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碳的相对原子质量是多少,氮的相对原子质量

碳的相对原子质量是多少,氮的相对原子质量 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如(rú)魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限(xiàn)制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以(yǐ)带,但是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害(hài)高(gāo),而且暗影雾实(shí)战也不会跟(gēn)随你跑有很多限制(zhì);恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像:打单体恐怖消弭略高于分层预瞄(miáo),组队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇(hài)之像不推荐带,怎(zěn)么打都是伤(shāng)害更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个(gè)护肩相比现(xiàn)在版本(běn)打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏(piān)向打单(dān)体带双重(zhòng)折(zhé)磨(mó)伤(shāng)害会更(gèng)高。

《暗(àn)黑破坏神(shén)不朽》狂骑士新精(jīng)华伤(shāng)害介绍(shào)

一、暗影雾锋刃(rèn)

这(zhè)套(tào)精华是暗影雾的头部增伤裤(kù)子(zi)增加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻速以及4层引爆。这样(yàng)没有(yǒu)引渡吞(tūn)噬(shì)和无(wú)畏挑击会空缺出一个(gè)主手(shǒu)精华(huá),如果你愿意可以带(dài)横扫千(qiān)军并(bìng)且带上异色和睦多一个(gè)Dot点燃状态。

特别注(zhù)意:因(yīn)为带无(wú)畏挑击要放弃(qì)潜(qián)行怒(nù)行,如果放弃潜(qián)行(xíng)怒行带(dài)横扫千(qiān)军或(huò)无畏挑击动作爆(bào)发都不如普(pǔ)攻来的伤害高(gāo),所以备用主手是空缺精华的,实战最少要带一个(gè)位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远远超出了新精华之前的(de)测试,确实攻(gōng)速(sù)副手加上(shàng)最新的锋刃(rèn)增伤主手伤害太恐怖了,加上(shàng)暗影雾的(de)增(zēng)伤以(yǐ)及普攻攻速发(fā)挥(huī)到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)

看到水(shuǐ)友在下面评论说测试恐怖消弭和(hé)分(fēn)层预瞄哪个(gè)伤害高,整体(tǐ)比下来不相上下(xià),分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很(hěn)稳(wěn)定,个人是觉得分层(céng)预(yù)瞄综合更强,单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高前者一点,因为单人测试(shì)不相上下,那么(me)组队肯(kěn)定是后者输(shū)出更高(gāo)的。

三(sān)、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服(fú))

把(bǎ)衣(yī)服换(huàn)成了新的精华恐骇之像(xiàng),这(zhè)个(gè)精华本身在(zài)之(zhī)前的测(cè)试(如影随形(xíng)精华对(duì)比(bǐ))就是比较低伤害的,实测出(chū)的(de)数(shù)据也可以看出是(shì)比恐怖(bù)消弭和分层预瞄伤害都低(dī),只有一次是勉(miǎn)强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗(àn)影雾(wù)以及副手的双攻速加成,想(xiǎng)着还是测试一波,结果(guǒ)在预料之(zhī)内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾的对比也形(xíng)成了(le)谜题碳的相对原子质量是多少,氮的相对原子质量,我们把暗影雾换魔眼(yǎn)头+主手可以利用上科(kē)西(xī)嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不变(biàn)+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻都带(dài)剧痛了。其他保持不变我(wǒ)们来(lái)看看(kàn)伤(shāng)害:

这套的伤(shāng)害(hài)竟(jìng)然(rán)能平均稳定在(zài)130W左右的(de)秒伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在(zài)实战(zhàn)中肯(kěn)定是(shì)带(dài)引渡吞(tūn)噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言(yán)人Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言人很明显伤害下降(jiàng)了不少,平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右(yòu),因(yīn)为副手加普(pǔ)攻的攻速,所以护肩(jiān)的收益肯定要(yào)高于(yú)蝠(fú)群(qún)代言人的,如果没(méi)有攻(gōng)速收益(yì)这两个护(hù)肩估计伤害差不多。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可以(yǐ)带(dài),但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得出结论(lùn)是(shì)打单体恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨

两个(gè)护肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群(qún)代言人(rén),如果偏向打单体带双重折(zhé)磨(mó)伤害会更(gèng)高(gāo)

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