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网络语言牛马是什么意思,什么牛马是什么意思网络语言 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为《无(wú)限深渊》是(shì)地(dì)牢探索打怪升级获(huò)得道具的游戏,刚开始玩的时候(hòu),会(huì)觉(jué)得没有震(zhèn)感,人(rén)物动作很僵硬,怪物(wù)被打也会很僵硬,操作(zuò)很难受。

《无(wú)限深渊》主要讲(jiǎng)述你是与众不同的那个,是世界的救世主。即使(shǐ)你将在战斗(dòu)中不(bù)断死去,但只要(yào)意志不灭,你(nǐ)就不会(huì)失败。这些(xiē)磨难将促使你(nǐ)成长,进(jìn)化到足够强大。

探索这个地下世(shì)界,招募与你(nǐ)志同道合的(de)新盟友,去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们(men)。这(zhè)个(gè)世界(jiè)的存(cún)亡与未来将掌握在你们手中。

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一、操(cāo)作性

本来(lái)以(yǐ)为《无限深渊》是(shì)地牢(láo)探索打怪(guài)升级(jí)获得(dé)道具的游戏,刚开始玩的时候(hòu),会觉得(dé)没有震(zhèn)感(gǎn),人物(wù)动作很僵硬,怪(guài)物(wù)被打也(yě)会很僵(jiāng)硬,操作很难受,打的(de)时候动不了,前(qián)后摇(yáo)摆(bǎi)也(yě)很大,玩起(qǐ)来很不(bù)舒服。

二、随机(jī)设计(jì)

boss战里除了(le)第二个小boss设计了两个,其他都是(shì)同一个boss,关卡选择就是一条路,没(méi)什么好说的,场景布置也都差不多。

三、游戏难点

《无(wú)限(xiàn)深渊》的boss不知道(dào)是怎么设计的,强行给boss上(shàng)了锁血,这个锁血在第二个boss蓝胖子身上(shàng)很严(yán)重。如果你没有远程伤害的(de)技能,他会一直有(yǒu)盾,直到半血,偶(ǒu)尔(ěr)攻(gōng)击一会后(hòu)摇可以(yǐ)攻击(jī)到他,但是近战不能打他,不然会(huì)被他下(xià)一个(gè)技能打飞,只要(yào)你还没打中他,他就会不停的跳来跳去(qù)锁血,即(jí网络语言牛马是什么意思,什么牛马是什么意思网络语言)使你有远程(chéng)攻击,但是(shì)在这个阶(jiē)段,很大(dà)概(gài)率(lǜ)你的(de网络语言牛马是什么意思,什么牛马是什么意思网络语言)道具和技能(néng)只有很少一部(bù)分进行刮痧,你会浪(làng)费很(hěn)多时间,直到(dào)他转圈眩晕之后(hòu)把他,这很浪费时(shí)间,其他(tā)boss锁血中规中矩不是很严重。

四、游戏走位

很好(hǎo)奇《无限(xiàn)深渊》的游戏走位有(yǒu)没有必要,如果你(nǐ)能在(zài)前两关用翻(fān)滚躲避简(jiǎn)单的远程,但(dàn)是如果你选择(zé)增(zēng)加抛射物或者有护盾等加成的怪物,你躲一(yī)半就不(bù)错了,人(rén)物(wù)本身就走得慢(màn),站(zhàn)的地方要么是一条线,要(yào)么(me)是(shì)各(gè)种站台,人物没有格挡(dǎng)技能,如果(guǒ)限制(zhì)他们(men)在(zài)有限的时间(jiān)内翻(fān)滚,就会(huì)被近战击中,如果你绕(rào)过后面,先打(dǎ)远程,你会发现后面还有个远程也(yě)发现你(nǐ)了,你就更难躲了。后期套装成(chéng)型几(jǐ)乎是秒杀,就(jiù)不需要走位了,所(suǒ)以不知(zhī)道为什(shén)么既(jì)然给了(le)玩家一个(gè)翻(fān)滚躲避(bì)就不能设定得(dé)更好点,比如操作流畅或者较强(qiáng)的可操作性,现在(zài)这样设计只觉得前期(qī)躲不开,后期(qī)又完(wán)全(quán)不用躲(duǒ)。

五、难(nán)度加成(chéng)

《无限(xiàn)深(shēn)渊》的难度对怪物的加成不是一般的离谱,加上血和(hé)伤(shāng)害以及攻击次数,攻击速度什(shén)么(me)都不(bù)是,会(huì)瞬间闪到你身后给你一下,变大变强(qiáng)免疫僵直,你翻(fān)滚(gǔn)一下,他(tā)会(huì)马上跑向你,然后(hòu)打你,根本没有反手(shǒu)的(de)机会。 只(zhǐ)要前期(qī)和他在(zài)一个平台上,你几乎(hū)不(bù)可能单挑他,这个时候,还有远程(chéng)追着你去打,你有加翻滚时间之类的(de),如果藏的不好,那就(jiù)是瞬间残血,对(duì)各(gè)种属性免疫(yì),随便就伤害60%70%,每隔几(jǐ)秒就恢复大部分血(xuè),出怪的数量会增加40%以上,平台满了可能(néng)还会有地形伤害(hài),你也会降低伤害和攻击(jī)速度。游(yóu)戏本身操作(zuò)不好,再降低40%的攻(gōng)击速(sù)度结(jié)果可想而知。最恶心的是boss召(zhào)唤(huàn)蛤蟆,boss攻击就那么(me)几种,这只蛤蟆直接来了7个血厚的,又远程打你(nǐ),你在注意boss的大范围伤害(hài)同时又要(yào)避免蛤蟆的远(yuǎn)程(chéng)攻击,你的技能还(hái)必须杀死这些蛤蟆,前几个boss如果(guǒ)你没有很(hěn)好的套装技能,几乎(hū)要刮痧(shā)半年,如果(guǒ)再配(pèi)上上面说的蓝色锁血boss就更(gèng)难受了,被满屏攻击追的无处可躲。

六、养(yǎng)成(chéng)收集(jí)

和其他游(yóu)戏不同,《无限深渊》这个游戏解锁太多普通效果(guǒ)的(de)道具会降低你的游玩体(tǐ)验,游戏(xì)中有很(hěn)多(duō)不同(tóng)标(biāo)签的技能道具,如(rú)果你想(xiǎng)玩一个(gè)流(liú)派,你(nǐ)必须拿起同类型的道具来触发(fā)协同(tóng)和其他(tā)效果(guǒ),但(dàn)是这个游戏解锁越多,游戏(xì)中出(chū)现的就越多,标签相同的道(dào)具就越难凑齐,官方给了你出了禁用100件物品,但是如果你解锁太多道(dào)具,大部(bù)分道具还是不够,而且有些(xiē)4星道具你解锁后就不能禁(jìn)用了,而(ér)且这(zhè)个道具很垃圾。如果(guǒ)你开了(le)4星道具,很(hěn)可能会被这些(xiē)垃圾道具占据,让(ràng)你的套装无法成(chéng)型。

七(qī)、广告

角色(sè)目前国服只有四个(gè),比(bǐ)国际服差了一半(bàn)以上,在游戏中可以看广告,拿(ná)道具等,但不知道这是不是刻意的设计,减少你在游(yóu)戏中(zhōng)获得的奖励,这样你就可以看广告(gào),现(xiàn)在(zài)有些道具是有的,但是因为没有角(jiǎo)色所(suǒ)以(yǐ)不能解锁。

八、总(zǒng)结

《无限(xiàn)深渊》的画面一般,可操作(zuò)性差,玩法单一,打击感几(jǐ)乎(hū)为零(líng),看似(shì)在收集道具,实(shí)际上还会(huì)给(gěi)自己增(zēng)加难度(dù),也(yě)是很(hěn)厉害的,玩家在想体(tǐ)验多套玩法的(de)情况下(xià),一个套(tào)装可能都(dōu)凑不齐(qí),游戏的优点(diǎn)就是让死细胞(bāo)在同类型对比下(xià)更优(yōu)秀了。

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