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饺子冻成一坨了怎么吃,饺子冻成一坨了怎么吃才好吃

饺子冻成一坨了怎么吃,饺子冻成一坨了怎么吃才好吃 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

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完成(chéng)活动(dòng)任务还可(kě)免费获得(dé)全(quán)新英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联动永久(jiǔ)发型(xíng)“小红娘(niáng)·情(qíng)思”。

第二(èr)篇章“谕见之(zhī)旅”11月(yuè)2日更新后全服上(shàng)线,饺子冻成一坨了怎么吃,饺子冻成一坨了怎么吃才好吃完成活动任务(wù)还(hái)可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动(dòng)永久发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

【谕见红线(xiàn)仙-谕(yù)见之旅】

资料片“谕见红线仙”,第二篇(piān)章(zhāng)“谕见之旅”11月2日更(gèng)新后(hòu)全服上线,跟随涂山红红与东方月初一起畅(chàng)游云垂(chuí)美景,吃遍云垂美(měi)食。完成活(huó)动任(rèn)务还可(kě)免费获得全新英(yīng)灵“涂山苏苏(sū)”以及联动永久发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

【新(xīn)活动(dòng)·乐游进(jìn)行时(shí)】

活动类(lèi)型:单(dān)人休闲 ≥26级

活动(dòng)时(shí)间:11月2日-12月13日

活(huó)动简介:跟随(suí)涂山红红(hóng)与(yǔ)东方(fāng)月初脚步(bù),一起畅游(yóu)云垂。乐游(yóu)进(jìn)行时(shí)共分(fēn)为四个(gè)阶段(duàn),玩家将(jiāng)在浮云狐宫、盈灵郡、帝都、苏澜郡四个地点(diǎn)完成(chéng)不同的活动任(rèn)务。四个阶段将按照(zhào)时间逐渐开(kāi)放(fàng)。完成各阶(jiē)段任(rèn)务即可解锁对应的阶段奖励。完成所有(yǒu)阶段的活(huó)动任务后,可解锁最终大(dà)奖,获得(dé)涂(tú)山苏苏英灵(líng)等超(chāo)值好礼。

【活动任务一·错位时空】

活动介绍:

在错位(wèi)时空,现实与幻想交织(zhī),冒(mào)险家(jiā)们踏上了一(yī)段充满幻想(xiǎng)和离奇的旅程。穿越神秘的狐宫,在那里(lǐ)寻找传(chuán)说中的宝(bǎo)藏;在百狸(lí)之林中与邪恶的星(xīng)垣教(jiào)徒(tú)展开激烈的战(zhàn)斗(dòu)……一切(qiè)的一切都由你来决(jué)定。冒险家们需(xū)要(yào)选(xuǎn)择合(hé)适的(de)天赋、属性以及伙伴组建(jiàn)一个强大的队伍,以应对(duì)不(bù)同的挑战。天(tiān)赋和属性将在模拟过程中发挥作用,触(chù)发不(bù)同的事件,产生(shēng)不同的影(yǐng)响。模拟结束(shù)后,冒险家们将接受评分,并根据评分解锁各(gè)种(zhǒng)不(bù)同档次的奖(jiǎng)励。

【活动任务二(èr)·旅情轶事】

活(huó)动简(jiǎn)介:漫漫旅途(tú)即将(jiāng)开始饺子冻成一坨了怎么吃,饺子冻成一坨了怎么吃才好吃,路程中又会发生什么(me)趣事呢?根据线索,在旅行(xíng)图片中(zhōng)找到指定物品(pǐn),助(zhù)力涂山(shān)红红和东方月(yuè)初的旅行!

【活动任务三·冒(mào)险考(kǎo)核】

活动简介:在云垂(chuí)大(dà)陆游(yóu)玩(wán)这么久,是时候来考(kǎo)验(yàn)一(yī)下涂山(shān)红红和东方月初(chū)对云(yún)垂(chuí)知识(shí)的掌(zhǎng)握程度了。11月9日-11月13日每天发布一次冒(mào)险考核任(rèn)务,完成(chéng)考核获取奖(jiǎng)励。

【新副本·相(xiāng)思离(lí)恨歌】

活动类型:组队(duì)副(fù)本 ≥42级(jí)

活动简(jiǎn)介:一曲悲(bēi)歌,尽诉(sù)相思情;万(wàn)千(qiān)吟叹,难解青麟恨。转魂之法渐(jiàn)成,曲歌(gē)孤(gū)注(zhù)一掷(zhì),为(wèi)爱以命相搏。助(zhù)其(qí)破(pò)除执念,恢复神智(zhì),方能(néng)化解九(jiǔ)尾(wěi)之劫。

活动规(guī)则:相思离(lí)恨歌为首领挑(tiāo)战副本,分为(wèi)剧情模式、平衡模式(shì)两种难度(dù)。曲(qū)歌(gē)首领(lǐng)拥(yōng)有(yǒu)两个(gè)阶(jiē)段,在人形态(tài)的曲歌被冒险(xiǎn)家逼入绝境(jìng)后会孤注饺子冻成一坨了怎么吃,饺子冻成一坨了怎么吃才好吃(zhù)一掷吞(tūn)下流星碎片,进入(rù)二阶段(duàn)。

难度简(jiǎn)介(jiè):剧情模式下副本内怪物等级为队伍内玩家平均等级(jí)。平衡模式下副本内所(suǒ)有(yǒu)玩家都(dōu)会被置于69级平(píng)衡模板下,数值强弱和战力(lì)无关,但副本具(jù)有相当的(de)挑战(zhàn)性,建议(yì)5人手(shǒu)动操作挑(tiāo)战(zhàn)。

【新活动·三(sān)生树,灯前(qián)愿】

活(huó)动(dòng)类(lèi)型:单人休闲 ≥26级

活动(dòng)时间:11月2日-11月15日(rì)

活(huó)动简介:念(niàn)念不忘,必有回(huí)响。前往三生树下,许下你的心(xīn)愿。

【新英灵·涂山苏苏】

【背景故事】

来自于涂山(shān)狐妖一族(zú),因(yīn)为业务能力差(chà),被认为是(shì)笨蛋狐(hú)妖。为了完成自己堂(táng)堂正正做(zuò)狐妖(yāo)的梦想,涂山苏苏拼(pīn)命练习法术(shù),拼(pīn)命(mìng)抢任(rèn)务。在(zài)涂山(shān)苏(sū)苏接(jiē)到的(de)之一(yī)个(gè)任务中,她从(cóng)电视台楼(lóu)顶掉下来(lái)认识了白(bái)月初,但因为种种(zhǒng)意外(wài),涂山苏苏未(wèi)能完成任(rèn)务。在(zài)被取消红线仙资格时,白月初保(bǎo)护了她。在白月(yuè)初的帮助下(xià),涂山苏苏最终完成了之一个任务。在(zài)与白月初共同完成的一系列任务中,涂山苏苏了解(jiě)到了自己的身世和涂山(shān)红红(hóng)、东(dōng)方月初的往事,也在完成理想与(yǔ)嫁(jià)给白月初之间(jiān)犹豫不决。

【战斗(dòu)设(shè)定】

涂山苏(sū)苏为灵属性特殊辅助型英灵。性格爱好和(hé)平,拒(jù)绝(jué)战斗。

涂山苏(sū)苏处(chù)于备战、守护位时,可(kě)以给玩家(jiā)提供属性和战力(lì)加成。

【核心技能】

被(bèi)动技(jì)能1纯(chún)爱天篇(piān):涂山苏苏处于守护位置时,基(jī)础属性转(zhuǎn)换给(gěi)主人的(de)比例提升。

被动技能2再世之颜相机:涂山苏苏处于备战、守(shǒu)护(hù)位(wèi)置时,主人(rén)可获得额外的穿透(tòu)力(lì)。

被动(dòng)技(jì)能3绝(jué)缘之爪:涂山(shān)苏苏处(chù)于备战、守护位置时,主人获得额外的闪(shǎn)避力。

【英灵神武(wǔ)】

涂(tú)山苏苏的的专属武器【神武·铃】将在后续版本推出,敬(jìng)请期待。

【举世争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛(sài)季(jì)】即(jí)将(jiāng)正式打响,此(cǐ)次(cì)组(zǔ)队模式进行了全(quán)面(miàn)升级——采(cǎi)取同赛区内所(suǒ)有玩家自(zì)由组队的(de)模(mó)式,经过(guò)海选赛、积(jī)分赛、淘(táo)汰赛产生各赛(sài)区的(de)冠(guān)军。

【赛事(shì)时间】

战队组建:11月2日12:00开启,战队(duì)组(zǔ)建完毕后自(zì)动(dòng)报名参赛(sài)(队(duì)伍人数至少≥3人)

海(hǎi)选赛(sài)时间(jiān):11月(yuè)13日、15日(rì)、17日、19日的20:00-21:00(在(zài)比赛(sài)时(shí)间(jiān)段(duàn)内(nèi)系统(tǒng)会为玩(wán)家匹(pǐ)配6场对局)

积分(fēn)赛时间:11月20日、22日20:00

淘(táo)汰赛时间(jiān):11月(yuè)24日(rì)20:00

【赛区划分(fēn)】

本次赛事根据服务器开(kāi)服时(shí)间与服务器人数共划分【王牌(pái)赛区】、【天骄(jiāo)赛区】、【精英赛区】和【新锐赛(sài)区】,本(běn)次赛事可参与的服务器截止于【夏余秋生】,之后开放的服务器以及回(huí)归服均不参与本(běn)次赛事。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一(yī)生恋语(yǔ)、盛世鲸波、长歌星森、云(yún)海龙语、星辰梦语、月下(xià)星(xīng)海、万灵筑梦、光海(hǎi)长吟(yín)、神木沁枫

【天骄赛(sài)区】:春(chūn)月(yuè)有情、金穗洗狸、凤凰于飞(fēi)

【精(jīng)英(yīng)赛区】:枫舞雅音、星落云垂(chuí)、天羽誓歌、春(chūn)满(mǎn)人(rén)间、东风(fēng)纸鸢

【新锐赛区(qū)】:爱予云垂、夏日新曲、微雨夏晴、海棠夏生、长乐(lè)夏夜、盛(shèng)夏童话、幻想之旅、无尽夏歌、夏余秋生

【等级保(bǎo)护机制】

【精英(yīng)赛区】和【新锐(ruì)赛区】两个(gè)赛(sài)区的玩家等级差距战力影响较大,当对局(jú)中双方(fāng)战队存在等级差(chà)时,系统会给(gěi)等级低的(de)战(zhàn)队提(tí)供(gōng)一部分属性加成。属(shǔ)性(xìng)加成包括:物理攻击、法术攻(gōng)击、物理防御(yù)、法术防御、生命值。

精(jīng)英赛区:

双方出战玩家平(píng)均(jūn)等级(jí)差在9级时(shí),等级低的队伍获(huò)得9.5%属(shǔ)性加(jiā)成。

双(shuāng)方出(chū)战玩(wán)家平均等级差在(zài)7级时,等级低的队伍(wǔ)获得(dé)8.5%属性加成。

双方(fāng)出(chū)战玩家(jiā)平均等(děng)级(jí)差在5级时,等级(jí)低(dī)的队伍(wǔ)获得7%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在3级时(shí),等级低(dī)的队伍(wǔ)获得5%属性加成。

双方出战玩(wán)家(jiā)平均等级差在(zài)1级时,等级低的队伍获(huò)得3%属性加成(chéng)。

新锐赛(sài)区(qū):

双方出战(zhàn)玩(wán)家(jiā)平均(jūn)等级(jí)差在13级时,等级低的队(duì)伍获得10.5%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差在11级时,等(děng)级(jí)低(dī)的队伍获得9%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在9级时,等级低的(de)队伍获(huò)得7.5%属(shǔ)性加成。

双方出(chū)战玩家平均(jūn)等级差在(zài)7级(jí)时(shí),等(děng)级低的(de)队伍获得6%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在5级(jí)时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获得(dé)4.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在3级时,等级低的队伍(wǔ)获得3%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均等级差在1级(jí)时,等(děng)级低的(de)队伍获得1.5%属性加成。

【跨服组队平台】

同赛区内(nèi),各服务器玩家之(zhī)间可以通(tōng)过【一战高下】的【举世争锋】进(jìn)入到赛事主(zhǔ)题界(jiè)面进(jìn)行自由组队。

1.跨(kuà)服组队平台,玩家在此通过【高级搜(sōu)索】功(gōng)能可精确(què)寻(xún)找目标职业(yè)、战力、等级的队友(yǒu)。

2.可(kě)自由(yóu)发布个人信息寻找目标战队,信息一旦发布便呈现在招募界(jiè)面的(de)【找队友(yǒu)】界(jiè)面上。

3.在招募界面(miàn)的【找战队(duì)】界(jiè)面上,可便捷查询各战队当前成员的组成(chéng)情况(kuàng)以及私聊(liáo)队(duì)长(zhǎng)、快速申(shēn)请加入(rù)等操(cāo)作。

4.举世争(zhēng)锋的(de)战队成员中同门派的(de)成员最多(duō)2名,有5种(zhǒng)及以(yǐ)上不同(tóng)门派的成员,将会(huì)激活战队(duì)额外增(zēng)益效果,请各位队长组建(jiàn)战队时合(hé)理安排队伍阵容。

5.从海选赛开始到11月17日(rì)19:55期间都可(kě)以自由创建、加入战队,从11月17日(rì)的(de)海选(xuǎn)赛开启后已经拥有战(zhàn)队的成(chéng)员不可退出战队(duì)。海选赛比赛期(qī)间战队功能将临(lín)时锁定直至当日比赛结束(shù)。

【赛(sài)制】

举(jǔ)世争(zhēng)锋(fēng)每轮对局中(zhōng)都可使用战(zhàn)队技能,在每局对(duì)局(jú)中队长先(xiān)选择上场队员再选取战队(duì)技能,详细战队技能介(jiè)绍可前(qián)往【我的(de)战(zhàn)队】-【比赛技能】进行查(chá)看。

海选赛:

1.在(zài)海选赛的每个比赛时间内,系统将为进入(rù)休(xiū)息(xī)室的战队(duì)进行系统匹配,海选赛(sài)每个(gè)比(bǐ)赛(sài)日(rì)对(duì)阵场数为6轮,海选赛(sài)总共为24轮(lún),每轮获胜的队(duì)伍可以获得3点积分,失败的队(duì)伍获(huò)得1点(diǎn)积(jī)分,局内采用(yòng)5V5单局一场定胜负(fù)的(de)规则。

2.采用ELO匹配(pèi)机制,优(yōu)先匹配战队积分相同(tóng)的队伍,随着匹配(pèi)时(shí)间增加(jiā),逐渐扩大(dà)匹配范围。

3.局内胜负判定优先看存活数,存活数多(duō)者胜;存活数相同,输出(chū)总和高者(zhě)胜出(chū);若(ruò)出(chū)现轮空情况(kuàng),按当轮获胜处理。

4.根据战队积分高低(dī)进行(xíng)排名(míng),战队积分情况相同时优先比较击(jī)败数,击败数情况(kuàng)相同(tóng)时(shí)优先比较战(zhàn)队战(zhàn)力(lì),战力(lì)高(gāo)的队伍晋级,最终(zhōng)排(pái)名前64名的队伍晋级积分赛。

积分赛:

1.积分赛共设立8个小(xiǎo)组(zǔ),每个小组8支战(zhàn)队,根据(jù)海选赛结(jié)束(shù)时的排名,将排名前8的战队分(fēn)别分入A-H小组,每个小组内剩下的7个名额再根(gēn)据海选(xuǎn)赛的名(míng)次进行分配(pèi)(9~16名将(jiāng)随机分入A-H组(zǔ),以此类推)。

2.组内进(jìn)行单循(xún)环(huán)比(bǐ)赛,每轮为与同一战(zhàn)队进(jìn)行三局两胜制的比赛,每(měi)组总共进(jìn)行7轮比赛(sài)。

3.每(měi)个小组(zǔ)的前(qián)两名晋级淘汰赛,总共16支战队晋级。

4.局(jú)内胜(shèng)负判定优先看存(cún)活数,存活数多者胜;存(cún)活数相(xiāng)同(tóng),输出总和高者胜出(chū);若出现轮空情况,按获(huò)胜处理。

5.若排(pái)名积分相(xiāng)同,按(àn)净胜局(jú)、击败(bài)数、平均战力排名。

淘(táo)汰赛:

1.淘(táo)汰赛赛制为淘汰制,积(jī)分赛前16名队(duì)伍将晋级(jí)淘汰赛,淘汰(tài)赛将于(yú)11月24日20:00进行,赛程(chéng)将从十六强赛开始直至决出(chū)最终(zhōng)冠军。

2.十六(liù)强赛(sài)与八强赛均采用三局两胜制(zhì)进(jìn)行对(duì)局,半决赛(sài)开(kāi)始局(jú)内采用(yòng)五(wǔ)局(jú)三胜制,优先进(jìn)行上半区半决(jué)赛对局,再开启(qǐ)下(xià)半区半决赛对局,最后进行巅峰对决产生最终冠军。

【奖励】

四大(dà)赛区冠军队伍的每(měi)位成员(yuán)可(kě)获得翅膀外(wài)观【青霜鸾(luán)羽】、冠军(jūn)专属(shǔ)坐骑(qí)、专属头像(xiàng)框、名片、神谕精(jīng)华等专(zhuān)属稀有道具。

1.海选赛参(cān)与奖(jiǎng):参(cān)与(yǔ)举(jǔ)世(shì)争(zhēng)锋(fēng)对应(yīng)的(de)场(chǎng)次无论(lùn)胜负(fù)均可获(huò)得。

3.积分赛轮次奖:只要(yào)参与(yǔ)积分赛,无论胜(shèng)负都可获得(dé)对应的轮次奖励。

3.淘(táo)汰赛名次奖励:晋级淘汰赛的队伍都将(jiāng)获得名片外(wài)观等奖励,将根据最终的排名可获得对应的名(míng)次奖励。

4.荣誉积分奖励:玩家参(cān)与对局无论胜负,均可获(huò)得海(hǎi)量荣誉积(jī)分(fēn),当荣誉积分达到对(duì)应(yīng)阶(jiē)段,系统将(jiāng)为玩家(jiā)发(fā)放对应阶段的奖励道具。

【外观】

1.天机(jī)商店上架面妆【霜月红染】,售(shòu)价(jià)28织锦(jǐn)券。

2.锦衣商店上架面(miàn)妆(zhuāng)【腥甜玫瑰】,售价28锦衣(yī)券。

3.锦衣商店上架商品【转职抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星空(kōng)旅(lǚ)行/星空旅行·别款成女少(shǎo)女(nǚ)体(tǐ)型新增皮肤,已拥(yōng)有该(gāi)外(wài)观的玩家将(jiāng)自(zì)动解锁。

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