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arctan1怎么算出来的,arctan1怎么算? 《逆水寒手游》英雄碧血鸣沙怎么过 英雄碧血鸣沙通关攻略

本站(zhàn)小编收集整理的《逆水寒手游》英雄碧血鸣沙怎么(me)过 英雄碧血鸣(míng)沙(shā)通(tōng)关(guān)攻(gōng)略游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

张叔夜:伤害很高(gāo)红圈必(bì)躲开,不要(yào)硬吃伤害,多了(le)一(yī)个棋魂冲锋的技能,伤害不高,但(dàn)是没必要硬抗(kàng);铁(tiě)手:新增(zēng)不动禅心,大石柱子机(jī)制(zhì),优先(xiān)推大石(shí)柱(zhù)子。

张叔夜(yè):伤害很高红(hóng)圈必躲开,不要硬吃伤(shāng)害(hài),多(duō)了(le)一个棋(qí)魂冲锋的技能,伤害不高,但(dàn)是没必要硬抗;铁手:新增不(bù)动禅心(xīn),大(dà)石柱子机制,优先推大石柱子,三个人(rén)一起或者(zhě)一个(gè)人推三(sān)次,不然伤害很高会被(bèi)全部秒掉;种师道不动(dòng)禅心(百(bǎi)家技(jì)能)至(zhì)少有两个(gè)人(rén)佩戴,换着(zhe)用即可(kě),不会打的就全部都带,伤(shāng)害不差的;新增机(jī)制碧(bì)血(xuè)刃魂:近战或者(zhě)会近战的角色站(zhàn)在上面(miàn)即(jí)可(kě)获得守护灵,用于弹反橘黄色圈的陨石,单人模式队伍配置:三素问(两天(tiān)问),一铁衣(yī),一(yī)碎梦,最后加自己。

《逆水寒手游》英雄碧血鸣沙(shā)通关攻(gōng)略

奖励内容:76装(zhuāng)等百炼鞋子,护腕(wàn),项链(liàn),76装等(děng)首领独珍。

首(shǒu)通后可领取启窍(qiào)丹,可(kě)以开启小特质的第六(liù)个装备孔(kǒng)。

1.张叔夜

其他的(de)机制都一样,伤害很高红(hóng)圈(quān)必躲开(kāi),不要硬吃伤害。

多了一个棋魂冲锋的技能,伤害不高,但是没必要硬抗。

跳跃可以(yǐ)直接躲过(guò)技能,铁衣(yī)的铁壁,神相(xiāng)的冰箱都(dōu)可以抵消掉棋魂,大家可以站(zhàn)在一个(gè)带(dài)铁壁(bì)的(de)队友(yǒu)身后或者(zhě)跳(tiào)跃躲避即可。

2.铁手(shǒu)

新增不动(dòng)禅(chán)心(xīn),大石(shí)柱子机制,优先(xiān)推大石柱子,三个人一起或(huò)者(zhě)一(yī)个人推三次,不(bù)然伤害(hài)很(hěn)高(gāo)会被全部秒掉(diào)。

铁手(shǒu)释(shì)放红莲焚夜的时(shí)候,输出素问(wèn)玩家走(zǒu)开(kāi),加好(hǎo)铁衣的血量就好!

铁手现在会(huì)在(zài)附近释(shì)放红圈,大家一定(dìng)要及(jí)时(shí)躲避,之一时间闪可以出去,不(bù)行就带一(yī)个位移技能躲开就(jiù)行,其(qí)它机制相同,不要吃红圈技能(néng)即(jí)可。

3.种师道

技能佩戴:不(bù)动(dòng)禅心(xīn)(百(bǎi)家(jiā)技能)至少有两个人(rén)佩戴,换着用即可,不会打的(de)就全部都带,伤害不差(chà)的。

绝技:需(xū)要一个太极图清地火,需要一个春华佑(yòu)世保证血量。

种师道正常(cháng)打就行,机制没有(yǒu)变化(huà),弹(dàn)反(fǎn)好就可以过了(le),也没时间限制,慢(màn)慢打就好(hǎo)。

怒·种师道(dào),弹反(fǎn)没变(biàn),冲刺(cì)没变(biàn),怒无影拳也没变,原来被吸了开(kāi)不动禅心(xīn)和春华佑世,现在也(yě)一(yī)样,素问记得拉好约定哦~

新(xīn)增机制:

碧血刃(rèn)魂:近战(zhàn)或者会近战的角(jiǎo)色(sè)站在上面(miàn)即可获得守护灵(líng),用(yòng)于弹反橘(jú)黄色圈的(de)陨石(shí)。

浅黄色随便弹反(fǎn),橘黄(huáng)色圈需(xū)要(yào)拾取(qǔ)碧血刃魂的人(rén)弹(dàn)反,落(luò)下比较(jiào)慢,马上到边缘(yuán)的时候按(àn)弹反(fǎn)即(jí)可(kě),或者使用普攻也可以(yǐ)弹反,一定要注意(yì)碧血刃(rèn)魂会(huì)消失,不定时(shí)会在(zài)地上出(chū)现新的碧血刃(rèn)魂,弹(dàn)反橘黄圈的人,之一时(shí)间(jiān)拾(shí)取即(jí)可(kě)。

弹(dàn)反大(dà)陨石,开(kāi)始的红圈(quān)和原来(lái)一样不能碰一碰就碎(suì),外围的黄圈需(xū)要弹反8次(cì),默认8次即可,一个人(rén)尽量弹两次,这个不难,大家(jiā)注意弹(dàn)反即(jí)可(kě)。

总结:组(zǔ)队(duì)模式(shì),伤害基本很够,张叔(shū)夜和铁(tiě)手没有难度,打两次(cì)就能过(guò),主(zhǔ)要是怒种师(shī)道,难度在于地上的碧血刃(rèn)魂(hún)不(bù)容易被(bèi)发(fā)现(xiàn),一定(dìng)要之一时间捡碧血刃魂然后去弹反橘(jú)黄色圈的陨石,大家注(zhù)意别死就(jiù)行啦。

【单(dān)人模式】

队伍配置:三(sān)素(sù)问(两天问(wèn)),一(yī)铁衣(yī),一碎梦,最后加自己(jǐ)。

更(gèng)低评(píng)分:7.0W以(yǐ)上就可以通关,评分不(bù)够(gòu)的大家把东极(jí)海的独珍拿完就差不多了。

张(zhāng)叔夜和铁手以及种师道随便打,基本没有难度,也不用(yòng)管机制,保(bǎo)命就行,但要(yào)多打伤害,不然有时候伤害不(bù)够。

怒种师道(dào),大(dà)家要(yào)自(zì)己捡碧血(xuè)刃魂,去弹反橘黄圈(quān),还(hái)有(yǒu)冲刺的后(hòu)半段的弹反(fǎn)也要自己来,更好在自己带(dài)个太极图(tú)清(qīng)火,不然被怒无(wú)影拳拉过去会(huì)烫死,机制尽量都走一走会破怒种师(shī)道(dào)的防御,可以(yǐ)打的更快保(bǎo)证通关,倒地也不怕有(yǒu)三个素(sù)问(wèn),放心就好。

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