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一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思

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阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)其(qí)实这(zhè)一点是比较(jiào)吸引人,少阳增加一(yī)回合效果,其实是我比(bǐ)较推(tuī)荐(jiàn)的(de),少阳获得的愤(fèn)怒总(zǒng)的(de)期望比较高(gāo),少阴也是不怎么推(tuī)荐的。

太阳,首(shǒu)回(huí)合额外增加10点愤怒(nù)其实这(zhè)一点是比(bǐ)较吸引人,使用的(de)当前回合(hé)获得的(de)愤怒是更高的(de),有(yǒu)一种(zhǒng)立竿(gān)见影的效果,少阳增加一(yī)回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总(zǒng)的期望(wàng)比(bǐ)较高,增加一(yī)回合的(de)效果除(chú)了至(zhì)少增加(jiā)1回合至少(shǎo)15点基础效果,太阴的收(shōu)益(yì)只有在被笑里(lǐ)的时候才会体现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回合持续的基础效果持平,少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的(de),少阴(yīn)持续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预(yù)设其(qí)实(shí)跟被笑里保(bǎo)留愤怒一(yī)个性(xìng)质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是(shì)多少。

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一、基础效果

战斗中对自身(shēn)使用,持续期间回合(hé)结束增加自(zì)身15点(diǎn)愤怒,持续(xù)4回合

二、两仪阴效果

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三、两仪阳效果

我们先(xiān)来看(kàn)一(yī)下两仪属(shǔ)性所能增加的愤怒(nù)值的区别,哪个好吧(ba):

正常情(qíng)况下受到伤害获得的(de)气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增(zēng)加的(de)愤怒

因为增加的愤(fèn)怒是不保(bǎo)留小数点的,所以每次增(zēng)加(jiā)的愤(fèn)怒是含小数的时候,会向下取整,并(bìng)且(qiě)不累积

所以,在单次获得的愤怒值(zhí)较(jiào)少的时候(hòu),阴属(shǔ)性增(zēng)加的(de)效果也会(huì)较低(dī)甚至是没有,比如单次10%以下气血损失时,阴(yīn)属性效(xiào)果被(bèi)约掉了

不过反过来看,如(rú)果气血损失较(jiào)高(gāo)时,阴(yīn)属性额外增(zēng)加的(de)一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思愤怒值就会很高

不(bù)过阳(yáng)属性增(zēng)加的愤怒是在回合结束时一(yī)次(cì)结算,而阴属性增加愤怒是在回(huí)合内每次受(shòu)到(dào)伤害时结算,上限肯定是阴属性更高。

四、防御(yù)较(jiào)高的,阴属性加成(chéng)就会较低

阳属性增加的愤怒也存在(zài)较高(gāo)的随机性,所以单纯比较阴属性跟阳属性(xìng)哪个获得的(de)愤怒更高(gāo)要看以下这些因素

1、一回(huí)合内受(shòu)伤的(de)次数和一次受伤的痛感,如果次(cì)数多,痛感强烈,那(nà)么阴(yīn)属性获得(dé)的(de)就更多

2、长得好不好看,长得好(hǎo)看,阳属(shǔ)性的随机就随得高,长(zhǎng)得不好看(kàn),随的就低。

五、不(bù)怎(zěn)么被集火的辅助(zhù)是(shì)比较不适合阴属(shǔ)性的(de)

反过来说,比(bǐ)较容易被飘到伤害的封印、和(hé)受到伤(shāng)害时(shí)痛感比较强的输出阴(yīn)属性会(huì)比较好(hǎo)

然后再来(lái)看(kàn)四象(xiàng)

六、太阳

太阳(yáng),首(shǒu)回合额外增加10点愤怒

其(qí)实这(zhè)一点是比较吸引人,使用的当(dāng)前(qián)回合获得的愤怒是(shì)更高(gāo)的,有一种立竿见影的效果

而且加成效果不受气血损失限制,也避免如果持续期间不受伤害(hài)或受较(jiào)低伤害阴属(shǔ)性就(jiù)没效果(guǒ)了(le)(我(wǒ)的太(tài)阴就(jiù)经常被吐槽,没受到伤(shāng)害加不上怒)

效果(guǒ)立竿见影(yǐng),但期望和上限(xiàn)较低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的

少阳获得的愤(fèn)怒总的(de)期望比较高,增(zēng)加一回合(hé)的(de)效果除了(le)至(zhì)少增加1回合至少15点基(jī)础效(xiào)果,也增加一(yī)回(huí)合两仪带来的效果

如果说愤怒值较低的时(shí)候使用,少(shǎo)阳(yáng)是要超太阳(yáng)的。但如果愤怒值在70以上使用的话,太阳就很(hěn)了(le),可以(yǐ)更快得使用出大特技

八、太阴

我就是(shì)太阴啊,反正一(yī)直被(bèi)嫌弃(qì),反复被(bèi)要求逆转(zhuǎn)的

太阴的收(shōu)益只有在被笑里的时候才会体现,不过就算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也(yě)只(zhǐ)是跟(gēn)少阳增加1回合持续的基础(chǔ)效果持平,算上少阳1回合的两仪效果,就算(suàn)被笑(xiào)里,也没(méi)少阳好。

而且被(bèi)笑里了多(duō)保(bǎo)留15点愤怒一样使不出(chū)来大特技,玉(yù)清,破碎(suì)这些(xiē)都用(yòng)不(bù)出来(lái)

然后我(wǒ)还要说,开正常的点抗(kàng)性较高,在灵动金(jīn)刚的时候,打(dǎ)不了我多(duō)少血,如果再有罗汉(hàn),没(méi)有暴击(jī)很难(nán)超10%,如(rú)果开敏点,更愿意(yì)起纸人而不是起塔

所(suǒ)以其实是真的不推荐(jiàn)太(tài)阴

太阴,达咩,不推(tuī)荐

九、少阴

少阴,我也是(shì)不怎么(me)推荐的,

少阴(yīn)持续倒(dào)地(dì),更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设(shè)其实跟被(bèi)笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒(dào)地(dì)的机(jī)会是多少(shǎo),如(rú)果没有倒地,则一(yī)点意义都(dōu)没有,另外(wài)倒地(dì)前的愤怒也(yě)不(bù)一(yī)定会高,如果扶起来后,还有持续回合,那么少阳多一(yī)回合的持(chí)续也(yě)是可能把(bǎ)少(shǎo)阴(yīn)的倒地(dì)保留给补回来的(de)

太阴我也同(tóng)样不推荐(jiàn)

我个人是(shì)最喜欢(huān)少阳的,其次(cì)是太(tài)阳,有时候着急用怒的(de)时候会更依赖太阳,所以如果是太阳或少阳,这两者相互之间就不(bù)要(yào)逆(nì)来逆去的了(le)

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