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世上真有孙悟空存在吗,世界上有没有孙悟空

世上真有孙悟空存在吗,世界上有没有孙悟空 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能对花果泼(pō)天的适(shì)配度更高一些,但介(jiè)于花果(guǒ)当(dāng)头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成(chéng)效果(guǒ)的推荐太阴。

飞(fēi)剑增加(jiā)的面板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被(bèi)忽视(shì)或(huò)比例降防(fáng),飞剑在战斗内临时(shí)提升的(de)比(bǐ)例伤害,少阴是(shì)目(mù)标防御(yù)达(dá)到的一个要求时,这个(gè)要求不会太高,就(jiù)能(néng)是四(sì)象(xiàng)中更好的效果了,少阳可能对花(huā)果泼天的适配度更高一(yī)些(xiē),但(dàn)介于花果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不(bù)做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推(tuī)荐太阴,而且太阴给(gěi)的(de)面板也(yě)更高,如果技能、装备、无量经、经(jīng)脉(mài)、结晶(jīng)等加(jiā)起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳定,且遇强则更强的效果。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》四(sì)象两仪被动法宝飞剑分析

一、基础(chǔ)效果(guǒ)

佩戴后,增加(jiā)人物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳(yáng)效果(guǒ)

飞剑增加的面板和(hé)朱(zhū)雀玄武一样(yàng),朱雀玄(xuán)武增(zēng)加(jiā)的面板不(bù)会(huì)被忽(hū)视或(huò)比例降防,飞(fēi)剑在战斗(dòu)内临(lín)时(shí)提升的比例伤害(我现在一时(shí)想不起来哪(nǎ)样的道具(jù)有(yǒu)一种比(bǐ)例增伤的效果)

想起来(lái)一个,朔风斩(zhǎn),虽然增加的物(wù)伤与目标法伤有关,但给目标(biāo)增加的法(fǎ)伤与(yǔ)自己的物伤(shāng)相关(guān),是自身除法宝(bǎo)外的物伤(shāng)

技能公(gōng)式:

技能(néng)无(wú)法对(duì)自身使用

增加目标自身(shēn)法(fǎ)术伤害*6%的物理伤害

增加自身目标(biāo)物理伤害*5%的法术(shù)伤害

易伤效果(guǒ):

增加10%目标及自身受到的物法伤害

比(bǐ)例(lì)减(jiǎn)伤,比如唧唧歪歪,也不(bù)会(huì)减到法(fǎ)宝增加的面板部分

具体(tǐ)数(shù)值效(xiào)果

四象(xiàng)两仪伤害结果(guǒ)加成(chéng)对比

说明:这(zhè)里的系数,我延(yán)用之前的玄武(wǔ)甲的测评的系(xì)数,如果我(wǒ)估的系数与你认为的有出入(rù)的(de)少侠(xiá),可以自行带入(rù)自认为的系数中(zhōng)去(qù)做(zuò)对比,比(bǐ)如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击(jī)带(dài)到1.3中去对比,主(zhǔ)要是做对比

少阴是目(mù)标防御达到的一(yī)个要求时,这个要求不(bù)会太高,就能是(shì)四(sì)象(xiàng)中更好的效果了(le),因为忽视拉(lā)大伤(shāng)防差,相当于增加的(de)同(tóng)样(yàng)也是物(wù)伤,只是增加的效果与目(mù)标(biāo)的防御有关。

虽然说大体上目标的物理防御(yù)越高,少阴的效果(guǒ)越好,不过这里也要(yào)想一个问题,就是星印里出现的新的(de)防御(yù)逻(luó)辑,物(wù)理抵抗,如果(guǒ)算上物理抵(dǐ)抗(kàng),少阴的效果(guǒ)还(hái)会是(shì)更好(hǎo)的(de)吗

这个就(jiù)要看你身上携(xié)带的忽视效果有多少件,如果除了飞剑外(wài)没有别的(de)忽视(shì)效果,那么可要小心,玩家战斗中,其实(shí)大多数玩家现在都(dōu)是有抵(dǐ)抗(kàng)效果的

世上真有孙悟空存在吗,世界上有没有孙悟空

但是如果你自身已经有几件忽视效果了,尤(yóu)其是(shì)狮驼,变(biàn)身自(zì)带10%忽视(shì)效(xiào)果,那么不要怕,可以(yǐ)直接弄忽视

这个就好像暴击(jī)和(hé)抗暴(bào)一个道(dào)理(lǐ),不是(shì)说目标有(yǒu)抗暴(bào)了你就觉得暴击(jī)没用了,就算(suàn)目标有(yǒu)抗暴(bào),当你的暴击高(gāo)于他的(de)抗暴,一样会暴击,虽然(rán)目标的抗暴越(yuè)高,你的(de)暴击效果越亏,除非你真(zhēn)的不需要暴击,也放弃(qì)对(duì)其他目标(怪物、召唤灵等)可能(néng)产生的暴(bào)击。

不过物(wù)理自带(dài)5%暴(bào)击概率(lǜ),比法系来(lái)说,更容易高于目标抗暴(bào),这里只是讲这(zhè)个(gè)道理

所(suǒ)以如果你在意目(mù)标(biāo)的(de)抵抗效果,要么你一件都不要弄,弄得少(shǎo)可能会等于无,要么就多弄几件,只要超出他的抵抗,超多少(shǎo)算多少,超出的部分全部有效

身上没有忽视效果的,那么一件两件的忽视很可(kě)能会被(bèi)对方(fāng)抵抗完全抵(dǐ)消(xiāo),不过(guò)目前也(yě)就(jiù)只有玩(wán)家有(yǒu)此特效(xiào),五星(xīng)及(jí)以(yǐ)下地(dì)煞暂未加入星印系统,星印之(zhī)前放出(chū)的(de)周常(cháng)内容也是没(méi)有的

召(zhào)唤(huàn)灵(líng)目前也没(méi)有此类特效

如4%忽视效果,目标1500防御(yù),忽(hū)视(shì)60点(diǎn),目标(biāo)只有50点抵抗(kàng),那么每(měi)增加1点(diǎn)忽视,就增加1点效(xiào)果(guǒ)如(rú)无忽视效果,目(mù)标1500防(fáng)御,增加(jiā)法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽(hū)视等于(yú)无(wú)

另外就是忽视虽然(rán)有(yǒu)被抵消的风险,但是太(tài)阴的暴(bào)击(jī)也一(yī)样(yàng)有风(fēng)险(xiǎn),暴击的特效一(yī)件是(shì)1%,而抗暴(bào)一件(jiàn)是2%,所(suǒ)以目标的抵抗(kàng)啊、抗暴(bào)啊这些,可以不用顾虑(lǜ)太多。

如果实在要顾虑,那么记住了(le),往(wǎng)一个方向去发展(zhǎn)

如果(guǒ)实(shí)在顾(gù)虑目标的(de)抵(dǐ)抗、抗暴效果,那么往一(yī)个方向(xiàng)发(fā)展。暴(bào)击的发展暴击、暴(bào)击伤(shāng)害加成;忽视的发展忽视和面板

接下来要(yào)说说(shuō)太阴了(le)。

表格(gé)要么(me)是少阴更高,要么(me)是少阳更高,太阴好像不(bù)算太卓越了(le),因为(wèi)表格中只(zhǐ)计算(suàn)两仪(yí)及四(sì)象(xiàng)中的伤害/固伤所能(néng)增加(jiā)的伤(shāng)害(hài)结果,而太阴(yīn)的1%暴(bào)击概率受益于整个(gè)伤害,所以其(qí)实1%伤害结果(guǒ)期望也要(yào)计算(suàn)到整个伤害中

所(suǒ)以同样我(wǒ)也计算了少阳与太阴的阈(yù)值,除法外(wài)基(jī)础的伤害高于(yú)这个阈值时太阴期望更高,不过你的暴击要高于目标抗暴,如果加(jiā)上这1%的(de)暴击概率还是(shì)低于目(mù)标的(de)抗暴,那么1%暴击概(gài)率等于(yú)毫(háo)无(wú)加成

另外如果是(shì)石破、物暴伤害(hài)星印属性、镶(xiāng)嵌(qiàn)震岳等,那么暴击特效肯定是多(duō)多益善

四(sì)、太阳

太阳我(wǒ)实在不知道哪个门派会需要太阳的飞剑(jiàn)

全门派推荐指数:✫

五(wǔ)、少(shǎo)阳(yáng)

可能对花果泼天(tiān)的适配(pèi)度更高一些,但介于花果当(dāng)头使(shǐ)用率也(yě)挺高,少阳不(bù)做首推

全(quán)门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴(yīn)

装备、器灵(líng)、经脉有暴(bào)击伤害加成效(xiào)果(guǒ)的推荐(jiàn)太阴,而且太阴给的面板也更高

全(quán)门派推荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技能、装(zhuāng)备(bèi)、无量(liàng)经、经脉、结(jié)晶等加(jiā)起来(lái)就有忽视效(xiào)果的,推荐(jiàn)少阴(yīn),能(néng)带来更稳定,且遇强则更强的效果

全(quán)门派推(tuī)荐指数:★★★★

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