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世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁

世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击(jī)伤(shāng)害加成率、增益状态持续时间增加、冷却缩减(jiǎn);第二梯队:技能伤害提(tí)高、急速增加、普攻(gōng)伤(shāng)害提高、装(zhuāng)备基础伤害增加、你的每(měi)个队友使你的(de)伤害提高。

PVE向之一梯队:暴(bào)击伤害加成率、增益状(zhuàng)态持续时间增加、冷(lěng)却缩减;第(dì)二梯队:技能伤害(hài)提高、急速增(zēng)加(jiā)、普攻(gōng)伤害提高、装(zhuāng)备基础伤害增加、你的每个(gè)队友使你的伤害提高;第三(sān)梯队:格挡率、移动速度、受到(dào)来自(zì)玩家的伤害(hài)降低、装备基(jī)础生命;第四梯(tī)队:更大生命值、对(duì)野(yě)兽造成的(de)伤害提高、在控制类状态(tài)下受到的(de)伤害降低、对未(wèi)受(shòu)过(guò)伤(shāng)的敌人伤害提高;PVP向之一梯队:格挡率、暴(bào)击(jī)率提高(gāo)、暴(bào)击伤(shāng)害加成率、增(zēng)益状态持(chí)续时间增加。

《暗黑破坏神(shén)不朽》装(zhuāng)备词条梯队排行推(tuī)荐

特别注意:因(yīn)为很多词条PVP和PVE收益(yì)在(zài)不同(tóng)场景明显不同,所(suǒ)以要区分两(liǎng)个榜单(dān)(同一梯队中词条优先(xiān)级不分先(xiān)后(hòu))

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯(tī)队:

暴击率提高

暴击伤害加成(chéng)率

增(zēng)益状态持(chí)续(xù)时间增加(jiā)

冷却缩减(jiǎn)

第(dì)二梯队:

技能伤害提高

急速(sù)增加

普攻伤害提高

装备基础伤害增加

你的每个队友(yǒu)使你的伤害(hài)提高

对生命低于30%的敌(dí)人伤害(hài)提高

对(duì)精(jīng)英敌人造(zào)成的(de)伤害提高

召唤物造成的(de)伤害提(tí)升(shēng)

装备基础(chǔ)伤害

第三梯队:

格挡率

移(yí)动速度(dù)

受到来(lái)自玩家(jiā)的(de)伤害降低

装备基础生命(mìng)

命中(zhōng)率提高(gāo)

第四梯(tī)队:

更大生命值

对野(yě)兽(shòu)造成的伤害(hài)提高

在控制(zhì)类状态下受到的伤害降低

对未受过(guò)伤(shāng)的(de)敌人伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

3米内的敌人对你造成的伤(shāng)害降(jiàng)低

受到的所有伤害降低

移动时受到的伤(shāng)害降低(dī)

昏迷抵抗率(lǜ)

普(pǔ)攻使目(mù)标受到的治疗(liáo)效果降低

对有护(hù)盾的(de)目(mù)标造成(chéng)的伤害提高

受到(dào)的持续(xù)性伤(shāng)害(hài)降低(dī)

受到的所有(yǒu)伤害(hài)降低

对亡(wáng)灵造成的伤害(hài)提高(gāo)

对控制类状(zhuàng)态(tài)下的敌人伤害(hài)提高

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵(zhèn)亡时为队友回复其更(gèng)大生命(mìng)值

对(duì)玩家造成(chéng)的伤(shāng)害提高

受到玩(wán)家的(de)伤害降低

PVP向(绿装橙装词条):

之一梯队:

格挡率

暴击率提高

暴击伤害加成率

增益状态持续(xù)时间增(zēng)加

对玩(wán)家造成的伤害提(tí)高

受到玩(wán)家的伤(shāng)害降低

冷却缩减

第(dì)二梯队:

技(jì)能伤害提高

急速(sù)增加

普攻伤(shāng)害提高(gāo)

装备基础伤害增加

对生命(mìng)低于(yú)30%的(de)敌人伤害提高(gāo)

装备基(jī)础伤(shāng)害(hài)

移动速度

受到(dào)来自玩家的伤(shāng)害降低

受到(dào)的持续性伤害降低

在控制类(lèi)状态(tài)下(xià)受(shòu)到的伤害(hài)降低(dī)

受(shòu)到(dào)的所有伤害降低

移动时(shí)受到(dào)的伤害降低

对(duì)有护盾的目标造成的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

3米(mǐ)内的敌人对(duì)你造成的伤害降低

普攻使目标受到(dào)的治疗(liáo)效果(guǒ)降(jiàng)低

对控(kòng)制(zhì)类状态下(xià)的(de)敌人伤害提(tí)高

减速抵抗率

致(zhì)命(mìng)抵抗率

恐(kǒng)惧抵(dǐ)抗

昏迷抵抗(kàng)率

第(dì)三梯队:

更大生命值

装备基(jī)础(chǔ)生(shēng)命

命(mìng)中率提高

你(nǐ)的每个队友使(shǐ)你的伤害(hài)提(tí)高

召唤物造(zào)成的伤害提升

第四(sì)梯队:

对未(wèi)受(shòu)过伤(shāng)的敌人伤(shāng)害(hài)提高

对亡灵(líng)造(zào)成的伤害(hài)提(tí)高

阵亡(wáng)时为队友回复其更大(dà)生命值

对(duì)精英敌人造成的(de)伤害提高

对野兽造成的伤害提高

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