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芬迪和gucci是一个档次吗,芬迪和gucci是一个档次吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的崩坏星穹铁道(dào)桂乃芬行迹分析及加(jiā)点说明(míng) 桂乃芬天赋推荐(jiàn)游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

桂(guì)乃芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其(qí)次,终结技优先级略低,普攻最后(hòu)点。3个额外能力都(dōu)有比较(jiào)实用的效(xiào)果,推(tuī)荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次。

在崩坏星穹铁道(dào)游戏中(zhōng),桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行(xíng)为艺术家——或者说,街头(tóu)艺人。今天为大家带(dài)来崩坏星穹(qióng)铁道桂(guì)乃芬行(xíng)迹分析及加点说明,桂乃芬(fēn)行(xíng)迹详解。桂乃芬的(de)战技更优先点,天赋(fù)其(qí)次,终(zhōng)结技优先级略低,普攻(gōng)最(zuì)后点。3个额外能力(lì)都有比较实用的效(xiào)果,推荐都(dōu)点亮。分支属(shǔ)性中(zhōng)火伤收益更高,命中其次(cì),最后点击(jī)破,三个词条均为有效,因此(cǐ)都(dōu)推荐点。

在加点说明之前,先为大家分析介(jiè)绍一下「桂乃(nǎi)芬」的行(xíng)迹(jì),理解(jiě)这些行迹的效果(guǒ)和机制,自(zì)然也就明白这(zhè)些行迹的(de)重要(yào)性和优先级。行迹等级(jí)默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻(gōng)】劈头满(mǎn)堂彩

常(cháng)规(guī)的攻击倍率(lǜ)普攻(gōng),由于桂乃芬不堆双暴,因此没(méi)什么(me)直(zhí)伤能力,但(dàn)施放频率不低。

在桂乃(nǎi)芬用战技挂好(hǎo)灼烧(shāo)后,基本稳定施放普(pǔ)攻打战技点,顺便续灼烧。

【战技(jì)】迎面开门红

对指定(dìng)敌方单体造成120%倍率的火伤,并对相邻目标(biāo)造成40%倍(bèi)率的(de)火伤,有100%基础概率使目标与相(xiāng)邻目标(biāo)陷入持续(xù)2回(huí)合(hé)的灼烧状态(tài),该状(zhuàng)态下敌方目(mù)标每回(huí)合开始时(shí)受到218.21%倍率的持续伤(shāng)害。

对群挂灼(zhuó)烧的(de)主要手段,可以对三目标直(zhí)接挂上灼烧效果,方(fāng)便配合后续引爆,打出高额伤(shāng)害。后续回合中如果已经(jīng)清(qīng)杂完成,就只需要用普攻(gōng)续精英怪身上的(de)灼(zhuó)烧(shāo)回合数即(jí)可,不需要再(zài)频繁施放(fàng)战技。

100%的基础概率,意(yì)味着桂乃芬在面对(duì)30%抵(dǐ)抗的敌人时保证面板命中为42.8%即可(kě)必(bì)定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面(miàn)板命中为66.7%即可必(bì)定挂上灼烧。

即实战中0魂桂(guì)乃芬的命中面(miàn)板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝大(dà)多数环境够用。

但在解(jiě)锁1魂(hún)后(hòu),桂乃芬的(de)战(zhàn)技会使敌方目标效果抵抗(kàng)降(jiàng)低(dī)10%,持(chí)续(xù)2回(huí)合,此时实战中桂乃芬仅需保证命中面(miàn)板有25%~42.8%就足够(gòu)用了。

因(yīn)此综合(hé)来看,比较推荐桂乃芬将自身命(mìng)中(zhōng)面板(bǎn)堆(duī)到接近(jìn)42.8%,此时的泛用性和综合性价(jià)比都是更(gèng)高(gāo)的。

【终结技(jì)】给您(nín)来段看家戏(xì)

对敌方全体造成120%倍率的火伤,并引爆(bào)目(mù)标(biāo)当前承受(shòu)的灼烧伤(shāng)害,引爆比例(lì)为92%。

桂(guì)乃芬(fēn)的终结技可(kě)以(yǐ)引爆战技或普(pǔ)攻为(wèi)敌方施加的灼烧状(zhuàng)态,也可(kě)以(yǐ)引爆敌方被火(huǒ)破韧后(hòu)陷入的灼(zhuó)烧状态,包括艾丝妲、姬子等角(jiǎo)色为敌方施加的灼烧(shāo)也都(dōu)可(kě)以(yǐ)引爆。

另外(wài),桂乃芬终结(jié)技的引爆优先(xiān)级位于最(zuì)后,如果桂乃芬在施放终结(jié)技时(shí)刚好(hǎo)使(shǐ)敌(dí)方破韧,陷入破韧的灼烧(shāo)状(zhuàng)态,则该伤害(hài)也会被直接引爆。

桂(guì)乃芬终结(jié)技耗能120点,带(dài)回能(néng)绳(shéng)后(hòu)能(néng)量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到稳(wěn)定4动循环,有(yǒu)受(shòu)击情况下则可以改成1战技3普攻,甚至(zhì)可能(néng)2战技1普(pǔ)攻3动循(xún)环等,根据(jù)实战(zhàn)灵活(huó)调整即可(kě),桂乃(nǎi)芬(fēn)的终结技重要性一般,随缘释放即可,不需要太(tài)过在意(yì)循环问(wèn)题。

【天赋】古来(lái)君子养艺(yì)人

敌方受到的灼烧状态触发伤害后(hòu),有(yǒu)100%的(de)基础概(gài)率(lǜ)陷入【吞火】状态(tài),该(gāi)状态(tài)下敌(dí)方目标受到的伤害(hài)提(tí)高7%,持续3回(huí)合,最多叠加3层。

天赋(fù)是桂乃(nǎi)芬的核(hé)心行迹,为桂乃芬提供了对群挂易伤的能(néng)力,大大(dà)解(jiě)放了桂乃芬的配(pèi)队灵活度,不局(jú)限于DOT队。

0魂桂乃(nǎi)芬在(zài)10级天(tiān)赋的(de)情(qíng)况下,叠满层可以为敌方(fāng)挂上21%的(de)易伤,该(gāi)乘区(qū)对常规直伤队来说是比较宝(bǎo)贵的,难(nán)以被稀释。不过(guò)对于有一定配置的DOT队来说,该效果(guǒ)就算(suàn)是比较常见(jiàn),如桑博终(zhōng)结(jié)技(jì)、卢(lú)卡终结技(jì)、卡芙卡(kǎ)1魂都带(dài)有(yǒu)挂易伤的效果。

如果敌方身上同时拥(yōng)有多(duō)个灼(zhuó)烧效果,则在(zài)这些灼(zhuó)烧效果触发伤害后,会分别为敌方叠加【吞火】层数(shù)。因(yīn)此在(zài)有多(duō)个挂灼(zhuó)烧能力的队(duì)伍,或能频繁引爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易伤可以很(hěn)快(kuài)被叠满。

不过由于【吞火】状态是在灼烧触发伤害后(hòu)施加(jiā)的,因此(cǐ)前面的灼烧伤(shāng)害无法吃到后面施(shī)加的易(yì)伤效(xiào)果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台战(zhàn)技,立即攻击敌人,进入战斗后(hòu)造成4次伤害,每次对(duì)随即敌方单体造成50%倍率的火伤,并有100%基础(chǔ)概率使目标(biāo)陷入【吞火】状(zhuàng)态。

开局直接挂灼烧的(de)手段(duàn),不过由(yóu)于这4段(duàn)伤害是纯随机的,表现并不稳定,因(yīn)此除非其他队友都是后(hòu)台战技,否则一般情况(kuàng)下(xià)不会以桂乃芬的秘技收尾进(jìn)战(zhàn)。

【额外能力1】缘竿

普(pǔ)攻有80%基础概率使敌方目标陷入与战技相同的灼烧伤(shāng)害(hài)。

以前面战(zhàn)技部分推荐的(de)42.8%命中为例,80%的基础概(gài)率在面对30%抵抗(kàng)的敌人(rén)时有80%的(de)挂灼烧概率(lǜ),在面对(duì)40%抵抗的(de)敌人(rén)时有(yǒu)68.5%的挂(guà)灼(zhuó)烧概(gài)率,绝(jué)大(dà)部分情况下都够用。

在触发1魂(hún)效果后,在面对(duì)30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对(duì)40%抵抗(kàng)的(de)敌人时有80%的挂灼烧概率,稳定(dìng)性(xìng)进(jìn)一步提高。

同时,额(é)外(wài)能力1为(wèi)桂乃芬解(jiě)锁了(le)只打普攻(gōng)的纯产点工具人(rén)玩(wán)法,不耽(dān)误(wù)对(duì)单甚至(zhì)对双施加灼烧状(zhuàng)态的功能(néng),且产点效率大(dà)幅提(tí)高(gāo)。

【额外能(néng)力2】投狭

战斗(dòu)开始时,桂乃芬(fēn)的(de)行动提(tí)前25%。

从单(dān)卡角度(dù)来看,该行迹(jì)的意义(yì)不明,但在配队中就水落(luò)石出(chū)了。

为桂乃芬(fēn)开局拉条25%,几乎(hū)可以保(bǎo)证桂乃(nǎi)芬更先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以(yǐ)使卡(kǎ)芙卡(kǎ)的(de)战技多(duō)引爆一种DOT伤害,在(zài)姬子、虎克等纯火队(duì)中也可以保证先(xiān)手挂灼(zhuó)烧,为其提供稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷(xiàn)入灼烧状态的(de)敌(dí)方(fāng)目标造成的伤(shāng)害(hài)提高20%。

该额外能力(lì)揭露(lù)了桂乃芬的副c定位,提芬迪和gucci是一个档次吗,芬迪和gucci是一个档次吗(tí)高了她(tā)的输出能(néng)力,该(gāi)效果(guǒ)可以视(shì)作全覆盖(gài),因为(wèi)桂乃芬主要的(de)攻击(jī)目标基本(běn)必定(dìng)处于灼烧状态。

【行迹加点说明】

行迹(jì):战(zhàn)技>天赋>终结技>普(pǔ)攻

分(fēn)支:火伤>命中(zhōng)>击(jī)破(pò)

【战(zhàn)技】:影响(xiǎng)桂乃(nǎi)芬(fēn)的(de)灼烧倍(bèi)率(lǜ),是最(zuì)关键的行(xíng)迹,更优(yōu)先点。

【天赋】:升级天赋会(huì)提高其挂易伤的(de)能(néng)力,有一定辅助(zhù)效(xiào)果,对全队都有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终结(jié)技频率(lǜ)不算高,且(qiě)升级提升的倍率和引爆(bào)比例不多,因此(cǐ)靠后点。

【普(pǔ)攻】:只(zhǐ)影(yǐng)响直伤倍(bèi)率,但(dàn)由于施放(fàng)频率很高,所以可以稍微点一(yī)下。

总(zǒng)体来说,桂乃芬(fēn)的(de)战技更优先点,天赋其次,终结技优先(xiān)级略低,普攻(gōng)最后(hòu)点。3个额外能力都有比较实用(yòng)芬迪和gucci是一个档次吗,芬迪和gucci是一个档次吗的效果,推(tuī)荐都点(diǎn)亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次,最(zuì)后点(diǎn)击破(pò),三个(gè)词条(tiáo)均(jūn)为有效,因此都推荐点。

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