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乌龟最长寿命是多少年的,乌龟最长寿能活多少年

乌龟最长寿命是多少年的,乌龟最长寿能活多少年 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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《艾尔登(dēng)法环(huán)》全骨(gǔ)灰数据(jù)一览(lǎn)

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴,能(néng)给予(yǔ)玩家相当的帮助(zhù),基本(běn)上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少(shǎo)部分具备一定输出能力,也有某些超模的(de)骨灰(huī)(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉害(hài),通关很(hěn)轻(qīng)松,但是玩游戏(xì)的话还是(shì)尽可(kě)能体(tǐ)验游(yóu)戏比较重要,所(suǒ)以在这里(lǐ)写(xiě)一点(diǎn)关于全骨(gǔ)灰的讨(tǎo)论(列一些数据(jù))。

骨灰们造成和承受的(de)伤害都会减少(攻击基本可以对应一周(zhōu)目怪物更高加成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除(chú)骤死(sǐ)外的异(yì)常状态【褪色者模板的单位(wèi)会吃】,不过无论是(shì)施加还(hái)是受到(dào)的特殊伤害都并不(bù)会因此降低)

对骨灰们(men)来说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一(yī)些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试(shì)攻击附近的(de)敌人,立即发动攻击且死战不(bù)退

一部分骨灰的(de)描述(shù)里有在远方出(chū)现的(de)字(zì)样,不过在每个(gè)召唤点都(dōu)是固定(dìng)位(wèi)置的(找到他们(men))

对敌人(rén)使用(yòng)咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对(duì)红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙(méng)格(gé)的(de)大卢恩会对骨灰(huī)有(yǒu)增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围(wéi)有目(mù)标陷入(rù)出血状态时召(zhào)唤(huàn)灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤(huàn)灵(líng)击杀(shā)敌人恢(huī)复(fù)60+5%更(gèng)大生命(mìng)值的血(xuè)量

各种范围buff对(duì)骨灰都有效(xiào),但是恢复祷(dǎo)告(gào)对他们的(de)回复(fù)力基本上会进(jìn)一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对(duì)类精(jīng)英与(yǔ)低常韧性boss压制力(lì)更强(qiáng)(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的(de)会被(bèi)压得起不(bù)了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡(héng)值65,对(duì)小型敌人(rén)压制力更(gèng)强,拉仇恨(hèn)能(néng)力(lì)相对英格威尔(ěr)更(gèng)高,边境(jìng)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力(lì)、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格(gé)挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能力也(yě)不错(cuò),尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑(qí)士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨(gǔ)灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远程压制能力很(hěn)强,但(dàn)是近(jìn)战能力乏(fá)善(shàn)可陈,失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同(tóng)玩家,特点是(shì)继(jì)承(chéng)伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失(shī)衡(héng)值65,战斗属性很差的骨灰(huī),但(dàn)是会给周围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳过一个台(tái)子(zi)到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值5110,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导致(zhì)无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔(mó)力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯(chě),很难(nán)有效吸引仇(chóu)恨,如果使用(yòng)者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦(kǔ),击杀月(yuè)光祭(jì)坛刀(dāo)之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,频繁(fán)使(shǐ)用黑焰(yàn)招式(shì)百分比灼(zhuó)烧敌(dí)人(rén)生(shēng)命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常态高周目全骨灰(huī)更(gèng)高(gāo)(黑刀有时候会发(fā)呆,这个(gè)问题有点严(yán)重,但(dàn)是黑(hēi)焰习武修士(shì)自己受伤(shāng)率也更高),击杀通往圣树(shù)密(mì)道离(lí)群仿身(shēn)泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤其是属(shǔ)性(xìng)伤害(hài),诺克(kè)隆恩拾取(qǔ)

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