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什么是等量关系式,什么是等量关系四年级

什么是等量关系式,什么是等量关系四年级 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以(yǐ)带,但是不(bù)如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不(bù)会跟随(suí)你跑(pǎo)有很(hěn)多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制(zhì);恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体恐怖(bù)消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不(bù)推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更(gèng)低的;蝠群代(dài)言人Vs双重折磨:两个护肩相(xiāng)比现在(zài)版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如(rú)果偏向(xiàng)打(dǎ)单体带双重折(zhé)磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不(bù)朽》狂(kuáng)骑士新(xīn)精华伤害介绍

一(yī)、暗(àn)影(yǐng)雾锋刃(rèn)

这套精华是(shì)暗影(yǐng)雾的头部增伤裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀(bǎng),恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻锋刃+副(fù)手锋刃加攻(gōng)速(sù)以(yǐ)及4层引爆。这样没(méi)有引渡吞噬和无畏挑击会(huì)空缺出一个主手精华,如(rú)果你愿意可以带横扫(sǎo)千军并且带上异色和睦多一个(gè)Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意(yì):因为带无畏挑击(jī)要放弃潜行怒(nù)行,如果放(fàng)弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑击(jī)动作爆(bào)发都不如(rú)普攻来(lái)的(de)伤害高(gāo),所以备用主手是(shì)空缺(quē)精(jīng)华(huá)的,实战最少要带一个(gè)位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已(yǐ)经远远超出了新(xīn)精华之前(qián)的测试(shì),确实(shí)攻速副手加上(shàng)最新的锋刃增伤主手伤(shāng)害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻(gōng)速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说测试恐怖消弭和(hé)分层预瞄哪(nǎ)个伤害高,整(zhěng)体(tǐ)比下来(lái)不(bù)相上下(xià),分(fēn)层预瞄(miáo)在112~什么是等量关系式,什么是等量关系四年级139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳定,个人是(shì)觉(jué)得分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前者(zhě)一点,因为(wèi)单人测试(shì)不(bù)相上下(xià),那么组(zǔ)队肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新(xīn)精华(huá)衣服)

把(bǎ)衣服换(huàn)成(chéng)了新的精华恐骇之像,这个精华本身在之前的测试(如影随形精华对(duì)比)就是比较低伤害(hài)的,实测(cè)出的(de)数据也(yě)可以看出是(shì)比恐怖消弭和分层(céng)预瞄(miáo)伤害都低,只有一次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗影雾(wù)以及副手的双攻(gōng)速加成,想着还(hái)是测试一波,结果(guǒ)在(zài)预料之内。

四(sì)、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头和暗影雾的对比也形成了谜题,我们(men)把暗影雾换(huàn)魔(mó)眼头+主手可以利用上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻(gōng)护(hù)肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻都带(dài)剧痛了。其他保(bǎo)持不(bù)变我们来看看(kàn)伤(shāng)害:

这(zhè)套的伤害竟然(rán)能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖(bù),那么在实战(zhàn)中肯定是带引渡吞(tūn)噬比暗影雾要好用,而且(qiě)引渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言(yán)人很(hěn)明显伤害下降了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手(shǒu)加普攻(gōng)的(de)攻速,所以护(hù)肩的收(shōu)益肯定(dìng)要(yào)高(gāo)于(yú)蝠群代言(yán)人的,如果(guǒ)没有攻速收益这两(liǎng)个护肩估计伤害差(chà)不多。

综上所述(shù):

①暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头

暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤(kù)子(zi)可以带(dài),但是(shì)不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不(bù)会跟随(suí)你跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出结论(lùn)是打单(dān)体恐怖(bù)消(xiāo)弭略高于(yú)分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都是(shì)伤害更低的。<什么是等量关系式,什么是等量关系四年级/p>

③蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨(mó)

两(liǎng)个护(hù)肩(jiān)相比现在版(bǎn)本打野等(děng)AOE场景还是带(dài)蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折(zhé)磨(mó)伤害会更高

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