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食邑五百户是什么意思,半年食邑是什么意思

食邑五百户是什么意思,半年食邑是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配(pèi)装分享游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清(qīng)怪阶段直(zhí)接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负(fù)责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶段核心(xīn)思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波(bō)流,渎职幸运裤火刀猎:常用在(zài)6人本(běn),略(lüè)有清怪压力且多(duō)轮(lún)输出情况,生存依(yī)靠治(zhì)愈(yù)手(shǒu)雷+至高天余烬,相比(bǐ)传(chuán)统三(sān)切,多(duō)了一个主(zhǔ)手白蛋清怪(guài)产重弹,绊(bàn)雷手(shǒu)清怪火猎:拌(bàn)雷(léi)手(shǒu)主(zhǔ)要负责不压(yā)光(guāng)环境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武器搭配没(méi)讲究(jiū),随便带,双绿依靠特(tè)殊终结(jié)技(jì)回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎

清怪(guài)阶段(duàn)(直(zhí)接用鱼人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭(dā)配也(yě)行)

输(shū)出(chū)阶段

● 核(hé)心思路(lù):传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者(zhě)】不需要清怪叠(dié)嫉妒刺(cì)客,配合(hé)s22赛季模组(zǔ)【单频大师】,故火刀用火(huǒ)属性的火箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考(kǎo)虑到BOss输出阶段前切配置,改(gǎi)碎片会清(qīng)空(kōng)大招和(hé)技能(néng)能(néng)量,做(zuò)了(le)一定取舍。【射(shè)手闪(shǎn)身(shēn)】是为了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选择(zé)考虑了输出BOss和走机制环节生存的情(qíng)况。(可根据自己游戏理解选备选碎片替(tì)换)

组(zǔ)合(hé)1(图(tú)片选择)

【炽(chì)热(rè)余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人(rén)可获得基于敌人等级的近战能力能量,并生成焰灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治疗或复活(huó)效果,可额外(wài)获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至(zhì)高天余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光和(hé)恢复BUff时(shí)间,提高生(shēng)存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提供自己(jǐ)和(hé)队友焕光8s,和星象(xiàng)击(jī)败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀大招空飞刀的情(qíng)况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人施(shī)放灼烧后的 3 秒内,额(é)外获(huò)得 300% 的闪身基础再(zài)生率。如果敌(dí)人死于(yú)施(shī)加灼烧的一击(jī),则不会激活。

关(guān)于为什么(me)我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬余烬)能(néng)触发(fā)仁(rén)慈。其余(yú)组合看起来很美好,但(dàn)是实(shí)战近战刀扇难免会空,所(suǒ)以我(wǒ)选择炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉(huī)耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还能触(chù)发仁(rén)慈(cí)加(jiā)速(sù)技能回转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头(tóu):拳到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(保证手上随时(shí)有奶雷)、伤(shāng)害感(gǎn)应(近战回手雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀产球)

● 胸:压(yā)力(lì)不大可以带完全充(chōng)能(néng)(根(gēn)据生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必(bì)带模组)、烈日回收器(qì)( 必(bì)带(dài),不插回收火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结技(s22削弹药经济(jì),这(zhè)两基本一起带的)、面(miàn)面俱到(可换投弹(dàn)手回(huí)雷(léi),也可以(yǐ)强力(lì)吸引或收割者)

备(bèi)注:手臂模组【近(jìn)战(zhàn)快(kuài)速启动】即使杀怪飞刀回满近战(zhàn)也会消耗(hào)充能(néng),不能带。

输出模(mó)组如(rú)图,3激涌3时间膨胀核(hé)心,然后(hòu)灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星象【各就各位】,手的换弹模组可以(yǐ)考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射手闪身】等于没(méi)用,可以(yǐ)考虑(lǜ)最后(hòu)堆力量(liàng)提(tí)容错,敏捷最后弄

输出阶段优(yōu)先考虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶(jiē)段转出(chū)第二个闪身(shēn))

备(bèi)注(zhù):

● 双绿配置(zhì)所以重弹(dàn)续航薄弱,清怪能(néng)力一般,要打三波的场景不能用(yòng),第二波(bō)可能会缺重弹,更(gèng)好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不(bù)能负责主要清怪(guài)位,2号位带追踪可(kě)走(zǒu)机(jī)制(zhì),比(bǐ)如门(mén)徒交贡(gòng)品,梦魇连线(xiàn),这(zhè)些(xiē)是(shì)没问题的,如果是主力(lì)清怪位换(huàn)【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配(pèi)装(zhuāng)。

● 副武(wǔ)器带追(zhuī)踪是因为备弹多且(qiě)走机(jī)制很(hěn)方便,其次辉(huī)耀炽热(rè)触(chù)发碎片(piàn)提(tí)容错,但是也(yě)要(yào)节约*,保证(zhèng)输出阶(jiē)段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛(sài)季更好(hǎo)火箭(jiàn)筒射之(zhī)前(qián)先手近(jìn)战飞刀,触发单频大师)

如果(guǒ)带剑筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切剑(jiàn)狙四合(hé)一1发射(提(tí)前攒好四合(hé)一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发射+切火箭(jiàn)筒2发(fā)射

3、 闪身(shēn)装(zhuāng)1发不射+火刀大招(zhāo)(取(qǔ)消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发(fā)射(此时(shí)第二发(fā)可(kě)能(néng)没装上,可(kě)以近(jìn)战或者切空(kōng)容器(qì)打一发,但是一(yī)般等1秒(miǎo)左右(yòu)也装上了 )

4、 手(shǒu)动(dòng)装(zhuāng)填(tián)1发射(有猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙(jū)四合一1发射,手动长按R换弹四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙四(sì)合一动(dòng)画不吃换弹模组加成,长(zhǎng)按R换(huàn)弹,空(kōng)容器(qì)一发,这个(gè)流程是刚(gāng)好填一发火(huǒ)箭筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大(dà)招或者不选择这里交火刀的,闪身装一发(fā)直接射,然后直接切(qiè)枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带(dài)粪坑融合三(sān)切(qiè)

1、开(kāi)局一(yī)发火箭筒(tǒng)+切粪坑(kēng)一(yī)发+切融(róng)合(hé)一发

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装一(yī)发不射+火飞刀大(dà)招+火箭筒两发射

3、一(yī)发化粪池,三发融合,一发(fā)筒子

步骤2结束后 可以选择(zé)手动装填(tián)一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加(jiā)操控加换弹速度)+切粪坑一发(fā)+然后切回来射两发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(zhòu)(有(yǒu)闪(shǎn)身就闪身装填射)

二、渎(dú)职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出阶(jiē)段

使用环境:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况(kuàng)。生存依靠治(zhì)愈(yù)手雷+至高(gāo)天余烬(jìn),相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹(dàn)。(正(zhèng)常渎(dú)职一直抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹(dàn)夹切2号位,再(zài)切回来触发【幸运裤】解决(jué))

幸运裤非法改*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操控(kòng)性(xìng)(只在切出速度上生效(xiào)),+20空(kōng)中效率(lǜ),0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能(néng)手炮或与你职业(yè)分支(zhī)属性相同的(de)能量手炮时:在非法改*buff生效期(qī)间命中(zhōng)将(jiāng)启动(dòng)伤害增(zēng)幅,持续(xù)5.5s。每(měi)一次命中(zhōng)都将叠加一层(céng)+60%伤害(hài)的伤(shāng)害(hài)增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾(ài)莲娜时,增伤降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射击以及全部(bù)的弹(dàn)头类perk造成的伤(shāng)害不受到(dào)该buff影响)

● 当伤害增幅效(xiào)果结(jié)束,或(huò)是(shì)满(mǎn)足第(dì)二条要求(qiú)时切换(huàn)至其他武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗(liáo)或复活(huó)效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近(jìn)战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高天(tiān)余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象(xiàng)击败他(tā)们(men)联动

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规(guī)则、流明(为团队提供(gōng)35%增(zēng)伤和(hé)回复5s)

2号位:空容(róng)器(qì)、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔号角(狼(láng)头)

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你带狼头情(qíng)况(kuàng)可以(yǐ)【典狱(yù)长(zhǎng)+狼(láng)头】三切(qiè)

能用渎(dú)职打的,一般上狙也没问题,所(suǒ)以2号位可以(yǐ)带狙,其(qí)次融(róng)合*、榴弹等

输出(chū)手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身(shēn)装填渎职(zhí)+放火刀(dāo)大(dà)招(取消闪身后摇)

2、切狙(jū)击快(kuài)速打(dǎ)1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一(yī)发(fā)射出去(有星象各(gè)就各(gè)位换弹加成)

4、切狙(jū)击射几发(fā)精准(zhǔn)(由于(yú)10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击(jī)补伤害同时等cD)

因为十(shí)秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须(xū),开局两发火(huǒ)箭(jiàn)筒能(néng)提高短(duǎn)轴DPs,如果(guǒ)输出时(shí)间比较充裕,可以先渎(dú)职起手(渎职打(dǎ)17发期间火箭筒(tǒng)能重(zhòng)建2发)

如果(guǒ)有(yǒu)多轮输(shū)出,第二轮1234循环中,火刀大(dà)招替换为近战(zhàn)刀扇(shàn)触发s22赛季模组【单频(pín)大(dà)师】

三、绊雷手(shǒu)清(qīng)怪火(huǒ)猎(liè)

拌雷手

主要(yào)负责不(bù)压光环(huán)境,火猎(liè)快乐清怪,生(shēng)存较差所以(yǐ)腿部插了【复原(yuán)】,扔雷(léi)清(qīng)怪(guài)很(hěn)快乐(lè)

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一(yī)个思路,需(xū)要你猎(liè)人上推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎(liè)或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷(pēn)或(huò)独头喷( 精(jīng)确重(zhòng)击模型框架)3切

省心就选择抱(bào)着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝(sī)泰坦(tǎn)带推(tuī)推(tuī))

四、虚空(kōng)猎

虚空猎(liè)单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔(rēng)上去能续(xù)增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易伤

虚(xū)空(kōng)卯榫(sǔn)猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关(guān)卡和(hé)3人(rén)地牢(láo)

碎片(piàn)

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复速度(dù)加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联(lián)动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱目标生成虚空碎片和能量球(qiú),割(gē)草(cǎo)用(yòng)

【弱化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng),突袭和地牢(láo)需要你(nǐ)续易伤时候带

【休(xiū)止回(huí)声(shēng)】终(zhōng)结技提(tí)供不稳定效果

模(mó)组:

● 头:点石(shí)成金(jīn)、拳到力(lì)来、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗(hào)护甲(jiǎ)充能(néng),需要终结怪产绿弹时(shí)候别(bié)用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生(shēng)存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多给(gěi)*)

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、特殊终结技(这(zhè)两基本一(yī)起带的)、投(tóu)弹手(猎人(rén)优(yōu)选(xuǎn)模组,回雷(léi),可替换成强力吸引(yǐn)或收割者)

备(bèi)注:

●武器(qì)选择方面没太大限(xiàn)制,虚(xū)空属(shǔ)性武器都(dōu)行

●手臂【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换成(chéng)【火力无限】手雷击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为(wèi)拣能量球必定(dìng)触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪(shǎn)身(shēn)方(fāng)面【射手闪身(shēn)】是考虑到了携带机枪换弹(dàn)慢(màn)的情况(kuàng),其他情况带(dài)【赌徒(tú)闪身】回近战也不错

●这套(tào)没有配输出BOss配装,是因为在突袭(xí)里(lǐ)输出(chū)BOss里(lǐ)卯榫虽然(rán)给(gěi)了35%的增(zēng)伤(shāng)但是(shì)只有6s,这套适(shì)合(hé)RAid清怪关和日(rì)常玩,并(bìng)且队伍(wǔ)都需要(yào)你(nǐ)掏(tāo)虚空猎了,那更多承担的是一个辅助作用(yòng),此时选择(zé)使用【永劫雨燕】更(gèng)大化辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药经济不够,白蛋(dàn)武器可(kě)以(yǐ)看下【克食邑五百户是什么意思,半年食邑是什么意思洛塔之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队工(gōng)具人永劫手

永劫洞察教派,主打(dǎ)的就(jiù)是工具人,上易伤产(chǎn)重(zhòng)弹(dàn)给隐身都(dōu)是(shì)你的(de)主要职责。

清怪(guài)阶段(duàn)

BOss阶段需(xū)要切为(wèi)全知之(zhī)眼(yǎn),尽量(liàng)攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场(chǎng)景:多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭(jiàn)的时候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终结小头(tóu)领产出重(zhòng)弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒(tú)闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之(zhī)息单论(lùn)DPs比改型(xíng)冒(mào)险(xiǎn)高,而且(qiě)不需(xū)要【射手(shǒu)闪身】换弹,但长轴输出需要一把补伤(shāng)害(hài)的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回(huí)声(shēng)】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来(lái)恢复速度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都(dōu)能很(hěn)好(hǎo)联动,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

其他碎片(piàn):

【休止回声】终(zhōng)结(jié)技提(tí)供不稳定效果,联(lián)动你经常需要(yào)释放的终结技,但是考虑再三还是选择(zé)了【弱化回声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消(xiāo)耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能(néng))、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根据(jù)生(shēng)存压力可换(huàn)元素抗性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹药多给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武器(qì)方面没有固(gù)定推荐,根据对应环境进(jìn)行配置,可以(yǐ)带(dài)自制清怪(但是自(zì)制是绿(lǜ)弹,产(chǎn)重弹效率一般,这个看(kàn)个人(rén)取舍(shě)了)主手刮痧也(yě)有(yǒu)驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这里我选择(zé)了2号位(wèi)【克洛(luò)塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪效率已经不错(cuò),特别是【克洛塔(tǎ)之语】起源(yuán)特性加成,白蛋(dàn)产弹(dàn)药效率高的同时还能联动神(shén)器模组虚空元(yuán)素能量球(qiú)

● 3号位(wèi):优先选择虚(xū)空(kōng)威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记(jì)得选【洞察学(xué)派】产弹药的(有小首(shǒu)领的关卡使用,如王陨老二)。全(quán)知(zhī)之眼(yǎn)也可以在输出(chū)环境为(wèi)近战BOss的时候使用,能(néng)无限*续(xù)易(yì)伤,但是能近战的情况还是推荐缚丝(sī)泰坦带推推去续,猎人用(yòng)电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第(dì)六郊狼:相比(bǐ)全(quán)知之眼,第六郊狼不需要(yào)队友配合,适合单打独斗,两(liǎng)次隐身(shēn)的容错率高,基本上(shàng)想隐就隐(yǐn),应用场景大多是单刷,个人用的比较少,但很多人爱用(yòng),生存能力是拉满(mǎn)的。

全知(zhī)之眼(yǎn):给予团队无限隐身,在宗(zōng)师(shī)等高难场(chǎng)景有用(开黑语(yǔ)音(yīn)能配合的(de)情(qíng)况),如果队友(yǒu)不需要你去(qù)保护,只需要(yào)你自己管自己(jǐ),那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,必(bì)带

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚(xū)空猎其(qí)实碎片是很固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三件套

模(mó)组方(fāng)面就不(bù)做推荐了,这两(liǎng)个金装都属于对策特化(huà)装备(bèi),需(xū)要用到这两(liǎng)个装(zhuāng)备的场景基本上(shàng)都是有着自己明确的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸(xìng)运(yùn)裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和(hé)渎职可以(yǐ)互换,取(qǔ)决于3号位带不(bù)带(dài)金枪(qiāng)

●注意事(shì)项(xiàng):搭配优先(xiān)保证手雷(léi)的回转,其余照(zhào)抄即可

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