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自制苏打水可以降尿酸吗,自制苏打水和买的苏打水区别

自制苏打水可以降尿酸吗,自制苏打水和买的苏打水区别 原神元素反应效果有哪些

本(běn)站小编收集整理的原神元素(sù)反应效(xiào)果有哪些游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

原神元素反应是很多玩(wán)家摸不透的一个(gè)机制,不(bù)同(tóng)的元素叠加后能(néng)造成不同的伤(shāng)害,接下来(lái)小(xiǎo)编(biān)就给(gěi)大家整理(lǐ)一下,帮助玩家更(gèng)好的理解(jiě)!

原神元素(sù)反应攻略

元素(sù)反(fǎn)应是(shì)原神的重(zhòng)中之重(zhòng),掌(zhǎng)握元素反应(yīng),是掌握原神战斗系统的之一步。本文(wén)将带你(nǐ)了解元素反(fǎn)应相关(guān)的内容,只讲你需要了解的内容,全程干货,先上一张图:

元(yuán)素反(fǎn)应一图流(liú)

先来看图(tú)片左边的“圆环(huán)”

超载:火+ 雷,反应时发生爆炸,对(duì)敌人造成(chéng)范围火元素伤害。超载反应(yīng)造成的基础(chǔ)伤害仅与角色等级(jí)有关,且无法暴击。超载反(fǎn)应(yīng)造(zào)成(chéng)的(de)爆(bào)炸无法为敌人附着火元素。

超导(dǎo):冰+ 雷,反应时发(fā)生爆炸,对(duì)敌(dí)人造成范(fàn)围冰元素伤害。超导反(fǎn)应造(zào)成的基础伤(shāng)害(hài)仅与角(jiǎo)色等(děng)级有关,且无法暴击(jī)。超导反应可以降低敌人(rén)一定的防御(yù)力(lì)。超导反(fǎn)应造成的爆炸无(wú)法(fǎ)为敌人附着冰元素。

感电:水+ 雷,反应时对敌人(rén)造成(chéng)额外雷元素伤害,若周围(wéi)存在被水(shuǐ)元素附着的(de)敌人,则会向周(zhōu)围传(chuán)导雷元素伤害,传导伤(shāng)害无(wú)法为敌人(rén)附着雷元素。

蒸发(fā):水+ 火,按(àn)百(bǎi)分比提高本次攻击的伤(shāng)害。根据(jù)攻击顺序的不同,伤害(hài)提升的百分比也不同。

火元素攻击水附着,提高50%(1.5倍(bèi)伤害)水元素攻击火附着,提高100%(2倍(bèi)伤(shāng)害(hài))

融化(huà):冰+ 火,按百分(fēn)比提高本次攻击的伤害。根据攻(gōng)击顺序(xù)的不(bù)同,伤害(hài)提升的百分比(bǐ)也不同。          

冰元素攻击火附着,提高50%(1.5倍(bèi)伤害)火元素攻击(jī)冰附着,提高100%(2倍(bèi)伤害(hài))

冻结:水 +冰(bīng),强控制,伤害不(bù)提升(shēng)。

碎冰:被冻结的敌人受到重攻击(jī)时(shí)会产生碎冰反应,重(zhòng)攻击(jī)在(zài)前期体验中主要(yào)表现为双手剑攻击。碎冰反(fǎn)应表现为敌(dí)人(rén)解除冰冻并受到(dào)一(yī)定的物理(lǐ)伤(shāng)害。

火、冰、水三种元素在战斗存在一定的克制关系自制苏打水可以降尿酸吗,自制苏打水和买的苏打水区别,即水克火、火克冰、冰克(kè)水。主要表(biǎo)现在与深渊法师的战(zhàn)斗(dòu)中:

水元(yuán)素对火深渊法师的护盾造成的伤害更高

火(huǒ)元(yuán)素对冰(bīng)深渊(yuān)法师的护盾造成的伤(shāng)害更高

冰元素对水深渊法师的护盾造(zào)成的伤害更高

由此导(dǎo)致的(de)一个很有意思的现象是:在降(jiàng)雨(yǔ)天(tiān)气中,火深渊(yuān)法师(shī)会(huì)被雨水淋到破盾。

草元素是一(yī)种(zhǒng)非常(cháng)特殊的元素,目前游戏中(zhōng)没有拥有草元素神之眼的角(jiǎo)色(sè),在元素反应层面上,草元素只和(hé)火元素(sù)反应。在(zài)战斗中则表现为火元(yuán)素攻(gōng)击草史(shǐ)莱姆时(shí),草史(shǐ)莱姆会(huì)持(chí)续受到火(huǒ)元(yuán)素(sù)伤害(hài),直到头(tóu)顶的(de)花(huā)(草(cǎo)元素)消耗(hào)殆尽。因此我们可以推断燃烧反(fǎn)应是将定量草元素消(xiāo)耗(hào)殆尽的反(fǎn)应。

再(zài)来看右边的风和岩

扩散(sàn):风元素接触到火(huǒ)/雷/冰/水元素时会发生转(zhuǎn)化,除造成原本的风元(yuán)素伤害外(wài),还会额外造成对应转换(huàn)元素的伤害。

结晶(jīng):岩元素接触(chù)到火/雷/冰/水元素(sù)时会(huì)生(shēng)成对应元素的(de)晶(jīng)片,角色(sè)拾取到晶(jīng)片时会生成对应元(yuán)素护(hù)盾,护盾可(kě)以吸(xī)收(shōu)伤害,为(wèi)角色提供保护。

策(cè)略制定思路(lù)

这里(lǐ)仅举几个例子(zi)来帮大家(jiā)理解选(xuǎn)择的(de)思路,具体的(de)选择大(dà)家可以到游(yóu)戏(xì)里自行体会。

例1:雷史莱姆(雷元素免疫,常驻(zhù)附着雷元素)

火:火 雷=超载,额(é)外造成火元(yuán)素(sù)伤害,强(qiáng)。

冰:冰 雷=超导,额外造成冰元素(sù)伤害,强。

水:水 雷=感电,额外造成雷元素伤害,弱。

风:风 雷=扩(kuò)散(sàn),额外造成(chéng)雷元素(sù)伤害,弱。

例(lì)2:火史(shǐ)莱姆(mǔ)(火元素免疫,常驻(zhù)附着火元素)

冰(bīng):冰(bīng) 火(huǒ)=融化,1.5倍伤(shāng)害(hài),自制苏打水可以降尿酸吗,自制苏打水和买的苏打水区别一般。

水:水 火=蒸(zhēng)发,2倍伤害,强。

雷:雷 火=超载,额外造成(chéng)火元素伤害,弱。

风:风 火=扩散(sàn),额(é)外造(zào)成火元素伤(shāng)害,弱。

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