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几近是什么意思,几近什么意思拼音

几近是什么意思,几近什么意思拼音 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小编收(shōu)集整(zhěng)理的(de)《权力(lì)的游戏凛冬将至》玩家类型(xíng)有哪些 玩家类型介绍游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

我们可以将游玩风格分(fēn)为七(qī)大(dà)类(lèi),游戏中没有(yǒu)完美的角色类别,你(nǐ)可(kě)以选择自己的(de)游玩风(fēng)格(gé),并在该方(fāng)向(xiàng)上大胆前进。

本游戏中(zhōng),玩(wán)家可(kě)以选择自(zì)己的目标并在此基础(chǔ)上(shàng)塑造(zào)自己的游戏(xì)角色(sè)。我们可以(yǐ)将游玩风格分为七(qī)大类,游戏中没有完美的角色类别,你可(kě)以(yǐ)选择自己的游玩风格,并(bìng)在该方向(xiàng)上大胆(dǎn)前进。

首先,我(wǒ)们可以将游玩(wán)风(fēng)格分为(wèi)七(qī)大类,然后我将(jiāng)逐(zhú)一(yī)介绍这些类别及其子类别。一位玩家可以分(fēn)配(pèi)到的(de)类别和子类别数(shù)量是没(méi)有限制的(de),你也可以这(zhè)样(yàng)理解:所(suǒ)有玩(wán)家(jiā几近是什么意思,几近什么意思拼音)都可以在(zài)游戏中追求多个目标。

1. 发育型玩家(jiā)

之一个(gè)玩家(jiā)类(lèi)别是“发育(yù)型玩家”。这(zhè)类玩(wán)家的终极(jí)目标是提高战力。归至这一类别的玩家会想尽办法(fǎ)强化(huà)自己的账号,对游戏(xì)的其他无(wú)法帮(bāng)助(zhù)他(tā)们强化账号的领(lǐng)域不(bù)太感(gǎn)兴趣。

发育型玩家(jiā)可以分为三个子类别,主要(yào)取决于(yú)他们在游戏内身处的(de)阶段。这(zhè)三(sān)个子类别(bié)分别是:建造者(zhě)、研究者(zhě)和训(xùn)练者。建造者是专注(zhù)于建筑(zhù)的玩(wán)家,这(zhè)也是每(měi)一位新(xīn)玩家都会经历的(de)游戏早期(qī)阶段(duàn)。

研(yán)究者专(zhuān)注于花费较高的各类研究。最(zuì)初的重要里程碑(bēi)是(shì)征伐平叛、T4士兵(bīng)、高级军(jūn)制(zhì)改革(gé)(额(é)外部队队列)以及(jí)狂热(rè)和减免加成(chéng)。研究者(zhě)还会(huì)完成城墙和(hé)城防研究,如果玩(wán)家不希望将战力提升至过高水平(避免(miǎn)提升(shēng)迁移王国的难度),他们会选择跳过这类研究。

训练者(zhě)热衷(zhōng)于建设部队。拥有超过100万士(shì)兵才(cái)能(néng)在城(chéng)堡受攻击时将(jiāng)防(fáng)御(yù)力提升至更(gèng)高水平。超过(guò)这(zhè)些数字的士兵都算作储备(bèi)军(jūn),或是提高战力的附加力量。要注意的(de)是,训练者不一定是优(yōu)秀的战士,在介(jiè)绍战士类别时,我会详细解释这一(yī)点。

2. 收集者(zhě)

收集型玩家热衷(zhōng)于收集游戏内(nèi)的特定内(nèi)容组合,例(lì)如领主(zhǔ)装备、指(zhǐ)挥官、巨龙、主(zhǔ)堡皮(pí)肤等。这(zhè)类玩家的主(zhǔ)要目的是拥有一套或多(duō)套上述内容,且等(děng)级达到(dào)更高。

游戏(xì)内有许多内容组合可(kě)供(gōng)玩家收集(jí)。这些(xiē)内(nèi)容可以通过不同方式为玩家提(tí)供加成(chéng)和增益,而(ér)这正是(shì)玩(wán)家收集它(tā)们的主要原因(yīn)。其实,你向(xiàng)这些(xiē)组(zǔ)合内容(róng)投入得越多,能从中获得的(de)加成和增益数(shù)量反而(ér)会(h几近是什么意思,几近什么意思拼音uì)减(jiǎn)少,在多数情况下,最(zuì)有利的方式是专注(zhù)于收集多个内容组合(hé),每种东(dōng)西都收集一(yī)点,而不是只收集(jí)某一个组(zǔ)合。

但是,收集者努力收(shōu)集不一(yī)定是为了(le)加成和增益。玩家(jiā)也可(kě)能会喜(xǐ)欢收集指挥官(guān),原因仅仅是他们(men)喜欢这些指(zhǐ)挥官(guān)。当然,也有玩(wán)家喜(xǐ)欢收集各种(zhǒng)闪闪发光的领主装备,因为(wèi)对这类玩家而言,它们(men)实在是充满魅(mèi)力。

3. 耕作(zuò)者(zhě)

这(zhè)类玩家会为(wèi)联盟(méng)提供资源,满足(zú)作战和活动(dòng)的需求(qiú)。他们会使用账号超量收集资源,然后派遣(qiǎn)收集者(zhě)去填充联(lián)盟补给。作为主要的(de)玩(wán)家(jiā)类别,耕作(zuò)者(zhě)并(bìng)没有特(tè)定(dìng)的(de)终极目标,但他们是支持联盟长期生存的必要(yào)力量。

收集(jí)资源的方式分为两种:

A) 超量收(shōu)集:采用这种方(fāng)式的玩家会利用外城建(jiàn)筑生产资源。他(tā)们只会(huì)建(jiàn)造一种资源建筑(例如至建(jiàn)造铁矿),这样(yàng)可以提(tí)高(gāo)生(shēng)产(chǎn)加成的(de)效(xiào)果。他们还会(huì)优先培(péi)养有(yǒu)利于(yú)提升该种生产效(xiào)果的(de)指挥官(guān),以及选择可以提高超量(liàng)收(shōu)集速度的天赋。

B) 采集:当一种资源点采集(jí)枯(kū)竭后,游(yóu)戏就会生成其他资源点。收集(jí)者(zhě)会派遣(qiǎn)行军队列(liè)一个接一(yī)个地占(zhàn)领(lǐng)采集(jí)点。当然,不要忘记圣堂(táng)可以提供提升采集速度的增(zēng)益哦!

在游戏早(zǎo)期(qī)阶(jiē)段,采集资源至(zhì)关重要(yào),因为它(tā)还可以帮助玩家强(qiáng)化(huà)领主的勇者(zhě)装备套装。即便在后(hòu)期(qī),对于(yú)不(bù)同的游戏活动而言,采(cǎi)集的(de)重要性依然不(bù)减(jiǎn)。

4. 居民

“居民(mín)”类(lèi)玩家的(de)主要游戏动力是加入游戏内(nèi)的联(lián)盟(méng)和游(yóu)戏(xì)外的社(shè)区。《权(quán)力的游戏 凛冬将至》这款游戏拥有庞大(dà)的(de)玩(wán)家基(jī)础,其(qí)中包括许多(duō)有趣的人,你可以与他们(men)一起互动和交(jiāo)友。社区是鼓励多(duō)数玩(wán)家继续游玩这款游戏(xì)的重要因(yīn)素。

维斯特洛大陆(lù)的居民是与社区互动最活跃的玩家,他们(men)乐善好(hǎo)施(shī),能够(gòu)在享(xiǎng)受游戏(xì)的同(tóng)时,拥(yōng)有自己的社交(jiāo)圈(quān)子(zi)。

在这款游戏中,几乎每(měi)一位玩家的游戏动力都(dōu)是联(lián)盟、王国和好友。而这款(kuǎn)游戏之(zhī)所以能延续,也(yě)依(yī)赖于我们一(yī)起携手构建的健康社区。

5. 战略家与领袖

战略(lüè)家与(yǔ)领(几近是什么意思,几近什么意思拼音lǐng)袖是(shì)推(tuī)动这款游戏和其他(tā)玩家前进的动(dòng)力引擎(qíng)。领袖类玩家的终(zhōng)极目标是见证(zhèng)自己的(de)联盟(méng)所向披靡。

要想(xiǎng)带领战(zhàn)斗、活动(dòng)、联盟或王国,玩家必须了解游戏的(de)运作机制。获(huò)得这类游(yóu)戏知识和经验却并(bìng)不简(jiǎn)单,玩(wán)家需要花费许多时间,经历多场战斗,才能掌握在(zài)竞技游戏(xì)中领导他(tā)人的能力。有(yǒu)一定(dìng)的时间和精力,而且本身有一定策略游戏经验且善于运筹帷幄的玩家,在这(zhè)样(yàng)的一款游戏中(zhōng)是(shì)十分少见的(de),但也正因为此,领袖(xiù)与战(zhàn)略家在游戏(xì)中会受到更多玩(wán)家的爱戴。

这部(bù)分(fēn)乐(lè)于奉献的玩(wán)家热衷(zhōng)于领(lǐng)导他人和出谋划策(cè),而且他们会为此坚持玩游戏(xì)。在(zài)联盟的战斗中,规划战场、将所有(yǒu)人部署(shǔ)在正(zhèng)确的(de)位置(zhì)就(jiù)像(xiàng)是(shì)在下一盘(pán)大(dà)棋。要领导和引导其(qí)他玩家,领袖必须(xū)掌握特定的社交(jiāo)技能且拥(yōng)有优(yōu)异的天赋。

6. 冠(guān)军

冠军类玩家(jiā)的追求是(shì)称霸游(yóu)戏(xì)活动或特定(dìng)的目标(biāo)活动。《权力的游戏 凛冬(dōng)将(jiāng)至》内会有(yǒu)多种多样(yàng)的游戏(xì)活动,让我们一起拭目以待吧!

冠军类玩家会谨慎选择(zé)战斗,专(zhuān)注(zhù)于(yú)制定战(zhàn)术和战略,力求在(zài)游戏活动中取得更高名(míng)次。这不光会让某(mǒu)些(xiē)玩家成(chéng)为联盟中的(de)红人(rén),也会(huì)让某些顶尖联(lián)盟站在(zài)更高、更(gèng)大(dà)的舞(wǔ)台上让全体游戏(xì)玩(wán)家(jiā)看到(dào)。而对于(yú)冠军类玩(wán)家而言,这些无上的荣誉和声望是他们孜(zī)孜不(bù)倦追求的目标。

7. 战士

战斗就是体验*飙升的(de) *** 感。本款(kuǎn)游戏的战(zhàn)士类玩家可以分为两个子类(lèi)别,相互之间可能重叠(一名玩家可(kě)以同属(shǔ)多个子类别):

a) 集结领袖(xiù):在(zài)集结(jié)时,只有(yǒu)你的(de)增益和加成会在战斗中(zhōng)生效(xiào)。要想成为(wèi)集(jí)结领袖,你必须比其他玩家更加强大,经验也要足够丰富(fù),其他人才有信心将士兵托付给你。除(chú)了(le)增益和加成以外,集结领袖(xiù)还需要(yào)关(guān)注集结的规模。集结规模过小的领袖无法造成大量伤害。此外,集(jí)结领袖通常也是(shì)出(chū)色的收(shōu)集者,因为他(tā)们需要与敌人(rén)旗鼓相当,甚(shèn)至更加强悍。强大的集结领袖能够占领奇迹城(chéng)市(shì),也能阻(zǔ)止敌人(rén)攻破城池(chí),摧毁敌(dí)人的军队。

b) 集结参与者:联盟在战(zhàn)斗中的战力主要取(qǔ)决(jué)于参战(zhàn)者(zhě)的人(rén)数。越(yuè)多(duō)玩家(jiā)愿意冒险提供自己(jǐ)的士兵和巨龙参与集结与增援,赢(yíng)得战(zhàn)斗(dòu)的几(jǐ)率(lǜ)就越大。成(chéng)为(wèi)传奇斗士是莫大的荣幸。本(běn)款游戏将(jiāng)会孕育出数不胜(shèng)数的伟(wěi)大斗(dòu)士,其中不乏会有许多零氪玩(wán)家,他们会积(jī)极地参(cān)与(yǔ)每一(yī)场战斗中(zhōng)。

从(cóng)另一方面看,集结领袖和集结参(cān)与者也(yě)可(kě)以是:

a) 零城堡(bǎo)战(zhàn)士:集结领(lǐng)袖(xiù)和(hé)参与者在受(shòu)到攻击时,可以(yǐ)选(xuǎn)择保留最少的士兵,以(yǐ)便将他(tā)们藏起(qǐ)来。这种做(zuò)法(fǎ)有助(zhù)于将(jiāng)火(huǒ)力集中(zhōng)在更容易被击败的敌人身(shēn)上,躲避无法(fǎ)打败的敌(dí)人所发起(qǐ)的攻击(jī)。零城堡战士无(wú)法成为建造者(发(fā)育型玩(wán)家(jiā)),因(yīn)为你需要将士兵数量维持在较低(dī)的水平(píng),才能(néng)将他(tā)们藏(cáng)起来。

b) 坦克:在其他游戏中,坦(tǎn)克是(shì)指(zhǐ)抵挡敌人(rén)伤害的角色。而在这款游戏中,坦(tǎn)克类玩(wán)家所(suǒ)打造的账(zhàng)号比较(jiào)适合抵(dǐ)抗(kàng)敌(dí)人(rén)的集(jí)结(jié)攻击。坦克需要拥有更高数量(liàng)的士兵才有机会抵抗(kàng)集(jí)结规模较大的集(jí)结领(lǐng)袖(xiù)。他们还需要(yào)拥有数量足够(gòu)稳健的前排增援,才有助于阻(zǔ)挡伤害,此外,巨龙的属(shǔ)性也可以提(tí)升(shēng)他们的增益效(xiào)果。无论多么强大的坦(tǎn)克都(dōu)无法孤军(jūn)奋战,需要依靠集结队(duì)友的(de)协助。

战士可(kě)以(yǐ)拥有不同的终极目标,但主要(yào)目标依然(rán)是参与战(zhàn)斗。对战(zhàn)士(shì)而言,战场就(jiù)是这款游戏存在的(de)意义(yì)。正如瑟(sè)曦说的(de)那样“权力(lì)之争,不胜则死。”部分战(zhàn)士会(huì)集中(zhōng)精力征服他人;部(bù)分人渴望见证敌人元气大伤、损失士兵。还(hái)有一些玩家则希望(wàng)炫耀(yào)自己的击杀数和军功值。军功是一种特殊积(jī)分,在一位玩(wán)家与解(jiě)锁骑士或(huò)以上爵(jué)位(玩家的战力首次达到(dào)3000万时将解锁骑士(shì)I的爵位)的玩家战(zhàn)斗时,如果该玩家击杀或损失T3以上士兵(bīng),就会(huì)获得军功。

军功猎人,是指通过突(tū)袭其他世(shì)界和击杀士兵(bīng)获得(dé)更多军(jūn)功的玩家、玩家群体或联盟。为防止在(zài)离线期(qī)间(jiān)被军功猎人或入侵者突袭,你(nǐ)务必在退出游戏前(qián)设置结界,或(huò)拜托他(tā)人来保护你的领(lǐng)地(dì)。

哪一个是(shì)更佳角色类别?

没有完美(měi)的(de)角色类别。在这款即时战略开放世界游戏中,你(nǐ)可(kě)以选择自己的(de)游玩(wán)风格,并(bìng)在该方向(xiàng)上大胆前进。最重要的是(shì)以(yǐ)自己喜(xǐ)欢的方式尽情享受游戏乐(lè)趣。

角色类别(bié)为(wèi)什么重要?

你需要(yào)知(zhī)道自己希望(wàng)在游(yóu)戏(xì)里(lǐ)做(zuò)什么,才不会“误入歧(qí)途”。拥有众多士兵的(de)玩家不一定适合成为战(zhàn)士,而收集了(le)全部指挥官(guān)的玩家也不一(yī)定(dìng)拥(yōng)有更佳的属性。从另一方面看(kàn),你需要寻找懂得欣赏自(zì)己(jǐ)游玩(wán)风格的(de)人,加入(rù)与(yǔ)你目标一致(zhì)的联(lián)盟(méng)。

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