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无可厚非是什么意思

无可厚非是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)、无(wú)头骑(qí)士露提尔、黑刀(dāo)狄希(xī)、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸(hái)骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师、调(diào)香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡(lěi)、深眠之(zhī)箭的(de)傀儡(lěi)、石粉者的(de)傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身人(rén)偶士(shì)兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落(luò)调香师卡尔曼(màn)、火炎(yán)习(xí)武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的(de)傀(guī)儡、操弓士兵(bīng)、小(xiǎo)米兰(lán)达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵(líng)魂(hún)水母、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随(suí)从、雷亚(yà)卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵(guì)、流(liú)浪(làng)民族(zú)、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法(fǎ)师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数(shù)据一览(lǎn)

骨灰(huī)是推图的好伙(huǒ)伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮助(zhù),基(jī)本上大多数骨灰是吸(xī)引敌人火(huǒ)力,少部分具备一定(dìng)输(shū)出(chū)能力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如(rú)仿身(shēn)泪滴(dī)),虽然(rán)超模的很厉害,通(tōng)关很轻(qīng)松,但是(shì)玩游(yóu)戏的话还是尽可能体验游戏比较重要(yào),所以在(zài)这里(lǐ)写一(yī)点关于全骨灰的(de)讨(tǎo)论(列一些数据(jù))。

骨灰(huī)们造成(chéng)和承(chéng)受(shòu)的伤害都会(huì)减少(shǎo)(攻击(jī)基(jī)本可以对应(yīng)一周(zhōu)目怪物更高(gāo)加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫(yì)除骤死外的异常状态(tài)【褪色者模板(bǎn)的(de)单位会吃】,不过无论是施加(jiā)还(hái)是受到(dào)的(de)特(tè)殊伤害都并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来(lái)说,他们所有招式(shì)的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡(héng)的(de))

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们不会(huì)跟随玩(wán)家,召唤后会尝(cháng)试攻击附近的敌人,立即发(fā)动攻(gōng)击且死战不退

一部分骨灰的描述(shù)里有在远方(fāng)出现(xiàn)的字样,不过在每个召唤点都(dōu)是固定位(wèi)置的(找(zhǎo)到他(tā)们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是(shì)对红(hóng)眼骨灰(huī)无效(xiào))

使用蒙格的(de)大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格的(de)大卢(lú)恩:使得周围有(yǒu)目(mù)标陷入出血状态时召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各(gè)种范围buff对骨(gǔ)灰(huī)都有效,但是恢复祷告对他(tā)们(men)的回复力基本上会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰(huī)数据的(de)介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压(yā)制力(lì)更(gèng)强(精英敌人,例如斗(dòu)士(shì)、尊腐骑士之(zhī)类(lèi)的会被压得起不了身(shēn)),蒙流(liú)地下(xià)墓地击 *** oss获得

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【失乡骑士奥(ào)雷(léi)格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī),耐魔(mó)力、火、圣(shèng)),失衡值(zhí)65,对小(xiǎo)型(xíng)敌人压制力更强(qiáng),拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔更高(gāo),边境英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷(léi)电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸引(yǐn)仇恨(hèn)能(néng)力也不(bù)错(cuò),尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮(shī)子(zi)骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用(yòng)战(zhàn)吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近战(zhàn)能(néng)力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下(xià)生命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩(wán)家,特点是继(jì)承伤害(hài)较高,诺(nuò)克隆(lóng)恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡(héng)值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但是(shì)会(huì)给(gěi)周(zhōu)围友军(jūn)上大幅度火抗(kàng)的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳(tiào)过一(yī)个台子(zi)到室内开启(qǐ)宝箱(xiāng)获得(dé)

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人教堂处(chù)获得(大(dà)蛇传送门前(qián))

【无(wú)头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力与(yǔ)火(huǒ)),失衡(héng)值(zhí)65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨(hèn)),灵(líng)庙原(yuán)野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死(sǐ)亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自(zì)己喜欢拉扯(chě),很难有效(xiào)吸(xī)引(yǐn)仇恨(hèn),如果使(shǐ)用者(zhě)不(bù)太熟练拉扯(chě)会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出(chū)的情况下常态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆(dāi),这个(gè)问(wèn)题(tí)有点(diǎn)严重,但是黑焰习(xí)武修士自(zì)己受伤率也更高),击(jī)杀通往圣树密道离群(qún)仿身泪(lèi)滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基(jī)础精力(lì)160/盾(dùn)牌抵抗力(lì)90,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范(fàn)围伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺克(kè)隆恩(ēn)拾取

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