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气血觉(jué)醒(xǐng)技(jì)能累计(jì)大于50小于150触发(fā)一阶(jiē),持续30s,累计大于(yú)150触发二(èr)阶,刷新持(chí)续时间为30s。

怪(guài)物(wù)猎人(rén)崛起(qǐ)气血觉醒技能(néng)是根据吸(xī)血量分为低/高两档加(jiā)成, 分界线为(wèi)50/150血,累计大于50小于150触发一(yī)阶,持(chí)续30s,累(lèi)计大于150触(chù)发二阶,刷新持续时间为30s。

一(yī)、气血(xuè)觉醒(xǐng)技能介绍(shào)

根据吸血(xuè)量分为低/高两档加成(chéng), 分(fēn)界线(xiàn)为50/150血

*即使(shǐ)HP已满仍(réng)然可以触发(fā),持续30秒

物理(lǐ)和属性双加成,固定值(zhí)加算,属性弩可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑使(shǐ)用

LV1 近战5/10物理(lǐ)和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程(chéng)4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远程10/25物理(lǐ)+8/15属性(xìng)

二、总(zǒng)结

累计大于50小(xiǎo)于150触发一(yī)阶,持(chí)续(xù)30s,累计大于150触发二(èr)阶,刷(shuā)新持续时间为30s

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