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behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月(yuè)犯天关相当于直接给镜流(liú)加(jiā)了24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和(hé)强化战(zhàn)技可以认(rèn)为是【转魄】期(qī)间内释放的技能,伤害占比(bǐ)95%。对伤害(hài)的提升约6.6%。

崩坏(huài)星穹铁(tiě)道游(yóu)戏中,镜流是(shì)一名毁(huǐ)灭命途的冰属性角色(sè),本次为大(dà)家带来镜流星魂详解,镜流星魂介绍分析。月(yuè)犯天关相(xiāng)当(dāng)于直接(jiē)给镜流加(jiā)了(le)24%暴伤,毕(bì)竟大招和(hé)强化战(zhàn)技可以认为是【转魄】期间内释放的技能(néng),伤害占比95%。对伤(shāng)害的提升约6.6behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗%。一魂还提高(gāo)了镜流对单时(shí)的表现,有特(tè)殊(shū)机制,总体来说,属于关键星魂。

1、月(yuè)犯天关

相当于直接给(gěi)镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化战(zhàn)技可以认为是【转(zhuǎn)魄】期间内释放的技能,伤害占比95%。对伤害(behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗hài)的提升约6.6%。

一(yī)魂还提高了镜(jìng)流(liú)对单时的表现,有特殊机制(zhì),总体来说,属于(yú)关键星魂。

2、朔晕七星

简单暴(bào)力的增伤,强化了镜流的(de)爆(bào)发能力,但这对(duì)buff覆盖时机的(de)要求(qiú)会更高一些。

总体提升6.6%,镜流的前(qián)5魂提升都相当平(píng)滑,几乎就(jiù)是线性(xìng)的,可以(yǐ)根(gēn)据预算自行决定抽到(dào)哪个位置。

3、半璧迫望

终结(jié)技等级+2,最多不(bù)超过15级(jí);天赋等(děng)级+2,最多不超过15级。

惯例加(jiā)行迹等级(jí),总(zǒng)体提(tí)升6.7%。你看吧,镜流的前5魂(hún)的提升那是(shì)相当地平滑。

4、持(chí)秉玄烛

这次是提高了攻击区的数(shù)值,总体提升为7.1%。

5、晦入三台

战技(jì)等级+2,最(zuì)多(duō)不超过15级;普(pǔ)攻等级+1,最多不超过10级。

惯例加(jiā)行迹等(děng)级,总(zǒng)体提(tí)升6.6%。

这次(cì)惯例提升行迹的星(xīng)魂也设计地(dì)很有(yǒu)心(xīn)机,3魂给(gěi)了两个中等收(shōu)益的(de)天赋(fù)和大招的等级,5魂给(gěi)了(le)一(yī)个(gè)收益更高的战技等级,和一个收益较低的普攻(gōng)等级——结果两星魂的收益几乎一致(zhì)。

6、蚀变于娄

直接给了50%暴伤,对(duì)比1魂的(de)24%暴伤,这给的数值(zhí)就(jiù)翻了(le)个倍了,意图(tú)太(tài)明显了——这(zhè)就是想在六魂给一个断崖式的提(tí)升量。

其次,提高了【朔望】的(de)层数,相(xiāng)当于是提升了镜(jìng)流(liú)爆(bào)发期(qī)的覆盖率。在机制上也是(shì)比较大的(de)提升。综合提升量约20%。

6魂相比0魂,总体提(tí)升(shēng)量(liàng)约70%,是崩铁角色(sè)比较标准的6魂提(tí)升量。

总体评价是,6魂前的星魂(hún)提升都非(fēi)常平滑,6魂给了(le)一个较大(dà)的(de)提升,算是玩(wán)家(jiā)比(bǐ)较乐于(yú)见到的星魂提升形式。

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