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五月去北京穿什么衣服,五月份去北京穿什么衣服 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之(zhī)一个【分(fēn)体(tǐ)阶段】为打(dǎ)圣(shèng)使左边(biān)的翅膀;第二(èr)个【分(fēn)体(tǐ)阶(jiē)段】为打(dǎ)天使(shǐ)右边的翅膀;主体(tǐ)阶段–打(dǎ)boss主(zhǔ)体。五月去北京穿什么衣服,五月份去北京穿什么衣服

神古高门是可以大量获取魂骨的活动(dòng)副本中,阵容搭配合boss第2个机制来的搭配,所(suǒ)以队长换成【敏攻系(xì)】魂师。之一个【分体阶段】为(wèi)打圣使左(zuǒ)边的翅膀;第(dì)二个【分体阶段】为打天使右边的翅膀;主体(tǐ)阶(jiē)段–打(dǎ)boss主体(tǐ)。

一、战前准备(bèi)

在打这个boss前(qián),优先(xiān)了解的就是该(gāi)boss的机(jī)制和弱点(diǎn),因为对(duì)我们接下(xià)来的战斗是巨大(dà)的(de)帮助。

boss拥有1个技能和(hé)2个机制。其(qí)中第2个(gè)机制是最为重要的并(bìng)且(qiě)是核心的(de)机(jī)制(zhì)。

1:boss的(de)技能(néng)只有(yǒu)1个。

主要输出技能为【圣(shèng)剑一(yī)击】:对敌(dí)方全体(tǐ)造成伤(shāng)害,这个伤害我觉(jué)得基(jī)本可以忽略不计,打不动我们的。

2:boss的机制。

①之一个机制(zhì)为【主体被动】当(dāng)敌方释放累计(jì)20次魂技以后(hòu),boss会立刻行动。这个机(jī)制也(yě)可以选(xuǎn)择(zé)直接无视。

②第二(èr)个机制是打这个boss最为(wèi)核心的(de)机制,也(yě)是最(zuì)重要的机制,我今天的圣使(shǐ)为敏攻所(suǒ)以是【敏攻弱点(diǎn)】机制。这个机制一定要去运(yùn)用。

当队伍的队长(zhǎng)为【敏攻(gōng)型】的魂师,队伍造成的伤害会大(dà)幅(fú)度提升。并且队员为敏攻系的造成的伤(shāng)害(hài)也会大幅度(dù)提升。

所以在(zài)打这(zhè)个boss前,一定(dìng)要把队长换成【敏攻系(xì)】魂师,这样接下(xià)来的战斗才能够打出优势。

同时如(rú)果这(zhè)个boss机制(zhì)为【强攻】或者【暗(àn)器(qì)】类型五月去北京穿什么衣服,五月份去北京穿什么衣服,那么就优(yōu)先上强(qiáng)攻和(hé)暗器的魂(hún)师作为队长,一(yī)定要(yào)去激活boss的第(dì)2个机(jī)制。

完成了(le)战前准(zhǔn)备,接下来进入(rù)到(dào)战斗。

二、进入(rù)战斗

我们(men)完成战前准备以后(hòu),进(jìn)入(rù)战斗。这个(gè)boss是多人(rén)匹配打的,不是单(dān)人挑(tiāo)战的。

接下来(lái)就该了解战(zhàn)斗中的另外一个机制。

首先boss一共(gòng)是(shì)3个阶(jiē)段(duàn):2个分体阶(jiē)段和1个主体阶(jiē)段(duàn)。

1:之一(yī)个【分体(tǐ)阶段】为(wèi)打(dǎ)圣使(shǐ)左(zuǒ)边的翅膀。

战斗开(kāi)局(jú)攻击锁定默认是【左边的(de)之一个翅膀】。

然(rán)后之(zhī)一个(gè)阶段的机(jī)制是3个翅膀,开(kāi)局(jú)默(mò)认锁(suǒ)定是左边(biān)之一个翅膀。

基(jī)本上(shàng)大多数的玩家都(dōu)会(huì)去抢(qiǎng)之一个(gè)翅(chì)膀,因为伤害更(gèng)高的玩家,后面打主体可以获得最终400%的增(zēng)伤提(tí)升效果。

打boss血量(liàng)到80%左右(yòu),这时候发现自己(jǐ)的打(dǎ)之一个翅(chì)膀(bǎng)的伤(shāng)害不是之一的话,抢不过(guò)别人,马上切换成左边的(de)第二个(gè)翅膀。

第二个翅膀伤害之一(yī)也可以拿到200%的增伤,如果继续呆在之(zhī)一个翅(chì)膀,最后只会没有拿到伤害加(jiā)成。

同(tóng)理如果第(dì)二(èr)个(gè)翅(chì)膀伤害也抢不过别人。就(jiù)只能(néng)切换(huàn)第三个翅膀了(le),第三个(gè)翅膀的增伤是(shì)最少的,但总比没(méi)有好。

2:第二个【分体阶(jiē)段】为(wèi)打(dǎ)天使右边的翅膀。

打法(fǎ)技(jì)巧和(hé)之一个分体(tǐ)阶段一样,如(rú)果伤(shāng)害抢(qiǎng)不过第1个翅膀,就去打第(dì)2个翅(chì)膀。第2个翅膀伤害还抢不到之一,就去打(dǎ)第3个翅膀。

注意每个翅膀伤害第(dì)1名,才能(néng)够获(huò)得增伤加成。

同时之一(yī)阶段的增伤效果在第二阶段也会生(shēng)效,或(huò)者(zhě)基本上之一个阶(jiē)段抢到第1个增伤(shāng)的玩家,在第二个(gè)阶(jiē)段也是稳稳(wěn)拿到第1个增伤的。

3:主(zhǔ)体阶段(duàn)–打boss主体。

最后打(dǎ)主(zhǔ)体的阶(jiē)段,在(zài)分体阶段拿到增伤的玩家会(huì)有大(dà)幅(fú)度(dù)的(de)提(tí)升加(jiā)成。最终(zhōng)的奖(jiǎng)励也是根据伤害排名来的。

三、阵容(róng)搭配

①优先阵容搭配方面要(yào)结合(hé)boss第2个机制来(lái)的搭配。

比(bǐ)如:我(wǒ)今天圣使boss是(shì)敏攻系,如果我有多培养1个(gè)敏攻系的魂师(shī),那么(me)我就(jiù)可以考虑多搭配1个敏(mǐn)攻系(xì)的魂师来(lái)帮(bāng)助战斗(dòu)。

比如:2敏攻+1强攻+2辅(fǔ)助+1控制。

然(rán)后(hòu)队(duì)长一(yī)定要选择和boss机制一样(yàng)的魂师。

②如(rú)果没(méi)有多培养(yǎng)的敏攻系魂师也没(méi)有关(guān)系,就按照平时【日常打悬赏】的阵容来打boss就可以,毕(bì)竟魂师的(de)选(xuǎn)择(zé),要根据自己目前有(yǒu)的魂(hún)师来搭配,没(méi)有的魂(hún)师就不用(yòng)太强求(qiú)。

不用(yòng)太追求更佳阵容搭配,因为平民玩家和(hé)氪佬玩家的差距还是很大(dà)的(de)。掌握打boss的技巧非(fēi)常重要(yào)。本人也是一民(mín)平民玩家,主(zhǔ)玩剑(jiàn)仙尘心。

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