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新冠密接人员需要隔离多少天最新政策,新冠密接人员要隔离多久 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技(jì)可以对指定一(yī)名敌人造(zào)成(chéng)少量物理直伤(shāng),并且有概率挂上3回合(hé)的【裂(liè)伤】效果,每回合(hé)能造成一定的伤害(hài)。

卢卡是4星虚(xū)无命(mìng)途物理角(jiǎo)色,技能均(jūn)为(wèi)单体伤害,可主动为敌人(rén)挂上裂伤和易伤等效果,本次为大家带来《崩(bēng)坏星穹铁道》卢(lú)卡行(xíng)迹详解,卢卡加(jiā)点推(tuī)荐。卢卡的(de)战技可以对指定一名敌(dí)人造成少量(liàng)物理直伤(shāng),并且有(yǒu)概(gài)率挂上3回(huí)合的【裂伤】效果,每回合能造成一定的伤害。

1、技(jì)能加点(diǎn)

2、战技

卢卡(kǎ)的战技可以对(duì)指定(dìng)一名敌(dí)人(rén)造成少量物理直伤,并且有概(gài)率挂(guà)上3回合(hé)的【裂伤】效果,每回(huí)合能造成一(yī)定的伤害(hài)。

战(zhàn)技基础回能30点,能造成2点破韧。该【裂伤】来(lái)自(zì)于卢(lú)卡(kǎ)的技能,不(bù)享受(shòu)击破特攻的影响;虽然【裂伤】来自于战技,但并不属(shǔ)于战技伤害,因此(cǐ)无(wú)法享受到限定战技的加成效果(guǒ)。

另外,该【裂(liè)伤】基础倍率虽然取决于(yú)敌人更大(dà)生命值,但更高上限受制于(yú)自身的攻击。以10级战(zhàn)技为例,攻击上(shàng)限与24%更大生命相等(děng)时(shí)可(kě)得出(chū)【有(yǒu)效生命=14.08*攻击力】的(de)等式(shì),只要敌人血量超过了攻(gōng)击的14.08倍就可以认(rèn)为(wèi)卡攻击上限。

卢(lú)卡(kǎ)自身在战(zhàn)斗中吃满艾丝妲加(jiā)成、星(xīng)魂(hún)、遗器、行迹后总攻击(jī)大(dà)约在4700,换算的有效(xiào)生命大约(yuē)在6.6W左右;这个数值不高,随便(biàn)来个精(jīng)英血量都远超6.6w,因此在计算过程中可以(yǐ)忽(hū)略掉更大生命(mìng)值24%的(de)条件(jiàn),只看(kàn)攻击上限即可。

额外技能

效果与佩拉战(zhàn)技和罗刹必杀技相同,在面对自带(dài)复活、吸血或增(zēng)伤技能的敌人有明显优势。

3、天赋(fù)

小幅提升了卢卡的循环能力(lì),但(dàn)是(shì)当天赋满(mǎn)4层(céng)后无法再获得额(é)外能量,比如必杀技给的2层【斗志】会(huì)额(é)外回6点能量;但4层天赋时(shí)释放必杀技(jì)只能回复(fù)基础的(de)5点,不会触发6点额(é)外(wài)回能;而在3层天赋时释放必杀(shā)技只能额外回复3点,因此层数快溢出时建议(yì)先将当前(qián)层数消(xiāo)耗一(yī)波避免能量浪费。

4、强化普攻

在解锁相应额外技能之后连打部分次数变(biàn)多,从(cóng)基础的3次变为了(le)3-6次,具(jù)体概率(lǜ)如下,整体期望为(wèi)4.5次。

可能很多人疑问这有(yǒu)什么用?每(měi)段伤害的(de)倍率(lǜ)也就只有20%攻击,伤(shāng)害这不跟没加一样?我一开始也是这么想的,但看到星魂(hún新冠密接人员需要隔离多少天最新政策,新冠密接人员要隔离多久)6的(de)时候我才发现原来(lái)还是有(yǒu)点(diǎn)用的,虽然(rán)不多但的确(què)有(yǒu)提升,有需(xū)要的玩家(jiā)可以查(chá)看下文的星魂(hún)部(bù)分,这里不再赘述。

5、必杀技

必杀(shā)技消(xiāo)耗(hào)130点能量,先给敌人挂上易伤,然后再(zài)造成一(yī)定(dìng)伤(shāng)害(hài),同时造成(chéng)3点削韧。

卢卡(kǎ)的必杀技(jì)不能挂裂(liè)伤,我(wǒ)有(yǒu)一个朋(péng)友(yǒu)在玩卢卡的(de)时候专门给没有裂伤的敌人开大,然后(hòu)再一(yī)次强化普攻,但实际上这么做(zuò)一点用也没有。

6、秘(mì)技

对(duì)敌(dí)方全(quán)体造(zào)成1点削韧(rèn),为自(zì)身提(tí)供(gōng)一层额(é)外天赋(fù)层数,并(bìng)随机给一名敌人挂上(shàng)裂伤(shāng);卢卡的秘技(jì)的随机特性导致它并(bìng)不好(hǎo)用(yòng),实战中一般不会用卢卡秘技起手。

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