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水密码这个牌子靠谱吗,水密码这个牌子怎么样 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收集整理的《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职(zhí)业加点推荐游戏(xì)攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。

武士:之一次玩(wán),推荐你先加血(xuè)量,优先血量加(jiā)2,敏捷(jié)或者攻击加(jiā)一点(diǎn);;骑士:先(xiān)加血,可以提高(gāo)血量(liàng),防止前期直接被一(yī)刀秒;;法(fǎ)师:初期(qī)如果(guǒ)胆子大技术(shù)好的,可以(yǐ)智力主加。

武士:如果(guǒ)你(nǐ)技术好(hǎo),那么优先加(jiā)攻击和敏捷(jié)到20,初期的武士剑你可以升级到2,一直(zhí)用到换(huàn)猎犬长牙,如果(guǒ)你是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先(xiān)血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点,先把血(xuè)量点到20;骑(qí)士(shì):先(xiān)加血,可以(yǐ)提高(gāo)血(xuè)量,防止前期直(zhí)接(jiē)被(bèi)一(yī)刀(dāo)秒,力量(liàng)是骑士最(zuì)为重要的属性之一,骑士(shì)的巨剑、黄(huáng)金戟(jǐ)等重型(xíng)武器都需要力(lì)量属(shǔ)性,力量需要加(jiā)点到31;法师:初期如(rú)果胆子(zi)大技术好(hǎo)的,可以智力(lì)主加,然后点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨(yǔn)石(shí)杖的属性要求(qiú)是智力(lì)18个(gè)点,新手玩家可以先(xiān)把智(zhì)力加到(dào)18,然后加(jiā)点血量,点到12或者13这样防止一刀(dāo)秒;剑士:开局建议加点血(xuè)到20,可以有效提升容错(cuò),血(xuè)低容一刀秒,开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金(jīn)戟等强力重型武器需要30或(huò)以上的力(lì)量才能(néng)拿(ná)得动。

《艾尔登法环》新手职业(yè)加点推荐

【武士(shì)】

1、开(kāi)局遗物推荐

开局的遗(yí)物,推荐(jiàn)大家选择黄金种子或者(zhě)石剑钥匙(shi)。

2、开局武器(qì)选择(zé)

武(wǔ)士自带的打刀自身的属性就很好,升级(jí)之后也很(hěn)猛,完全(quán)可以(yǐ)从开局用到(dào)结局。后面你还(hái)可以换(huàn)其他(tā)强劲武(wǔ)器比如长(zhǎng)牙(yá),猎犬长牙。

3、武士(shì)详细

相比(bǐ)其他的近战,武士相(xiāng)对突出的(de)就是敏(mǐn)捷,我们在开局几级(jí)优先升级(jí)灵巧,有了一定的灵巧之(zhī)后,我们(men)就可以(yǐ)提(tí)升武士的力量,因(yīn)为我们主要走的还是力敏流(liú)!

高(gāo)力量(liàng)可以提高(gāo)的我们的攻击力。作为(wèi)近战(zhàn)职业,前期(qī)的血量是一定要加的。但(dàn)是开局时候的卢恩比(bǐ)较紧(jǐn)张,我们可以(yǐ)先把血量放一放,多开图收集黄金(jīn)种子,增加血瓶的数(shù)量(liàng)。

对于伤(shāng)害相对(duì)高的Boss采用的策略(lüè)就是多喝血瓶,不要(yào)贪(tān)刀,一定要慢(màn)慢(màn)来;对于一刀(dāo)能秒人的(de)Boss就避其锋芒(máng),毕(bì)竟来日(rì)方长(zhǎng),等我(wǒ)们(men)有了一(yī)定的(de)实力再来复仇毕竟君子报(bào)仇,十年不晚。

集中(zhōng)力和耐力,分别对(duì)应蓝条和(hé)格挡(dǎng)条,武士不需要(yào)法术(shù),本(běn)身(shēn)耐力高(gāo),因(yīn)此前期(qī)基本上不用点这两个属性(xìng)。至于信仰和智慧这两个针对(duì)于法术(shù)职(zhí)业的属性,我们(men)武士开局根本(běn)用不上(shàng)!

4、武士加点

如果(guǒ)你(nǐ)技术好,那么优(yōu)先加(jiā)攻击(jī)和敏(mǐn)捷到20,当然(rán)了其中(zhōng)也(yě)必须(xū水密码这个牌子靠谱吗,水密码这个牌子怎么样)穿插着血量,初期(qī)的(de)武(wǔ)士剑你(nǐ)可以升级到2,一直用到换(huàn)猎犬长牙。

所(suǒ)以2点力量再去(qù)加一点血量或者2点敏(mǐn)捷(jié)一点血量,优先加敏捷,先到(dào)20!如果你是新手,之一次玩,推荐你先水密码这个牌子靠谱吗,水密码这个牌子怎么样加血量(liàng),优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先把血量点(diǎn)到20。

在点力量和敏(mǐn)捷(jié)之(zhī)前,也建(jiàn)议耐力点到15,可以穿上(shàng)开局(jú)一些的重甲,到负重值达到中这个位置就(jiù)行了否则(zé)你(nǐ)翻不动!

猎犬长牙是武士很好的开(kāi)荒武器,需(xū)要18的力(lì)量和17的敏捷,这点在你探索到拿到这把武器(qì)之前都是完全(quán)可(kě)以达到的,跟本不用担(dān)心。

力(lì)量、敏捷、血量都20点(diǎn)了,再去点血量(liàng)到25,然后(hòu)优(yōu)先敏捷,再点力量到25,期间是可以穿插耐(nài)力加到20。接着(zhe)25到30的点(diǎn)数还是按照上面的(de) *** ,一直点(diǎn)到35。

后(hòu)面就(jiù)差不(bù)多这样点,玩到后面属性收(shōu)益就很低了。武士前期把血量(liàng)加到(dào)20增加容错,然后根据所选武器的能力值(zhí)要求加点,然后想玩力敏的话就加力(lì)敏,就像猎犬弯刀就(jiù)需(xū)要18力量,17灵巧,出血效果非常强(qiáng)力。

武士前期自带远程武器,可以(yǐ)用来远(yuǎn)程解(jiě)决小(xiǎo)兵,或(huò)者拉怪仇恨。有条件(jiàn)的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细

流浪骑士就(jiù)是相当于战士职业,很(hěn)推荐(jiàn)新手前期熟悉游戏环境。前期的话主(zhǔ)要就(jiù)是(shì)加血,因为血量就是属(shǔ)于容错值,很多玩(wán)家误以为前(qián)期要加力量(liàng),其(qí)实(shí)这是(shì)一个误区!

毕竟血量多了的话,不会那(nà)么容易被(bèi)一两刀带走,这(zhè)个是基础核心属(shǔ)性(xìng)。所以(yǐ)建议优先加点(diǎn)到血量27,然后再(zài)去加力量,也同样加到27力量,这个是之(zhī)一阶(jiē)段。

最起码可以保证在开荒的时(shí)候不会有(yǒu)太大的阻力,力量的增(zēng)加也能让你及(jí)时的装备一些(xiē)必要的武器。随后就是(shì)加到32点(diǎn)血量,然后再去加力量40,因为力量低不能拿强力武器,这(zhè)样(yàng)的话流浪(làng)骑(qí)士(shì)的攻防就已经成型了,另外战技(jì)可(kě)以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候可(kě)以用来试试造成很(hěn)高伤害。

前(qián)中期武(wǔ)器装(zhuāng)备可以考虑骑兵长(zhǎng)矛(máo)和大乌龟(guī)盾牌。另外(wài)耐(nài)力(lì)也要(yào)顾及,毕竟决定了你能带多(duō)少装备(bèi)和更多的精力,所(suǒ)以(yǐ)侧重点就是在(zài)血量、力(lì)量、耐(nài)力三方面权衡(héng),其中血(xuè)量(liàng)优先,力量和耐(nài)力看(kàn)情况而定。

2、骑士加点(diǎn)

先加(jiā)血(xuè),可以(yǐ)提高血(xuè)量,防止前期直接被一刀秒(miǎo)。提升到20点(diǎn)以(yǐ)后基本上就可以不用管了,20点(diǎn)基本(běn)上可以保证不会被秒。

力(lì)量是骑士最为重要的属(shǔ)性之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等(děng)重型武器都需(xū)要力量属(shǔ)性(xìng),力量需要加点到31,这样所有的武器都是可以用(yòng)了。前期更好加力量到10点(diǎn)或者14点,100物防(fáng)盾的要求就(jiù)是10点或者14点的力(lì)量。

耐力是一定不够(gòu)用的,所以推荐加点到14-15点(diǎn),后期可以适当提升一(yī)些。装(zhuāng)备重(zhòng)型武器以后,耐力不够会导致跳不(bù)动的情况,打boss的(de)难度会直线提升。

记住(zhù)骑(qí)士先(xiān)加血,再(zài)上力量最后是耐力(lì)!

【法师】

1、法(fǎ)师详细(xì)

如果我(wǒ)们在游(yóu)戏中,随(suí)意加点,会(huì)让法师前(qián)期做(zuò)的很困难的,所以在法师的(de)加点上,我们(men)一定要注意。如果(guǒ)选择了法(fǎ)师,一定要(yào)看清法(fǎ)师的着重点,因为法师不同于战士和其他(tā)职业,法师的主要攻击是法(fǎ)术,更多的(de)是(shì)需要魔法的加成(chéng),所以(yǐ)说我们在加点的(de)时候,一定要分清主法师来(lái)说(shuō),最重(zhòng)要的就智力。

智力可以对法师法(fǎ)术加(jiā)成。法力值不够的话(huà),即使有很多的法术,我们也是(shì)无能为力,彗(huì)星术就是很(hěn)强(qiáng)大的法术(shù),对敌(dí)人的伤(shāng)害(hài)加成(chéng)非常高。

所以说在法师中(zhōng)加智(zhì)力是非常关键的,通(tōng)过智力的提高(gāo),可(kě)以很好实用法术(shù)攻(gōng)击,在伤害敌人的(de)时候对(duì)其进行(xíng)毁灭性这(zhè)里建议在前期可以先把智力加(jiā)到18点以上,因为我们常使(shǐ)用(yòng)的陨石术(shù),是(shì)通过陨(yǔn)石(shí)杖来使用的(de),石仗的属(shǔ)性要求也是(shì)需要18点(diǎn),当然我们希望(wàng)在这18点(diǎn)之上再加一点(diǎn),两方面(miàn)我们使用法术,当然我(wǒ)们也要(yào)均衡(héng)其他的属(shǔ)性点。虽(suī)然(rán)智力对于法(fǎ)师很关(guān)键,但是在前期我们也不要一味的对法师进(jìn)行智力加成(chéng),这样(yàng)虽然法师的法师的攻(gōng)击很强了,但(dàn)是在血槽会造(zào)成损失。

如果(guǒ)我们(men)没有强大的血槽,那(nà)样(yàng)也承受不(bù)了敌(dí)人(rén)的攻(gōng)击,虽然(rán)攻击很厉(lì)害了,还没有来得及使(shǐ)用(yòng)力的法术,就被敌人干掉了。也(yě)是(shì)十分(fēn)不可取的,你(nǐ)在血槽(cáo)上,是我们第二个要加的。

进法师的防御(yù)也不是很强。但是在一些比狭窄(zhǎi)的环(huán)境里,法师是(shì)弱(ruò)势群体,如果我们没有强力的(de)血槽,敌人的压迫之下几下也会消(xiāo)灭(miè)掉,所以说(shuō),血槽也是关键的!

法术和血(xuè)槽是可以适应前期的敌人,那么可(kě)以把敏捷(jié)往上升,因为有的时候(hòu)我们也要通过这个(gè)敏(mǐn)捷在移动(dòng)来躲开敌人(rén),增加我们的耐力(lì)值。血(xuè)槽够,法术也够,毁在(zài)耐(nài)力上了,中后期也要均衡起来(lái)。

2、法师加(jiā)点

初期如果胆(dǎn)子大技术好(hǎo)的(de),可以智力主(zhǔ)加,然(rán)后点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点。

新手(shǒu)玩家可以先把智力加(jiā)到18,然后(hòu)加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒,然后就按照智力加2点,专注点一(yī)点的 *** ,直到智(zhì)力到30点,这样专注(zhù)也(yě)到20点了(le)。

如(rú)果新水密码这个牌子靠谱吗,水密码这个牌子怎么样手在这时(shí)候感觉吃(chī)力了,可以加生命(mìng)到(dào)15,其实生命无所(suǒ)谓的,大多数情况下(xià)就是(shì)因(yīn)为不了(le)解敌人(rén)出招方式,多死几次就知道怎么打了(le),如果(guǒ)你专注和智力(lì)够高(gāo),可以打很多后(hòu)期都(dōu)很强的boss。

总之(zhī)法(fǎ)师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细(xì)

剑士的加(jiā)点有敏(mǐn)捷流和纯力(lì)量流,剑士伤害高(gāo),但操作难(nán)度大,走(zǒu)双持武器路线,剑士(shì)的加点有敏捷流(liú)。。一般(bān)主要去(qù)加血、耐、灵。剑(jiàn)士可以(yǐ)用翻滚(gǔn)回避伤害(hài),而且(qiě)自带(dài)弹反的(de)小圆盾,这个职业不适合新手(shǒu)。剑(jiàn)士的发(fā)展方向推荐纯(chún)敏捷(jié)流(liú)。

2、剑士加点(diǎn)

开局建(jiàn)议加点血到20,可以(yǐ)有效提升容错,血低容一刀秒。开(kāi)局建议力量(liàng)加点(diǎn)至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重型(xíng)武器(qì)需要30或以上的力量才能拿得动,加点至31点可以有(yǒu)效提升打(dǎ)败BOss的概(gài)率(lǜ),降低挨打的可能性,更大限度提升伤害。开局建议加(jiā)点耐力至(zhì)14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装备重型武器后可(kě)能遭(zāo)遇跳不(bù)动(dòng)的情(qíng)况。灵(líng)巧加(jiā)到(dào)20提升敏捷型武器的攻击力,提升(shēng)施法速度,降低坠落伤(shāng)害。

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