重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院

美瞳最长一天可以戴多久,美瞳能戴多久一天

美瞳最长一天可以戴多久,美瞳能戴多久一天 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理(lǐ)的《晶核》一款(kuǎn)魔导朋克题材的大型箱庭(tíng)式动作(zuò)RPG游戏(xì)游戏(xì)攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻略。

《晶核(hé)》动作的(de)流畅度绝对是目前手游(yóu)双端市场(chǎng)中的(de)上游水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技巧的取消(xiāo)都(dōu)很有操作(zuò)性。

《晶核(hé)》是(shì)一款魔导(dǎo)朋克题材的大型(xíng)箱庭(tíng)式动作RPG游戏,玩家将作为冒险家协(xié)会的一(yī)员,在阿特兰世界进行探索,寻(xún)找(zhǎo)世(shì)界能(néng)量之源晶核(hé)的秘(mì)密。

战(zhàn)斗意志(zhì)将在此重燃,浮空(kōng)闪避多维(wéi)出击,感受在(zài)瞬息战局上以技克敌(dí)的酣畅淋漓(lí)!环环相扣的大(dà)型(xíng)立体箱庭(tíng)式(shì)关卡林立,沉浸式寻宝解谜险象环生。在(zài)未知迷(mí)途(tú)的冒险征(zhēng)程上(shàng),集结志(zhì)同道(dào)合的伙(huǒ)伴,组队团(tuán)战(zhàn)挑战各(gè)方(fāng)势力(lì),运用丰富的技能(néng)系统,自由搭配组合,顺畅切换,构筑独家战(zhàn)斗体系(xì)。

晶(jīng)核现世,纷争开启,冒险者,你(nǐ)准备好了吗(ma)?

一、可玩(wán)性

《晶核(hé)》作为一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比(bǐ)较充足的,开服两个(gè)月,已经有两个团本和(hé)几种玩法了,但是最(zuì)后还是(shì)会暴露出ARPG的问题,就是无聊的打团本装备加强(qiáng)化,前者周期长(zhǎng),后者搞(gǎo)心态,所以开服役两个月(yuè)的(de)流失率已(yǐ)经(jīng)很严(yán)重了。

二、打击感(gǎn)

《晶(jīng)核(hé)》动作的流畅度绝对是目(mù)前(qián)手游(yóu)双端(duān)市场中的上(shàng)游水平(píng),尤其是各种空(kōng)连、技能(néng)放置、前摇技巧的取消都很有(yǒu)操(cāo)作性,技能共用一个按(àn)键的设计也很合(hé)理周(zhōu)到,这两点是(shì)值得点赞的。

打击(jī)感比较一般,缺乏拳拳到(dào)肉(ròu)的感觉,尤(yóu)其是(shì)魔剑士,玩boss的(de)时候感觉是纸人(rén)在(zài)对砍(kǎn)。

三(sān)、平衡性

前(qián)期(qī)不明显,但是魔剑和狂战在升级路(lù)上明显会更顺(shùn)畅(chàng)。但是(shì)当大家(jiā)的职业设置逐渐凑(còu)齐,官方做(zuò)出改变后,职(zhí)业操作(zuò)付出和伤害(hài)收入的差距开始明显(xiǎn)拉大。以魔剑和赏金为例,同样是(shì)本命全齐,装备(bèi)分数差不(bù)多的时候,国(guó)王精英伤害常(cháng)年拉30%。主要问(wèn)题是魔剑要想打出高输出,就(jiù)要实打实(shí)的(de)打(dǎ)9-12连实战(zhàn)。但是国王本和女王本(běn)的女(nǚ)王都(dōu)爱来回(huí)走动,而且经常冻技(jì)能导致实战中绝影,真的很难刷,会经常断(duàn)线。这时候(hòu)如(rú)果没有猫,基本上只能被平a,错(cuò)过10s以上(shàng)的输(shū)出时间,还(hái)需要(yào)考虑是否在残影(yǐng)刷(shuā)新(xīn)前放(fàng)其他技能,更别说是躲(duǒ)避各种技能了,还有龙卷风不跟怪,大拔(bá)刀穿模(mó)只打一下等(děng)bug,这都会(huì)让实战(zhàn)绝影(yǐng)很难(nán),从而大大降(jiàng)低输出。相反,本(běn)命(mìng)收集齐的赏金基本是(shì)80%的(de)时间火力倾泻,cd期间(jiān)穿插其他技能,舒适(shì)稳定。 这还没提到现在最酷的元素,真的是完全碾压其(qí)他职业,10s全(quán)技(jì)能清空,有爆(bào)发(fā)和续航双重优(yōu)势,PVE基本上(shàng)没有(yǒu)缺(quē)点。

四、肝度(dù)和(hé)氪度

《晶核》的肝度挺高的,目前最(zuì)多可以有7个职业,刷(shuā)图升(shēng)级(jí)基本上(shàng)是每小时一个号(hào),满(mǎn)级后(hòu),每(měi)个号会在深(shēn)渊里待15分钟左右,每天只(zhǐ)有(yǒu)深(shēn)渊都要(yào)接近2个小时(shí)。更不用说团本(běn)、灵响、两(liǎng)周(zhōu)一次的决斗场、金羊毛等(děng)等(děng),有点dnf的(de)感觉(jué)像上班一样。

不过,这也是对平民(mín)比(bǐ)较友好的一点,氪度直线下降(jiàng),基本上月(yuè)卡和大月卡以外的(de)所有道具都可以通过搬砖还钱的方(fāng)式获得(dé),虽然金价一直在跌,但(dàn)是搬(bān)砖的收(shōu)入还是(shì)比较高的,0氪的天空也(yě)很常见。

五、运(yùn)营(yíng)服务(wù)

《晶核》最(zuì)糟糕的部分是运营,基本(běn)上各种雷点都(dōu)踩(cǎi)了,就目前投(tóu)诉最多的徽记而(ér)言(yán),官方除了不断提高徽记的价(jià)格上(shàng)限之外,没(méi)有任何(hé)手段,导致徽记供(gōng)不应求或者被刻(kè)意压货,价格从原来的200w到(dào)现在的800w,还(hái)是买(mǎi)不到(dào),直(zhí)接(jiē)把各种中间和偏下的玩家(jiā)玩死。<美瞳最长一天可以戴多久,美瞳能戴多久一天/p>

其次是深渊设计(jì),有明显的账号检测逻辑,除非你祈愿,否则掉落(luò)自己(jǐ)装备的概率几乎为零,有时候(hòu)才一个多月,魔剑士仓库六把(bǎ)大(dà)枪加一把武(wǔ)器,五个狂战加一把武器,本命(mìng)却(què)只出了一个。有意思的是,大枪号上出了四把魔剑, 但是没有一件自(zì)己本命(mìng)的装(zhuāng)备,两件在(zài)元素号(hào)上,加上(shàng)自(zì)己(jǐ)拉满祈愿(yuàn)的几件,好(hǎo)不容(róng)易才能凑齐。这种强行放慢(màn)节奏,让你出金祈愿的机制,真(zhēn)的很不(bù)行。还有,大深(shēn)渊的票(piào)量(liàng)是普通深渊的(de)5倍,结果一般的(de)ss也在(zài)其中,有时候200体力保底,结果(guǒ)是个普通的ss,真(zhēn)的(de)很(hěn)想骂人。

最后(hòu)是团本掉(diào)落的(de)设计,这(zhè)个(gè)图突出(chū)了一个(gè)随(suí)机性,没有任(rèn)何交换机(jī)制,全靠随机(jī)刷脸,成型时间被无限放(fàng)大(dà)。

六、游戏(xì)优(yōu)化

《晶(jīng)核》的游(yóu)戏(xì)优(yōu)化完全是(shì)敲(qiāo)竹(zhú)杠,先别说手(shǒu)机玩5分(fēn)钟(zhōng)就烫的不行,920更新(xīn)后还(hái)时不时闪出退之外,pc的优化也离谱,游戏会(huì)经(jīng)常报(bào)错和(hé)直接卡死,注意是(shì)游戏卡死,电脑其他完(wán)全没问题(tí),而且,这个情况完全是随(suí)机(jī)的(de),有时(shí)候是读(dú)条,有时候打(dǎ)本的时(shí)候(hòu),有时候是站街。各种(zhǒng)修复、重装,从(cóng)A固(gù)态换到B固(gù)态(固态是旗舰级别,其他游戏没有这个问(wèn)题),都不解(jiě)决问(wèn)题,真的让人(rén)无语。

七、总结(jié)

总的来(lái)说,《晶核》这个游戏(xì)是(shì)一款ARPG游戏,内(nèi)容还是(shì)比较(jiào)充(chōng)足的,动作的流畅(chàng)度绝(jué)对是目前(qián)手游双端(duān)市场中(zhōng)的上(shàng)游(yóu)水平,尤其是各种空连、技能放置(zhì)、前(qián)摇(yáo)技巧的(de)取消(xiāo)都很有(yǒu)操作(zuò)性,但是(shì)游戏的(d美瞳最长一天可以戴多久,美瞳能戴多久一天e)运营服(fú)务和游戏优化部分不是很到位(wèi),希望官方能够继(jì)续(xù)改进,给玩(wán)家更好的游戏体验。

如果觉得(dé)本站所整理的游戏内容(róng)很不错的话(huà),欢迎点击下(xià)方分享按钮,转发给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院 美瞳最长一天可以戴多久,美瞳能戴多久一天

评论

5+2=