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Medical staff可数吗,stuff 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火(huǒ)属性(xìng)角色之后,接下(xià)来是选择风(fēng)属(shǔ)性角色(sè)了,可(kě)是究竟原(yuán)神(shén)风(fēng)属性角(jiǎo)色哪个最强(qiáng)呢?想(xiǎng)知道(dào)答案就赶快看看下面(miàn)由小编分(fēn)享的攻略。

原神(shén)风属(shǔ)性角(jiǎo)色哪个最强

温蒂:它不用跑(pǎo)的(de),它(tā)用飞的啊

技能原地(dì)起飞,爬(pá)山赶(gǎn)路各种必Medical staff可数吗,stuff备,天(tiān)赋还减(jiǎn)滑(huá)翔体力消耗。前期有了她,探索(suǒ)解谜(mí)基本上都是十拿九稳,什么高山(shān)丘陵都(dōu)不(bù)在话下。大招强(qiáng)力聚怪,随便配个(gè)元(yuán)素发生(shēng)器(qì)输出也(yě)不(bù)低,加上高的离(lí)谱的充能速度,后期依然强(qiáng)而有(yǒu)力。即使(shǐ)几次被砍也依然是(shì)当之无愧的EX级。

琴:无(wú)情的(de)蒙德(dé)搬运(yùn)工

只要是任何(hé)可以地形杀(shā)的(de)副本地区,搬就完(wán)事了。相比起温(wēn)蒂,聚怪变成小技(jì)能,对于(yú)输出效率是极大(dà)的提高,贯穿前(qián)期到(dào)后期的优秀辅助能力加上后期不俗的输出,虽然没有探索(suǒ)效率上的(de)大幅提升,依然算(suàn)的上(shàng)是(shì)EX级(jí)的(de)角(jiǎo)色。

旅行(xíng)者:就算是初始角色也要(yào)输出(chū)给你看!

在所有风属性角色都是5星角色的当(dāng)前版本,更好获得的(de)风属性工具人就(jiù)是主角了。在(zài)没抽到(dào)其他风属性(xìng)角色之前是解谜必须(xū)的角色,而且(qiě)输出(chū)其(qí)实并不低(好歹是五星的(de)面(miàn)板),命之座培养起来(lái)也相当简单(dān)(任(rèn)务(wù)做着做着就练起来(lái)了(le)),风属性探图下(xià)本也能聚(jù)怪(guài),岩属性高额(é)输出还能套盾增强生存(cún),没攒(zǎn)出EX角色之前就练了(le)吧(ba)。

魈(xiāo):没有人比我更懂降(jiàng)落

伞兵一(yī)号(划掉)大(dà)威天龙(划掉)鬼人乱(luàn)舞(划掉)防止飞行状态下的花式(shì)暴毙,虽然一直被人吐槽不开大的时(shí)候在刮(guā)痧,但(dàn)是(shì)开大之后的输出真的很靓仔。同样地作为风属性(xìng)角(jiǎo)色,抽到之(zhī)后(hòu)可以解(jiě)放主角成为岩属(shǔ)性专职工(gōng)具(jù)人。五星不(bù)俗(sú)的面板,突进可以辅(fǔ)助(zhù)赶路。

原神风属性角色技能分(fēn)析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段(duàn)连续的射击(jī)。其中(zhōng)的之一段和(hé)第(dì)四段射击能够额外射出一支(zhī)箭。第六段射击(jī)具有短暂的前摇,但命中后能够(gòu)造(zào)成大量(liàng)伤害。 

重击:进行(xíng)伤害(hài)更(gèng)高,更为精准的瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准(zhǔn)射击和满蓄力射击。满蓄力射击拥有(yǒu)较(jiào)高倍率的伤害,且为元素伤害; 

元素技能(néng):点按:在目标位置唤出风(fēng)域,对(duì)处于风(fēng)域位置的(de)敌人(rén)造成风元素伤(shāng)害(hài),并将(jiāng)其击飞(fēi),缓缓(huǎn)坠落。长(zhǎng)按(àn):以(yǐ)自身为(wèi)中心唤出更大的风(fēng)域(yù),乘(chéng)风飞(fēi)到空(kōng)中(乘风(fēng)可以靠(kào)冲刺/跳(tiào)跃取消)。并对处于风(fēng)域(yù)位置(zhì)的敌人(rén)造成风元素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓(huǎn)缓坠落。 

大(dà)招:消(xiāo)耗(hào)60点元素能量,射出(chū)千风汇聚的箭(jiàn)矢(shǐ),锁(suǒ)定(dìng)一位(wèi)敌人(rén),造成(chéng)巨大的暴风。暴风会持(chí)续吸引周(zhōu)围敌人(rén),并(bìng)对其造(zào)成风元素伤(shāng)害,并对弱小(xiǎo)敌(dí)人进行(xíng)持续(xù)的击飞。若暴风接触到水/火(huǒ)/冰(bīng)/雷元素,则获(huò)得对应属(shǔ)性(xìng),造成(chéng)对应元素的附加伤害。 

【简评(píng)】 

温迪的(de)大(dà)招能够吸引周围的敌人,把怪聚集到一起,是一位非常(cháng)出色的辅助(zhù)。 

当(dāng)怪被聚集到一起后(hòu),玩家可以切换输出角色,触发元素反应,对怪堆进行(xíng)整体打(dǎ)击,比如火(huǒ)元素(sù)+雷元素,可以触发带爆炸伤害的超载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高速(sù)五连击(jī)。 

重击:带击飞(fēi)效果(guǒ)的二段攻击。 

元素技(jì)能:长(zhǎng)按(àn)将(jiāng)周围的敌人拉到(dào)面(miàn)前,松手可以击飞敌(dí)人。。 

大招:创(chuàng)造一片风的领域(yù),伤害敌人的同(tóng)时为我(wǒ)方成(chéng)员回复气(qì)血,回血量(liàng)取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能力的回复(fù)型辅助。 

琴的(de)命之座之Medical staff可数吗,stuff(zhī)一层(céng),让她能够在攻击的同时回复全(quán)队队友的气血,恢复值取(qǔ)决于琴(qín)的攻(gōng)击面板。 

通常在队伍中主输出血量较低(dī),奶(nǎi)暂时放不出大招的时候作为(wèi)过渡(dù)使用。 

3、旅行者

【技能】 

普(pǔ)攻:最多五段攻击。

重(zhòng)击:带击飞效果(guǒ)的两段攻击。

元素技能:对前(qián)方敌人持续(xù)造成风属性(xìng)伤害,长按(àn)可(kě)提(tí)高伤(shāng)害和影(yǐng)响范围。 

大招:召(zhào)唤持续前进的龙卷风,将敌人(rén)和(hé)沿途物体卷(juǎn)入(rù),有(yǒu)一(yī)定(dìng)的聚怪效(xiào)果,如果(guǒ)接触到水火冰(bīng)雷元素(sù),还能额外(wài)造成(chéng)对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出(chū)可(kě)辅(fǔ)助。 

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