(yào)18的(de)力(lì)量和17的敏捷,这点在你探索到拿到这把武器(qì)之(zhī)前都是完全可以达(dá)到(dào)的,跟本(běn)不用担(dān)心。

力量(liàng)、敏捷、血量(liàng)都20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期(qī)间是可以穿插耐(nài)力(lì)加到20。接着25到(dào)30的点数还是按照上(shàng)面的 *** ,一直点到(dào)35。

后面就差(chà)不多(duō)这样(yàng)点,玩到后面属(shǔ)性收益就很(hěn)低了。武士前期把血量加(jiā)到20增(zēng)加容错(cuò),然后根据所选(xuǎn)武器的能力值要(yào)求加点,然后想玩力敏的(de)话就加力敏,就像(xiàng)猎犬(quǎn)弯刀就(jiù)需(xū)要18力量,17灵(líng)巧(qiǎo),出血(xuè)效果非常强力(lì)。

武(wǔ)士前期自(zì)带远(yuǎn)程武(wǔ)器,可以用来远程解决小兵(bīng),或者拉怪(guài)仇(chóu)恨。有条件的加(jiā)点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相当(dāng)于战(zhàn)士职业,很推荐新手前(qián)期(qī)熟悉游戏环境。前期的(de)话主要就是加血,因为(wèi)血量就(jiù)是属于容错值(zhí),很多玩家误(wù)以(yǐ)为前期要加力(lì)量,其(qí)实(shí)这是一个误(wù)区!

毕竟血量多了的话,不会那么容易被一两刀带走,这个是基础核心(xīn)属性。所以(yǐ)建议优先加点到血量(liàng)27,然(rán)后再(zài)去加力量,也中国四大佛山是哪些 四大佛山在哪几个省同样加到27力量,这个(gè)是之(zhī)一阶段。

最起码可以保(bǎo)证在开荒的时候不会有太大(dà)的阻力,力量的增加也(yě)能让你及时的装备(bèi)一些(xiē)必要(yào)的武器。随后就(jiù)是加到32点(diǎn)血量(liàng),然(rán)后再去(qù)加力(lì)量40,因为力(lì)量低不能拿强力武器,这样(yàng)的话(huà)流浪骑士的攻(gōng)防(fáng)就(jiù)已经成型了,另外(wài)战技(jì)可以考(kǎo)虑选择(zé)鲜血(xuè)斩,在对(duì)付BOss的(de)时候可以用来试试造成很(hěn)高伤(shāng)害(hài)。

前中期武器(qì)装备可(kě)以考虑骑兵长(zhǎng)矛和大乌(wū)龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定了你能带(dài)多少装备和更多的精力(lì),所以侧重点就是在血(xuè)量、力量、耐力三方面权衡,其中血(xuè)量优先,力量和耐(nài)力(lì)看情(qíng)况而定。

2、骑士加点

先加血,可以提(tí)高血量,防止前期直(zhí)接被一刀秒。提升到20点以后基(jī)本上就可以不用管(guǎn)了(le),20点(diǎn)基(jī)本上(shàng)可以保证不会被秒。

力量(liàng)是骑士最为(wèi)重要(yào)的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重(zhòng)型武器都需要(yào)力量属性,力(lì)量需要加点到(dào)31,这样所有(yǒu)的武器都是可以用了。前(qián)期更好加力量到(dào)10点或者14点(diǎn),100物防(fáng)盾的要求就是10点或者14点的力量(liàng)。

耐力是一定不够(gòu)用(yòng)的,所以推荐加点(diǎn)到14-15点,后期可以适当提(tí)升一些。装备重型武(wǔ)器(qì)以后,耐力不够会导致跳不(bù)动的情况,打(dǎ)boss的难(nán)度会直线提(tí)升(shēng)。

记住骑士(shì)先加血(xuè),再上(shàng)力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果(guǒ)我们在游戏(xì)中,随意加点,会让(ràng)法师前期做(zuò)的很困难的,所以在法(fǎ)师的加点上(shàng),我(wǒ)们一定要注意。如果选择了法师,一定要看清法师(shī)的着重点,因为法师不同(tóng)于战士和其他(tā)职业,法师(shī)的主要攻击是(shì)法术,更多的是(shì)需(xū)要魔法的加成,所(suǒ)以说我们在加点的时候,一定要(yào)分清主(zhǔ)法师来说,最重要的就智力。

智力(lì)可以对法师法术加(jiā)成。法力值(zhí)不够的话,即使有很多(duō)的法术(shù),我们也是无能(néng)为力(lì),彗星术就(jiù)是很强大的法(fǎ)术,对敌人(rén)的伤(shāng)害加成非常高。

所(suǒ)以说在(zài)法(fǎ)师中加智力是非常关键的(de),通过智力的提高,可以很(hěn)好实(shí)用法(fǎ)术攻击(jī),在伤害敌人(rén)的时候对(duì)其进行毁灭性这里建(jiàn)议(yì)在前期可以先把(bǎ)智(zhì)力加(jiā)到(dào)18点以上,因(yīn)为我们常使用的(de)陨石术,是通过陨石(shí)杖来(lái)使用的,石(shí)仗的属性要(yào)求也是需要18点,当然我(wǒ)们希望在这18点之上再加一(yī)点,两方(fāng)面我们使用法术,当然我们也要(yào)均(jūn)衡其(qí)他的属性点(diǎn)。虽然智(zhì)力对于法师很关键,但是在前期(qī)我们也不(bù)要一味的对法师进行智力加成,这样(yàng)虽然法师的法(fǎ)师的攻(gōng)击很强了,但是在血槽(cáo)会造成损(sǔn)失。

如果我们(men)没有强大的血槽,那样也承受不(bù)了敌人的攻击,虽然攻击很厉害了,还没有(yǒu)来(lái)得及使用力的法术,就被(bèi)敌(dí)人干掉(diào)了。也是十分不可取的,你在血(xuè)槽上,是我们第二个要加的。

进(jìn)法师的防御(yù)也(yě)不是(shì)很强。但是(shì)在一(yī)些(xiē)比狭窄的环境(jìng)里,法师(shī)是(shì)弱(ruò)势群体,如(rú)果(guǒ)我们没有强力(lì)的(de)血(xuè)槽,敌人的压迫之下(xià)几下也(yě)会消灭掉,所以说,血槽(cáo)也是关键的!

法术和(hé)血槽是可以(yǐ)适(shì)应前期的敌(dí)人,那么可以把敏捷往(wǎng)上升,因为(wèi)有(yǒu)的(de)时候我们也要(yào)通过这个敏捷(jié)在移动来躲开敌人,增加(jiā)我们(men)的耐力值。血槽够,法术也够(gòu),毁在耐力上了,中(zhōng)后期也要均衡起来(lái)。

2、法师加点

初期如果胆(dǎn)子大技术(shù)好的,可以智力主加,然后点专(zhuān)注(zhù),先把智力点到20,陨石杖的属性要求(qiú)是智力18个点。

新手玩家可以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀(dāo)秒(miǎo),然后就按照智力加2点,专注点一点(diǎn)的(de) *** ,直到智(zhì)力(lì)到30点,这(zhè)样专注(zhù)也到20点了。

如(rú)果新手在这(zhè)时候感觉吃力了,可以加生命到(dào)15,其实生命无所中国四大佛山是哪些 四大佛山在哪几个省谓(wèi)的,大多数情况(kuàng)下(xià)就(jiù)是因为不了解敌(dí)人出招方式(shì),多死几次就知道(dào)怎么打了(le),如果你专注和智力够高,可(kě)以打很多后期都(dōu)很强的boss。

总(zǒng)之法师加(jiā)智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的(de)加(jiā)点有敏捷流和纯力量(liàng)流,剑士伤害(hài)高,但操作难度大,走双持武(wǔ)器路线,剑士的加点(diǎn)有敏捷流。。一般主要去(qù)加血(xuè)、耐、灵。剑士可以用(yòng)翻滚(gǔn)回避伤害(hài),而且自带弹反的小圆盾,这个职业不适(shì)合(hé)新手。剑士的(de)发展方向推荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士加点

开局建议加点血到20,可以有效(xiào)提升容错,血低(dī)容一刀秒。开局建(jiàn)议力(lì)量加(jiā)点至(zhì)31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重(zhòng)型武器需要(yào)30或以上的力量才能拿得(dé)动,加点(diǎn)至31点(diǎn)可以有(yǒu)效提升打败BOss的概率(lǜ),降低挨打(dǎ)的可能性,更大限度提升(shēng)伤害。开局(jú)建议(yì)加点(diǎn)耐(nài)力至14-15点左右,毕竟(jìng)耐力不够,那么装备重型武器后可(kě)能遭遇跳不(bù)动(dòng)的情况。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻击力,提(tí)升施法速度(dù),降低坠落伤害。

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