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小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢

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阳(yáng),首回合额外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较吸引(yǐn)人,少阳增加一回合效果,其实是(shì)我比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总的期(qī)望比较高,少阴也(yě)是不怎么(me)推荐的。

太阳,首回合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实这一(yī)点是比较吸(xī)引人,使用的(de)当前回(huí)合(hé)获(huò)得的愤怒是更(gèng)高(gāo)的(de),有一(yī)种立竿见影(yǐng)的效(xiào)果(guǒ),少阳增加(jiā)一回(huí)合效(xiào)果,其实是我比较(jiào)推荐的,少阳获得(dé)的(de)愤(fèn)怒总的(de)期望比较高,增(zēng)加一回合的效果除了(le)至少增加1回合至(zhì)少15点基础效果,太阴的收(shōu)益只有在被笑里的时候(hòu)才会体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回(huí)合(hé)持续的(de)基(jī)础效果持平,少阴(yīn),我也是不怎么推荐的,少阴持续(xù)倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒(nù),这一预设其实跟被(bèi)笑里保留愤(fèn)怒(nù)一个性质(zhì),使用期间被倒地的机会(huì)是多(duō)少。

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一、基础效果

战(zhàn)斗中对自(zì)身使(shǐ)用(yòng),持(chí)续期(qī)间回合结束(shù)增加自(zì)身15点愤怒,持续4回(huí)合

二、两(liǎng)仪阴效果(guǒ)

三(sān)、两(liǎng)仪阳效果(guǒ)

我们先来看(kàn)一(yī)下两仪属性所能增加的愤(fèn)怒值(zhí)的区别(bié),哪个好吧:

正(zhèng)常情况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域(yù)是含金色阴属(shǔ)性效果增加的愤怒

因为增加(jiā)的愤怒是不保留(liú)小数(shù)点的,所以每次(cì)增(zēng)加的(de)愤怒是含小数的时候,会(huì)向下取整,并且不累积

所以,在单次获得(dé)的愤怒值较少的时(shí)候,阴属性增加的效果也会较低(dī)甚至是没有,比(bǐ)如单次(cì)10%以(yǐ)下气血损失时,阴(yīn)属性(xìng)效(xiào)果(guǒ)被约(yuē)掉(diào)了

不过反过来(lái)看(kàn),如果气血(xuè)损失较(jiào)高(gāo)时,阴(yīn)属性额外增(zēng)加的愤(fèn)怒值(zhí)就会很(hěn)高(gāo)

不过阳(yáng)属性增加的愤怒是在(zài)回合结束时一(yī)次结算,而(ér)阴属性增加愤(fèn)怒是在(zài)回合内每(měi)次受到伤(shāng)害时结小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢算,上限(xiàn)肯定是阴属性更高。

四、防御较高(gāo)的,阴属性加成就会较低

阳(yáng)属性增加(jiā)的愤(fèn)怒也存在较高的随机性,所(suǒ)以单纯比较阴属性跟阳属(shǔ)性哪个获(huò)得的愤怒更高要看(kàn)以(yǐ)下这些因(yīn)素

1、一回合内受伤的次数和(hé)一次受伤的痛感,如果次数多,痛感(gǎn)强烈,那么阴(yīn)属性获(huò)得(dé)的就(jiù)更(gèng)多

2、长得好不(bù)好看,长得好看,阳(yáng)属性(xìng)的随(suí)机就随(suí)得高,长得不好看,随的就(jiù)低。

五、不怎么被(bèi)集火(huǒ)的辅(fǔ)助是比较(jiào)不适(shì)合阴属性的

反过来说,比较容易(yì)被飘(piāo)到伤害的封印、和受到(dào)伤害时(shí)痛感比较(jiào)强的输出阴属性会比较好

然后再来看四象

六(liù)、太阳

太阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒

其实(shí)这一点是(shì)比较吸引人,使用的当前回合获得(dé)的愤怒是更高的,有一种立竿(gān)见影(yǐng)的效果

而且加成(chéng)效果(guǒ)不受气(qì)血损失限制,也避免(miǎn)如果(guǒ)持续期间不(bù)受伤害或受较低伤害阴(yīn)属性就没效果(guǒ)了(我(wǒ)的太(tài)阴就(jiù)经常被吐(tǔ)槽(cáo),没受到伤害(hài)加不上怒)

效(xiào)果立(lì)竿见(jiàn)影,但(dàn)期望和上限较低

七、少(shǎo)阳

少阳(yáng)增加一回合效(xiào)果,其实是(shì)我比较推(tuī)荐(jiàn)的

少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一(yī)回合的效果除了至少增(zēng)加1回合至少15点基(jī)础效果,也增(zēng)加一(yī)回合两仪带来(lái)的效果(guǒ)

如果(guǒ)说愤怒值较低的时候使用,少阳是(shì)要超(chāo)太阳的。但如果愤怒值在70以上(shàng)使用的话,太阳就(jiù)很了,可以更快得使用出大(dà)特技(jì)

八、太阴(yīn)

我就是太阴啊,反正(zhèng)一直被(bèi)嫌(xián)弃,反复(fù)被(bèi)要(yào)求逆转的

太阴的(de)收益只有在被笑里的(de)时候才会体(tǐ)现,不过就算被笑里了(le),少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回合持(chí)续(xù)的(de)基础效果(guǒ)持平(píng),算上少阳1回合的两仪效果,就算被笑(xiào)里(lǐ),也没少阳好。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样使不出来大(dà)特(tè)技,玉清,破(pò)碎这些都用不(bù)出来(lái)

然后我还要(yào)说,开(kāi)正(zhèng)常的点抗性较高(gāo),在灵动(dòng)金刚的时候,打(dǎ)不了(le)我多少血,如果再有(yǒu)罗汉,没有(yǒu)暴击很难超10%,如果开(kāi)敏(mǐn)点,更愿意起纸人而不(bù)是起塔(tǎ)

所以(yǐ)其实是(shì)真(zhēn)的(de)不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少(shǎo)阴(yīn)

少阴(yīn),我也是不怎么推荐(jiàn)的,

少阴持续倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这一预设(shè)其实(shí)跟被笑里保(bǎo)留愤怒一(yī)个性质,使用期间被倒地的机会是(shì)多少,如果没(méi)有倒地(dì),则一点意义都(dōu)没有,另外(wài)倒地前的愤怒也(yě)不一定会(huì)高(gāo),如果扶起来后,还有持(chí)续回合,那么少阳多一(yī)回合的持续也是可(kě)能(néng)把少阴的倒地保留给补回来的

太(tài)阴我也(yě)同(tóng)样不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其(qí)次是太阳,有(yǒu)时(shí)候着急(jí)用怒的时候会更依赖太阳,所以如果是太阳或少阳,这两者相互之(zhī)间(jiān)就(jiù)不要逆来逆去的了

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