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一个男的长期不碰他老婆是什么原因

一个男的长期不碰他老婆是什么原因 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首(shǒu)回合额外(wài)增加10点愤怒其(qí)实这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人,少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我比较推荐的,少阳获(huò)得(dé)的愤(fèn)怒总的期望比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合(hé)额(é)外增(zēng)加(jiā)10点愤怒其实这一点是比较吸引人,使用的当前(qián)回合获(huò)得的愤(fèn)怒(nù)是(shì)更高(gāo)的,有(yǒu)一(yī)种立竿见影的(de)效果,少阳增加一回(huí)合效(xiào)果,其实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总的(de)期望比较(jiào)高,增加(jiā)一回合的效(xiào)果除(chú)了至(zhì)少增(zēng)加1回合至少(shǎo)15点基础效(xiào)果,太阴(yīn)的收益(yì)只(zhǐ)有在被(bèi)笑里的时(shí)候才会体现,不(bù)过就算被笑(xiào)里了,少(shǎo)掉的15点(diǎn)愤怒(nù)也只是(shì)跟(gēn)少阳增加1回合(hé)持续的基础效果持平,少阴(yīn),我也是不怎(zěn)么(me)推荐的,少阴持续倒地,更高能(néng)保留30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟(gēn)被笑里保留(liú)愤怒一个性质,使用(yòng)期间(jiān)被倒地的(de)机(jī)会是多(duō)少。

《梦幻西游手游(yóu)》四象(xiàng)两仪主动法宝乾坤玄火(huǒ)塔分(fēn)析

一、基(jī)础效果

战斗中对自身(shēn)使(shǐ)用(yòng),持续期间回合结束增加自身15点愤(fèn)怒,持续4回(huí)合(hé)

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪(yí)阳效果

我们先来看一下两仪属性所能增加的(de)愤(fèn)怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下(xià)受到伤(shāng)害(hài)获得的气血

绿 *** 域是含(hán)金(jīn)色(sè)阴(yīn)属性效果增加的(de)愤怒

因为增加的愤怒是不(bù)保留小数点的,所以每次增加的愤怒是(shì)含小数的时候,会向下取(qǔ)整(zhěng),并且不(bù)累积(jī)

所以,在单次获(huò)得的(de)愤怒值较少(shǎo)的时候,阴属性增加的效果也会较低甚至是没有,比如单次10%以下气血损(sǔn)失时,阴属(shǔ)性效果(guǒ)被约掉(diào)了

不(bù)过反过来看,如(rú)果气(qì)血(xuè)损失较高时,阴(yīn)属性(xìng)额外增(zēng)加的(de)愤(fèn)怒值就(jiù)会很(hěn)高(gāo)

不过(guò)阳属(shǔ)性增加(jiā)的愤怒是在回合结(jié)束时一(yī)次结算,而(ér)阴属性增(zēng)加愤怒是在回合内每次受(shòu)到伤害时结算(suàn),上限(xiàn)肯(kěn)定是阴属性更高(gāo)。

四、防御较高的,阴(yīn)属性(xìng)加成一个男的长期不碰他老婆是什么原因就会较(jiào)低

阳属性增加的愤怒(nù)也存(cún)在较高的(de)随机性,所以(yǐ)单(dān)纯比较阴属性跟阳属性哪个获得的愤怒更高要看以下这些因素

1、一(yī)回(huí)合内受(shòu)伤的次数和一次受伤的痛感,如果次数多,痛感强(qiáng)烈,那(nà)么(me)阴属性获得的就(jiù)更多

2、长得好不好看,长得好看(kàn),阳(yáng)属(shǔ)性的随机就随(suí)得高,长得不好看,随的就低(dī)。

五(wǔ)、不(bù)怎么被集(jí)火的(de)辅助是比较不适合阴属性的

反(fǎn)过来说(shuō),比较容易被(bèi)飘(piāo)到伤害的封印、和受到伤害时(shí)痛感比较强的输出阴属性会比(bǐ)较(jiào)好(hǎo)

然后再来(lái)看四(sì)象

六(liù)、太阳

太阳,首回(huí)合额外增(zēng)加10点愤怒

其实这一点是比较吸引(yǐn)人,使用的(de)当前回合获得的(de)愤怒是更高的(de),有(yǒu)一种立竿(gān)见影的(de)效果(guǒ)

而且加(jiā)成(chéng)效(xiào)果不受(shòu)气(qì)血(xuè)损(sǔn)失限(xiàn)制,也避免如果持续期间(jiān)不受伤害或受较(jiào)低伤(shāng)害阴(yīn)属性就没(méi)效果了(我的太阴(yīn)就经常被吐槽,没受到伤害(hài)加不上怒)

效(xiào)果立竿见影,但期(qī)望和上限(xiàn)较低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其(qí)实是我比较推荐的

少(shǎo)阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较高(gāo),增加(jiā)一回合的效(xiào)果除了至少增加1回(huí)合至少15点基础(chǔ)效果,也增加一回合(hé)两仪带(dài)来的效果

如果说愤怒(nù)值较低的时候(hòu)使用,少阳(yáng)是要超太(tài)阳的。但如果愤怒值(zhí)在70以上使用的话,太阳(yáng)就(jiù)很(hěn)了,可以(yǐ)更快得使用出大(dà)特技

八(bā)、太阴

我就是太阴啊,反(fǎn)正一直被嫌弃,反复被(bèi)要求逆转的

太(tài)阴的收(shōu)益只有在被笑里的时候(hòu)才会体(tǐ)现,不(bù)过就算被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒(nù)也只是跟少阳增(zēng)加1回(huí)合持续(xù)的(de)基础效果持平,算上少阳1回合的两仪(yí)效果,就算(suàn)被笑里,也没少阳(yáng)好。

而(ér)且被笑里了多保(bǎo)留(liú)15点愤(fèn)怒(nù)一样(yàng)使不出(chū)来大特技,玉(yù)清(qīng),破(pò)碎这些(xiē)都用(yòng)不出来

然后(hòu)我还要说(shuō),开正常的(de)点抗(kàng)性(xìng)较高,在灵动金刚(gāng)的时(shí)候,打不了我多(duō)少血(xuè),如果再(zài)有罗汉(hàn),没有暴击很难(nán)超(chāo)10%,如(rú)果(guǒ)开敏点,更(gèng)愿意起(qǐ)纸人而不(bù)是起塔

所(suǒ)以(yǐ)其实是真(zhēn)的不推荐(jiàn)太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴(yīn),我(wǒ)也是(shì)不怎么推荐的,

少(shǎo)阴(yīn)持(chí)续倒(dào)地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实(shí)跟(gēn)被(bèi)笑里保留愤(fèn)怒一个性(xìng)质,使(shǐ)用期(qī)间被倒(dào)地的机会是多少,如(rú)果没有倒(dào)地,则一点(diǎn)意义都没有,另外倒地前的愤怒也不一定(dìng)会(huì)高,如(rú)果(guǒ)扶(fú)起来后,还有持续回(huí)合,那么少(shǎo)阳多一回(huí)合的持续(xù)也是(shì)可能把少(shǎo)阴(yīn)的倒地(dì)保留给(gěi)补回来的

太阴我也同样(yàng)不推(tuī)荐

我(wǒ)个(gè)人是最喜欢少(shǎo)阳的,其(qí)次是太阳,有时(shí)候着急用怒(nù)的时候(hòu)会更依赖(lài)太阳(yáng),所以(yǐ)如果是太阳或少阳,这(zhè)两者(zhě)相互之间(jiān)就不要逆来逆(nì)去(qù)的了

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