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莫言的诺贝尔奖金是多少,莫言诺贝尔奖拿到多少钱

莫言的诺贝尔奖金是多少,莫言诺贝尔奖拿到多少钱 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《权力的(de)游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家(jiā)类(lèi)型介绍游(yóu)戏攻略内(nèi)容(róng),供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

我们可(kě)以将(jiāng)游玩风格分为七大类(lèi),游戏(xì)中没有完美的角色类别,你(nǐ)可以选择自己的游(yóu)玩(wán)风格,并在该方向上(shàng)大胆前进。

本游戏(xì)中,玩家可(kě)以选择自己的目标并在(zài)此(cǐ)基础上(shàng)塑造自己的游(yóu)戏角色。我们(men)可(kě)以将游玩风格(gé)分为(wèi)七大类(lèi),游(yóu)戏中没(méi)有完美的角色类(lèi)别,你(nǐ)可(kě)以选择自(zì)己的(de)游玩风(fēng)格,并在该方(fāng)向上大(dà)胆前进。

首先,我们(men)可以将游玩风(fēng)格分为七(qī)大类,然(rán)后我将逐一介(jiè)绍这(zhè)些类别(bié)及其子(zi)类别。一(yī)位玩(wán)家可以分配到的类(lèi)别和(hé)子类别数(shù)量是(shì)没有限制的,你也可(kě)以这样理解:所有玩家都(dōu)可(kě)以在游戏中(zhōng)追求多个目标。

1. 发育型(xíng)玩家

之一个玩家类别是“发育型玩(wán)家”。这(zhè)类玩(wán)家的终极目标是(shì)提高战(zhàn)力(lì)。归(guī)至这一类别的玩(wán)家会想(xiǎng)尽办法强化自(zì)己(jǐ)的账号(hào),对(duì)游戏的其他无法帮助他们强化(huà)账号的领域不太(tài)感兴趣。

发育型(xíng)玩家可以分(fēn)为三个子(zi)类别,主(zhǔ)要(yào)取决于他们在游戏内身处的阶(jiē)段。这三个子类别(bié)分别是:建(jiàn)造者(zhě)、研究者(zhě)和训练者。建(jiàn)造(zào)者(zhě)是专注于建筑的玩家(jiā),这(zhè)也是每一位新(xīn)玩家(jiā)都会经历的游(yóu)戏早期阶(jiē)段(duàn)。

研(yán)究者专注于(yú)花费(fèi)较(jiào)高的各(gè)类研究(jiū)。最初(chū)的重要里程(chéng)碑是征伐平叛、T4士(shì)兵、高级军制改革(gé)(额外(wài)部队队列(liè))以及狂热和减免加成。研(yán)究者还会(huì)完成城墙和城防(fáng)研究,如果玩家不希(xī)望将战力提(tí)升至过(guò)高水(shuǐ)平(避(bì)免提升(shēng)迁移(yí)王国的难度),他们会(huì)选择跳过这类(lèi)研(yán)究。

训练者热(rè)衷(zhōng)于建设(shè)部(bù)队(duì)。拥有超过100万(wàn)士兵才(cái)能在(zài)城堡受(shòu)攻击时将防御力提升(shēng)至更高水平。超过这些数字的士兵都算作储备军,或是提高战(zhàn)力的(de)附(fù)加力量。要注意的是,训练者不一定是优(yōu)秀的战士,在介绍战士类别时(shí),我会详细解释这一点。

2. 收集者

收集型玩家热衷于收(shōu)集游戏(xì)内的特定内容组合(hé),例如领主(zhǔ)装(zhuāng)备、指挥(huī)官、巨龙(lóng)、主堡皮肤等(děng)。这类玩家的主要目的(de)是拥有(yǒu)一(yī)套或多套(tào)上述内容,且等级达到更高(gāo)。

游(yóu)戏内有许多(duō)内容组合可供玩家收集。这些内容可以通过不同方式(shì)为玩家(jiā)提供(gōng)加(jiā)成(chéng)和(hé)增益(yì),而这正是玩家(jiā)收(shōu)集它(tā)们的主(zhǔ)要原因。其实,你(nǐ)向这(zhè)些组合(hé)内容投入得越多(duō),能从中获得的加成(chéng)和(hé)增益(yì)数量反而会减少(shǎo),在多数情况下,最有利(lì)的方式(shì)是(shì)专(zhuān)注于收集多个内(nèi)容组(zǔ)合(hé),每种东(dōng)西(xī)都(dōu)收集一点,而不(bù)是(shì)只收集(jí)某一(yī)个组合。

但是,收集者努力收(shōu)集不一(yī)定是为了加成和增益。玩家也可能会喜欢收集指(zhǐ)挥官,原因(yīn)仅仅是(shì)他们喜欢这些指挥官。当然,也有玩家喜欢收集(jí)各种(zhǒng)闪(shǎn)闪发光的领主装备,因为对这类(lèi)玩(wán)家而言,它(tā)们(men)实在是充(chōng)满魅(mèi)力。

3. 耕(gēng)作(zuò)者

这类玩家会为联盟提供资源,满足作战(zhàn)和活动的需求。他们(men)会使用账号超量收集资源,然后派遣收集者(zhě)去(qù)填充联盟补给。作为主(zhǔ)要的(de)玩家类(lèi)别,耕作者并没有特定的终(zhōng)极目(mù)标,但他们是支持(chí)联盟长(zhǎng)期生存(cún)的(de)必要力量。

收集(jí)资源(yuán)的方式分(fēn)为两种:

A) 超(chāo)量收集(jí):采用这种方式(shì)的玩家会利用(yòng)外(wài)城建筑(zhù)生产资源。他们只会建造(zào)一种资(zī)源建(jiàn)筑(例(lì)如至建(jiàn)造铁矿),这样可以提(tí)高生产(chǎn)加成的效果(guǒ)。他们(men)还会(huì)优(yōu)先培养有利于提(tí)升该(gāi)种(zhǒng)生产效果的指挥(huī)官,以(yǐ)及选择可(kě)以(yǐ)提高超量收集速度的天赋。

B) 采集:当(dāng)一种资(zī)源(yuán)点采集(jí)枯(kū)竭(jié)后,游(yóu)戏就(jiù)会生成其他(tā)资源点。收集者(zhě)会派遣(qiǎn)行军队列(liè)一(yī)个接一个地占领采集点。当然,不要(yào)忘记圣堂可以提供提升采集速度的增益哦!

在游(yóu)戏早期阶段,采集资源至关重要,因为它(tā)还可以(yǐ)帮助玩(wán)家(jiā)强(qiáng)化(huà)领主的勇者装备套装。即便(biàn)在后期,对于不同的游戏活动而言,采(cǎi)集的(de)重要性依然(rán)不减(jiǎn)。

4. 居民(mín)

“居民”类玩(wán)家的(de)主要(yào)游(yóu)戏(xì)动力是加(jiā)入游戏内的联(lián)盟(méng)和游戏外的社区。《权力的游戏(xì) 凛冬将至》这(zhè)款游戏拥有庞大(dà)的(de)玩家基础,其中包括(kuò)许多(duō)有趣的人,你可(kě)以与(yǔ)他们一起(qǐ)互动和交友(yǒu)。社(shè)区是鼓励多数玩家(jiā)继续(xù)游(yóu)玩这款游(yóu)戏(xì)的重要因素。

维斯特洛大陆的居(jū)民(mín)是与(yǔ)社(shè)区互动最活跃的玩(wán)家,他们(men)乐善(shàn)好施,能够在享受游(yóu)戏的同时(shí),拥有自己(jǐ)的社交(jiāo)圈子。

在这款游戏中,几乎每一位玩(wán)家的游(yóu)戏动力都是联盟、王国和好友(yǒu)。而这款游戏(xì)之所以能延续,也依(yī)赖于(yú)我(wǒ)们一(yī)起(qǐ)携手构(gòu)建(jiàn)的健康社区。

5. 战略家(jiā)与领袖(xiù)

战略家与(yǔ)领袖是(shì)推动这款游戏和其他玩(wán)家前进的动力引擎(qíng)。领袖类玩(wán)家的(de)终(zhōng)极目标是见证自己的联盟所向披靡(mí)。

要想带领战斗、活动、联盟(méng)或王国,玩家必(bì)须(xū)了(le)解(jiě)游(yóu)戏的运作机制。获(huò)得这类游戏知(zhī)识和经验却并不简单,玩家需要花费(fèi)许(xǔ)多(duō)时间(jiān),经(jīng)历多场战(zhàn)斗,才能(néng)掌握(wò)在竞技游戏中领导(dǎo)他人的能(néng)力(lì)。有一定的时(shí)间和(hé)精(jīng)力,而(ér)且(qiě)本身有一定策略游(yóu)戏经(jīng)验(yàn)且善于运筹(chóu)帷幄的玩家(jiā),在这样的一款游戏中是十分少见(jiàn)的,但(dàn)也正因为此,领(lǐng)袖与战略家(jiā)在游戏中会受到更多玩家的爱戴(dài)。

这部分(fēn)乐于奉献的玩家热衷于领导(dǎo)他人和出(chū)谋(móu)划策(cè),而且他(tā)们会为此坚持(chí)玩游戏。在联盟的(de)战(zhàn)斗中(zhōng),规(guī)划(huà)战(zhàn)场(chǎng)、将所有(yǒu)人部署在正确的位置就(jiù)像是在下(xià)一盘大棋。要领导和引导其他(tā)玩家,领袖必须(xū)掌握特(tè)定的社交技能(néng)且拥有优异的(de)天赋。

6. 冠军(jūn)

冠军类(lèi)玩家的追求是称(chēng)霸游戏活动(dòng)或特定的目(mù)标活(huó)动(dòng)。《权(quán)力(lì)的(de)游戏 凛冬将至》内会有多种(zhǒng)多样(yàng)的游戏活(huó)动,让我们(men)一起(qǐ)拭(shì)目以(yǐ)待吧!

冠军类玩家会谨慎选(xuǎn)择战斗(dòu),专(zhuān)注于制定战术(shù)和战略,力求在游戏活动中取得更(gèng)高名次。这不(bù)光会让某些玩家成(chéng)为联盟(méng)中(zhōng)的红人(rén),也(yě)会(huì)让某些(xiē)顶尖(jiān)联(lián)盟站在更高、更(gèng)大的(de)舞(wǔ)台上让(ràng)全体游戏玩家看到。而对于冠军类玩家而(ér)言,这(zhè)些无(wú)上的(de)荣誉和声望是他们孜孜不倦追(zhuī)求的(de)目标(biāo)。

7. 战士

战斗(dòu)就是体验(yàn)*飙升的 *** 感(gǎn)。本款游戏(xì)的战(zhàn)士类玩家可以分(fēn)为(wèi)两个(gè)子类别,相互(hù)之(zhī)间可能重(zhòng)叠(dié)(一(yī)名玩家可以(yǐ)同(tóng)属多个(gè)子类别):

a) 集(jí)结领袖:在集结时(shí),只有你的增(zēng)益(yì)和(hé)加(jiā)成会(huì)在战斗中生效(xiào)。要想成为集(jí)结领(lǐng)袖,你必须比其他(tā)玩(wán)家更加强大,经(jīng)验也(yě)要足够丰富(fù),其他人才有信心将(jiāng)士(shì)兵托(tuō)付(fù)给(gěi)你。除了增益(yì)和加成以外(wài),集结(jié)领袖还需要关注集结的(de)规(guī)模。集结规模(mó)过小的领(lǐng)袖无法造成大(dà)量伤害。此外,集结领袖通常也是出(chū)色的(de)收(shōu)集者,因为他们(men)需要与敌人旗(qí)鼓(gǔ)相当,甚至更加强悍。强大的集结领袖能够占领(lǐng)奇迹城(chéng)市,也能阻止敌人攻(gōng)破城池,摧毁敌人的军队。

b) 集结参与者:联盟在战(zhàn)斗中的战力主(zhǔ)要(yào)取决于参战者的人(rén)数(shù)。越多玩家愿(yuàn)意冒(mào)险提供自(zì)己的(de)士(shì)兵和(hé)巨龙参与集(jí)结与(yǔ)增援,赢得战斗的几率就越大。成(chéng)为传奇(qí)斗士是(shì)莫大(dà)的荣(róng)幸。本款(kuǎn)游(yóu)戏将会(huì)孕育出数(shù)不(bù)胜数的(de)伟大(dà)斗士,其(qí)中不乏(fá)会有(yǒu)许多零氪玩家,他(tā)们会积极地参与每一场战(zhàn)斗中(zhōng)。

从另一(yī)方面看,集结(jié)领袖和(hé)集结参与者(zhě)也可以是:

a) 零城堡战士:集结领(lǐng)袖和参与(yǔ)者在(zài)受到攻击(jī)时,可以选(xuǎn)择(zé)保留最少(shǎo)的士兵,以便将他们藏起来。这(zhè)种做法有助(zhù)于将(jiāng)火力集中在更容(róng)易被击(jī)败的敌人身上,躲(duǒ)避无法(fǎ)打败的敌人(rén)所发(fā)起(qǐ)的攻击。零城堡(bǎo)莫言的诺贝尔奖金是多少,莫言诺贝尔奖拿到多少钱战士无法成为(wèi)建造者(发育(yù)型玩家(jiā)),因为你需要(yào)将士(shì)兵数量(liàng)维(wéi)持在较(jiào)低的水(shuǐ)平,才能将他(tā)们藏起来。

b) 坦克:在其他游戏中,坦克莫言的诺贝尔奖金是多少,莫言诺贝尔奖拿到多少钱(kè)是指抵挡(dǎng)敌人伤害的角色。而(ér)在这款游戏中,坦克(kè)类(lèi)玩(wán)家所打(dǎ)造的账号比较(jiào)适合(hé)抵(dǐ)抗敌人的(de)集结攻(gōng)击。坦(tǎn)克需要拥有更(gèng)高数量的士兵才有机会抵抗集结(jié)规模(mó)较大的集结领(lǐng)袖。他们(men)还需(xū)要拥有(yǒu)数量足够稳健(jiàn)的前排增援,才有助于阻挡伤害(hài),此外,巨龙的属(shǔ)性也可以提升他们的增益效果。无论多么(me)强(qiáng)大的坦克都无法(fǎ)孤军奋战,需(xū)要依靠集(jí)结队(duì)友的协助。

战(zhàn)士可以(yǐ)拥有不同(tóng)的终极目(mù)标,但(dàn)主要目标依然是参与战斗。对战士而言,战场(chǎng)就(jiù)是(shì)这(zhè)款游戏存在(zài)的意义。正如瑟曦(xī)说的那样“权力之(zhī)争,不胜则(zé)死(sǐ)。”部分(fēn)战士会集(jí)中精力(lì)征(zhēng)服他(tā)人;部分人渴(kě)望见(jiàn)证敌人元气大(dà)伤、损失士(shì)兵。还有一些(xiē)玩家则希望(wàng)炫(xuàn)耀(yào)自(zì)己的击杀数和军功值。军功是一种特殊积分,在(zài)一位玩家与解锁骑士或以上爵位(玩家(jiā)的战力首次达到3000万时将解锁骑士I的爵(jué)位)的玩家(jiā)战斗(dòu)时,如果该(gāi)玩家击杀(shā)或损失T3以上士兵(bīng),就会获得军(jūn)功。

军功(gōng)猎人,是(shì)指通过突袭其他世界和击杀士兵(bīng)获(huò)得(dé)更多军(jūn)功的玩家、玩(wán)家群体(tǐ)或联(lián)盟。为防(fáng)止在(zài)离线期间(jiān)被军功猎人(rén)或入侵者(zhě)突袭(xí),你务必在退出游戏(xì)前(qián)设置结界,或拜托他人来保护你的领地。

哪一个是更佳(jiā)角色类别?

没有完美的角色类别。在这款即时战略开放世(shì)界游(yóu)戏中,你(nǐ)可以选择自己的游玩风格,并在该方向上大胆前进(jìn)。最重要(yào)的是以自己喜欢的方式尽(jǐn)情享受(shòu)游戏乐趣。

角色(sè)类别(bié)为(wèi)什么重要(yào)?

你需要知(zhī)道自己希望在游戏(xì)里做(zuò)什么(me),才不会“误入(rù)歧途(tú)”。拥有众多士兵的玩(wán)家(jiā)不(bù)一定适合成为战(zhàn)士,而收集了全部(bù)指挥官的玩家也不一定拥有更(gèng)佳(jiā)的属性。从另一(yī)方面看,你(nǐ)需要寻找懂得欣(xīn)赏自己游玩(wán)风格的人,加入(rù)与你目标一致的联盟。

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