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大(dà)唐官府主动技(jì)能平(píng)沙(shā)落雁,被(bèi)动技能(néng)退避三舍;狮(shī)驼岭主动(dòng)技能入(rù)魔,被动技(jì)能与兽同行;月宫主动技能冷(lěng)月(yuè)清秋,被动技能冰封之寒;花果(guǒ)山主动技(jì)能(néng)踏破凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛。

大唐官府(fǔ)主动(dòng)技(jì)能平沙落雁,被动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技(jì)能入魔,被动技(jì)能与兽同行(xíng);月宫主动技能(néng)冷(lěng)月清秋,被(bèi)动(dòng)技能冰封(fēng)之寒;花果山(shān)主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主(zhǔ)动技能放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔(mó)王寨主动技能熊熊烈火,被动技能(néng)护犊情深;小雷音主动技能否极泰来,被动技能魔珠入骨;须弥(mí)海怒海鲸涛怒海鲸(jīng)涛(tāo),被动技能转瞬光阴(yīn);方寸山主(zhǔ)动技能镇魂符(fú),被动技(jì)能状若封魔;女儿(ér)村主动技能锁千秋(qiū),被动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派(pài)万象(xiàng)星(xīng)盘技(jì)能推荐

【输出门派】

一(yī)、大唐官府

主(zhǔ)动技(jì)能:平(píng)沙落雁(给大唐玩家残(cán)血时(shí)更多的使(shǐ)用技(jì)能的选(xuǎn)择。)

每个单位承(chéng)伤要比普攻高(gāo)出不少(我认为(wèi)至少不(bù)低(dī)于(yú)泼(pō)天(tiān)的(de)伤害,因为他的使用成本(běn)与使用条(tiáo)件都比泼天(tiān)要(yào)高(gāo),还(hái)是需要(yào)一定(dìng)的气血基础,使用后还要休息一回(huí)合)

被动技能:退避三(sān)舍(抢不到(dào)物理一速时(shí),给(gěi)自己(jǐ)提供更高的生存)

这(zhè)个(gè)技能(néng)与上上个版本的大 唐的某(mǒu)经脉点的镶嵌效果(guǒ)相似,现在经脉上取消(xiāo)了这(zhè)一条,加到了万象技能上了(le)

技(jì)能(néng)选(xuǎn)择:待(dài)定

看样(yàng)子好像两个技能(néng)对大唐的平衡影响不大,就看(kàn):

1、平沙落雁(yàn)的伤害,如果能高出满月月宫月影摇光的(de)伤(shāng)害(hài),才(cái)值(zhí)得去(qù)使用

2、星印的白字属性,就(jiù)好像门(mén)派法宝那样,如果四象(xiàng)没有明显的差异,就先满(mǎn)足面板

二、狮(shī)驼岭

主(zhǔ)动技(jì)能:入魔(mó)(填补狮(shī)驼一定的空档)

正(zhèng)常的狮(shī)驼的(de)变身(shēn)是6回(huí)合(hé),相当于(yú)用2回(huí)合(hé)的变身换一次较少量的单(dān)体伤害。这(zhè)个技能(néng)可以在马上要推(tuī)进的时候使用。

我认为这个技能可(kě)能(néng)还要比百兽(shòu)怒要实在一些

被(bèi)动技能:与兽(shòu)同行

这个技能与内圈经(jīng)脉配合使用

技(jì)能(néng)选择:更推荐主动技能,通用性更高一些,如果是走(zǒu)内圈就(jiù)选(xuǎn)被动技(jì)能。

三(sān)、月(yuè)宫

主动技能:冷月(yuè)清秋(qiū)(给月宫稳(wěn)定的(de)面(miàn)板)

要消耗更大的魔法值(zhí)(有点(diǎn)像(xiàng)牺牲(shēng))攻击对方5个单位。(这是(shì)一个全新的技(jì)能,不(bù)是月影摇光的加强版)月(yuè)影摇光经脉(mài)

沧海明月(yuè)满月(yuè)时更高90%几率攻击4个目标(biāo),冷(lěng)月清秋(qiū)也只能在满(mǎn)月状态(tài)下使用,相当于在满(mǎn)月状(zhuàng)态月影摇光增加(jiā)1.1个目标(biāo),这(zhè)个如果是推进回(huí)合,是比(bǐ)较(jiào)值(zhí)得使用(yòng)的,当(dāng)然最(zuì)后(hòu)也要看冷月清(qīng)秋的伤害(hài)

被动技能:冰封之寒(hán)

封月宫可选

技能选择:更推(tuī)荐主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)。即便(biàn)是封月宫,也给满月增加(jiā)一(yī)个输出加成

四、花果山

主动(dòng)技能:踏(tà)破凌霄

这个技能赌(dǔ)G更爱(ài),最多追击3次,欧皇一次出手(shǒu)有4个单(dān)位(wèi)承受单(dān)体技能的伤害(hài),并(bìng)且(qiě)有3个(gè)以上是暴(bào)击的伤(shāng)害。可以作(zuò)为破血(xuè)的平替技能(néng),如果触(chù)发暴击了,最(zuì)少(shǎo)不会(huì)低于(yú)破血的伤害。

但是却是非酋不敢(gǎn)轻易尝试的

最终(zhōng)还是要看技(jì)能的暴(bào)击概率,并且更好(hǎo)自身能有较高的(de)暴击特效,才有底气使(shǐ)用(yòng)

被动技能(néng):斗战胜佛(fú)

清宠时使用增加(jiā)额(é)外的伤害,如果击败目标(biāo)召唤(huàn)分身,分身也是会(huì)立即出手的

技能选(xuǎn)择:作为非(fēi)酋(qiú)的我,比(bǐ)较不(bù)喜欢搏运气的,我(wǒ)个人(rén)更愿意激活被动技能。而且愤(fèn)怒机制修(xiū)改之(zhī)后,愤怒的获取更加不容易(yì)了。当然,主动(dòng)技能的上限还是比平(píng)常花果使(shǐ)用(yòng)的(de)技能要高(gāo)出很多。喜欢搏(bó)一(yī)把(bǎ)的少侠(游戏里还(hái)是(shì)非常多这样(yàng)的玩家)可以选择(zé)主动(dòng)技能来激活(huó)。

五、龙宫

主动(dòng)技能:放龙(lóng)入海

法术型破碎(但是扣除的蓝量比破碎要低)

我觉得(dé)这个很(hěn)棒的技(jì)能(néng),也不需要额(é)外消耗(hào)愤怒。我(wǒ)们都知道辅助封系防御都比较高(gāo),一般来(lái)说是不(bù)怎么怕(pà)破(pò)碎的。而辅助门派对单体法术抵(dǐ)抗力(lì)相对(duì)来说要弱一些。不过这个技能不是一(yī)比一(yī)扣蓝,适合打中后期的运(yùn)营

被动技能:潜(qián)龙在渊

这(zhè)个(gè)技能不限制战(zhàn)斗场合(hé),只要使用愤怒不(bù)增(zēng)加法术伤(shāng)害(hài),而且是整(zhěng)场战(zhàn)斗(dòu)的加伤,不受回合限制(zhì),如果(guǒ)给自己增加(jiā)的一个凤舞,那就(jiù)是增加了(le)2个加(jiā)伤的效果

技能选(xuǎn)择:被动(dòng)技能。墙裂推(tuī)荐。若有特别需要(yào)就是开主动技能

六、魔王寨

主(zhǔ)动技能(néng):熊(xióng)熊烈火

给目标灼烧特(tè)地(dì)使的技能。灼炎除了给急火(huǒ)套更广的(de)作用面。如果这个(gè)技(jì)能也受经脉(mài)烽火影(yǐng)响的话,他也(yě)能给队(duì)伍的其(qí)他的法术单(dān)位增(zēng)加输出能力

不过这(zhè)个(gè)技能只是给目标(biāo)少量的法术伤害结果,所(suǒ)以其实这个(gè)也是(shì)浪费了(le)魔(mó)王自身当(dāng)回(huí)合的输(shū)出。

被动(dòng)技(jì)能:护犊情深

这(zhè)个就不(bù)用说,是(shì)先祖流魔王的福音(yīn)

不过当前(qián)版本(běn)魔王印记流不太实用,不知道增加(jiā)护盾后表(biǎo)现会怎(zěn)样

不(bù)过也只增(zēng)加两种印记的血量

技能(néng)选择:主动技能。如果(guǒ)熔(róng)骨镶嵌也生效的(de)话(huà),那么其(qí)实就是很长时间(jiān)的法术六道(dào)

七、小(xiǎo)雷音

主(zhǔ)动技能:否(fǒu)极泰来

没有灵珠也能加盾(dùn),但是护(hù)盾(dùn)值要(yào)弱一些(xiē)

被动技能:魔珠入(rù)骨

本来无一物何处惹尘埃什么意思爱情,本来无一物,何处惹尘埃什么意思类似的诗句>相当(dāng)于大唐的兵者(zhě)勇(yǒng)

技(jì)能(néng)选择:除了魔雷音可以选(xuǎn)择被动技能,相对(duì)来说更(gèng)推荐主动技能,逆风(fēng)时(shí)可以用这个(gè)技能苟一(yī)苟(gǒu)

八、须弥(mí)海

怒海鲸(jīng)涛:怒(nù)海鲸(jīng)涛

有点像刹那须(xū)弥,但刹那须(xū)弥是直(zhí)接补满(mǎn)须弥值,而更进入星(xīng)鲲(kūn)状态,使出“绝招(zhāo)”

但是怒(nù)海鲸涛只增加3点(diǎn)须弥值,须弥值3个为(wèi)临界值,3个以上使用击水(shuǐ)三千伤(shāng)害和扶(fú)摇直上暴击都(dōu)更(gèng)上(shàng)一个层次(cì)。

被动技能(néng):转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿,但(dàn)是(shì)也(yě)只是补(bǔ)偿神佑(yòu)而已,扶摇直上击杀可是没有溅(jiàn)射的

技能选(xuǎn)择:被动技能。

主(zhǔ)动技(jì)能那条“大量气血”是(shì)我顾忌的(de)原(yuán)因(yīn),星鲲的威力比起(qǐ)大招一梦要差得多,所以自己的生(shēng)存(cún)也(yě)很重要,有生存才有怒(nù),有怒才能一(yī)梦(mèng)。

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