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当断不断必受其乱是什么意思,当断不断 必受其乱下一句

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火(huǒ)术士:一般常见于raid突(tū)袭(xí)和(hé)宗(zōng)师日(rì)落(luò),多用(yòng)炎阳手、星(xīng)火协议(yì)、火焰润雨、月鞋等(děng)金装(zhuāng),PVE配装一(yī)般(bān)分为(wèi)三种,Raid,宗师日落,日常,术士三维:优先保证韧性100,其次纪律和恢(huī)复100。

火术士:一般(bān)常见于raid突袭和宗师日落,多用炎阳手、星火协议、火焰(yàn)润雨(yǔ)、月鞋等金装,PVE配装一般分为三种,Raid,宗师日落(luò),日常,术士三(sān)维:优先保证韧性100,其次纪(jì)律和恢(huī)复100;星火术(shù)星相:火焰之触, 炽热升腾,碎片(piàn):燃烧余烬(jìn)、骨灰余烬、惊奇余烬(jìn)、仁慈余烬,头:重弹(dàn)搜(sōu)寻,充(chōng)沛,充沛,手:伤害(hài)感应,火力无(wú)限,手雷快速启动;火焰润(rùn)雨术士:1号(hào)位:枯萎囤积/剑狙(jū)/赦免尘埃,2号位:融合*,3号位(wèi):巅峰(fēng)捕食者/冰(bīng)冷安慰。

《命运2》s22赛季个人术士(shì)PVE配(pèi)装分享

【火术士】

一般常见于raid突袭和宗师日落,多用炎阳手、星火协议、火焰(yàn)润(rùn)雨、月鞋等金装

首(shǒu)先是(shì)一些火术的(de)tips

PVE配(pèi)装一般分为三(sān)种,Raid,宗师日落,日常(cháng),术士三维:优先保证韧(rèn)性100,其次(cì)纪律和恢(huī)复100

● 焕光:25%增伤(shāng)

● 火(huǒ)中大(dà)招本质:火中=焕光+恢复(fù)X2buff

● 关(guān)于灼烧和(hé)点(diǎn)燃

● 响指伤害高 ,但是需要贴(tiē)脸 ,星界(jiè)之(zhī)火优点是远程但是cD略长。如(rú)何选择(zé)看自己

● RAid输出(chū)BOss都有一个(gè)准(zhǔn)备阶段,可以清怪环节使用(yòng)炎阳(yáng)手,输出BOss前手动(dòng)替换装(zhuāng)备为月(yuè)鞋、火焰(yàn)润雨等装备

● 月鞋、火焰润雨等(děng)装备,输出阶段一定插三激涌(yǒng)

● 凤凰(huáng)俯(fǔ)冲:在吃(chī)雷获得炙热升腾(téng)效(xiào)果的(de)时(shí)候,凤凰俯冲(chōng)会给落点附近的(de)人上灼烧,灼烧到100层就会点燃敌人(rén)

● 炎阳护腕有(yǒu)两种触发(fā)方式,一种是近战伤(shāng)害(hài)直(zhí)接把人(rén)打死,第(dì)二(èr)种(zhǒng)就是把敌人(rén)点(diǎn)燃(rán)(近战(zhàn)过后一小段时间烫死也(yě)可以(yǐ)触(chù)发(fā))

● 使用炎阳手的话键位设置(zhì)要改(gǎi),充能近(jìn)战和未(wèi)充能近战单独设置按键

● 炎阳手近战击(jī)杀(shā)后不需(xū)要马上(shàng)扔(rēng)雷,近战击杀后5s准备时间BUff内扔(rēng)出之一个手雷(léi),才开(kāi)始无限手雷5s的BUff倒(dào)计时

● 凤凰俯(fǔ)冲:只要携带(dài)凤(fèng)凰(huáng)俯冲,必定携带炽热升腾星(xīng)像。二者深度绑定。

● 灼热升(shēng)腾(téng),杀怪把buff叠到15s以上后,再次吃个雷(léi)会(huì)直接把buff刷新成(chéng)初(chū)始的15s

● 新仁慈(cí)余烬(复活队(duì)友获得恢复):实战中新(xīn)仁慈余烬是拾取焰灵给2秒的一个恢复BUff,会顶掉本(běn)身已有的(de)恢复(fù)BUff效果,如(rú)果携带至高(gāo)天等延长(zhǎng)恢复的碎片(piàn),并不实(shí)用,决心余烬(jìn)和至高天余(yú)烬是更好的生存选(xuǎn)择。

● 卡备(bèi)弹,胸(xiōng)部插三备弹模组,摸旗以后(hòu)换(huàn)抗性模组,武器(qì)上(shàng)插备弹模组,摸(mō)旗(qí)子后换规格模组。

配置1:

● 使用(yòng)环境:日常使(shǐ)用(yòng)都(dōu)可(kě)以,个人常规配装,上手难度(dù)也不高,用的(de)也(yě)舒服,没(méi)有太复杂(zá)的(de)操作。

● 核(hé)心思(sī)路:舍弃【炽(chì)热升(shēng)腾】星(xīng)象和(hé)【炽(chì)热余烬(jìn)】碎片,绑(bǎng)定【蒙特卡洛(luò)】保证近战技能回(huí)转(zhuǎn)。头部必插重弹搜寻(xún),其余模组(zǔ)如(rú)图。(s22赛季双绿(lǜ)被砍,1号(hào)位金(jīn)白弹【如蒙特(tè)卡洛】是更(gèng)好(hǎo)的弹(dàn)药(yào)经济(jì)配装(zhuāng))

● 碎片(piàn)说明:

【决心余烬】:手雷击杀回(huí)血,保证生存,必带

【火炬余烬】:给蒙特卡洛提供焕光25%加伤

【焦(jiāo)然余烬】:加快奶阵回(huí)转,保证奶阵续航,可(kě)换(huàn)

【骨灰(huī)余烬】:确保炎(yán)阳(yáng)手触发频(pín)率,必带

● 武器选(xuǎn)择:1号位绑定(dìng)蒙特卡洛,2号位、3号(hào)位可以自(zì)由更换(腿部换对应属性的弹药回(huí)收)

备注:本配装模组上面有特殊弹药(yào)终结(jié),绿弹是完全不(bù)缺的。( 实际(jì)上采(cǎi)用双绿武器配置也能(néng)稳(wěn)定保证(zhèng)绿弹的备弹,如果仍习(xí)惯双绿配装(zhuāng),这时候就不带(dài)【蒙特卡洛】,【火炬余烬】碎(suì)片换成【炽(chì)热(rè)余烬】,参考我(wǒ)之前发(fā)炎阳手文章)

配置1衍生(shēng)配置①:如(rú)果RAid中(zhōng)使用配置1,需要(yào)输出(chū)BOss阶段前进行配(pèi)置(zhì)切换,切换后的配置模组参考如(rú)下,汇编(biān)器(qì)+流明,切完后插(chā)火(huǒ)中能(néng)给高(gāo)尚(shàng)弹药,然后对(duì)友军(jūn)腰射(shè)进行35%增(zēng)伤(shāng)。(也可以衍生(shēng)出月鞋的配置(zhì),1号(hào)位任意白蛋(dàn),脚换成月鞋(xié),模组不变)

配置1衍生(shēng)配置②:挽歌的配装,近战输(shū)出BOss没(méi)有更好的金装选(xuǎn)择,所以还是用的炎阳手(shǒu)

配置1衍生(shēng)配(pèi)置③:针对机枪、线融输出场景,切(qiè)换为(wèi)月鞋的配置

配置1衍生配置④:【火(huǒ)焰润雨】局限性比较大,只提供(gōng)参考,快速清空筒(tǒng)子然后抱着冷酷无情补伤害。

【星火术】

●星(xīng)相(xiāng):火焰之触, 炽热升腾

●碎片:燃烧(shāo)余烬、骨灰余烬、惊奇余烬(jìn)、仁慈余烬

● 头:重(zhòng)弹搜寻,充沛(pèi),充沛

● 手:伤害(hài)感应,火(huǒ)力无限(xiàn),手雷(léi)快(kuài)速启(qǐ)动

● 胸(xiōng):近战(zhàn)抗性,狙(jū)击抗性(xìng),完全充能(可换抗性(xìng)模组)

● 腿:复(fù)原,层层不绝,弹药回收(可(kě)以换【支配】,但是s22赛(sài)季重弹太少了,所以带的(de)这个)

● 臂环:投弹手,面面俱到,面面(miàn)俱到

使用环境:需要频繁释放火中清怪的场景核心思路:磕头术(shù),个人(rén)认为炽热升腾+凤凰俯冲组合的情况下(xià)更好(hǎo)的金装,所以(yǐ)我炎阳手没有配这两(liǎng)种星(xīng)象(xiàng)的(de)配装。星(xīng)火对比有炎阳手(shǒu)有着更高的凤(fèng)凰俯冲释放频率,并且基于频繁释放俯冲(chōng)职(zhí)业技能这一个(gè)特(tè)性。得出(chū)模组搭配(pèi)核(hé)心(xīn)选择(zé):充(chōng)沛X2和面面俱到X2,加(jiā)快(kuài)大招(zhāo)技能回转。武(wǔ)器(qì)选(xuǎn)择:个人使用的是*:无(wú)人幸存(有爆破专家+辉耀(yào)炽热),筒(tǒng)子(zi)更好是冰冷安慰(我还没刷出来)

备注:武器优先(xiān)爆破专家(jiā)perk的武器(帮助手(shǒu)雷回转),其次火属性武器有辉耀(yào)炽热(打点燃)。由于手臂模(mó)组插了(手(shǒu)雷快速启(qǐ)动),臂环也是投弹手+面面(miàn)俱到X2,没有空位去携带【特殊(shū)终结技】,这时双绿弹药经济(jì)吃紧,且本配装刚需爆(bào)破专(zhuān)家perk武器帮助(zhù)手雷(léi)回转提升容错,所以选择了白(bái)弹无人幸存。

但是反过来讲,如果放弃(qì)【投弹手】或1个【面面俱到】携带(dài)特殊终结技,1号(hào)位带爆(bào)破专家武(wǔ)器,2号位带(dài)辉耀炽(chì)热的火属性(xìng)武器(qì),组成双绿,也是一种选择。

● 碎(suì)片说明(míng):

燃烧余烬:在(zài)火中里使用火属性武器(qì)可以触发点(diǎn)燃爆(bào)炸并生(shēng)成(chéng)焰灵

惊奇(qí)余(yú)烬:由于燃烧余烬(jìn)触发点(diǎn)燃爆炸,炸死怪触发惊奇(qí)能产球

仁慈余烬:加快技能回转

● 最后一个碎(suì)片(piàn)选择:

骨灰余(yú)烬:吃雷进炽热升腾(téng),扔(rēng)雷接(jiē)凤凰(huáng)俯(fǔ)冲(chōng),俯(fǔ)冲落地(dì)时灼烧配(pèi)合融合(hé)雷之一段灼烧(shāo)可(kě)以直接点燃目标,优先携带。

决心余烬:手雷(léi)击杀(shā)回血,机制简单,如(rú)果携带【骨灰余烬】频繁暴毙,携带决(jué)心进一步加强生存。

炽热余烬(jìn):加快近(jìn)战回转,但是个人认为优先级(jí)没有上面两(liǎng)个高。

● 为什么不选(xuǎn)择其他余烬?列举(jǔ)几个常见的:

【火炬(jù)余(yú)烬】:虽然(rán)能触发仁慈余(yú)烬,且有25%的增伤,但(dàn)是星火术恢复BUff也能触发仁慈余烬,且本(běn)配装中火中大招(zhāo)回转(zhuǎn)速度极(jí)快,是站在火(huǒ)中里应对高(gāo)压环(huán)境(jìng),故(gù)不推荐

【至(zhì)高天余烬(jìn)】:恢复BUff能可以续(xù)到12s,保证生(shēng)存能力,但是星火(huǒ)会(huì)频繁释放(fàng)凤凰俯冲,cD会被强制重置为新cd3s,这里不推(tuī)荐携带(dài)

【喷(pēn)发余(yú)烬】:提升点燃爆(bào)炸的(de)范(fàn)围,收益不(bù)明,待大佬(lǎo)补充。

备注:

最后星火术也有个输出阶(jiē)段切配置思路,可以复刻曾(céng)经的星火术思路(lù),但(dàn)是削(xuē)的太狠了,s22赛季已经不如(rú)巅峰捕食者(重建)冰冷安慰(嫉(jí)妒刺客(kè))

星火配装输(shū)出BOss阶段切配装的(de)模组设置参考炎阳手(shǒu)衍生配置(3激涌),由于2号(hào)位(wèi)被白蛋占据,推荐3号位T0筒(tǒng) 冰冷安慰,1号位条件(jiàn)终局(霰弹的顶点(diǎn))或霸权(quán)(回转震颤(chàn))、激流(liú)(自填(tián)斩首)

【火焰润雨术(shù)士】

在一切不需要你清怪的场合,且场地(dì)足够你(nǐ)跳(tiào)来跳去(qù),都(dōu)可以选择直接带(dài)火焰润雨(yǔ)提高(gāo)DPs(也可以清(qīng)怪环节用炎阳手(shǒu),快到输出BOss阶段手动(dòng)换火(huǒ)焰(yàn)润雨,这种情况不能(néng)换星象和(hé)碎片,星象碎片就用炎阳手、星火(huǒ)协议的)如果需(xū)要(yào)走机(jī)制(如梦(mèng)魇连(lián)线(xiàn)、门徒贡品(pǐn))就(jiù)副手追踪,输出阶(jiē)段换融(róng)合,追踪属于(yú)绿弹版AR,打本走机制(zhì)很(hěn)好用。

这里仅给出武器配置参考(kǎo),模组(zǔ)参(c当断不断必受其乱是什么意思,当断不断 必受其乱下一句ān)考衍生配(pèi)置(zhì)(3激涌,3膨胀,手(shǒu)灵巧,头瞄准)

1号位:枯萎囤(dùn)积(jī)/剑狙/赦免尘(chén)埃(āi)

2号位(wèi):融(róng)合*

3号位:巅峰捕食(shí)者/冰冷安慰

【切尔西术士】

纪念碑面(miàn)具(切尔西):追踪*(勇士、载具、首领),队友最(zuì)后一击掉重弹(纪碑头(核心(xīn))+神性(或其他追踪*)+火中(zhōng)+奶雷+治愈裂痕)

纪碑头同样可以用于raid,适用于缺乏重弹(dàn)药场(chǎng)合

作为工具人时(shí)候,有几种情况

1、 带火箭筒狼头辅助+副手追(zhuī)踪*触发(fā)纪(jì)念碑回重弹

2、 带(dài)神性辅(fǔ)助(zhù)触发纪念碑回重弹

3、 队伍有其(qí)他人(rén)带狼头或不需要神性,副手追(zhuī)踪*,威能(néng)用任意高站桩输(shū)出的武(wǔ)器(沙(shā)场+小丑皇的(de)热血上(shàng)头、线融、机枪(qiāng)等情况)

4、 如果是第3种情况且不缺重(zhòng)弹(dàn)场合,可转其他(tā)术(shù)士(shì)

配(pèi)置(zhì)参考(使用(yòng)切尔(ěr)西时基本不需要进行配置切换,配装不固(gù)定(dìng),经(jīng)常根据队伍需求灵(líng)活配置。)

个人火术(shù)会用(yòng)到的武器大概推荐

1号位:枯(kū)萎囤积、剑狙、新太(tài)平洋碑文(有拳击手+不(bù)屈(qū))、激流(liú)、蒙特卡洛、流明、霸权、条件终局、赶(gǎn)秀(xiù)人

2号(hào)位:阿卡西娅的沮丧(重建(jiàn)+辉耀)、卡鲁斯(sī)迷你(辉耀)、无人幸(xìng)存(爆(bào)破+辉耀)、火融合*(如笛卡尔(ěr)、皇家、隐(yǐn)士,融(róng)合弹药(yào)经济差)、空容器(qì)(尖刺自(zì)填斩首)、自(zì)制(虽然不(bù)是(shì)烈(liè)日(rì)武器,但是武(wǔ)器强(qiáng))、火(huǒ)爆秉性(xìng)(需要续恢复BUff时使用)

【电术士】

堕(duò)落者日星和风暴头(tóu)用来割草

逃逸的艺术家,加强技(jì)能(néng)循(xún)环(huán)可在高(gāo)难(nán)本使用(yòng),也可(kě)当断不断必受其乱是什么意思,当断不断 必受其乱下一句在普通raid使(shǐ)用

辐径晚星(xīng),生存高压环境使用

地磁安定靴:辐径晚星指定切(qiè)换金装

风(fēng)暴头冠

● 头:点尸成金,能量节约(yuē),电弧(hú)谐振虹吸

● 手:鼓舞爆弹,伤害(hài)感应,动量转移

● 胸:完全(quán)充能+备弹(根(gēn)据生存压力换抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(yuán),层(céng)层不绝,宽恕

● 臂(bì)环:特(tè)殊终(zhōng)结(jié)技,感应护盾,面面俱到

使用环境:任何不压光的割草(cǎo)环境都可以使用,雷霆万钧(jūn)唯一指定金装,主打快乐。

核心(xīn)思路:仅适(shì)合割草环境快乐的配装(zhuāng),搭配方面没有(yǒu)太多(duō)讲究(jiū)。

武器(qì)选择:电属性肯定选自(zì)制

辐径晚星

● 使(shǐ)用环境(jìng):辐径晚星,我(wǒ)的爱妻!一件超超超好用(yòng)的装备,在克洛塔DAYONE中也(yě)是证明(míng)了强度(克洛塔首(shǒu)日(rì)老三我直接堵(dǔ)着门(mén)杀(shā)怪)

● 核(hé)心思路:【自(zì)制】是绝对的核心,清怪(guài)回(huí)血同时致盲爆炸,配合金装赋予奶阵(zhèn)的(de)致盲(máng)效(xiào)果。其余模组选(xuǎn)择可以根据(jù)自(zì)己(jǐ)理解调整。

● 【直觉火花】可以(yǐ)更换为(wèi)碎片【专注火(huǒ)花(huā)】,应对(duì)如克洛塔老(lǎo)三这种极端(duān)环(huán)境,铺两个奶阵(zhèn)。

辐径晚(wǎn)星衍生配装

本次克洛塔(tǎ)老三使用辐径晚星进(jìn)行(xíng)了输(shū)出(chū)环节(jié)切(qiè)配(pèi)装(zhuāng)操(cāo)作。输出环节(jié)切为地磁安定(dìng)靴,机枪射(shè)的(de)差不(bù)多(duō)了就(jiù)直接使用大(dà)招补输出

逃逸的(de)艺术家

● 使用环境:逃脱(tuō)手,也(yě)是一件简单的金装,主动捏雷触发强化电弧之魂即可(kě),强(qiáng)化小炮台击(jī)中敌人会回复手(shǒu)雷能(néng)量(liàng)。使用环(huán)境可(kě)上可(kě)下,无论是单刷遗失区域,还是(shì)日常割草都可。

自动小炮台的伤害确实不低(dī)。但是目(mù)前(qián)术士主流是火术,且高压清怪(guài)有(yǒu)晚星(xīng),割草风暴(bào)头更(gèng)爽,s22赛季个人使(shǐ)用较少。

● 核心思路:【自(zì)制(zhì)】仍然是(shì)电术优选(xuǎn)装备,逃(táo)脱手(shǒu)先手捏雷进增幅,触发强化电弧之魂小炮台。

需要注意的是如果先挂上了奶阵自(zì)带(dài)的普通(tōng)小炮台,再(zài)捏雷,是没办(bàn)法挂上强化电弧之魂的(de)。

【缚丝(sī)】

缚丝润雨:

【命运2 【奇(qí)巫赛季】缚丝术配合(hé)火焰润雨19s急速(sù)射筒无易伤255w(冰火筒都一样吃满诱(yòu)导推销(xiāo))】

【冰】

【命运2build 纯粹的辅助能(néng)力(lì) 强度高日常却很少有人玩的控场王(wáng)冰术士(shì) 无需武器就能晕三种勇士 抗(kàng)战赛季】

冰术士目前控场能(néng)力确实(shí)不(bù)错(cuò),金装唯一(yī)选择【锇(é)素手套(tào)】,但是(shì)个人更喜欢晚星(xīng)+地磁的双切(qiè)组(zǔ)合,故在dayone老(lǎo)二尝试几小(xiǎo)时(shí)后(hòu)放弃了。

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