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民航三个敬畏是指什么 民航三个敬畏是什么时候提出的

民航三个敬畏是指什么 民航三个敬畏是什么时候提出的 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好了火属性角色之后,接下来是选择风属性角色了,可(kě)是究竟原神风属性角色哪(nǎ)个(gè)最强呢(ne)?想知道答案就赶快看看下面由小编分享的攻略(lüè)。

原神风属性角色哪(nǎ)个最强

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技能(néng)原地起飞(fēi),爬山赶路各种必备,天赋还减滑翔体力消耗。前期有了她,探索(suǒ)解(jiě)谜基本(běn)上都是十(shí)拿九稳,什么高山丘陵(líng)都不在话下。大招强力聚怪,随便配(pèi)个(gè)元素发生器(qì)输出也不(bù)低,加上高的离谱(pǔ)的充能速(sù)度,后期依然强而有力。即使几次被砍(kǎn)也依然(rán)是当之无愧(kuì)的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任何可以地(dì)形杀的副(fù)本地(dì)区,搬(bān)就完事(shì)了(le)。相比起(qǐ)温(wēn)蒂,聚怪变成小技能,对于输出效率(lǜ)是极大的提(tí)高(gāo),贯穿(chuān)前(qián)期到后期的优秀辅助(zhù)能力加(jiā)上后期不俗的输出,虽然没有探索效(xiào)率上的大幅提(tí)升,依(yī)然算的上(shàng)是EX级(jí)的角色。

旅行者:就算是初始角色也要输出给你看!

在所有(yǒu)风属性角色都(dōu)是(shì)5星角色的当前版本,更好获得的风属性工具人(rén民航三个敬畏是指什么 民航三个敬畏是什么时候提出的)就(jiù)是主角了(le)。在没抽到其(qí)他风属性(xìng)角色之前是(shì)解(jiě)谜必(bì)须的角色,而(ér)且(qiě)输出其(qí)实并(bìng)不(bù)低(好歹是五(wǔ)星的面(miàn)板),命之座(zuò)培养起来也(yě)相当简单(dān)(任务做着(zhe)做着就练起来(lái)了),风(fēng)属性探图下本也能聚怪,岩属性高额输(shū)出还(hái)能套盾增(zēng)强生存,没攒出EX角色之前就(jiù)练了(le)吧(ba)。

魈:没有人比我(wǒ)更懂(dǒng)降落

伞兵一号(划掉)大威(wēi)天龙(划掉(diào))鬼人乱舞(wǔ)(划(huà)掉)防止飞行状态(tài)下的花(huā)式暴毙,虽然(rán)一直(zhí)被人吐槽不(bù)开大(dà)的时候(hòu)在刮痧,但是开大之后的输出真的(de)很(hěn)靓仔。同样地作(zuò)为(wèi)风属性(xìng)角(jiǎo)色,抽(chōu)到(dào)之(zhī)后可(kě)以解放主角成为岩属性专职工具人。五星不俗的面板,突进可(kě)以(yǐ)辅助赶(gǎn)路(lù)。

原神风属性(xìng)角色技能(néng)分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段(duàn)连续的射击。其中的(de)之一段和第(dì)四段射击(jī)能够额外射出一支(zhī)箭。第六(liù)段(duàn)射击具(jù)有短暂的前摇,但(dàn)命中后(hòu)能够造成大量伤害。 

重击:进(jìn)行(xíng)伤害更(gèng)高,更为精(jīng)准的瞄准(zhǔn)射(shè)击(jī)。瞄准射击分为未(wèi)满蓄力(lì)瞄(miáo)准射击和满蓄(xù)力射(shè)击。满蓄力射击(jī)拥(yōng)有较高倍率(lǜ)的(de)伤(shāng)害(hài),且(qiě民航三个敬畏是指什么 民航三个敬畏是什么时候提出的)为元素伤害; 

元素技(jì)能:点按:在(zài)目(mù)标位置唤出风(fēng)域,对处于风域位置的(de)敌人造成风元素(sù)伤害,并(bìng)将其击飞,缓(huǎn)缓坠落。长按:以自身为(wèi)中心唤出更大的风域(yù),乘(chéng)风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并(bìng)对(duì)处于风域位置的敌人造成风元素伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落(luò)。 

大招(zhāo):消耗60点元素能量,射(shè)出千民航三个敬畏是指什么 民航三个敬畏是什么时候提出的风汇聚的箭矢,锁定(dìng)一位(wèi)敌人,造成(chéng)巨大的暴风。暴风会持续吸引周围(wéi)敌人(rén),并对其造成(chéng)风元(yuán)素伤害,并对弱(ruò)小敌人(rén)进行持(chí)续(xù)的击飞(fēi)。若暴风接(jiē)触到水/火/冰/雷元素,则(zé)获得对应属性,造成对应(yīng)元(yuán)素的附(fù)加伤害(hài)。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大招能(néng)够吸引周围的敌人,把怪聚集到一起(qǐ),是一位非(fēi)常出色的辅助。 

当怪被聚集到一起后(hòu),玩家(jiā)可(kě)以(yǐ)切(qiè)换输出角色(sè),触发元素(sù)反应,对怪堆进行整体打击,比如火元素+雷元素,可以触发(fā)带爆炸(zhà)伤(shāng)害的(de)超载(zài)反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高(gāo)速五连(lián)击。 

重击:带(dài)击(jī)飞效果(guǒ)的(de)二(èr)段攻(gōng)击(jī)。 

元(yuán)素(sù)技能:长按(àn)将周(zhōu)围(wéi)的敌人(rén)拉到面(miàn)前,松手可以击飞敌人。。 

大招:创造一片(piàn)风的(de)领域,伤害敌人的同时为我(wǒ)方成员回复(fù)气血,回(huí)血量(liàng)取决于(yú)生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一(yī)定输出能力的(de)回复型(xíng)辅助。 

琴的命之座之(zhī)一层,让她(tā)能够在攻击的同时回复全(quán)队队友的(de)气血,恢复值取决于(yú)琴的攻击面板。 

通常在队伍中主输出血量较低,奶暂(zàn)时放不出(chū)大(dà)招的时候(hòu)作为过渡使用(yòng)。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普攻:最多(duō)五段攻击(jī)。

重击(jī):带击飞效果的两段攻击(jī)。

元素技能:对前方敌人持续造成风属(shǔ)性(xìng)伤害,长按可提(tí)高(gāo)伤害和影(yǐng)响范围。 

大招:召(zhào)唤持(chí)续前进的龙卷(juǎn)风(fēng),将敌人和沿途物体卷(juǎn)入,有一(yī)定的(de)聚(jù)怪效(xiào)果,如果接触到(dào)水(shuǐ)火冰雷(léi)元素,还(hái)能(néng)额外(wài)造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅助。 

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