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阳,首(shǒu)回(huí)合额外增加10点愤怒其实这一点是(shì)比(bǐ)较(jiào)吸引人,少阳增加一回合效果(guǒ),其(qí)实是我比较推荐的,少阳(yáng)获得的(de)愤怒总的(de)期望比较高,少阴也(yě)是不怎么推荐的。

太阳,首回合额(é)外增加(jiā)10点愤怒其实这一点是比较(jiào)吸引人,使用的当前回合获得的愤(fèn)怒是更(gèng)高的,有一种立竿见影的效果,少阳增加一回合效果,其实是(shì)我比较推荐的(de),少阳获得的(de)愤怒总的期(qī)望比较高,增加一回合(hé)的(de)效果除(chú)了(le)至少增(zēng)加1回合至少15点基础效果(guǒ),太(tài)阴的收益只有(yǒu)在被(bèi)笑里的时候才会体现,不(bù)过就算被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也只是(shì)跟(gēn)少阳增(zēng)加1回合持(chí)续的(de)基础效果(guǒ)持平,少(shǎo)阴(yīn),我也是不怎么(me)推荐的,少阴(yīn)持续(xù)倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性(xìng)质,使用期间被倒地(dì)的机会是多少(shǎo)。

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一、基础(chǔ)效果

战斗中对(duì)自(zì)身使(shǐ)用,持(chí)续期间(jiān)回合(hé)结束增(zēng)加自身15点愤怒,持续4回合

二(èr)、两仪阴效果(guǒ)

三(sān)、两(liǎng)仪阳效果

我们先(xiān)来看一下两仪属性所能增(zēng)加的愤怒值的区别,哪(nǎ)个好吧:

正常情况下受到伤害获得的气(qì)血

绿 *** 域是含金色(sè)阴属性效果增(zēng)加的愤怒

因(yīn)为增加的(de)愤怒是不(bù)保留小数点的,所以每次增加的愤怒是含小数的(de)时候,会向下取整(zhěng),并(bìng)且不累积

所以(yǐ),在(zài)单次获得的愤怒值较少的(de)时候,阴属性增(zēng)加的效(xiào)果也会较低甚至是没有(yǒu),比(bǐ)如单次10%以下气(qì)血损失时(shí),阴属(shǔ)性(x先中间后两边的字有哪些 先外后内的字有哪些ìng)效果(guǒ)被(bèi)约掉了

不(bù)过反过来看,如果气(qì)血(xuè)损失较高时,阴属性(xìng)额外增加的愤怒值就会很高

不过阳属性增加的愤怒是(shì)在(zài)回合结束时一(yī)次结算,而(ér)阴属性增加愤怒是(shì)在回合内每次(cì)受到伤害时结算,上(shàng)限肯定是(shì)阴属性(xìng)更高。

四、防御较高的,阴属性(xìng)加成就会较低

阳(yáng)属(shǔ)性(xìng)增加的愤怒也存在较高的(de)随机性,所以(yǐ)单纯比(bǐ)较(jiào)阴(yīn)属(shǔ)性跟阳属性哪个(gè)获得的愤(fèn)怒(nù)更高要看以(yǐ)下这些因素(sù)

1、一(yī)回合(hé)内(nèi)受伤的(de)次数和一次受伤(shāng)的(de)痛(tòng)感,如果次(cì)数(shù)多(duō),痛感强烈,那(nà)么阴属性获得的(de)就更多

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的随机就随得高,长得不(bù)好看,随的就低。

五、不怎么被(bèi)集火的辅助是比较(jiào)不适合阴属性的

反过来说,比较容易被飘到(dào)伤害的(de)封印、和(hé)受到(dào)伤害(hài)时痛感比较强的输出阴属性会比较好

然后再来看四象

六、太阳

太阳,首回合额外增(zēng)加10点愤(fèn)怒(nù)

其实(shí)这一(yī)点是比较吸引(yǐn)人(rén),使用的当前回合获(huò)得(dé)的愤怒是更(gèng)高的,有一种立(lì)竿(gān)见影的效果(guǒ)

而(ér)且加(jiā)成效果不受(shòu)气血损失限制,也避(bì)免如果持(chí)续(xù)期间不(bù)受(shòu)伤害或(huò)受较(jiào)低伤害阴(yīn)属性就没效果(guǒ)了(我的太阴就经(jīng)常被(bèi)吐槽,没(méi)受(shòu)到伤害加不上怒(nù))

效果立(lì)竿见影,但期望和上限较低

七、少阳

少阳增(zēng)加一回(huí)合(hé)效果,其实是我比较推荐的

少(shǎo)阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比(bǐ)较高,增加一回合的效果除(chú)了至(zhì)少增加1回合(hé)至少15点基(jī)础效果,也(yě)增加一回合两仪带来的效果

如(rú)果说愤怒值较低(dī)的时候使(shǐ)用(yòng),少阳是要(yào)超(chāo)太阳(yáng)的。但如果愤怒值在(zài)70以上使用(yòng)的话(huà),太阳(yáng)就(jiù)很了,可以(yǐ)更快得(dé)使用(yòng)出(chū)大特技

八、太(tài)阴

我就是太阴(yīn)啊,反正一直被(bèi)嫌弃(qì),反(fǎn)复被(bèi)要求逆转的

太阴的收益(yì)只有在被笑(xiào)里的时(shí)候才会体(tǐ)现,不过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续(xù)的基础效(xiào)果持平,算上少阳1回合的两(liǎng)仪效果,就算被笑(xiào)里,也没少阳(yáng)好。

而且被笑里(lǐ)了多保(bǎo)留(liú)15点(diǎn)愤怒一(yī)样使(shǐ)不出(chū)来大特技,玉清,破碎这些都用(yòng)不出来(lái)

然后我(wǒ)还要说,开正常(cháng)的点抗性较高,在灵动(dòng)金刚的时候,打不了我(wǒ)多少血,如果再有罗汉(hàn),没有暴击(jī)很难超10%,如果开(kāi)敏点,更(gèng)愿意起纸人而不是起塔

所(suǒ)以其实是真的不推荐(jiàn)太阴

太(tài)阴(yīn),达咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少阴,我也(yě)是不怎(zěn)么推荐的,

少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预(yù)设其(qí)实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个(gè)性质,使用期间被(bèi)倒地的机会(huì)是多少,如果没有(yǒu)倒地,则一点意义都没有(yǒu),另外倒地前的愤怒也不一(yī)定会(huì)高,如果扶起来后(hòu),还有持续回合,那么(me)少(shǎo)阳多一回合的持续也是可能把(bǎ)少阴的倒地(dì)保留给补回来的

太阴我(wǒ)也(yě)同样(yàng)不推荐(jiàn)

我个人是最喜欢少阳的,其(qí)次(cì)是太阳(yáng),有时候着(zhe)急用怒的(de)时候会更依赖太阳,所以如果是(shì)太阳或少阳,这两者相互之(zhī)间就不要(yào)逆来(lái)逆(nì)去的了(le)

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