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自行惭秽的意思是什么意思,自行惭秽意思是什么

自行惭秽的意思是什么意思,自行惭秽意思是什么 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非(fēi)常(cháng)优秀(xiù)的(de)模(mó)拟经营游戏(xì),玩家们需要(yào)照(zhào)顾整(zhěng)个(gè)城市的各种(zhǒng)需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的(de)模拟(nǐ)经营游戏,玩家们(men)需(xū)要照顾整个城市的各种需(xū)求来(lái)扩大发(fā)展(zhǎn)。

以人(rén)为本(běn)的(de)工业(yè)革(gé)命模拟器

作为一个时实策略游戏而言,如果要(yào)事(shì)无巨细的(de)讲解《纪元1800》每个(gè)系统的(de)玩法细节(jié),可能数万(wàn)字(zì)也不一(yī)定够(由于游(yóu)戏内(nèi)没有(yǒu)详细的百科,这(zhè)也(yě)是那种(zhǒng)需要(yào)抱着(zhe)wiki来玩的游戏(xì))。不过如果让我用一(yī)个(gè)词(cí)表(biǎo)达对于《纪(jì)元1800》的体验,那(nà)么就是“以人为本”。

对于绝大部(bù)分4X游戏而言(yán),人(rén)力(lì)也(yě)都是一切(qiè)的(de)基础——投入到农业与工(gōng)业(yè)的产出、转化为武装力量或者培养成艺术家、科(kē)学家(jiā)等,《纪(jì)元1800》同样(yàng)如此(cǐ)。不过不同点在(zài)于,这款游戏中金(jīn)钱收入(rù)也来(lái)自于人口——那(nà)就是(shì)“住房(fáng)”和(hé)其中居民所缴纳的(de)税赋,越多的人口和(hé)越高等级的人口会产(chǎn)生更(gèng)高的经济收入。工作类型的划分则是(shì)以(yǐ)资本(běn)主义(yì)化(农民、工人、工匠(jiàng)、工程师、投资人)作为(wèi)工业革命时期的各个阶段。

想要获(huò)得(dé)更(gèng)高的(de)经(jīng)济(jì)收入用来(lái)维持、建造和(hé)升级各(gè)种设施(shī),就需要更多和更(gèng)高级的(de)工(gōng)作人口,但更高级的工作人口又会带来新的需(xū)求(qiú),否(fǒu)则人(rén)口增长也会(huì)陷(xiàn)入停滞。于是一种“螺旋上升(shēng)”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多(duō)”——住房(fáng)在建设之初(chū)只(zhǐ)有1人口,当提供了那个阶层(céng)人口需要的生活物(wù)资(需(xū)要在附(fù)近建立市场来(lái)供应)时,人(rén)口就会增长:比如农民(mín)需要工作服、鱼(yú)*和烈(liè)酒。

*没错,本(běn)作依然是“海岛文明”为(wèi)基础玩法,虽然存在种植区域,但基本是(shì)以经济作物而不是(shì)口粮(liáng)为主(zhǔ)。

当玩家的总(zǒng)人口(kǒu)增长(zhǎng)到(dào)一(yī)定程度时,村庄(zhuāng)就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就会(huì)变成城市,这种随(suí)着(zhe)人(rén)口增长(zhǎng)的(de)“自然升(shēng)本”完成以后,就可以(yǐ)把已经达到满(mǎn)人口(kǒu)(需(xū)要满足了(le)所(suǒ)有(yǒu)的物资需求)的住房升(shēng)级到下一个阶(jiē)段(duàn),然后可以产生(shēng)新的(de)工人,并且(qiě)获(huò)得更高的(de)单(dān)个住房人口(kǒu)上限。不过值得一提(tí)的是,在《纪元1800》中,各(gè)个(gè)阶(jiē)层(céng)的(de)工作人(rén)口并不是上位(wèi)替代,而是(shì)分工共存的关系(xì)——比如各种(zhǒng)种(zhǒng)植和(hé)养殖类(lèi)工作需要农民(mín)、各种作坊&矿山等手工操作(zuò)类需(xū)要工人等(děng)等,所以需要完成(chéng)的是(shì)一个(gè)整体的人口和居住区域(yù)的(de)规(guī)划(huà)。

在游(yóu)戏的最开始,玩家大概还(hái)属(shǔ)于一(yī)个“水多(duō)了加(jiā)面、面多(duō)了加水”的过(guò)程中,不(bù)过随(suí)着(zhe)城市(shì)规模的逐渐扩大,就(jiù)需要考虑一些宏观方(fāng)面(miàn)的(de)内容——比如需(xū)要把仓库建成一个(gè)均匀分布(bù)的(de)拓扑 *** ,并(bìng)且更(gèng)好处于四面(miàn)八方都(dōu)有道路的状态,来避免中(zhōng)后期复杂供(gōng)应链(liàn)下的交通拥堵。而社区扩(kuò)大以后,也要(yào)配套对(duì)应(yīng)的娱乐设施(shī)(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧院等)保持幸福度、需自行惭秽的意思是什么意思,自行惭秽意思是什么要建设消(xiāo)防局和医院来(lái)防范火灾和传染病的风险、需要建污水&废物处理设(shè)施来保持(chí)城市的清洁(jié)度等等(děng)——这些(xiē)种种内容(róng)又都是体(tǐ)现了“服务于人(rén)”的以人为本精神:我(wǒ)们可以在居民住(zhù)房中看到满(mǎn)意度的数(shù)值,可以针对性的对“红脸”的内容作出强化与改进。

长期以(yǐ)来的高质量(liàng)内容(róng)更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说(shuō),DLc的品质同样(yàng)也是开(kāi)发组能力与态度的(de)重要展现环节(jié),因为这样的游戏基本都是几十小时才入门(mén),但(dàn)与此同(tóng)时重(zhòng)复可玩性需要更多有新(xīn)鲜感的内容来进(jìn)行支持,这样就(jiù)需要DLc的扩展内容带来的变化了。在(zài)4年期(qī)间《纪元1800》推出了相当多的(de)额(é)外内容,玩(wán)家可以根据自己(jǐ)的(de)喜好来选择是否在自定义(yì)模式中(zhōng)启用这些内(nèi)容(róng)。

装(zhuāng)饰包:季节装(zhuāng)饰(插花)、工业区(qū)(18世纪(jì)工业革命时(shí)期风格(gé))、旧城(鹅(é)卵石(shí)街(jiē)道、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄(zhuāng),如今(jīn)的南欧(ōu)小(xiǎo)城风情)

内容包:雨(yǔ)果医生和无 *** 主义(yì)

之一季度:沉没(méi)的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿)、丰收在(zài)望(拖拉机、机械化种田(tián))、狮子大地(运河、学者、非洲风格(gé))

第三季度:贸易港(gǎng)区(港口、仓库、多样化)、旅行(xíng)旺季(酒店、餐厅、旅游系(xì)统)、上流生(shēng)活(摩天大楼、购物(wù)中(zhōng)心(xīn))

第四季(jì)度(dù):变(biàn)革之种(庄(zhuāng)园、季节、精细化种田)、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮政、快递业务(wù))、新兴世界(艺术(shù)家、海(hǎi)滩、足球(qiú)场(chǎng))

此外游戏(xì)的本体,以及每一个扩展包(bāo)内容都包含了一段带有教学性质的(de)剧情模式,玩家(jiā)可以在剧情模式的“任务驱动”下学(xué)习新机(jī)制(zhì)的玩(wán)法与特色。有(yǒu)一点(diǎn)有趣(qù)的地(dì)方在于这些剧本中(zhōng)的角色也会互相(xiāng)“客串”,比(bǐ)如(rú)《帝国领空》中的(de)主角帕洛玛瓦(wǎ)伦特(tè)就会作(zuò)为(wèi)NPc出现(xiàn)在(zài)《新兴世界》,而她的(de)任(rèn)务依然是送达那(nà)些航空信(《帝国领(lǐng)空》中的新(xīn)内容机制)。

南美风(fēng)情(qíng)的新兴世界(jiè)

那么最新的DLc《新(xīn)兴世(shì)界(jiè)》展现了怎样(yàng)的(de)内容特色呢?这是除了(le)非(fēi)洲草原风(fēng)情的(de)《狮子(zi)大地》以外另一个具有(yǒu)比较强烈地(dì)域风情(qíng)的(de)DLc,感觉(jué)就(jiù)是来到(dào)了(le)南(nán)美或(huò)者加(jiā)勒(lēi)比海的(de)热(rè)带风情之中(zhōng),特色(sè)“职阶”是艺术家(jiā)——无独有偶《文明》系列也喜欢把南(nán)美这(zhè)边走独裁秩序然后文化胜(shèng)利的路线(xiàn),但其(qí)实整个泛拉(lā)丁区域在“艺(yì)术”这块的(de)优(yōu)势是真的(de)不明显,加上歌(gē)星、球星这些(xiē)文(wén)娱相关(guān)可能还好一点。

《新兴(xīng)世(shì)界(jiè)》的(de)特色(sè),首先之(zhī)一(yī)点(diǎn)就(jiù)是相对于本体(tǐ)而言,居民的工种阶段更为简洁了(le)。在(zài)《新(xīn)兴世界(jiè)》中(zhōng)只有三(sān)级,临时工到(dào)劳工,然后就直接是“艺(yì)术家”了。此(cǐ)外(wài)每(měi)个(gè)阶(jiē)层的具体需求也就较大的(de)变化(huà),比如劳工(gōng)的食物需求包含“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看这个变化,这意味(wèi)着初(chū)始种不了香蕉的岛(dǎo)是(shì)强烈不推荐(jiàn)用来(lái)开局建(jiàn)港的(总不至于出门直接开始跨岛物流吧),其实游(yóu)戏本体(tǐ)那(nà)种(zhǒng)东边(biān)一个岛不能种啤酒花、西边(biān)一(yī)个(gè)岛不能种辣椒的设(shè)定(dìng)就稍(shāo)微(wēi)有(yǒu)点让人(rén)头疼(téng)。感觉上《新兴世界》这(zhè)一点有变本加厉(lì)的趋势,在预(yù)设剧本中可(kě)供开发的有是十多个岛,但几个大岛都存在(zài)明显(xiǎn)的资源(yuán)断层,中期开(kāi)始不可避免的需要(yào)完成一些(xiē)重新规(guī)划的大搬迁工作(zuò)。

除(chú)了人口(kǒu)升级阶(jiē)段简化,《新(xīn)兴(xīng)世(shì)界》更(gèng)大的特(tè)色就是不(bù)交税了,收入基本上只能贸易(还(hái)有黑市)。这(zhè)对于游(yóu)戏前中(zhōng)期压力还是相当(dāng)大的(de),因为这款游戏(xì)的(de)老玩家都(dōu)知道,《纪(jì)元1800》中物资丰(fēng)富(fù)到可以拿去卖,基本都是现实(shí)时间2个小(xiǎo)时以后的事(shì)了。

不(bù)过游戏(xì)也存(cún)在一些补偿机制,首先就(jiù)是艺术家(jiā)这个阶层解锁的制品(pǐn),都有着相当(dāng)高的售价,中(zhōng)后期商品基本单价上千,形成稳定(dìng)商路以后赚钱是相当快的。其次就是新兴世界不仅包(bāo)含了(le)多样化(huà)需求的商(shāng)路,还有很(hěn)多临时事(shì)件,会增加或者减少商品(pǐn)价格(gé)——这一点意义(yì)主要体现在“黑市(shì)物品”:在《新兴(xīng)世界(jiè)》中居民(mín)除了基本(běn)需求(qiú),还(hái)有“黑市需(xū)求”,提供黑市需(xū)求的货(huò)物,可以额外获(huò)得人口增长,并且获(huò)得资金收入,黑市物品(pǐn)在(zài)居(jū)民形(xíng)成规(guī)模以后收益相当可观。不过(guò)需(xū)要先花费比较(jiào)高的价格从旧(jiù)世(shì)界的港口来购买,游(yóu)戏(xì)中(zhōng)看到说黑市(shì)货物可以伪(wěi)造?但是我没有琢磨(mó)出来(lái)可以如何伪(wěi)造(zào)......

艺术家这个阶层(céng)的(de)话,特(tè)色除了(le)体现在各种吃喝玩(wán)乐的享(xiǎng)用品(香水(shuǐ)、冰淇(qí)淋等等),此外就是(shì)特殊建筑也是(shì)偏玩乐(lè)的,比如海(hǎi)滩(tān)、足(zú)球场、博物(wù)馆等等,DLc的(de)剧本任务也是以围绕(rào)买回几(jǐ)款文物放入博物(wù)馆展出作(zuò)为核心。

游戏很多(duō)DLc我并没有玩过(guò),不过目前的版本比(bǐ)较(jiào)游戏本体(tǐ)的(de)话,我感觉(jué)有个(gè)问题就是艺术家产(chǎn)品解锁所需的人口有(yǒu)点太多了,后期(qī)动辄(zhé)大几千(qiān)上(shàng)万(wàn)(相对而言劳工(gōng)的产出解锁(suǒ)人(rén)口需(xū)求基本都(dōu)是小几百以内)。但游戏中实际上产出(chū)还是工农需(xū)求居(jū)多,包(bāo)括艺术家阶层(céng)的复杂产品,所需(xū)要的(de)种植和加工工序也需(xū)要大量的工农。这样(yàng)带来的(de)问(wèn)题就是(shì)需(xū)要频繁升降级住所(解锁产品建(jiàn)筑时升级房(fáng)子,建筑盖好了再降(jiàng)级回来)。这样(yàng)就带来(lái)了一(yī)个(gè)和本(běn)体类(lèi)似的问题,也就(jiù)是本(běn)作(zuò)的自动化和模块化程(chéng)度不够,中(zhōng)后期点起(qǐ)来太麻(má)烦太累了(le)。

适(shì)合入坑的(de)“完全体”

对(duì)于如今已经出了4年季票形(xíng)成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩(wán)家入手(shǒu)的很好(hǎo)时机:首(shǒu)先(xiān)不同于(yú)4X回合制还(hái)有《人类》之类(lèi)的游戏时不时出(chū)来和《文明(míng)》掰掰手腕(wàn),P社(shè)4萌的5员(yuán)虎将也基本(běn)在各自的领域形成(chéng)了制霸。《纪(jì)元1800》是目前更好玩的(de)实时策略(lüè)种田(tián)游戏之一,罕(hǎn)有对手。类(lèi)似(shì)的(de)游戏可能只有相对更微观的《海(hǎi)岛大亨》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田(tián)游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的(de)优势在于造景的微(wēi)观画面确实好看,这(zhè)一点对比同(tóng)系列那些(xiē)比较老的经典游戏(xì)十分明(míng)显(xiǎn)——当然我个人(rén)最喜欢的(de)其实是油画风格的游(yóu)戏插画,和(hé)以美术实力(lì)爆表的《人(rén)类》大概是不分伯仲,各有千(qiān)秋(qiū)的水准。

最后就是游戏的(de)复杂供应链、城市布局、岛间布局有很(hěn)多研究的空间——可能相对于《城(chéng)市天际(jì)自行惭秽的意思是什么意思,自行惭秽意思是什么线》还需要管上(shàng)面的立交桥和下面(miàn)的管道(dào)这些(xiē)相对(duì)纵深感稍逊(xùn)一(yī)些(xiē),但毕竟这游戏可(kě)以造巨(jù)舰(jiàn)和(hé)飞(fēi)艇,还能放牧和(hé)种田(tián),也游玩内容的“多元化”方面也有着更(gèng)丰富的(de)乐趣。

对于没有接触过这个系列的新玩家(jiā)而言,大(dà)量的故(gù)事剧本可以起到很(hěn)好(hǎo)的引导作(zuò)用,而对于(yú)一直(zhí)在(zài)玩的老玩(wán)家而言,也可以体验一下年4季(jì)票带来的南(nán)美风情,还有(yǒu)旧城皮肤(fū)包的中世(shì)纪建(jiàn)筑风格体(tǐ)验。

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