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电热毯可以水洗吗,电热毯怎么清洗

电热毯可以水洗吗,电热毯怎么清洗 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说(shuō)词(cí)缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在《部(bù)落(luò)与弯(wān)刀手游》中获得一件传说词(cí)缀(zhuì)的(de)装(zhuāng)备(bèi):GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3 装备(bèi)id,举例(lì)GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不死4+100,这(zhè)是一个给巨(jù)人神锤附魔一(yī)个不(bù)死词条。

mf:自(zì)动匹配创建词缀:mf=更低品质N-更高(gāo)品(pǐn)质N[-变量(liàng)数值附(fù)加基(jī)数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀(zhuì)代码表示自动适(shì)配(pèi)出品(pǐn)质从0-3之间的词缀(0为不(bù)附带(dài)词(cí)缀(zhuì))。

cw:创建制定词缀:cw=词(cí)缀id+变(biàn)量数值附加基(jī)数(0-100)例(lì):长剑,cw=吸(xī)血剑+50说明:表示附带吸(xī)血剑指(zhǐ)定词缀(zhuì)的(de)物品,所有(yǒu)变量数值(zhí)指定由50-100之间(jiān)。

w:指定物品词缀详情:w=词缀 id$[变量代(dài)码数组]。

qv:指(zhǐ)定物(wù)品属性(xìng)的(de)变量数组:qv=变量代码数组。

p:指定物品(pǐn)的记录买入价格:p=买入价(jià)格。

变量代(dài)码数组由列数为2的二维数(shù)组组(zǔ)成,列1为枚举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行连接。比(bǐ)如一个词缀有(yǒu)3条词(cí)条(tiáo),那么(me)他的变量数组(zǔ)可能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一个给巨人(rén)神(shén)锤附魔一(yī)个不死词(cí)条(tiáo)

cw=创(chuàng)建制定词缀(zhuì) 不(bù)死4=附魔词条的id 100=附魔属性(xìng)的更(gèng)大值

开工具(jù)箱的附魔(mó) *** :

下面(miàn)是装备附魔词条的属(shǔ)性:(我这(zhè)里统计的全是传(chuán)说品质(zhì)的词条)

臂力=力量(liàng) 敏捷=身(shēn)法 根骨=耐力 精神=精神

吸血刃(rèn):普通攻击(jī)吸血造(zào)成40%的生(shēng)命值(zhí)

传说属性力(lì)量(liàng)4:四维+15 力量额外+15

传(chuán)说属性敏捷4:

传说属性耐(nài)力(lì)4:

传(chuán)说属性(xìng)精神4:

烈日:+友方攻击(jī)+20%

狂战(zhàn):+友方暴击(jī)+20%

月夜:+友(yǒu)方闪避+20%

荆(jīng)棘4:+友方反(fǎn)伤(shāng)+10% +四维一项随机15

疾风4:+友方(fāng)0移速(sù) +15敏捷 (未实现(xiàn))

巨力4:+友(yǒu)方(fāng)击退概率(lǜ)+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四维一项随(suí)机15

巨龙:+6000生(shēng)命上限(xiàn)

灵瞬4:普(pǔ)攻有50几(jǐ)率增加自(zì)己攻速 提高15承伤 +15敏捷

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折(zhé)光4:远程伤(shāng)害减免+30% +四维一项随机15

格挡4:近战伤害减(jiǎn)免+30% + 四维一(yī)项(xiàng)随机15

神盾4:减少25%自身(shēn)所受的所有(yǒu)伤(shāng)害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物(wù)理攻击(jī) 提升10%所受(shòu)到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延(yán)长所有主(zhǔ)动技能冷(lěng)却时间20% +15精神

(神(shén)技(jì)太强了)

超载4:移速(sù)140 15回蓝 四维随机(jī)15

不(bù)死4:生命回复15 物(wù)理减伤20% 四维随机一项15

冷静(jìng)4:免疫嘲讽 25暴击(jī) 四维随机一项15

裂(liè)地4:普(pǔ)攻(gōng)5次(cì)造成裂(liè)地效果 四(sì)维(wéi)随(suí)机一项15

横(héng)扫4:

逆袭4:当生命值低于50%以下(xià)额(é)外增伤(shāng)35%

千年(nián):回蓝25 25力量

屠(tú)龙4:攻击(jī)大(dà)型单位造成伤(shāng)害(hài)+100% 四维随机一(yī)项15

步兵统帅4:所有步兵伤害增加15% 四维随机一项(xiàng)15

射(shè)手统帅4

骑兵统帅4

巫(wū)师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承(chéng)受伤害

NEW祝福(fú)4: 加随机(jī)抗性40%

NEW神(shén)铸(zhù)4: 85物(wù)攻

NEW神铸(zhù)4AP:125魔(mó)攻

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