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太阳如果是(shì)4点以上点战意值使用,你(nǐ)有(yǒu)概(gài)率用不上扶摇(yáo)直上(shàng)的技能(néng),太阴是有更快(kuài)的(de)可能进入星鲲(kūn)状态(tài),进入(rù)星鲲(kūn)的节奏最(zuì)快,少(shǎo)阴这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短回合(hé)的战

须弥(mí)海门派法宝的前置(zhì)法(fǎ)宝是:无量经(jīng)、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔,须弥(mí)海的(de)节(jié)奏跟小(xiǎo)雷音(yīn)的相似(shì),都是(shì)先用普通的(de)伤(shāng)害(hài)攒一波节奏,然后再(zài)来一波一个面伤(shāng)、一(yī)个点杀带面(miàn)的(de)高伤(shāng)害,太阳如果是(shì)4点以上(shàng)点战意(yì)值使用(yòng),你有概(gài)率用不(bù)上扶摇直上的技能,太阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节(jié)奏最(zuì)快,同时也是使用星鲲时法伤更低的,少阴这个和太阳一样(yàng),如果只是打个星(xīng)官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会出手伤害的(de)时候(hòu)使用法宝。

《梦幻(huàn)西游手游》须弥(mí)海门派法(fǎ)宝星(xīng)海佩分析(xī)

须弥(mí)海门派法宝的前(qián)置法(fǎ)宝是(shì):无量经(jīng)、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔,和龙宫的(de)一样

须弥海的节奏(zòu)跟小雷音的(de)相似,都(dōu)是先(xiān)用普通的伤害攒(zǎn)一波(bō)节奏,然(rán)后再(zài)来一波一个面(miàn)伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害。

所以同样(yàng)的门派法宝也是(shì)一样(yàng),是加(jiā)快节(jié)奏的效(xiào)果

不过小雷音灵珠满(mǎn)时,不(bù)一定非得使(shǐ)用一念或一劫把灵珠(zhū)消耗掉,

但是须弥(mí)海这(zhè)个(gè)炸弹,在手上时不受(shòu)控制,要么不(bù)用技(jì)能,一(yī)用(yòng)就得(dé)是星鲲,就算时机不对(duì),也不(bù)得不用

所以因为(wèi)技能的机制问题(tí),星海佩使用时(shí)需(xū)要格外慎重,先上一张表(biǎo)格看(kàn)看基础的效果,然后我再慢慢分析这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使用(yòng)后每(měi)回(huí)合(hé)结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两(liǎng)仪阳属性效果(guǒ)

提升等级(jí)*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪阴属(shǔ)性效果

提升(shēng)等级*0.3法术(shù)防御

其实很多输出的门(mén)派法宝(bǎo)四象和两仪多少有点相(xiāng)悖,比如龙宫加强群体法伤能力的两仪却是阴属性

大(dà)唐(táng)也(yě)是,小(xiǎo)雷音的也(yě)是(shì),须弥海也(yě)一样

四(sì)、太阳

如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技能(néng),因为他有概率哐哐哐一次加上(shàng)3点,然(rán)后用完星鲲(kūn)后休息回合再给你加一次,那么你(nǐ)在持续期(qī)间(jiān)就有可能一直在星鲲。如果星海佩没有获得(dé)须弥值,那么太(tài)阳(yáng)就刚(gāng)好可以发挥(huī),因为须弥(mí)海(hǎi)本身就(jiù)是(shì)一个(gè)点杀的法(fǎ)系(xì)门派嘛

如果在意的是四(sì)象(xiàng)效果(guǒ),那么尽量在战意(yì)值低(dī)时使用

不(bù)过战意值(zhí)低时使用四(sì)象(xiàng)效果数值(zhí)也较低,也是(shì)存在(zài)矛(máo)盾点(diǎn)的(de)

五、少阳

这(zhè)一条相(xiāng)对来说最合理,使用(yòng)门派法(fǎ)宝(bǎo)其实也就是为了可以(yǐ)更快地(dì)进入星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时的法术伤害意义也(yě)比较大,因为(wèi)溢出的(de)伤害越多对(duì)其他单位的溅(jiàn)射(shè)伤害也就越高,战意值越多,使用(yòng)收益也越大。但如果在战意值(zhí)较低时使用(yòng),则可能不能增加

少阳尽量在战(zhàn)意值(zhí)较高时使用,能更(gèng)快进入(rù)星鲲状态(tài)同时(shí),增加更多的法术伤害

六、太阴

太阴描述我不(bù)清楚具体效(xiào)果

因为(wèi)我身(shēn)边(biān)玩须弥海(hǎi)本来就不多,有太阴法宝的更是(shì)没有,所(suǒ)以我也没(méi)有办法测试(shì)太阴的具(jù)体(tǐ)效(xiào)果(有(yǒu)知情(qíng)的可以评(píng)论区留言)

这(zhè)个描述可(kě)能存在(zài)三种情况(kuàng)

1、就是(shì)法(fǎ)宝基础效果(guǒ)的叠加,使用法宝后,回合结束时增加的须(xū)弥值由三个,概率(lǜ)增加(jiā)到四个

2、由技能(néng)产(chǎn)生的须弥值在法宝(bǎo)持续期间(jiān)有概率额外增加一(yī)个(如果(guǒ)是这点,应(yīng)该描述(shù)成(chéng):持续期间,获得的(de)须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加一点(diǎn),所以可(kě)能性不大)

3、就是类似基(jī)础效果(guǒ),但(dàn)是(shì)是(shì)独(dú)立(lì)有概(gài)率获得(dé)一(yī)点须弥值(zhí)(如果(guǒ)是这点,应该描述(shù)增加一条:回合结束时/回合开始时,总得给人家明确(què)获得(dé)须弥值的(de)时(shí)间。)

所以,如果描述没有错(cuò)误的(de)话,应该是之一(yī)种(zhǒng)可能,就是回合(hé)结束概率(lǜ)增加4点须弥值

不管是(shì)哪一(yī)种吧,总之太阴是有(yǒu)更快的可能(néng)进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲的(de)节奏最快,同(tóng)时也是使用星(xīng)鲲时(shí)法伤更低(dī)的(de)

七、少阴

这个和(hé)太(tài)阳一样(yàng),如果只是打个(gè)星官、地煞这些短回(huí)合的(de)战斗,可以在没(méi)机会出手(shǒu)伤害的时候使用法宝(bǎo),如果星海佩没有获得须(xū)弥值,那么(me)少阳就刚(gāng)好(hǎo)可以(yǐ)发挥,如果获得1点(diǎn)须弥值,而击水三千(qiān)4个及以上时,技能伤(shāng)害也更高,所(suǒ)以如果情况允许,更好也是低须弥值时(shí)使(shǐ)用

星(xīng)海佩如(rú)果不是想使用(yòng)更快(kuài)得使用星鲲(kūn)技能(néng)是(shì)不建(jiàn)议使(shǐ)用的,比如泡泡(pào)乐园、四周纪行这(zhè)些阶段过度准备时(shí)间(jiān)可千万不要(yào)随便用。

而PVP、地煞(shā)这些,可(kě)以在适当的时候使用,这些(xiē)战斗的星(xīng)鲲只要(yào)自己把(bǎ)握好,是(shì)可(kě)以打死单位的,获得(dé)溅射伤(shāng)害的

日常党(dǎng)我(wǒ)比(bǐ)较推荐太阳(yáng),注(zhù)重PK的太阳或少阳都可(kě)以考虑,太阳(yáng)比较通用,当面(miàn)板来用就行,少阳(yáng)比(bǐ)较需要一些指(zhǐ)挥、操作意识

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