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尿布疹一般几天痊愈,宝宝尿布疹用什么药膏好得快 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收集整理的(de)《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹(jì)详解 托帕(pà)加点推荐游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

技能加点优先级(jí):战技=天赋(fù)=终(zhōng)结技>普攻(除了普攻之外建议全(quán)部点满(mǎn))

托帕&账(zhàng)账(zhàng)(简(jiǎn)称(chēng)托(tuō)帕(pà))是一名巡猎命(mìng)途的火(huǒ)属性角色,可以召(zhào)唤(huàn)“账(zhàng)账(zhàng)”进入战(zhàn)斗。本(běn)次为大家带来《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹详解(jiě),托(tuō)帕(pà)加点(diǎn)推荐。托帕的(de)普(pǔ)攻(gōng)是一个常规普攻,只有1段伤害(hài),在(zài)点亮(liàng)额(é)外能力之后,普攻伤害也会被(bèi)视(shì)为追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击伤害(hài)。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的(de)普攻是一(yī)个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后(hòu),普攻伤害也(yě)会被(bèi)视为追加攻击(jī)伤害。

至(zhì)于实战中(zhōng)选择使(shǐ)用普攻还是(shì)使用(yòng)战技,需要根(gēn)据(jù)队伍实际情况(kuàng)灵活选择(zé),有些(xiē)情(qíng)况用普(pǔ)攻虽然出伤较慢,但综(zōng)合收益高一点,有些(xiē)情况使(shǐ)用战(zhàn)技打个(gè)快速爆发出(chū)伤,收(shōu)益会更高。

战技:支付(fù)困难(nán)?

托(tuō)帕的战技(jì)是单攻(gōng)攻击,也是托帕的核心机(jī)制启动的关键,能(néng)为(wèi)目标敌人施加【负债证(zhèng)明】。拥(yōng)有【负债证明】的敌(dí)人受到(dào)的追(zhuī)加攻击伤害提高,这是易伤乘区的增益,且只对追加攻击生效。同(tóng)时,战技(jì)会额外让(ràng)账账发动一次攻击,这次攻击(jī)一共分为7段,倍(bèi)率平均(jūn),本次(cì)攻击既属于战(zhàn)技也(yě)属于追加攻击,不属于账(zhàng)账自己的行动(dòng),不会激活需要账(zhàng)账自己行动才(cái)能(néng)触发(fā)的机制。

其(qí)他需要注意的关键机制如下:

①我方目标回合开始(shǐ)或行动时(shí),若(ruò)场上不存在(zài)陷入【负债证(zhèng)明】状态的敌方(fāng)目(mù)标,托帕使随(suí)机敌(dí)方目标陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时存在(zài)一个敌人(rén)身上,改变目(mù)标后,原来的那(nà)个(gè)会消失

③敌人头上会显示【负债(zhài)证明】标记。

④【负(fù)债(zhài)证明】为不可解(jiě)除的(de)负(fù)面(miàn)效(xiào)果。

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天赋:猪市(shì)?!

托帕(pà)的天赋是托帕的核(hé)心机(jī)制,可以召唤账账进(jìn)入战斗(dòu),账(zhàng)账初始速度(dù)80,不(bù)会随(suí)技能等级提升而(ér)改变。账账行动时(shí)发动追(zhuī)加(jiā)攻击,一共(gòng)分为7段,倍率平(píng)均,只会攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的追加(jiā)攻(gōng)击时,账(zhàng)账行动提(tí)前50%,但账(zhàng)账自己的行动不会触发这(zhè)个(gè)行动提前(qián)。

而且需要注意:姬子黑(hēi)塔的追加攻(gōng)击由账账自身行动的攻击触发时(账账击破、账账攻击半血敌(dí)人(rén)),因为账账的行动(dòng)还未结束(处在账账回合的额外阶段),所以不会对账账(zhàng)进(jìn)行(xíng)拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一(yī)个强化技能,使账账进入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下(xià)的账账暴击伤害提高,伤害倍(bèi)率提高,这(zhè)部分提高的倍(bè尿布疹一般几天痊愈,宝宝尿布疹用什么药膏好得快i)率在战斗中表现为(wèi)多1段相应倍率的伤害(hài)。

值(zhí)得一(yī)提(tí)的(de)是(shì),托帕战技的那(nà)次(cì)攻击也能获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)的(de)增益(yì)加(jiā)持,并且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的普攻(gōng)、战技(jì)或终结技的攻击时(shí),账账行动提前50%。再结合天赋(fù)中的追击提前机(jī)制,基本上只要我方发动攻击,账账就会行动提前(qián),所以尽量在【涨幅惊(jīng)人!】状态持续时间外用(yòng)追击拉条账账,不然(rán)感觉有点浪(làng)费。

此外,由于托帕的普攻和战技都(dōu)被视为追加(jiā)攻击,所以(yǐ)释放(fàng)终(zhōng)结技后,托帕释放普(pǔ)攻或者(zhě)战技可以(yǐ)给账账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕能(néng)量(liàng)充满,但账账马上就要行动了(le)的时(shí)侯,建议先等账账这次行动完(wán),再放(fàng)托帕终结(jié)技,避免浪费大招的拉条增益效果。

进入(rù)【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账在行动(dòng)条上的图标会发生变化,并且在(zài)行动值上(shàng)方会标注剩余触(chù)发(fā)次数(shù)。

 

秘(mì)技:明补(bǔ)

秘技只能在(zài)战斗外使用,托帕的(de)秘技是一个状态类秘技,分为主动和被动两个效果:

①被动(dòng)能力,常态(tài)召唤账账跟随,该(gāi)被动不消耗秘技点。

②账账(zhàng)会(huì)自动搜寻(xún)一(yī)定范围内的普通宝箱和扑满,且不会(huì)惊动(dòng)扑满(mǎn)。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘技(jì)点获得强化,进入战斗后在账账(zhàng)首次释放攻(gōng)击(jī)后,为托帕恢复能量。

④大地图主动(dòng)使用秘(mì)技后进入战斗获(huò)得胜利,可以(yǐ)获得少量信(xìn)用(yòng)点,每(měi)天有获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘技(jì)后进入战斗获得胜利,可以获得少量宇(yǔ)宙碎(suì)片(piàn),且有小概率(lǜ)获得一个随机奇物(这(zhè)个(gè)效果(guǒ)有点难受的,万一天胡开(kāi)局之后(hòu)随机出一(yī)个面具(jù)……)

技能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻

(除了普攻(gōng)之外建议(yì)全部点满)

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