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古代诗人称号大全全部,古代诗人称号大全诗圣诗仙等 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小编收集整理的《梦(mèng)幻西游手游》门派(pài)法宝星海佩哪个(gè)属(shǔ)性好 须弥海门派(pài)法宝星海佩(pèi)分(fēn)析游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

太阳如果是(shì)4点以上点战意值使用,你有概(gài)率用不上扶摇(yáo)直上的技(jì)能(néng),太阴是有更快(kuài)的可(kě)能进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲的节(jié)奏最快,少阴这个和太阳一(yī)样,如果(guǒ)只是(shì)打个星官、地煞这(zhè)些短回合的战

须(xū)弥海门派法宝的前置法宝是:无(wú)量(liàng)经(jīng)、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,须弥海的节(jié)奏跟(gēn)小雷(léi)音的相似,都(dōu)是(shì)先(xiān)用普通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然(rán)后(hòu)再(zài)来一波(bō)一(yī)个面伤、一个点(diǎn)杀(shā)带面的高伤害,太阳如果是4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概率用不上扶摇直上(shàng)的(古代诗人称号大全全部,古代诗人称号大全诗圣诗仙等de)技(jì)能,太(tài)阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲的节奏最快(kuài),同(tóng)时也是使用星鲲(kūn)时法(fǎ)伤更低的,少(shǎo)阴这个和太阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会(huì)出手伤(shāng)害的时(shí)候使(shǐ)用法(fǎ)宝。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》须弥海(hǎi)门(mén)派(pài)法(fǎ)宝星海佩(pèi)分析(xī)

须弥海门派法宝(bǎo)的前置法宝(bǎo)是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏(zhǎn)和(hé)乾坤玄火塔(tǎ),和(hé)龙(lóng)宫的一样

须弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相似(shì),都是(shì)先(xiān)用(yòng)普通(tōng)的伤(shāng)害攒一波节奏,然后再(zài)来一波一个面伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害。

所以(yǐ)同(tóng)样的门派法宝也是一样,是(shì)加快节(jié)奏的(de)效果

不过(guò)小雷(léi)音灵珠满(mǎn)时,不一定非得使(shǐ)用一念或一劫把灵(líng)珠消耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上(shàng)时不受控制(zhì),要么不(bù)用技能,一用就得是星鲲(kūn),就算时机不对,也不得不用

所(suǒ)以因为(wèi)技(jì)能的机制(zhì)问题,星海佩使用时(shí)需(xū)要格(gé)外慎重,先上(shàng)一张表格(gé)看看基础(chǔ)的效果,然后我再慢慢分(fēn)析这个门派法宝

一(yī)、基础效果(10级(jí))

使用后每回合结束时(shí),有(yǒu)30%概率给自己补充1/2/3点须(xū)弥(mí)值(zhí),持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两(liǎng)仪(yí)阴属性效果

提升等级(jí)*0.3法术防御

其实很多输出(chū)的(de)门派法(fǎ)宝四象(xiàng)和两仪(yí)多少有点相悖,比(bǐ)如龙宫加(jiā)强群体法伤能力的两仪却(què)是(shì)阴属性

大唐(táng)也是(shì),小(xiǎo)雷音的也是,须弥海也一样

四、太(tài)阳

如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直(zhí)上的(de)技(jì)能,因为他(tā)有概率(lǜ)哐哐哐一次加(jiā)上3点,然(rán)后用(yòng)完星鲲后休(xiū)息(xī)回合再给(gěi)你加一次,那(nà)么你在持续期间(jiān)就有(yǒu)可能一直(zhí)在星鲲。如果(guǒ)星海佩(pèi)没有获得须弥(mí)值,那(nà)么太阳(yáng)就(jiù)刚(gāng)好可以(yǐ)发挥,因(yīn)为(wèi)须弥(mí)海本身就是一(yī)个点杀的法(fǎ)系门(mén)派(pài)嘛

如(rú)果在意(yì)的是(shì)四象(xiàng)效果,那么尽量在战意值低时使用

不过战意值(zhí)低时使用四(sì)象(xiàng)效果数值(zhí)也较低,也是存在(zài)矛盾(dùn)点的

五、少阳(yáng)

这一(yī)条相对(duì)来说最合理,使用门派法宝(bǎo)其实也就是(shì)为(wèi)了可以(yǐ)更快(kuài)地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时的法术(shù)伤(shāng)害(hài)意义(yì)也比(bǐ)较大(dà),因为溢出的伤害越(yuè)多对其(qí)他单位的溅射伤害也就越高,战(zhà古代诗人称号大全全部,古代诗人称号大全诗圣诗仙等n)意值越(yuè)多,使用收益(yì)也越大。但如果在战(zhàn)意值(zhí)较(jiào)低(dī)时使(shǐ)用,则(zé)可能不能(néng)增(zēng)加(jiā)

少阳尽量在(zài)战意(yì)值较高时使用,能(néng)更快进入星鲲状(zhuàng)态同时,增加更多的法术伤(shāng)害

六、太阴(yīn)

太阴(yīn)描(miáo)述我不(bù)清(qīng)楚具体效果

因为我身边玩(wán)须(xū)弥(mí)海本来(lái)就不多,有太阴法宝(bǎo)的更是没有,所以我也没有办(bàn)法测(cè)试太阴的具体效果(有知情(qíng)的可以评论区留言)

这个描述可能(néng)存在三种情况(kuàng)

1、就是法宝(bǎo)基础效果的叠加,使用法宝后,回合结束时(shí)增(zēng)加的须弥值(zhí)由三个,概率增加(jiā)到(dào)四个(gè)

2、由技能产生的须弥值在法宝持续(xù)期间有(yǒu)概率额外增加一个(如果是这点,应该描述成(chéng):持续期间,获(huò)得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额(é)外增加(jiā)一点(diǎn),所以可能性不大)

3、就是(shì)类似基础效果(guǒ),但是是独立(lì)有概(gài)率(lǜ)获得一点须弥值(如果是(shì)这点,应(yīng)该描述增加一条:回合(hé)结(jié)束时/回合(hé)开始时,总得(dé)给(gěi)人(rén)家明确(què)获得须弥值(zhí)的时间。)

所以,如果(guǒ)描述没(méi)有错(cuò)误的话,应该是之一(yī)种可能,就是回合结束概率增加4点须弥(mí)值

不管是哪一种吧,总之太(tài)阴是有更快的可能(néng)进入(rù)星鲲(kūn)状态,进入星(xīng)鲲(kūn)的(de)节奏最快,同时也是使用星鲲时(shí)法伤(shāng)更低(dī)的

七、少阴

这(zhè)个和太阳一样,如(rú)果(guǒ)只是打个(gè)星官、地煞这些(xiē)短回(huí)合的战斗,可以在(zài)没机会出手(shǒu)伤害(hài)的时候使(shǐ)用法(fǎ)宝,如(rú)果(guǒ)星海佩没有获得须弥值,那么少阳就刚好可以(yǐ)发(fā)挥,如(rú)果获(huò)得(dé)1点须(xū)弥值,而(ér)击水三千4个及以上时,技能(néng)伤害(hài)也更高(gāo),所以如果情况允(yǔn)许,更(gèng)好也是(shì)低须弥(mí)值时使用

星海(hǎi)佩如(rú)果不是想使用更快得使用星鲲技能是不建(jiàn)议使用的,比如泡(pào)泡乐(lè)园(yuán)、四周纪行(xíng)这些阶段过度准(zhǔn)备时(shí)间可(kě)千万不要随(suí)便用。

而(ér)PVP、地煞(shā)这些,可以在适(shì)当的时候使用,这些战斗的(de)星鲲只要自己把握好,是可以打死(sǐ)单(dān)位的,获(huò)得溅射伤害(hài)的(de)

日常党我比较推荐太阳,注重PK的太(tài)阳或少阳都可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑,太阳比(bǐ)较通(tōng)用,当(dāng)面板来用就行,少阳比较(jiào)需要(yào)一些指挥、操(cāo)作意识

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