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八哥鸟寿命是多少年

八哥鸟寿命是多少年 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂(hún)在对(duì)单(dān)情况(kuàng)下提升率非常(cháng)之大,对群情况就偏低,2魂(hún)提升率还(hái)可以,345魂提升(shēng)率较(jiào)低,专武收益比其(qí)他光锥高很多,5叠的记一位星(xīng)神的陨落比1叠的无可(kě)取代高(gāo)

崩坏星穹铁道(dào)游戏中,镜(jìng)流是一(yī)名毁灭命途(tú)的冰属(shǔ)性角色,本次(cì)为(wèi)大家带来镜流各(gè)星魂与光锥收益对比,镜(jìng)流的1魂在(zài)对单情况下提升率(lǜ)非常(cháng)之大,对群情况(kuàng)就偏低,2魂提升率还(hái)可以,345魂(hún)提(tí)升率较低,6魂更改循环轴之后提升(shēng)也有(yǒu)20%。专武收益比(bǐ)其他光锥(zhuī)高很多的(de),5叠的记(jì)一位星(xīng)神(shén)的陨落(luò)比1叠的无可(kě)取代要高(gāo),但高得(dé)不(bù)算多(duō)。有能(néng)力的(de)情况建议还是抽个专武更(gèng)好。

《崩坏星穹铁道》各星魂与光(guāng)锥收益对比

镜(jìng)流作(zuò)为一个(gè)输出角色,八哥鸟寿命是多少年所以本次计算用镜流搭配停云的队伍进(jìn)行固定变量,最终以单(dān)个循环的Dpat(每行动(dòng)值伤害)来进行价(jià)值(zhí)对比。

一(yī)、Dpat的(de)算法

①确(què)定一个输出循(xún)环

②计算这个循环(huán)的总伤(shāng)害

③引入速度和行(xíng)动(dòng)次数,计算这个循环所经过(guò)的总行动值

④用总(zǒng)伤害除以总行动值,得出平(píng)均(jūn)每经过1行动值造成的(de)伤害,这就是Dpat

二、镜流带专武各星(xīng)魂收益对比

三、镜流各光锥收益对比

本次对比使(shǐ)用0魂的(de)镜流(liú),并把我认为比较(jiào)适(shì)合镜(jìng)流(liú)的(de)几个光锥的每个叠影等级都做了(le)计算。

无可取代由于镜流的受击概率不低,所(suǒ)以就把效果视为常(cháng)驻(zhù)。

星神的增伤(shāng)需要击破来触发,所以这里按3回合覆盖(gài)2回合(hé)的比例等效平(píng)均化(huà)计算(suàn)。

秘密誓(shì)心(xīn)只(zhǐ)算(suàn)了(le)之一段(duàn)常驻增伤,后(hòu)面那段增(zēng)伤镜(jìng)流比较难触发就不算了(le)。

四、结论

1.镜流的1魂在对单情况下提(tí)升(shēng)率非常之大(dà),对群情况就偏低,2魂(hún)提升率还可以,345魂提升率较(jiào)低(dī),6魂更改循环(huán)轴之后(hòu)提升也有20%,开(kāi)局在秘技(jì)的配合下爆发力(lì)也更强。

2.专武收益比其他光锥高很多的,5叠的(de)记一(yī)位星神的陨落比1叠(dié)的无可取代要(yào)高,但高得(dé)不算多。有(yǒu)能力的情(qíng)况建议(yì)还是抽个专武更好。

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